維納斯與布雷斯

維納斯與布雷斯

《維納斯與布雷斯》是一款戰略角色扮演遊戲,開發商是NAMCO。

基本介紹

  • 中文名:維納斯與布雷斯
  • 原版名稱:Venus&Braves
  • 其他名稱:神魔預言錄
  • 遊戲類型:SRPG 戰略角色扮演遊戲
  • 遊戲平台: PS2
  • 地區日本
  • 開發商:NAMCO
  • 發行商:NAMCO
  • 發行日期:2003年2月13日
遊戲信息,遊戲簡介,

遊戲信息

中文名稱: 維納斯與布雷斯 英文名稱: Venus&Braves
維納斯與布雷斯

遊戲簡介

前作為《7--莫爾莫斯騎兵隊》,本作煽情的劇本是一款優秀RPG所必備的,當然不僅僅是愛情,還有更多的感情,本作就是一個很好的例子。這是NAMCO在PS2上推出的“世紀交替式”RPG作品“7摩爾莫斯騎兵隊”的續集,依然延續了世紀交替的劇本,主角布雷斯由於吸食精靈之血而獲得了永生,並肩負起消滅魔物的漫長使命,在長達100年的戰鬥中,身邊的同伴一個個老去,經歷一次次的悲歡離合。遊戲採用了細膩的2D唯美畫風,給人很舒適的視覺效果,混合RPG與SLG的戰鬥難度也並不高。FAMI通為本作打出了34分的金殿堂評價,但不到10萬的銷量依舊叫好不叫座。
1。畫面:包括片頭CG在內:都是以靜態畫面的形式出現的。你可以說它很簡單:整個遊戲沒有什麼複雜的3D建模,沒有什麼眩目的光影效果,很多時間裡都是一或兩個人物的半身像對著螢幕,感覺就像是正對著玩家所扮演的布拉德說話。背景則基本都是2D近油畫式的描繪。但另一方面,也可以說它很用心:雖然只是一前一後幾幅2D圖片,不過可以看得出無論對於背景建築還是前景人物的設計和描繪都是有其獨到風格的。重色調運用的較多;雖然構圖比較複雜,不過邊緣線條都很柔和;整體有一種寫意的手法。個人一種高貴典雅的感覺。
2。音樂:沒說的,絕對是PS系列(注意是PS和PS2上)遊戲中最出色的。音樂很好的配合了劇情和畫面,在平時生活的時候,是那種很舒緩的小提琴加鋼琴的演奏,風格類似18世紀的歐洲圓舞曲。而戰鬥的時候,卻又非常激昂,我們仿佛又看見了十字軍東征羅馬角斗場的英雄。應該說音樂是該遊戲的精華所在,唯一的遺憾就是該遊戲的OST沒有外賣,只有限定版送有OST。(沒買到,想哭啊)
3。操作:很簡單。戰前的設計以及平時的培訓需要花費你大量的精力,但在出去打怪的時候你就需要一邊喝紅茶一邊看就行了。
4。系統:絕對獨創的設計。一般的RPG或SLG的法則就是將自己和同伴不斷的練級,練級狂人或金手指狂人在遊戲中後期就會有一種孤獨求敗的感覺。但該遊戲的同伴是不固定的,因為遊戲的時間是在一直流失的,只有男女主角是不死的,同伴在我們現實生活中的一天時間裡就可以換好幾批,同伴的更替就會造成你不斷的練級(當然升級很快),同伴分17種職業,有性別和優良之分。你可以促成你的異性同伴之間結婚,然後生下更強力的孩子加入你的騎士團中,而老一代的只有推出歷史舞台了(因為同伴在上年紀之後能力會暴降,當然你有BT喜好的話,可以讓一家三代人都出戰)。只要你培養得好,騎士團的人是會一代比一代強的。
5。劇情和人物:男主角布拉德是一個不老不死的男人,在宿命的安排下,女神和魔女都來到了他的身邊。女神是一個預言者,她會一次又一次的告訴你世界在什麼時間有危難,你必須要召集團員去拯救。整個故事中沒有什麼類似於小宇宙爆發的奇蹟,主角布拉德雖然不老不死,但是,他的戰鬥生活和普通人無疑。至於他身邊的同伴都要面對衰老和死亡,他們就這樣默默的加入騎士團,再這樣默默的離去,一切都好像就是命運之書上的一頁一樣,靜靜的構成了歷史。
6 其他:遊戲的整體難度不好定奪。只要你在開始培養團員的時候合理,越到後年越輕鬆,反之你就只會抓狂了。遊戲的劇情模式其實只是讓你熟悉系統的。(對,千萬不要懷疑我說錯了)遊戲通關一次後會出現一個編年模式。那才是真正遊戲的開始,你會率領你的騎士團在歷史的長河你為了拯救世界而奮鬥,該模式的地圖更大,自由度更高,一定會讓你大呼過癮的。此外,遊戲對應網路下載新敵人,新裝備以及網路對戰和網上排名。這樣,你就可以看看你培養的騎士團在真實世界中到底有多強。
總結;戰爭中的愛情,人類和神超越一切的愛情絕對是動人的。遊戲的最後,女神拋棄了一切和心愛的布拉德走在了一起。回首走過來的路,數不清的同伴,消失在歷史的長河中,但是,一起走過來的時候留下的感情卻是永恆的,英雄的名字,一定會留在神之碑上。打玩整個遊戲,應該說就像聽完一首交響曲,有氣勢磅礴,有委婉動聽。在這過程中,有歡笑,有淚水。應該說維納斯與布雷斯更像一部歷史,一本傳記。但是當我們讀完,合上整本書的時候,卻發現自己的名字也在其中,那種感覺,只有真正走過來的人,才會明白。

相關詞條

熱門詞條

聯絡我們