絕地爭霸

絕地爭霸

《絕地爭霸》是由益游網路獨立研發的一款角色扮演網頁遊戲。2013年發行。

本作品玩家在其中可扮演一個部隊的指揮官,建立自己的基地、最佳化資源的生產、並在各種類型的戰爭中不斷調整自己的戰術,並可以與其他玩家建立戰略聯盟,一同控制更多領地和資源、發動更大規模的戰役,成就世界的霸主。

基本介紹

  • 中文名:絕地爭霸
  • 遊戲類型:戰爭策略類網頁遊戲
  • 遊戲平台:pc
  • 開發商:深圳益游網路
  • 發行公司:深圳益游網路
  • 發行日期:2013年9月27日
  • 遊戲畫面:2.5D
  • 主要角色:聯邦衛隊,自由兄弟會
  • 遊戲題材:軍事戰爭
  • 戰鬥方式:戰前策略
故事內容,陣營介紹,主要系統,特色玩法,兵種相關,成長攻略,新手FAQ,

故事內容

故事開始在公元2131年,全球世界大戰已經持續了近六十年,混亂的戰爭下,世界各國統一形成了聯邦衛隊和自由兄弟會兩個陣營,雙方規模不分上下,以地球東西兩面持續對峙,不斷相互攻占層層推進,常年的戰爭讓地球滿目瘡痍。戰爭的炮火讓人類未曾探索的南極冰川也遭受波及,一個隱藏在深度冰川下未知的星際傳送門浮現出來,聯邦衛隊和自由兄弟會兩個陣營的科學家紛紛前往考察,發現這是一個通往外星球的傳送門,它能傳送人類到一個未知的星球中,連通的星球里不僅有豐富的稀有資源,還有強大的未知科技,若能在此殖民發展,得到這裡的地心文明,人類將跨入一個嶄新高度。
當聯邦衛隊與自由兄弟會展開有史以來最激烈的爭奪戰時,在星際傳送門內守護地心文明的未知種族出現了,它們不屬於人類,但卻有著人類不可企及的高度智慧和超強的體質,它們有著神秘的攻擊武器,對殖民星球的人類展開進攻,人類將它們稱為掠食者。
掠食者有著超強的繁殖能力,它們以人類為食,並通過神秘的地心科技,發展出完善的軍事力量,對抗人類的攻擊,掠食者喜歡成群結隊作戰,被侵占的地區人類將屠殺殆盡,它們成為人類首要對抗的目標,聯邦衛隊與自由兄弟會為對抗眼前的異族大敵,表面上共同合作抵抗,暗地裡仍勾心鬥角,試圖擴張己方的殖民勢力,並覬覦著掠食者的地心科技。

陣營介紹

聯邦衛隊:
聯邦衛隊是21世紀末期,地球上眾多軍事強權組成了一個聯盟。聯邦衛隊信奉科技制勝,喜歡使用重型裝甲、高科技飛行器以及尖端的太空武器。但這樣的設計是以敏捷作為代價,所以聯邦衛隊的指揮官偏好採用穩紮穩打、緩慢推進的戰術擊潰敵人。最常規的做法就是:在優勢陸空支援武器的支持下,用重裝坦克剷平沿路的任何目標。這種戰法雖然昂貴,但聯邦衛隊的指揮官就是喜歡。他們大多有健全的經濟和堅實的防禦,不會輕易放棄已占領的任何一塊領地。
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三大聯盟
自由兄弟會:
兄弟會最早由地球上落後地區的各種鬆散組織聯合而成,他們堅決反對全球一統化的強權統治,在暗中也得到了不少利益集團的資金與技術支持,最終成為了一股不可小覷的軍事力量。由於兄弟會與聯邦衛隊常年發生軍事衝突,指揮官們早已學會了許多的陰險招式。他們擅長匿蹤、突襲和迂迴策略,把他們的對手耍得團團轉。而兄弟會部隊狂熱與極度忠誠,使得他們願意為了求勝不惜犧牲一切。
掠食者文明:
這是一個古老而又悠久的種族,他們擁有具有森嚴的等級制度與龐大的軍隊,當他們的星球資源枯竭以後,他們的“君王”便帶領他的子民在這星辰大海中遠征,掠奪一個又一個星球的資源,同時也摧毀一個又一個星系的文明,漸漸地,他們的惡名在宇宙中傳播,皆因他們所到之處寸草不生,於是稱呼他們為“掠食者文明”。生性貪婪的掠食者們,從不懂的和諧,他們會用最極端方式採集一個星球的資源。生性殘忍的掠食者們,從不懂的和平,他們會用最強大的武力摧毀阻擋他們的敵人。

主要系統

建築系統:
·每個建築都有獨特效果
·礦場和資源建築會對周圍特定建築產生增益效果
·基地的建築擺放格局也會影響基地的防禦能力和資源產出能力。
·建築布局非常講究策略性,在“全力發展”與“注重防守”之間需要取捨
兵種系統:
·兩個陣營各有一套完全不同特點的兵種體系,每個單位擁有獨特的技能。
·兵種之間具有明顯的克制關係,沒有無用的兵種,也沒有無敵的兵種。
·在正確的時間、地點做出正確的判斷才能贏得戰鬥。兵種之間要相互配合,揚長避短,才能達到事半功倍的效果。
戰鬥系統:
·類塔防玩法,攻擊方根據防禦方的布防來合理的排兵布陣、尋找突破口
·易於上手、難於精通,每一個戰鬥單位都丼足輕重,布陣中一點細微的差別都可能會使戰鬥結果有天壤之別

特色玩法

戰術層面:
·戰鬥是一種全新類型的塔防玩法。因為影響勝利的因素複雜多發,使得每一場戰鬥都需要玩家進行思考,每一場勝利的成就感不樂趣都是通過玩家深思熟慮獲得的。戰鬥系統的設計上去除掉“刷關卡刷副本”這樣無意義的重複操作。
戰略層面:
·玩家組成的聯盟之間會在地圖上進行外交和軍事互動。想要成為星球上的最強勢力,如何制定整個團體的戰略布局以及戰鬥節奏才是致勝關鍵。聯盟之間的集體戰爭才是主題,而不單單是個體玩家之間的爭鬥。而聯盟、外交、領地、資源節點等設計,讓整個戰場形式、聯盟的實力排名、甚至全服的格局產生巨發成為可能。

兵種相關

A.自由兄弟會:
步兵:
步兵是戰爭時最基本的攻擊單位,自己兄弟的步兵種類有“突擊小隊”、“火箭小隊”、“鬼火部隊”、“聖徒部隊”、“神槍手”。
突擊小隊:他們擅長使用AK47之類的突擊步槍,對於指揮官來說廉價和數量是它們的優勢。
火箭小隊:火箭小隊是從有戰鬥經驗的人中間挑選出來的成員。他們裝備了可以摧毀建築甚至飛機的火箭發射器,但是缺少防護裝備,在戰場上十分的脆弱。
鬼火部隊:“鬼火”部隊是自由兄弟會的先頭部隊。他們經過非常良好的訓練,忠誠且強壯。裝備的特殊武器能射出火焰彈,附著在鋼鐵後產生極高溫度,燃燒時間很長,對於裝甲單位來說簡直是地獄之火。
聖徒部隊:兄弟會最危險的武器就是忠誠。而“聖徒”是最虔誠最狂熱的成員。他們使用自製高爆裝置,可以輕易爆飛敵人的整個基地。
神槍手:自由兄弟會不僅限於由男子構成。實際上他們專門成立了一個部門訓練女性志願者。在殘酷的射擊訓練中倖存,他們就成精英中的精英。
裝甲:
自由兄弟的裝甲戰車包括有 “獵狗”越野突擊車、攻擊摩托、“復仇者”自走炮、“彈幕”火箭車、“死神”機械泰坦。
“獵狗”越野突擊車:最常見的車輛,他們的特點是易於建造並且十分結實。越野攻擊車裝備了連發機關槍,非常適合對抗步兵,只是射程較短。
攻擊摩托:速度極快而且造價低廉,並且對空軍和建築設施造成客觀的傷害。
“復仇者”自走炮: 輕型裝甲部隊,機動靈活且富有攻擊力,最適合攻擊其他裝甲部隊。
“彈幕”火箭車:擁有高速度、高爆發力、高生存力,如果同時發射所有飛彈,高速密集彈幕可以把目標夷為平地,讓你完全看不出之前這裡有什麼。
“死神”機械泰坦:是自由兄弟會軍事技術的頂峰,技術實際上是從地心科技中偷竊來的。本質上是一座可以移動的雷射塔。能讓任何裝甲部隊聞風喪膽。
空軍:
自由兄弟會的空軍陣容有: “毒蛇”輕型直升機 、重型轟炸機、“武直20”武裝直升機 、“幽浮”
“毒蛇”輕型直升機:又小又輕的設計使它們能夠迅速生產,它們的速度是戰場上最快的飛機之一。從空中快速飛躍戰場時,機上的機槍手可以戲謔步兵了。
重型轟炸機:它會突然出現在某個地方,快速飛躍整個戰場,傾瀉下大量炸彈,對沿途的設施進行猛烈轟炸,並在敵人組織防禦時迅速的離開。
“武直20”武裝直升機:擁有全天候作戰能力,裝備有大量先進的空地飛彈,以反裝甲部隊作戰為主要任務。
“幽浮全能戰機”:全能戰機能摧毀一切見到的設施。
B.聯盟衛隊:
步兵:
聯盟衛隊的步兵包括有:陸戰小隊、飛彈小隊、特種部隊、重裝步兵、狙擊小隊
陸戰小隊:機槍小隊是聯邦衛隊的基礎力量,經過良好訓練並裝備有先進突擊武器的士兵。
飛彈小隊:飛彈小隊是機槍小隊的補充部分,提供了對建築和空中部隊的火力支援。飛彈小隊只有兩名士兵,他們攜帶的重型反裝甲飛彈使得他們移動速度比步槍小隊要慢,而且也更為脆弱。
特種部隊:稀少的精英部隊,他會獨自在最危險的戰區活動。他們擁有最先進的單兵武器,並且裝備的特製炸彈可以瞬間摧毀建築,有超群的生存能力。
重裝步兵:代表著未來步兵發展方向的實驗型部隊,聯邦衛隊用最先進的科技裝備了一支精英步兵。全身覆蓋的裝甲和背部的噴射裝置讓他們擁有很好的防護能力和機動性,用裝備的重型電磁槍輕鬆的解決掉對方的步兵和車輛。
狙擊小隊:經過嚴格射擊訓練後篩選下的神射手,裝配了改裝過的重型狙擊槍,可以在很遠的距離射殺任何生物。但比較脆弱,一旦被近身會非常被動。
裝甲:
聯盟衛隊的裝甲部分包括:半履帶裝甲車、“沙塵暴”飛彈車、“親衛隊”輕型坦克、“炮灰製造者”自行火炮平台 、“雷神”主戰坦克
半履帶裝甲車:裝備有雙管高速機關槍,能有效壓制步兵,但射程較短。
“沙塵暴”飛彈車:裝備有可以造成巨大傷害的飛彈發射器,可以對空或建築攻擊,高速輕甲的特點使得它生存能力較低。
“親衛隊”輕型坦克:聯盟衛隊裝甲組別的中堅。它裝備了穿甲火炮,並可以抵禦沉重的火力打擊,但是除非有防空部隊保護,否則他們對空軍毫無還手能力。
“炮灰製造者”自行火炮平台:配有三連裝重型遠程火炮,擁有非常高的戰術價值。可以對設施和防禦工事造成毀滅性的破壞。
“雷神”主戰坦克:聯盟衛隊引以為豪的裝甲單位,裝有雙管大口徑坦克炮和兩個火箭發射器,攻擊部隊的主心骨。雖然移動很慢,但他還是比其他地面部隊強大許多。最適合攻擊其他裝甲部隊。
空軍:
聯盟衛隊空軍包括: 阿帕奇武裝直升機 、“次世代”戰機 、 B-2重型轟炸機 、懸浮原型機
阿帕奇武裝直升機:在戰區上空非常常見。它可以靈活的襲擊任何裝甲部隊。也可以執行偵察、火力支援和直接攻擊敵人基地的任務。
“次世代”戰機:採用了垂直起降設計,配備3門支援型火神機關槍,割草般的掃射是步兵最不願意看到的。
B-2重型轟炸機:B2的飛翼氣動布局可以使它高速高效的長時間飛行,在超低空姿態下對建築設施進行精確而猛烈的轟炸。
懸浮原型機:實驗原型機,現階段已經能輕鬆摧毀一切見到的設施。至於以後能否毀滅世界,還不是很確定。
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成長攻略

1、 完成任務
在遊戲左下放會有主線、支線及日常任務,前面2個任務可以獲得物資,加快基地建設和兵力、防禦力的擴充。而日常任務完成後可以獲得強化勳章,用於加強兵種、防禦設施能力。在前期資源有限的情況下,兵力的強大可以優先攻打一些掠食者基地,或者刷些周邊的營地擴充實力。
2、 加入聯盟
聯盟系統是遊戲的一個重要系統,一個人的力量總是有限的。在加入聯盟後,可以通過與盟友配合,完成聯盟任務增加聯盟榮譽和資金。然後盟主通過資金兌換各種資源的產量加成,加快了發展。而且若是碰到強大的敵人,也可以邀起盟友互相幫助。
3、 進攻選擇
在遊戲中戰鬥是主要的元素,面對強大的掠食者,以及虎視眈眈的同行玩家。如何挑選好對手是一個占領先機的機會。初期有新手保護,不會遭受到玩家的襲擊。但是由於實力的不足,無法馬上進攻掠食者基地,只能靠周邊出現的營地進行掠奪資源。而周邊營地會有一定幾率攜帶道具,優先攻擊攜帶道具的營地便是重中之重了。隨即獲得的道具,都會對實力進行一點補充。如何搶先進攻並獲得資源的領先,這就是重點了。
而後在實力擴張後,特別是在基地可以移動後,優先進攻掠食者基地。除了可以獲得大量的物資研究點之外,還可以靠近掠食者控制的不同資源中心。攻打下來控制住,可以給予整個聯盟的相應加成,因此資源中心也將是各位的必爭之處。
4、 關於防禦
進攻是最好的防守,但是在資源全力分配進攻後,自身的防禦必定會有所不足,被別人抄了老巢的感覺可不好,因此防禦措施也得顧及。
防禦的主要2點:1、基地總部。2、防禦修理廠。前者被毀滅則防禦直接失敗,後者被毀滅則將失去防禦的持續性,防禦單位無法得到修復。因此必須重點保護。如何做好保護則需要大家自己思考。

新手FAQ

絕地爭霸FAQ
一、基礎篇
1、資源問題
Q:資源如何獲得
A1:通過在基地的水晶礦及石油礦上放置採礦機,可以每隔一段時間收益一次資源包。
A2:電能需要通過建造發電廠,可以每隔一段時間收益一次資源包。
A3:通過進攻營地及掠食者基地可以獲得資源。
A4:通過進攻其他玩家基地獲得。
A5:通過使用道具獲得。
Q:資源獲得太少,如何增加獲得的資源
A1:通過升級基地的各種採礦機及發電廠,可以獲得更多。
A2:加入聯盟,盟主可以兌換各類資源的加成。成員同樣享受。
A3:世界地圖中有各種各樣的能源基地,例:核能反應堆等,可以獲得各種加成,包括資源及進攻防禦能力。
A4:通過使用道具增加資源產量。
Q:研究點是什麼
A:研究點是用於研究科技的一個關鍵資源。可以用於研究進攻、防禦單位及特殊建築。以及建造分基地等。
Q:研究點如何獲得
A:研究點只能通過戰鬥獲得。
Q:什麼是命令點 ,命令點如何恢復
A:命令點是用於在世界地圖中進攻消耗。進攻距離越遠,消耗的命令點越多。
命令點只能通過時間慢慢恢復。(VIP等級特權及使用道具可以增加命令點上限)
Q:支援點的作用
A:支援點是用於使用部分道具所需要消耗的。若支援點不足,則無法使用部分道具。
2、建築物相關
Q:為什麼我無法繼續建造建築
A1:可能是你的建築規模達到上限,無法建造,可以通過升級總部增加建築規模。
A2:可能你想建造的建築是唯一建築,部分建築在同一基地只能建立一次。
A3:特殊建築需要先研究才能建造。例:火炮支援、防空支援。
Q:什麼是基地評價
A:基地評價是個綜合數值,根據你基地中建築數量及等級有關。提升基地評價後,在世界地圖上可以看到你基地旁邊會有數字。(不顯示小數位)
Q:建造建築時會有說與其他建築關聯會有額外的收益,具體是什麼建築會有,可以增加多少
A:不同建築擺放在不同的關聯建築周邊,會有額外的收益,可以在移動建築時看到箭頭指向。擺放後資源上會顯示擺放效果,根據箭頭指向及關聯建築不同,效果也不同。
具體的建築關聯情況如下:
發電廠:蓄電廠、油田
精煉廠:水晶礦、倉庫
倉庫:水晶、石油
蓄電廠:發電廠
3、進攻兵種、防禦單位
Q:兵種單位\防禦單位有什麼類型,互相類型有什麼相剋嗎
A:兵種單位主要是分為步兵單位、裝甲單位和空軍單位(以及建築單位,在防禦中可以建造)。類型沒有絕對的相剋。不同的兵種\建築克制不一樣。例如步兵單位中的突擊兵(陸戰小隊)和火箭小隊(飛彈小隊)。分別克制的是步兵單位及建築單位。
Q:招募兵種\建造防禦單位需要什麼,是否有上限
A:招募兵種\建造防禦單位需要前置條件,前期的兵種、防禦單位需要指定建築及建築等級,後期的都需要研究。不同兵種招募及防禦單位建立都需要占用規模,這個與你的指揮中心及防禦中心你有關。當前規模占有完所能提供的規模後,將無法繼續招募,需要提升相應建築(指揮中心、防禦中心)等級。
Q:如何加強兵種、防禦單位能力
A:可以通過提升等級,並研究強化,可以增加兵種的攻擊力及防禦單位的生命值。
Q:怎么進行強化,需要什麼條件
A:在新手指引中可以解鎖日常任務,完成後可以獲得強化徽章,並用於強化,不同兵種、單位所需要強化徽章數量不一,且隨之強化次數,所需數量也會增加。
Q:等級旁邊的圖示是什麼意思,為什麼有的有,有的沒有,而且有的還不一樣
A:等級旁的圖示代表的是兵種強化等級,不同強化等級都會有個圖示來代表。
Q:進攻、防禦評價是什麼,有什麼作用
A:進攻、防禦評價是綜合判斷你當前兵種、防禦單位實力的一個數字,數字越高代表你相應的能力越高。同時進攻評價會影響你基地周邊的營地等級,會隨著進攻評價提升而增加。
Q:進攻、防禦界面的加成怎么獲得
A1:可以通過占領世界地圖中的不同製造廠,例如槍械製造廠等,可以增加聯盟內所有玩家的某一兵種、防禦能力。可以與聯盟的加成進行疊加
A2:聯盟盟主可以通過消耗聯盟資金兌換不同的兵種、防禦能力加成。可以與世界地圖的製造廠加成一起疊加。
Q:兵種、防禦單位受損了,怎么維修
A1:進攻兵種受損了,可以在基地里點擊進攻,右邊會有維修圖示 維修需要消耗維修點及物資
A2:防禦單位受損是自動維修,但必須要在防禦中心存在的情況下才會修復。
4、世界地圖相關
Q:掠食者基地、據點、營地是什麼,有什麼不同
A:掠食者基擁有絕大部分星球的資源,因此攻打的收益會很高。但防禦力也會比較強大。
營地、據點是掠食者進攻前哨,會根據你基地的進攻評價派出差不多級別的營地、據點。因此防禦力會稍微偏低,其中營地防禦力更低,但進攻後獲得的收益也一般。有部分營地、據點攜帶道具的,會有道具圖示,進攻後隨即獲得一種道具。
Q:為什麼有些營地和掠食者基地上有骷髏頭,代表什麼意思
A:骷髏頭代表該營地據點比你出擊的基地等級相差較大,進攻會影響士氣,無法發揮100%實力。會隨著差距越大,降低的實力越多。並且圖示也會出現變化,會出現感嘆號。
Q:為什麼我的基地等級和外面掠食者基地等級相同,還是會有骷髏頭
A1:判斷實力相差是根據你的進攻評價與外界的據點等級的。若你只是基地評分增加,進攻評價並沒有達到一定實力,則會影響到士氣,出現骷髏頭
A2:若你已經有了分基地,分基地實力不足的話,可能是你點到分基地後,默認派出的是分基地的部隊,則會出現骷髏頭。你再點擊下主基地,這樣默認出擊的部隊為主基地的,就不會出現了。
Q:我已經基地已經達到7級了,怎么移動基地的範圍那么小
A:世界地圖中的移動範圍,與周圍掠食者基地有關,如果你想搬遷更多的位置,就需要消滅掉周圍的掠食者基地才行。
Q:我在遊戲剛進入的時候選擇了一塊區域,加入聯盟後認識了新朋友,新朋友在其他區域,我可以將自己的基地轉移過去嗎
A:可以的,在點擊遊戲右上方世界地圖後,在打開的世界地圖界面左上方會有移動基地按鈕。點擊後就可以再次選擇區域進行轉移了。(註:每次轉移基地會有時間限制,並且移動後無法馬上在世界地圖中進行基地的移動。)
二、進階篇
1、基地建築擺放
Q:如何擺放基地建築,可以使各類加成提高
A:首先將關聯建築儘量擺放在一起,可以提高各類收益。指揮中心等戰鬥建築,沒有任何關聯最好擺放在遠離資源的地方。
Q:指揮中心、防禦中心等怎么擺放合理
A:指揮中心等戰鬥建築,因沒有關聯建築,且相互擺放必須相隔一位,因此最好擺放在角落中。另外防禦中心影響到防禦單位的恢復。儘量保護放在後方。
2、進攻
Q:什麼是戰鬥演習,戰鬥演習有什麼用
A:戰鬥演戲是根據現有的兵種布局進行模擬戰鬥,與真實戰鬥結果相同。可以通過演習了解布局是否會有問題,進行調整。
Q:我的士兵受損了,不想讓他上場,怎么辦。
A:可以通過進攻界面的禁止出戰按鈕,禁止該士兵的出擊。
Q:怎樣減少進攻損失
A:儘量安排與對方防守相剋的布局,若對方保護基地的兵種過多,可以優先考慮先破壞掉對方的防禦中心,阻止對方防禦單位的修復,再進行攻打基地。
Q:進攻消耗命令點有什麼規律,怎么減少消耗
A:進攻命令點是根據你進攻的距離判斷,距離越遠,消耗的越多,可以通過移動基地來減少命令點的消耗。
3、防禦
Q:防禦布局有什麼訣竅嗎
A:要合理利用地形,不同地形會影響不同的兵種。防禦地圖是在基地下放,因此要重點做好基地和防禦維修廠下方的防禦。根據自己的喜好及流行的打法,安排不同的防禦措施。
Q:為什麼我被打後防禦力回血好少
A:可能是因為你的防禦維修廠的等級低於防禦單位,若是如此,維修廠的效果將會大打折扣。
4、聯盟系統
Q:如何加入聯盟
A:在遊戲上方第一個系統就是聯盟系統,點擊後彈出聯盟加入的視窗,然後可以選擇對應聯盟進行加入操作。或者直接點擊下方一鍵申請。
Q:為什麼有的聯盟的圖示很特殊,是怎么獲得的
A:在創建聯盟選擇圖示時,會提供一個獨享標誌,是需要花費鑽石進行購買,購買後只能你一個聯盟使用,其他聯盟是不會再有這個標誌的選擇了。
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