利用網路技術將各作戰單元聯成一個整體的作戰空間。
基本介紹
- 中文名:網路戰場
- 外文名:network battlefield
利用網路技術將各作戰單元聯成一個整體的作戰空間。
利用網路技術將各作戰單元聯成一個整體的作戰空間。由覆蓋全戰場的探測、偵察網,實時傳輸信息的大容量通信網,實時或近實時處理信息的計算機網,橫向聯網的武器平台,精幹分散的指揮控制系統連線而成。特點是探測、偵察網能保證對各種目...
第五戰場是指網路空間戰場,網路,網路時代,信息戰將成為未來戰場的主要形式,而一種特別的兵種也將隨之而誕生。美國國防部副部長威廉·J·林恩(William J. Lynn)在接受英國《金融時報》專訪時說,美國國防部將網路空間視為繼陸地、...
對於美軍來說,戰爭工程學貫穿美軍所有建軍發展歷程,美軍網路戰則是戰爭工程學直接指導下的發展成果。雖然,美軍自己並沒有強調戰爭工程學的指導地位。1、信息技術在軍事領域套用目的是努力解決所謂“戰場迷霧”問題。所謂戰場迷霧就是戰爭...
網路化集群作戰實質上是基於大量流動性很強的相互關聯的作戰力量所實施的非線式作戰, 它提供了一種支持組織流動性的網路化作戰方式,戰場上大量分散的作戰單元能夠迅速形成以目標為中心的作戰集群,以及按照戰場環境的需要進行重新組合。它...
②戰場高度透明化。能實現戰場戰況變化與戰場信息報知同步,各級指揮員乃至士兵都能通過各作戰單元裝備的計算機顯示器,獲取清晰、準確、實時的戰場信息。③戰場網路化。利用網路技術,把戰場指揮部、各參戰部隊、單兵直至單件武器聯繫起來,...
網路戰場無所不在 誰控制網路誰就控制天下 誰是網際網路的真正控制者 第三章 現代網路進攻戰:兵馬未動,網攻先行 刺探:無間道的暗黑較量 顛覆:可以載舟亦可覆舟 騷亂:“蝴蝶效應”引發風暴 暗襲:恐怖主義幽靈蔓延 威懾:不戰而屈...
進入新世紀以來,網路攻防技術迅猛發展。如果說早期的網路對抗還只停留在單一網路攻擊或防禦方面,那么,現代信息網路對抗不僅涉及通信、雷達、光電、隱身、導航等網路系統,而且遍及空間、空中、地面、水面和水下,覆蓋了戰場所有領域,具有不...
《戰場遊戲》是連載於17K小說網的一部遊戲競技類網路小說,作者是小子第一次。內容簡介 2125年由企鵝公司新推出的虛擬現實遊戲《戰場》,經歷了5年的製作,1年的內測,以及長時間的宣傳,終於面向大眾。戰場背景:M星球由4個國家組成,...
《戰場數據通信網/國防信息類專業規劃教材》是作者團隊在對戰場數據通信網路十餘年研究基礎上,參考外軍標準,在相關課程教學基礎上總結提煉而成的。前三章主要介紹戰場數據通信網的基本概念和網路架構,後三章則基本按照網路的層次結構展開...
戰場信息系統主要由戰場探測系統(探測與識別目標特性及其運動所產生的參量的技術偵察手段)、信息處理系統和信息傳遞網路三大部分構成。包括信息源設施、通信網路設施、信息分發設施、指揮控制設施、用戶端服務設施等。戰場信息系統以數字通信和...
BNMP是一個為適應戰場需要而提出的基於ANMP(Ad hoc Network Management Protocol) 協定的一種新的網路管理協定。它要求網路不但具有自組織性,較強的抗毀性,還應該具有能適應戰場環境的特殊的功能,如特殊節點保護功能等。BNMP是目前...