基本介紹
英雄背景
英雄屬性
項目 | 小型納爾 | 巨型納爾 |
---|---|---|
生命值 | 510(+65) | |
憤怒值 | 0 -100 | |
攻擊力 | 59(+3) | 65(+3) |
攻擊速度 | 0.625(+6%) | |
攻擊射程 | 400 - 500(隨等級提升) | 175 |
生命回復/5秒 | 2.5(+0.5/級) | |
護甲 | 32(+2.5) | 36(+5.5) |
魔法抗性 | 30(+0.5) | 30(+4) |
移動速度 | 325 |
技能介紹
技能信息
技能名稱 | 觸發 | 技能屬性 | 技能信息 | 技能圖示 |
---|---|---|---|---|
狂怒基因 | 被動 | 在戰鬥時,納爾會產生怒氣。在怒氣到達最大值時,他的下一個技能將使他變形成巨型納爾,獲得強化的生存能力並能使用新的技能。 | ||
投擲回力標 | Q | 射程:1100 冷卻時間:20/17.5/15/12.5/10 | 小型納爾:扔出一個回力標,回力標能造成5/45/85/125/165(+1)物理傷害,以及15/20/25/30/35%的移動減速效果,減速持續2秒。回力標在命中第一個敵人後會折返,對後續目標造成50%傷害。每個敵人只會被擊中一次。 如果納爾接住了他的回力標,那么這個技能的冷卻時間會減少40%。 | |
投擲頑石 | 巨型納爾:扔出一顆石頭,石頭會在命中敵人後停下,對被命中目標附近的所有敵人造成5/45/85/125/165(+1.15)物理傷害和減速效果。 如果納爾撿起了他的石頭,那么這個技能的冷卻時間會減少60%。 | |||
亢奮 | W | 冷卻時間:12/11/10/9/8 | 小型納爾:被動:對相同目標的每第三次攻擊或施法,都會造成額外的10/20/30/40/50(+1)+目標最大生命值的6/8/10/12/14%的魔法傷害,並為納爾提供%移動速度加成,該移速加成會在3秒里持續衰減(對野怪的最大傷害:75/125/175/225/275)。 納爾在從巨型變成小型時,會獲得【W亢奮】的移動速度加成。 | |
痛毆 | 冷卻時間:7 | 巨型納爾:使一個範圍內的敵人暈眩1.25秒,並造成25/45/65/85/105(+1)物理傷害與(0.5)魔法傷害。 | ||
輕跳 | E | 冷卻時間:22/19.5/17/14.5/12射程:600 | 小型納爾:跳到一個區域,獲得20/30/40/50/60%攻擊速度,持續3秒。如果納爾落到一個目標上,那么他會繼續向更遠處彈跳。造成50/85/120/155/190(+)[納爾的最大生命值的6%]物理傷害,並且如果落到敵方身上,還會對這個敵人造成短暫的減速效果。 | |
猛踏 | 巨型納爾:跳到一個區域,並在著陸時對附近的所有敵人造成20/60/100/140/180(+)[納爾的最大生命值的6%]物理傷害。正好位於納爾落點處的敵人將會被短暫減速。 如果【E猛踏】被用來變形,那么納爾將仍能進行彈跳。 | |||
吶啊! | R | 射程:800 冷卻時間:90/60/30 | 小型納爾:被動:使接住回力標對【投擲回力標】的冷卻縮減,以及【亢奮】的移動速度加成提升至45/60/75%。 | |
巨型納爾:將附近的所有敵人朝著一個特定方向震擊,造成200/300/400(+0.2)(+0.5)點物理傷害和45%減速效果,減速持續1.25/1.5/1.75秒。所有被震到牆上的敵人都會承受此技能150%的傷害,並受到暈眩效果而不是減速效果。 |
技能分析
狂怒基因 | 被動 | 小型納爾是一個靈巧的小傢伙兒,可以從被動技能上獲得額外的移動速度、攻擊速度和攻擊距離,不過,他體內有狂怒基因,通過它,納爾可以在戰鬥過程中產生怒氣,造成傷害時,還會獲得額外的怒氣,一旦納爾攢滿怒氣,他就會在數秒之後或者在釋放下一個技能時,變成一個恐怖的怪獸——巨型納爾,巨型納爾會擁有額外的生命、護甲、魔法抗性和攻擊力。變身之後,納爾的怒氣會緩慢消耗,耗盡之後就會變成小型納爾,並且會在一段時間內無法獲得怒氣,因為他累了。 |
投擲回力標 | Q | 這是小型納爾的主要傷害和壓制技能,要注意的是,回力標對一個敵人只能造成一次傷害。回力標扔出去後會根據納爾的方向進行折返,如果接住了則會極大減少技能CD,否則會長得令人髮指。 |
投擲頑石 | 巨型納爾會把回力標換成一個巨大的頑石,這是個直線射程技能,一旦石頭著陸,納爾就可以走過去撿起來以減少CD。你可以用這個技能追擊敵人,可以一邊追擊一邊撿石頭 | |
亢奮 | W | 小型納爾對同一目標造成三次傷害後,就會造成基於目標最大生命值的魔法傷害,並會給納爾提供移動速度加成,納爾可以同時給多個目標疊加亢奮。亢奮的移動速度加成也會在巨型納爾變回小型納爾時自動觸發。在對線時儘可能多的觸發亢奮效果,來影響換血性質的對拼,並與對手保持距離。 |
痛毆 | 與小型納爾時的亢奮不同,巨型納爾的W是一個主動技能。在短暫蓄力後,納爾把它巨大的爪子拍上地面,它的痛毆是如此猛烈,以至於他在蓄力期間不會被眩暈效果打斷。由於小型納爾的W是不能主動釋放的,所以當小型納爾需要變身時,可以使用痛毆來一次意想不到的變身。 | |
輕跳 | E | 激活時,小型納爾會朝著目標地點小跳,並暫時獲得攻速加成。注意,當他的著陸點上有很多敵人時,他只會對著陸點最近的一個敵人造成傷害,而如果他在第一次跳躍時被擊暈、禁錮或者纏繞時,就不會再次彈跳。輕跳在野區誘敵時非常有用,也可以把野怪作為跳躍支點。用輕跳來化解來自野區的GANK也是很管用的。 |
猛踏 | 可以用猛踏切入團戰,巨型納爾的機動性十分有限,使得猛踏成為切入團戰時最為有效的方法。 | |
吶啊! | R | 對於小型納爾來說,這個技能只相當於一個被動技能,在觸發亢奮[W]時,提供更多的移動速度加成。 |
好好利用地形,在大型團戰時,利用這個技能儘可能多的限制敵人。要注意,這裡所謂的牆也包括防禦塔。 |
英雄分析
當你使用
對手使用
玩法分析
皮膚鑑賞
皮膚信息 | 皮膚原畫 | 遊戲截圖 |
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最後一隻恐龍 價格:6900點券 | ||
萌偵探 喵爾摩斯 價格:6900點券 | ||
冰雪獸 價格:6900點券 有特效 | ||
狂獅 價格:4500點券 有特效 | ||
銀河魔裝機神 價格:7900點券 有特效 | ||
SSG 價格:7900點券 簽名版價格:11900點券 *2017英雄聯盟全球總決賽冠軍皮膚 有特效 |
英雄製作
英雄序列
英雄設計
變身機制
- 納爾在戰鬥中每秒會獲得(X)點怒氣。在戰鬥中的意思是造成或者承受傷害。
- 納爾每次用普通攻擊或者迴旋鏢攻擊到單位會獲得(X)點怒氣。小兵和野怪只能獲得25%的怒氣。
- 怒氣的獲取速度(X)一開始比較緩慢,但是會隨著等級增長,11級的時候達到最大速度。
- 如果脫離戰鬥很長時間納爾的怒氣會緩慢的下降(比鱷魚或者泰達米爾的下降速度慢多了)。
- 當納爾獲得100怒氣之後他的下次法術會變成巨獸納爾,讓他變身。如果他沒有施法他會在4秒後變身。
- 巨獸納爾持續15秒。
- 在從巨獸納爾變回微型納爾後,他會變得疲勞,在(X)秒內無法獲得怒氣。
- 100怒氣之後他可以使用下一個技能來變身。如果他4秒內都沒有使用技能他還是會變身。