《網遊之策劃與玩家》是連載於起點中文網的一部遊戲異界類網路小說,作者是學渣日記。
基本介紹
- 中文名:網遊之策劃與玩家
- 作者:學渣日記
- 小說類型:遊戲異界
- 連載平台:起點中文網
內容簡介
作品目錄
- 第一章:小夢
- 第二章:墨凡
- 第三章:初臨遊戲
- 第四章:新手村
《網遊之策劃與玩家》是連載於起點中文網的一部遊戲異界類網路小說,作者是學渣日記。
《網遊之策劃與玩家》是連載於起點中文網的一部遊戲異界類網路小說,作者是學渣日記。內容簡介一覺醒來的遊戲策劃員顧天發現自己身邊多了個萌萌的蘿莉小夢,當顧天與小夢交流發現自己被部電腦的作用是創造一部叫《天下》的全息虛擬遊戲,...
《網遊之策劃》是起點中文網連載的小說,作者是燕魂。內容簡介 天幻城中流傳著這樣的一句話,在黑暗籠罩著大地的時候,誠心的祈禱心中的願望,就能呼喚出一位神秘的人來。只要他看中了你出代價,不管對方有多大的勢力,或有多少財富,他可以讓你的敵方在三天內家族幫會解散,愛人背叛,手足兄弟相殘,城池地盤一無所有。而...
《網遊之我是策劃》是連載於百度小說的一部遊戲類型網路小說,作者是辣子雞丁。內容簡介 葉風,是新一代虛擬網遊《第二世界》的核心策劃。為了慶祝遊戲即將上線,公司組織出國旅遊,然而所在的遊輪失事,整個遊戲開發團隊幾乎全部遇難,只有葉風僥倖活了下來。幾天之後,《第二世界》如期公測,一切如迷一般的安靜。而...
《網遊之我是策劃師》是連載於縱橫中文網的一部科幻遊戲類網路小說,作者是抽不完的半支煙。內容簡介 姜卓居然穿越到了自己設計的遊戲裡,成了一名最垃圾的醫療兵!身為遊戲總策劃,他對遊戲裡的設定了如指掌。不但獲得了可以無限升級的神級專屬,還利用遊戲漏洞給自己開了無限轉生設定。在自己設計的遊戲裡還能被...
網遊之無限策劃 《網遊之無限策劃》是盲區行者創作的網路小說,發表於縱橫中文網。作品簡介 本書作者第一次寫小說也算是對網遊10年一個交代 主角不會無敵 只是對於當今遊戲的探討為什麼網遊會快餐?為什麼我們玩的沒有激情?
《策劃之網遊法則》是連載於起點中文網的網路小說,作者是修之名。內容簡介 某小弟:老大,我們公會上個月又虧本了。某老大:怎么會這樣?某小弟:都被那傢伙搶走了。某職員:老闆,上個月我們遊戲公司收入又下降了。某老闆:怎么會這樣?某職員:都被那傢伙賺走了。某走狗:老大,您想約炮的妞又木約上。高某帥:怎么會...
《帶著系統的我成了遊戲策劃》是連載於起點中文網的一部遊戲類網路小說,作者是冰靈翼閃。內容簡介 吳俠這輩子都沒想到,自己走在路上能被飛磚砸中,還會被系統上身 吳俠也沒想到,系統上身以後,他既不是龍傲天也不是升級流,而是當遊戲策劃。吳俠更沒想到,忽悠了一幫子玩家玩遊戲,還得帶著他們去保護世界...
簡介:研究全球遊戲產業的專業網站,關注遊戲業最新的創意、技術、產品等,內容更偏向運營、策劃和數據分析。《大眾軟體》新浪部落格 簡介:國內為數不多的遊戲開發相關媒體,內容都比較專業 OGDEV——中國網遊研發中心 簡介:盛大04年創辦的專門針對網路遊戲研發的專業網站。有雲風、姚曉光等國內知名製作人常駐論壇。NPC6...
《我能召喚玩家怎么了》是已完結的一部遊戲世界類網路小說,作者是三杯半可樂。內容簡介 標籤:【異世界】【創建網遊】【魔界人】【玩家】【策劃】有些人雖然在作死,但是他們能夠死而復生。 ——玩家……安卡琳在祖傳魔方里找到了一隻31cm長的袖珍蘿莉惡魔。“遊戲、版本、更新、公會、副本……”在小惡魔的指導...
說人話。“您好,您的穿越任務為壯大發展一個王國,您的金手指為遊戲策劃。”“請儘可能騙取地(lao)球(dong)人(li)來玩耍吧!”於是地球人發現了這樣一款憑空出世的全息網遊:哇,遊戲擬真度好高啊~咦,這個國王NPC想讓我們幫他種田?沒問題。只要給有任務,飛機大炮不是夢喔~作品目錄 ...
費格低價收購了一款失敗的VR網遊。在他的策劃之下,這款VR網遊成了一匹遊戲界的黑馬……畢竟能直接穿越異世界,誰不想玩玩呢。作品目錄 第一章 收購一位女神 第二章 見證經典 第三章 真香 第四章 再靠近一點 第五章 免費工具人 第六章 生活系玩家 第七章 我們不賣我們送 第八章 徒手找礦 第九章 竟然沒...
第九章 和職業玩家的對戰(一)第十章 和職業玩家的對戰(二)第十一章 與職業玩家對戰(三)第十二章 與職業玩家的對戰(四)第十三章 一些數據 第十四章 夜訪老爹 第十五章 理智的正常人 第十六章 新工作 第十七章 單機與網遊 第十八章 第一講“網遊的第一要素”(一)第十九章 第一講“網遊的第一要素...
因為網遊的新時代來了!人類將真正進入遊戲世界裡,體驗刀刀烈火刀刀爆的快感!……這一天,整個外星文明懵逼了~因為,一群擁有著不死之身、猥瑣、陰險、邪惡、殘暴的自稱‘玩家’的生物踏上了他們的國土,搶奪他們的資源,殘殺他們的同胞,還要。。。——這是一群逗比人類玩家征服宇宙的故事……你們好,我是已知宇...
《異世界無良狗策劃》是連載中的一部輕小說,作者是皮卡老丘。內容簡介 一位以虐待玩家為了的網遊策劃喜聞樂見的穿越到了自己創造的遊戲當中。於是,一直處在為所欲為狀態下的神創大陸的魔物們,迎來了一場史無前例的可怕災難。浩劫之名為:第四天災。―――“他們見到東西就搶,連我的內衣都不放過,你們看我...
故事講述了蘇唯穿越至虛擬空間成為遊魂,為重返現實創網遊,誘玩家入內掠奪真實度,構建虛擬世界與現實的橋樑。原以為此舉將使自己成眾矢之的,卻意外引爆現實熱潮,遊戲因真實技能傳授、超值性價比及深度劇情設計廣受好評,玩家沉迷其中,科研界亦受衝擊,紛紛驚嘆遊戲設計之精妙。蘇唯作為幕後策劃,面對玩家的狂熱期待...
程良奇,遊戲製作人,現任樂府互娛創始人兼CEO,原游族網路副總裁,無限工作室總經理。2005年獲得國防科學技術大學計算機碩士學位;2005年至2011年,先後任職於盛大網路、騰訊及完美世界,擔任主策劃、產品總監等職位,參與《傳奇世界》、《御龍在天》、《神鬼傳奇》、《降龍之劍》等遊戲的研發製作;2011年底加入游族網路...
整個遊戲的製作技術也是採用昱泉第五代3D網遊引擎,採用次世代的製作規格,視覺表現逼近次世代遊戲機的美術水準。美國發行商也派出多組人員一起進行開發過程,從市場,策劃,美術,程式等等不下3~40人。策劃遊戲過程並多次訪問金庸本人對此遊戲的看法,也錄製成多個金庸本人針對此遊戲談話的視頻,準備放入遊戲中片頭。2009...
網遊時代,他是網易《創世西遊》前主策劃、產品經理以至工作室副總監。09年創世一測後,悄然離開了網易,開始了自己的創業道路。對於老高而言,老顧是原先的老同事,是朋友又是競爭對手。老顧收到邀請後,聽說可以完全按自己的真實想法評價,就算是毒舌評審也能接受,思索之後,雖在潛伏之際,還是出來冒個泡,評彈下...
2002年,劉路遠開始負責多款遊戲產品的市場推廣及後期研發,2005年,負責領導天晴公司旗下產品開發,同時還負責其中部分網遊新產品的策劃和開發管理工作。2006年以來,劉路遠便主要致力於管理工作,全面管理協調公司遊戲項目開發製作。作為公司的出口,他還是網龍的發言人,負責公司與政府、媒體等外界的對外聯絡。媒體和路遠...
以及玩家之間的矛盾導致策劃很難逃脫譴責,使玩家通常會團結起來攻擊策劃組,並從簡打拚音縮寫。社會評價 實際上每個利益至上網遊的策劃們都是不容易的:他們一方面要合理製造氪金活動保持資金流入,同時也要讓玩家感受良好的消費感,以及儘可能不傷害摸魚玩家的體驗,以及在犯錯的時候做好祭親的覺悟。
我承認我國語不標準,口吃,文盲,廢話多,忽悠人,亂開火車,間隙性腦殘。但是我從來都認為我看遊戲的眼光很不錯。美系日系,單機網遊,大作小遊戲,RPG 、FPS 、RTS幾乎所有類型的遊戲,我都不排斥,這也是我覺得這個節目我能做好的原因。推薦給大家很多各種各樣奇怪的遊戲,其中不乏霸王,孢子,植物大戰殭屍,...
網頁遊戲本來就是網遊行業中的一個細分化產品,因此在運營上也要細分並滿足玩家的需求。我們在選擇產品的時候優先考慮資深用戶群體的需求和體驗,其次考慮市場需求。也就是說如果一款產品在其他平台的運營效益非常好,但是跟我們平台的用戶不匹配的話,我們也不會作為首選進行接入的。17173:網頁遊戲與SNS的結合和發展您...
黑曜神,是網遊《地下城與勇士》(DNF)中守護者轉職為混沌魔靈的二次覺醒名稱。黑曜神,女,其一次覺醒名為黑魔後,是個守護者,負責深入調查破壞秩序的“魔神”勢力及其與邪神亞丁的關聯,揭露其背後的陰謀與黑暗力量,以維護世界平衡。背景故事 “魔神”,最近出現一股勢力以此為名,並且現在已經有了一定得規模...
至於渡口為什麼這么成功,他覺得主要是“市場把握得好,能把前期策劃和後期市場推廣結合得很好。還有就是,他們的技術底子不錯,產品做得也有獨創性,從想法到內容到情境設計,都有一定新意。”內心想法 要上市,做全球最大的網遊 金津的學業並不打算繼續了,但對大學生創業,他有很多體會。他說,男女搭配,練兵不累...
風雲天下OL深受玩家歡迎,於二零一三年八月每月賺取充值流水逾人民幣一千四百萬元,並於二零一三年三月躋身安智市場(國內一個受歡迎的Android手機套用市場)下載量最高的五大移動遊戲之列,並獲安智網評為二零一二年「年度遊戲」。上古封神 《上古封神》是一款以《封神演義》為背景的2D回合制,寫實類RPG手機網遊。...
公司的主打產品:重口味PK網遊——《修魔》《赤壁之戰》正在火爆上線中。發展歷史 2011年 珠海仟游科技有限公司正式成立。2011年7月 首款2.5D社團戰網遊《修魔》上線,由迅雷遊戲代理運營。2013年4月 《修魔》開啟盛大公測,代言人陳小春親臨發布會現場,開啟公測啟動儀式。2014年5月 首款發燒級國戰網遊《赤壁之戰...
背 景:近日,一位號稱夢幻二大爺名為“夢遺回合”的玩家憑藉自己多年的遊戲策劃及回合遊戲遊戲經歷,參照國產2D回合網遊研發模式,自製了一款全新回合制網遊《夢幻回合》。這款神作選取《葫蘆兄弟》為故事背景,45秒一回合的戰鬥模式、“250GPRS定位”以及超級牛逼的市場行銷策略等特色引發回合制玩家的廣泛關注和討論,...
2005年,入職遊戲公司任職遊戲策劃崗位,踏上遊戲開發的道路,網名為“yocar”(尤卡,又被稱為卡總)。2008年,馮驥加入騰訊量子工作室,擔任騰訊PC網遊《鬥戰神》主策劃,該遊戲前期一度成了經典。2014年,馮驥從騰訊離職,與楊奇等原《鬥戰神》的核心主創組建成立了遊戲科學的關聯公司深圳市游科互動科技有限公司,...