概述
《細胞分裂4:雙重間諜》是由
育碧的上海工作室、蒙特婁工作室和法國昂息工作室三家聯手開發的一款潛行動作類遊戲。
雖然《細胞分裂》系列並不是潛行動作遊戲的鼻祖,但它絕對是這個遊戲類型中獨樹一幟的佼佼者,以著名軍事小說湯姆·克蘭西(Tom Clancy)名號為招牌,在近未來的假想間諜活動中,塑造了山姆·費舍爾(Sam Fisher)這位永遠不會被美國政府承認其存在的超級特務。
在本作中,薩姆不但是國家安全局的特工,還是一名隱藏在犯罪集團內部的臥底。因此,薩姆需要在兩者之間做一個協調。如果他殺了太多的犯罪分子,紙終究包不住火,而不採取行動的話,可能會使無辜市民受到威脅。
遊戲內容
我們的精英的間諜Sam Fisher又回來了,但他面對的敵人不再象以前,他必須阻止他們的恐怖攻擊,他必須滲透如恐怖分子集團從內部摧毀它。體驗無情和進退兩難的雙重間諜的生活。你必須潛入美國恐怖分子的總部,你必須權衡你每個行動所帶來的後果。作為一個雙重間諜,玩家不僅僅要完成國家安全局的任務,也必須配合隱藏在美國恐怖分子的要求,Sam Fisher必須要權衡。如果他殺了很多恐怖組織的成員,他將被暴露。如果遲疑拖的時間太長,就會造成上百萬居民的死亡。
劇情簡介
《細胞分裂4》的劇情十分震撼,原本美國國家安全局的頂級情報員山姆費雪,在解決了前3作的危機以後,突然遭遇橫禍。他的獨生女兒因為一名司機的酒後駕車而在車禍中不幸喪生,山姆費雪在悲痛萬分中以暴制暴,懲罰了害死女兒的司機,自己也因為傷害罪而入獄服刑。不過他在獄中聽到一個驚人的訊息,他的女兒並不是由於司機酒後駕駛而意外死亡,而是恐怖分子的蓄意謀殺,為了查明真相,山姆費雪毅然選擇逃獄,追查害死女兒的幕後真兇。
玩家可以看到我國經濟之都上海的標誌性建築——東方明珠。據官方聲稱,本次對上海這個城市的系列描繪將十分到位,上海的玩家可以在國際級大作中體驗到自己居住的城市,別有一番感覺。
《細胞分裂:雙重間諜》不同於以往只隱身於暗處行動的遊戲機制,這次,美國遭遇來自恐怖組織--約翰·布朗軍團(John Brown"s Army,JBA)的威脅,以往深入敵陣獲取機密的作法已經不夠了,山姆得加入JBA,成為恐怖組織的一份子,不僅要設法獲得敵方信任,也要兼顧原本 NSA交付的任務!其實這才是《雙重間諜》最大的賣點,因為Xbox360平台的效能表現上,材質光影與音樂音效的進步已屬必然與必要,能否表現貼近真實的間諜行動才是關鍵,這對玩家與山姆·費舍爾來說是相當殘酷的新挑戰,你無法在所有關卡中得到像前代那么多的裝備支援,你完成JBA與NSA雙方任務的數目與關鍵抉擇,會直接影響裝備類型與段落劇情走向;當然,這並不是說山姆·費舍爾可以投入黑暗面,而是他得面對像射殺平民以取信JBA重要人物的道德困境……
配置要求
中文名稱:細胞分裂4:雙重間諜英文名稱:Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent
發行時間:2006年
地區:美國
語言:英語
開發:Ubi Soft Montreal and Ubi Soft shanghai
發行:Ubi Soft Entertainment
容量:1DVD9
語種:英文
類型:Action
作業系統: Windows XP Win7
處理器:3GHZ(推薦3.5GHZ)
記憶體:1 GB
硬碟空間:6GB
光碟機:DVD 4X
顯示卡: 兼容DirectX 9.0c, 顯存128MB(推薦256MB),支持SHADOW3.0特效。
音效卡: 兼容DirectX 9.0c
DirectX 版本:9.0c或更高(光碟已含)
主角簡介
山姆·費舍爾很早就展開他的軍旅生涯,參與過許多著名戰役的關鍵任務,他一直到《細胞分裂》(一代,2003年發行)才正式加入隸屬美國國家安全局(National Security Agency,NSA)的第三梯隊(Third Echelon);玩家在遊戲中首次體驗滲透行動,取得那些無法以正常手段或網路入侵獲得的機密資料,回傳給第三梯隊的指揮官蘭伯特(Irving Lambert);在必要時,蘭伯特會授權給山姆使用第五項自由(Fifth Freedom),意味他可以使用一切手段來保障人們言論、宗教、免於飢餓、免於恐懼的其他四項自由。這樣的設定概念一直延續到《細胞分裂:明日潘多拉》(二代,2004年發行)與《細胞分裂:混沌法則》(三代,2005年發行),儘管山姆要對付握有生化武器的軍閥、掀起信息戰爭的激進份子,也會對他所逮住的敵人說些冷笑話,但他從不以殺人為樂,那只是為了保護多數人所做的必要行為,玩家也可以在《細胞分裂:混沌法則》的一些橋段中,更明顯看出山姆是個內熱外冷的愛國志士——一切以美國利益為優先考量。
開發商
Ubisoft的蒙特婁工作室於2003年開發《細胞分裂》(一代)啼聲初試後,2004年的《明日潘多拉》的設計工作改由Ubisoft的上海工作室接手,除了發展出較佳的有光影效果外,更加入令FPS玩家耳目一新的間諜v.s傭兵連線對抗模式,(Ubisoft安納西工作室協力)也讓蒙特婁工作室有餘裕的時間,以Unreal Engine 2.5引擎開發集潛行動作要素大成的《混沌法則》,不僅在Xbox上表現出優秀的貼圖、HDR效果,人物移動所產生的聲響量度,也成了完美匿蹤或是露餡硬幹的關鍵因素。
儘管《混沌法則》獲得許多掌聲,也榮登Xbox官方誌2005年度最佳遊戲,但在玩家眼中一些原本極富挑戰性的遊戲特色並未完全發揮,例如故事導向雙人連線合作模式(CO-OP)相當精彩,可惜關卡太少(4關,可下載2關),至於間諜v.s傭兵連線對抗模式的仍然延用《明日潘多拉》加以視效改寫,也沒有把過於失衡的暴力間諜gameplay改得比較平衡。
Ubisoft為使在所有平台推上的《細胞分裂:雙重間諜》,都能夠把潛行動作遊戲帶到另一層境界,因此動員了旗下上海、蒙特婁與安納西三大工作室合作開發;在Xbox 360版本中,我們可以體驗遊戲情境的最佳視聽表現,雙人合作模式的精髓融入了《雙重間諜》的單人關卡,而公布的間諜v.s傭兵對抗展示,加大了間諜與傭兵的屬性差距,使新手與老鳥都能享受這種連線玩法。此外,原本的CO-OP也改為極限挑戰賽模式(Challenge Mode),由真間諜們進入一個遊戲場地,完成規則指定的工作(例如:限時內下載最多機密資料,或是看誰先把資料碟偷回指定地點),遊戲發行時會有六個獨立的Challenge Mode任務,隨遊戲關卡完成,可以
多玩其他十二個任務,之後還有可下載型的任務,這些一來,應該可以滿足需要更多連線關卡挑戰的玩家!
遊戲秘籍
使用記事本編輯目錄下 splintercelluser檔案 和 splintercelluser1 檔案
(檔案位置:\ubisoft\tom clancy's splinter cell double agent\scda-offline\system )
把下列功能鍵定義到各個代碼上,在遊戲中就可以得到相應的效果。
例如:
F2=invisible
F3=invincible
F4=ammo
秘籍作用
invincible 1 無敵模式
invisible 1 隱形模式
health加血
ammo 增加彈藥
ghost 穿牆模式
fly飛行模式
walk 退出飛行模式和穿牆模式
playersonly 凍結敵人
killpawns 殺死所有敵人
summon echeloningredient.eringairfoilround 翼型輪(圓環狀物體)
summon echeloningredient.eflashbang 閃光雷
summon echeloningredient.efraggrenade 手榴彈
summon echeloningredient.esmokegrenade 煙霧彈
summon echeloningredient.estickycamera 黏力監視器
summon echeloningredient.estickyshocker 電擊彈
summon echeloningredient.ewallmine 牆彈
遊戲評測
遊戲創造出一種厚重的氛圍,一個細膩而深刻的故事。遊戲的界面、任務目標畫面和選單,都很優秀。遊戲通過運用多重貼圖、各種特效和平滑的動畫,創造出華麗的遊戲畫面,但遊戲的幀速偶爾會低於30FPS。優秀的的音效與多變的背景音樂相結合,配音對話值得一聽。更加聰明的AI,更多的NPC,創造出更緊張的潛入遊戲。各種不同的關卡設計及分支劇情造就出《分裂細胞4》。(遊民星空評)