紡希(萬聖節),遊戲《公主連結!Re:Dive》中的角色,所屬公會為慈樂之音,是個喜愛時尚的可愛女生。
紡希(萬聖節)是一名物理角色,前衛,妨礙敵人物理攻擊的吸血鬼裁縫。通過挑釁、展開物理攻擊無效化屏障,再加上針對物理攻擊力最高的敵人施展妨礙技能,從而編織出鐵壁般的防禦。
基本介紹
背景故事,能力設定,屬性,技能,玩法分析,強度評測,抽取培養,優缺點,實戰分析,專用裝備,角色台詞,
背景故事
話數 | 劇情梗概 |
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第1話 | 紡希正在為要不要參加萬聖節舉行的舞台表演而煩惱。在佑樹的推動下,她決定參加演出,然而最終卻在陰差陽錯之下,以女主演的身份站上了舞台。 |
第2話 | 紡希開始練習表演。她一邊接受佑樹的演技指導,一邊完成舞台導演的工作。面對在繁忙日子裡幫忙的佑樹,她坦率地表達了謝意。 |
第3話 | 演出當天,紡希沒有辜負前期的準備,表演得相當順利。可在最後一幕時,佑樹作為對戲的男性角色出現,讓紡希十分驚訝,但她仍舊充滿感情地說出了告白的台詞。 |
第4話 | 某個萬聖節,紡希遇到了佑樹。佑樹打扮成吸血鬼,正在和小朋友一起玩。紡希被拉入其中,也一起換了裝扮,和小朋友玩了起來。 |
參考資料
能力設定
屬性
RANK18 等級175 裝備強化MAX | |||
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生命值 | 30607 | ||
物理攻擊力 | 5928 | 魔法攻擊力 | 20 |
物理防禦力 | 595 | 魔法防禦力 | 476 |
數據截至2022年9月23日,參考資料
好感度 | 屬性加成 | 好感度 | 屬性加成 | 好感度 | 屬性加成 | 好感度 | 屬性加成 |
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好感度1 | — | 好感度2 | — | 好感度3 | — | 好感度4 | 物理攻擊力+10 |
好感度5 | 物理攻擊力+30 | 好感度6 | — | 好感度7 | — | 好感度8 | 物理攻擊力+50 |
技能
技能類型 | 技能名稱 | 技能效果 |
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連結爆發 | 對物理攻擊力最高的一名角色造成物理傷害(大),並特大幅度降低其物理攻擊力和行動速度。 1.對物理攻擊力最高的敵方造成(33.75+33.75*技能等級+2.7*物理攻擊力)物理傷害 2.降低受到(動作1)傷害的目標(54+54*技能等級)的物理攻擊力,持續(18)秒 3.使受到(動作1)傷害的目標的攻擊速度變為原本的(0.2)倍,持續(18)秒 | |
普通技能1 | 施放:0.715 s 為自身展開使物理攻擊無效化的屏障,並大幅提升物理防禦力。 1.對自身展開可承受(75+75*技能等級)物理傷害的護盾,持續(12)秒 2.提高自身(1.25+1.25*技能等級)的物理防禦力,持續(12)秒 | |
施放:0.715 s 為自身展開使物理攻擊無效化的屏障,並大幅提升物理防禦力,賦予自身持續回復生命值狀態。 1.對自身展開可承受(90+90*技能等級)物理傷害的護盾,持續(12)秒 2.提高自身(1.5+1.5*技能等級)的物理防禦力,持續(12)秒 3.每秒恢復自身(1.25+1.25*技能等級+0.15*物理攻擊力)HP,持續(6.5)秒 | ||
普通技能2 | 施放:0.715 s 挑釁敵方全體,中幅回復自身的生命值。同時使物理攻擊力最高的一名角色陷入恐慌狀態。 1.使自身進入挑釁狀態,持續時間(5+0.05*技能等級)秒 2.恢復自身的HP(1*物理攻擊力+5+5*技能等級) 3.以(100%)的機率使物理攻擊力最高的敵方進入恐慌狀態,持續(8)秒 | |
EX技能 | 戰鬥開始時,中幅提升自身的物理防禦力。 1.提高物理防禦力(2+2*技能等級) | |
戰鬥開始時,大幅提升自身的物理防禦力。 1.提高物理防禦力(32+2*技能等級) |
數據截至2022年9月25日,參考資料
入場 | 循環 | ||||||
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↻ |
數據截至2020年10月12日,參考資料
玩法分析
強度評測
綜合強度:中下
抽取培養
抽取建議
推薦熱衷於公主競技場且排名較前的玩家抽取,以獲得更高的玩法拓展;而公會戰方面由於即便上場了也不會是唯一最優解,因此公會戰玩家可以跳過紡希(萬聖節);萌新方面,雖然紡希(萬聖節)的嘲諷、減速、降攻都有著不錯的推圖效果,但綜合起來依舊比不過可可蘿(新年),因此可以繼續攢鑽,如果確實需要一個較好的嘲諷T,則可以等可可蘿(新年)復刻。
培養建議
由於紡希(萬聖節)是個自身面板坦度較低的角色,五星是必須的,且自身是主戰於競技場,因此品級方面也是拉滿以獲得更高的坦度。
優缺點
紡希(萬聖節)定位比較清晰,pvp場合的物理坦克,自身偏向於弱化對手物理主C的攻擊與tp獲取。
優點:物理抗性
該角色各技能與ub相結合,把自己的物理對抗能力拉到了一個還算合格的硬度。這代表著紡希(萬聖節)是一個可用於暗牌防物理隊的一名防守角色,至少可上場性得到了一部分保證。一技能生效後,可以抗住比較多的物理輸出,ub一旦生效,對敵方物理主C的輸出也限制了許多。
優點:站位
紡希(萬聖節)的站位是比較優秀的,在傳統tank宮子、空花、莉瑪之後,和一票新tank之前。這個站位可以用“未來可期”來形容。在專武將紡希(萬聖節)肉度再提升一個檔次,就能更優秀的適合主坦這個位置(專武前不太適合)。
非優非缺點:嘲諷
從防守端考慮,嘲諷技能肯定不能算是一個減分項,嘲諷意味著能一定程度上保護自己隊伍的主C。
紡希的嘲諷比憐(新年)慢。玩家進攻端考慮工具人的時候,會有利用到憐(新年)嘲諷的地方,那么紡希肯定就不能勝任那些場合——其次再需要錯開致盲等debuff的場合,紡希的功能性也不如可可蘿(新年)。由此簡單定位一下,那就是紡希的進攻端需求是偏低甚至沒有的。
最後依里(天使)也是一個以小技能嘲諷作為特點的角色。接連的兩名角色的定位衝突,是一件很尷尬的事情,畢竟這意味著這兩名角色基本上玩家考慮防守要二選一;依里的額外收益以及功能性更強,可能唯一的缺點就是常駐卡持有率不高。
缺點:技能生效問題
一技能生效問題。魚與熊掌不可兼得,嘲諷是一動,增加抗性的buff技能就會理所應當的向後推遲。但公主競技場的物理隊,一動爆輸出的還是非常多的,例如衝鋒香織(夏日),雙充美冬,一動日和莉,全部都能在一動將非常高的物理傷害施加給一號位或者前排。紡希作為主T的情況下,離開了一技能生效還是扛不住這些角色的。
ub生效問題,ub生效有兩點比較大的缺點,一是作為坦克而言,很難做到速ub,況且tp上升也不高——從工具人的角度而言,很難期待其進攻端的ub比對手主C還早生效達到壓制的目的。第二個缺點,傷害生效才能觸發特效。真陽(遊騎兵)、香澄(魔法少女)的強大,離不開她們的特效是無需傷害生效即可觸發的。依舊是偏向於進攻端工具人的角度來講,防守端多見的莉瑪、靜流,非常容易讓紡希的ub造成不了副效果。
缺點:軟控不如硬抗
這個技能模組、角色定位,總歸要和幾個相似角色進行對比,最接近的是聯動限定凜,而這兩名角色相比的結果只能給出“軟控不如硬控”的結論。打斷充能、打斷關鍵buff,甚至打斷對手的節奏,比一個只影響平A獲取TP的恐慌要優秀得多。
缺點:環境問題
非輔助卡難以逃脫的厄運。六星環境的進攻、六星環境的防守,以及六星環境的打手、坦克評判標準,都不同往日。簡單而言就是,六星的時代能成為強力角色的除了六星,就剩下那一小部分的功能性極強的角色。
實戰分析
競技場強度:
由於紡希(萬聖節)作為物理特化型坦克,非常容易被對方通過法系隊伍或者多核物理隊來針對,同期實裝的六星妮儂,以及主流的一動日和莉,針對紡希(萬聖節)也是很強的,因此在競技場以及公主競技場明牌中都得不到較好的防守發揮,而自身技能的循環問題以及沒什麼實用的針對性,也讓紡希(萬聖節)在進攻中不會有比較泛用的發揮。因此紡希(萬聖節)比較適合公主競技場的暗牌防守,但前提是正好能對戰物理隊。
專用裝備
裝備名稱 | 道具詳情 | 裝備屬性 | ||
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紡希以吸血鬼為設計創意手工製作的新款禮裙。同時兼顧冷酷與可愛的甜辣搭配,展現出強勢氣質。 強化技能:定製萬聖節→定製萬聖節+ | 屬性名稱 | 初始數值 | 每級成長 | |
生命值 | 75 | +3.75 | ||
物理防禦力 | 9 | +0.45 | ||
魔法防禦力 | 9 | +0.45 | ||
技能值上升 | 1 | +0.05 |
參考資料
角色台詞
場景 | 日文台詞 | 中文台詞 |
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