《網遊之神王法則》是連載於起點中文網的一部遊戲類網路小說,作者是凌虛月影。
基本介紹
內容簡介,訓練費用,擊殺經驗,打野(包括boss)、擊殺地方兵種,擊殺玩家,升級經驗,寵物、兵種等,玩家,體質,兵種訓練,寵物,兵種戰力,兵種/野怪分階的依據,體質、升級、成長,能力提升的關係,作品目錄,
內容簡介
打破進階極限,培養英雄兵種,開啟傳說寶藏,傳承神話職業……
一切從斯巴達勇士肉搏紅龍開始!
訓練費用
等階s:等級上限320;需求金幣32:信仰161-320;
等階a:等級上限160;需求金幣16:信仰91-160;
等階b:等級上限80;需求金幣8:信仰41-80;
等階c:等級上限40;需求金幣4:信仰21-40;
等階d:等級上限20;需求金幣2:信仰11-20;
等階e:等級上限10;需求金幣1:信仰1-10;
傳奇等一些特殊兵營,兵種的等級上限+10。
擊殺經驗
打野(包括boss)、擊殺地方兵種
獲得經驗=野外等級*階位基數。
階位基數:e階為1,d階為5,c階為25,b階為125,a階為625,s階為3125,即野怪每提升一個階位,基數就翻五倍。
示例:擊殺e階2級野狼,所獲經驗就是2*1=2!
擊殺a階99級噴火紅龍,所獲經驗就是99*625=61875!
擊殺玩家
經驗加成10倍,爆炸獲利!
例如擊殺一名99級的玩家,就相當於擊殺十頭99級a階野怪,所獲經驗618750!
升級經驗
寵物、兵種等
每級所需經驗=目標等級*100,在階位關卡等級(11、21、41、81、161、321……)翻10倍。
示例:火焰狸貓從9級升到10需要經驗=10*100=1000點!
不過從10級升到11級,則是由e階提升到d階,所需經驗=11*100*10=11000!
玩家
每級所需經驗=目標等級*100,在階位關卡等級(11、21、41、81、161、321……)翻100倍。
玩家等階提升更難一些。
普通等級提升時與兵種是一樣的,不過在階位關卡更明顯。
示例:玩家從10級升到11級,e階提升到d階,所需經驗=11*100*100=110000!
不過從11級升到12級就只需要12*100=1200點了。
體質
體質分階,可以理解為身體的發育潛能,是起點,一般直接體現在力量、防禦、抗性等方面。
兵種訓練
兵種訓練出來了,雖然還是0級,但已經相當於完整體,擁有與階位相符合的體質,比較強大,以後等級提升就會以此時的體質為基礎來提升。
如獸人狼騎,b階兵,剛訓練出來雖然是0級,但是已經是一名合格的狼騎了,擁有b階體質,這就相當於他的基礎,等級提升後力量更大,跑的更快、戰鬥力更強。
寵物
寵物不同,尤其是從寵物蛋中孵化出來的,有一個生長培養的過程,其實與玩家成長類似,體質是隨著等級提升而逐漸提升的。
比如孵化了一頭a階巨龍寵物,它可以升到320級,但10級以前只有e階體質,等級提升了,體質才會跟著提升。
兵種戰力
本書並沒有設定詳細的兵種屬性數據,因為走的是戰略流,所以兵種不能光看普通的攻防屬性,更應該注重戰略作用。
兵種是有區別的,有的是強攻型的,有的是肉盾型的,有的是醫療型的,有的是刺客型的,所以不好說誰能打過誰,得具體情況具體分析。籠統的說d階兵就一定能打過e階兵是不對的。
如果是同一類型的話,比如都是近戰步兵類的兵種,高一階的優勢會很明顯,一般有越10級左右的能力,可以這樣理解:0及s=10級a=20級b=30級c>滿級>滿級e。當然上面的公式是針對同一類型兵種來說的,實際上很難有有這種類型的兵種。
以上公式簡單參考,不用太深究。
兵種/野怪分階的依據
其實就是體質!
本書中的體質,就是指全面身體素質,體質高,自然身體中蘊含的潛力大,成長性更大。
再說的簡單一點,就是起點!
體質高就是起點高!
在這裡具體怎么分階是不好確定的,不能以單以的某某屬性或某某數值為分界線,因為體質包含的內涵太多了,比如斯巴達勇士身體強壯,是c階兵,治療牧師的身體不如他強壯,但是牧師精神力強大,這也算是起點高,所以有可能身體弱但是精神力強的牧師是b階兵。
所以為了描述一個兵種的綜合能力,在體質之外,又加入了戰鬥本能做參考。
體質、升級、成長,能力提升的關係
在這裡,兵種不同於玩家與寵物,分開討論一下。
首先兵種,因為訓練出來就已經具有相符合的體質,所以成長起來簡單。
在這裡再提一個參考標準,普通兵種每升一級大概會提升兩成左右的基礎能力。
對兵種來說,這基礎能力就是零級時的能力。
上面已經說了,體質可以看成是起點,所以基礎能力就跟體質有關,可以說體質越高,起點越高,基礎能力越高,所以成長就越明顯。
為了方便理解,這裡用數字簡單舉例一下,比如d階兵種基礎能力10,那么每升一級就會能力就+2,升五級能力就翻倍了。e階兵的體質差了一級,起點低,基礎能力達不到10,可能只有1,所以每升一級能力只會+0.2
事實上,兵種普遍的具有特別的成長方向,比如力量成長方向的,每升一級有可能會提升超過兩成的基礎力量,速度什麼的可能達不到兩成提升。
再來說玩家和寵物。
玩家和寵物的體質是隨著等級提升而提升的。
所以,每個每個階位的初始等級時的能力作為當前階位的基礎能力。
舉例子好理解。
比如,玩家零級時體質e能力是1,升一級能力+0.2,升到10級是,能力就是3了。
而升到11級時,玩家的體質就從e變為了d,起點拔高了,這時候的基礎能力就是10級時候的了,所以是3,每升一級能力+0.6!
之後如果到了21級,體質再次提升,起點再次拔高,基礎能力就是以20級時能力的來計算。
這也體現了玩家一轉、二轉等的重要性。
從這裡也可以看出,寵物培養是緩慢的,不如訓練兵種來的效果快,因為寵物是從最e階體質慢慢提升的,升級後實力提升不明顯,相比起來,兵種一開始的升級實力提升就很明顯.
作品目錄
第001章 內測玩家 | 第002章 見習神王 | 第003章 這地盤留給你 |
第004章 神王技能和初始兵營 | 第005章 瞌睡草 | 第006章 嚇尿你 |
第007章 斯巴達勇士 | 第008章 白骨劍聖 | 第009章 黃金寶箱 |
第010章 十人子民令 | 第011章 狼肉換麵包 | 第012章 馴服項圈 |
第013章 捕捉火焰狸貓 | 第014章 野豬洞 | 第015章 火焰坦克 |
第016章 瘋速發展 | 第017章 這是什麼情況 | 第018章 一顆水晶 |
第019章 萬天尊重回零級 | 第020章 系統公告 | 第021章 職業傳承 |
第022章 四牙豬王 | 第023章 幻象法杖 | 第024章 寶箱三選一 |
第025章 七傷劍氣 | 第026章 紅龍幻象 | 第027章 練劍氣 |
第028章 巨大震驚 | 第029章 巨大驚喜 | 第030章 超A階火焰狸貓 |
第031章 千勝不敗與千敗不勝 | 第032章 火神法陣 | 第033章 蝴蝶怪 |
第034章 蒂克 | 第035章 狼騎 | 第036章 送兵營了 |
第037章 英雄信仰 | 第038章 等待惡魔入侵 | 第039章 宣牧之、利維斯 |
第040章 玩家到來 | 第041章 葉秋寒 | 第042章 蒂克的援助 |
第043章 雷霸入侵 | 第044章 跳跳魔 | 第045章 可愛的惡魔BOSS |
第046章 沒有遠程技能怎么辦 | 第047章 兩百金幣 | 第048章 惡魔之心(比亞特) |
第049章 直接擊殺 | 第050章 S階兵種的強大 | 第051章 蒂克大老闆 |
第052章 防守、死戰 | 第053章 保持陣型 | 第054章 利茨坦和咖基拉 |
第055章 強殺BOSS | 第056章 蕭厲瘋了 | 第057章 抓到兩頭大嘴魔 |
第058章 戰場攪屎棍誕生 | 第059章 升級,升級! | 第060章 下面我要變為復讀機 |
第061章 惡魔軍團 | 第062章 粉碎惡魔入侵的依據 | 第063章 清點兵力 |
第064章 三大惡魔統領BOSS | 第065章 生撕BOSS的列奧尼達 | 第066章 威懾嘲諷 |
第067章 天使臣奴 | 第068章 三頭黑天使 | 第069章 衝擊惡魔大部隊 |
第070章 圍歐弗利魔 | 第071章 粉碎惡魔入侵! | 第072章 神魔斯巴達!颶風狼騎! |
第073章 S階兵營的信息 | 第074章 系統公告,反攻魔域 | 第075章 虛空通道打開了 |
第076章 零級小鱷魚 | 第077章 清繳大惡魔 | 第078章 神王技,星河絕滅 |
第079章 蒂克說:心疼利維斯 | 第080章 無聊抓些小野怪 | 第081章 魔王利維斯戰敗 |
第082章 龜岩大陸 | 第083章 後會有期 | 第084章 斯巴達勇士肉搏噴火紅龍 |
第085章 神王蕭厲 | 第086章 兵營圖紙碎片合成 | 第087章 神王成長手冊 |
第088章 進化潛力 | 第089章 專屬神王殿 | 第090章 秦昭穆 |
第091章 轟三十 | 第092章 掃光經驗書 | 第093章 神國特產 |
第094章 兵分三路 | 第095章 江崖疊浪 | 第096章 圖紙、月井、哥布林 |
第097章 黃沙大漠 | 第098章 打個廣告 | 第099章 巨魔蠍 |
第100章 野外兵種,流浪英雄 | …… | |
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