《紅色警戒2:帝國啟示錄》是一款戰爭戰略類遊戲。
基本介紹
- 中文名:紅色警戒2:帝國啟示錄
- 遊戲類型:戰爭戰略
- 遊戲平台:XP/Win7/Vista/Win8
- 遊戲大小:415MB
- 遊戲語言:XP/Win7/Vista/Win8
- 遊戲授權:免費
遊戲簡介,遊戲背景,更新說明,最佳顯示方法,陣營簡介,防禦簡介,步兵簡介,單位簡介,建築簡介,遊戲簡評,
遊戲簡介
紅色警戒2:帝國啟示錄是一款mod性質的作品,加入了新的任務和兵種,是冬粉自發製作的mod,作為紅警系列最經典的一代,mod無疑拉長了遊戲的生命周期。紅警mod不但數量多,並且還都很有特色,現在小編介紹給大家又一款尤里的復仇擴展版:《紅色警戒2帝國啟示錄》,本作由“nuclearap”製作。本遊戲中只有美國、蘇俄、尤里這三大陣營,蘇俄和美國集中了原各自陣營的特色兵種並增加了許多新型作戰單位。
遊戲背景
保存在月球秘密實驗室地下的尤里x的基因並沒有被蘇軍發現,直到尤里的高等複製人:尤里改,將其秘密竊取以後並帶到了南極,結合心靈科技和生化科技復活了尤里x,人們才恍然大悟,時空傳送並不能從根本上解決戰爭,於是蘇、美兩國先後集中了世界各個國家最先進的軍事力量來聯合對抗尤里的高科技部隊,一場空前絕後的世界大戰即將打響。
更新說明
官方任務版有如下更新:1、增加了官方任務(部分任務難度降低);
2、尤里x可以控制敵方空中單位;
3、間諜可以偷車;
4、同時擁有蘇軍和尤里的基地與作戰實驗室就能夠製造精神控制塔(攻擊頻率比心靈信標快)和蘇式心靈探測器(探測範圍比尤里心靈探測器大);
5、鐵幕戰車可以升級,三星鐵幕戰車攻擊頻率加快,無敵時間增加;
6、三星地震車無延時;
7、狙擊手可以逐一消滅建築里的步兵;
8、輻射可以瞬間消滅建築里的所有步兵;
9、提高了三星粒子炮坦克的性價比。
2、尤里x可以控制敵方空中單位;
3、間諜可以偷車;
4、同時擁有蘇軍和尤里的基地與作戰實驗室就能夠製造精神控制塔(攻擊頻率比心靈信標快)和蘇式心靈探測器(探測範圍比尤里心靈探測器大);
5、鐵幕戰車可以升級,三星鐵幕戰車攻擊頻率加快,無敵時間增加;
6、三星地震車無延時;
7、狙擊手可以逐一消滅建築里的步兵;
8、輻射可以瞬間消滅建築里的所有步兵;
9、提高了三星粒子炮坦克的性價比。
最佳顯示方法
在遊戲資料夾下找到ra2md.ini,打開該檔案後找到以下兩行:screenwidth=1440
screenheight=900將1440與900改成自己電腦螢幕的解析度就行了。
screenheight=900將1440與900改成自己電腦螢幕的解析度就行了。
陣營簡介
遊戲中只有美國、蘇俄、尤里這三大陣營,蘇俄和美國集中了原各自陣營的特色兵種並增加了許多新型作戰單位。
防禦簡介
一、美國1、巨炮:三星後射速、射程增加,盟軍的終極防禦武器。
2、光棱塔:可以防空。
3、間諜衛星:提供全螢幕和力場護盾,間諜可以滲透,限建造一個。
4、裂縫產生器:展開後能提供更大的黑屏面積,但載荷也增加了。
5、天氣控制器:長時間、大範圍並且附帶短路模式的閃電風暴是所有超武中最變態的。
6、控制中心:限建造一個。二、蘇俄1、磁能增幅器:能對空對地的超大型磁能塔,其發射的電磁弧能夠使所有戰車、艦艇發生短路,而且擁有極高的攻擊力和防禦,但耗電高,價格不菲,工程師能占領,尤里x也能控制,是蘇俄的終極防禦武器。
2、磁暴線圈:電磁弧附帶短路模式。
3、防空炮:不再需要電力支持的防空炮將是很多空軍的噩夢。
4、雷達:偵查機偵查時間間隔增加,路徑範圍加大,限建造一個。
5、鐵幕:能持續超長時間的鐵幕的合成時間也超長。
6、核彈發射井:增加輻射範圍,增大核爆威力。
7、戰鬥碉堡:六邊形的戰鬥碉堡理應容納六個步兵。三、尤里1、心靈控制塔:五邊形的心靈控制塔理應對應五個控制人口。
2、尤里雕像:一雙令人神往的眼睛能發射出令人神往的光束,一尊可以防空的雕像是尤里最後一道屏障,防禦高,耗電高,價格高(簡稱“三高”),工程師能占領,尤里x能控制。
3、心靈信標:尤里將心靈控制器的原理用於防禦建築上並取得了很好的效果,它的控制數量不受限制,而且能夠將進犯的敵人永遠控制起來,即使心靈信標被摧毀了也不用擔心失去原先被控制的敵人。
4、基因突變器:減少基因突變的合成時間。
5、心靈突變器:經過改良的心靈突變器不僅可以大範圍控制作戰單位,還能夠控制敵人的建築和工事並且不帶有任何傷害。
2、光棱塔:可以防空。
3、間諜衛星:提供全螢幕和力場護盾,間諜可以滲透,限建造一個。
4、裂縫產生器:展開後能提供更大的黑屏面積,但載荷也增加了。
5、天氣控制器:長時間、大範圍並且附帶短路模式的閃電風暴是所有超武中最變態的。
6、控制中心:限建造一個。二、蘇俄1、磁能增幅器:能對空對地的超大型磁能塔,其發射的電磁弧能夠使所有戰車、艦艇發生短路,而且擁有極高的攻擊力和防禦,但耗電高,價格不菲,工程師能占領,尤里x也能控制,是蘇俄的終極防禦武器。
2、磁暴線圈:電磁弧附帶短路模式。
3、防空炮:不再需要電力支持的防空炮將是很多空軍的噩夢。
4、雷達:偵查機偵查時間間隔增加,路徑範圍加大,限建造一個。
5、鐵幕:能持續超長時間的鐵幕的合成時間也超長。
6、核彈發射井:增加輻射範圍,增大核爆威力。
7、戰鬥碉堡:六邊形的戰鬥碉堡理應容納六個步兵。三、尤里1、心靈控制塔:五邊形的心靈控制塔理應對應五個控制人口。
2、尤里雕像:一雙令人神往的眼睛能發射出令人神往的光束,一尊可以防空的雕像是尤里最後一道屏障,防禦高,耗電高,價格高(簡稱“三高”),工程師能占領,尤里x能控制。
3、心靈信標:尤里將心靈控制器的原理用於防禦建築上並取得了很好的效果,它的控制數量不受限制,而且能夠將進犯的敵人永遠控制起來,即使心靈信標被摧毀了也不用擔心失去原先被控制的敵人。
4、基因突變器:減少基因突變的合成時間。
5、心靈突變器:經過改良的心靈突變器不僅可以大範圍控制作戰單位,還能夠控制敵人的建築和工事並且不帶有任何傷害。
步兵簡介
一、美國1、重裝大兵:升級前只能站立發射單兵飛彈,升級後站立狀態下使用機槍,部署後發射飛彈。
2、光棱步兵:發射雷射的步兵,沒有濺射。
3、海豹突擊隊:取消c4,可以將駐守在建築里的步兵驅逐出去,三星隱形。
4、譚雅:一星隱形,小心潛艇。二、蘇俄1、女狙擊手:射速高、威力小,三星以後不得了。
2、登月火箭員:可以在地球上建造,但是價格漲了100。
3、鮑里斯:召喚米格戰機,進行地毯式轟炸。
4、磁暴步兵:電磁弧附帶短路模式。三、尤里1、重裝動員兵:尤里對俘獲的動員兵進行改良,使他們都裝備了火焰噴射器。
2、軍犬:黑色軍犬。
3、機械戰士:反步兵、反輕裝甲。
4、尤里:展開心靈波不會傷害隊友,升級後變成尤里改。
5、尤里改:射程比尤里遠點,展開後散射混亂波。
6、尤里x:展開後不僅秒殺周圍一切敵方單位,還能給周圍的我方戰車、停在機場的飛機、船隻加血。
7、心靈突擊隊:展開後不僅秒殺周圍一切敵方步兵,還能給周圍的我方步兵加血。
2、光棱步兵:發射雷射的步兵,沒有濺射。
3、海豹突擊隊:取消c4,可以將駐守在建築里的步兵驅逐出去,三星隱形。
4、譚雅:一星隱形,小心潛艇。二、蘇俄1、女狙擊手:射速高、威力小,三星以後不得了。
2、登月火箭員:可以在地球上建造,但是價格漲了100。
3、鮑里斯:召喚米格戰機,進行地毯式轟炸。
4、磁暴步兵:電磁弧附帶短路模式。三、尤里1、重裝動員兵:尤里對俘獲的動員兵進行改良,使他們都裝備了火焰噴射器。
2、軍犬:黑色軍犬。
3、機械戰士:反步兵、反輕裝甲。
4、尤里:展開心靈波不會傷害隊友,升級後變成尤里改。
5、尤里改:射程比尤里遠點,展開後散射混亂波。
6、尤里x:展開後不僅秒殺周圍一切敵方單位,還能給周圍的我方戰車、停在機場的飛機、船隻加血。
7、心靈突擊隊:展開後不僅秒殺周圍一切敵方步兵,還能給周圍的我方步兵加血。
單位簡介
一、美國1、武裝機器人:美軍針對恐怖機器人和神經突擊車研發的小型機甲。
2、時空凍結車:類似於進了逾時空軍團兵的步兵戰車。但是威力大、射程遠。
3、閃電戰車:遠程作戰單位,帶短路效果。
4、多功能步兵車:重裝大兵進入多功能後的炮塔獲得更換。
5、泰坦機甲:盟軍陸戰主力,不受心靈控制,不受輻射影響,使用加強的雷射武器。擁有控制中心、作戰實驗室和戰車工廠後就能建造。
6、獵殺者:對付裝甲用穿甲彈,對付步兵用機槍。
7、榴彈炮:盟軍遠程作戰單位,展開以後變成坦克殺手。
8、光棱直升機:雙束光棱,能夠防空,是盟軍的空中主力。
9、黑鷹戰機:雷射能夠實現精確打擊,能防空。
10、入侵者戰機:能防空。
11、航母:無人機能防空。
12、戰鬥要塞:載員四人。
13、地震坦克:延時引發地震,建築群的天敵。二、蘇俄1、輻射坦克:帶有片傷的主戰車輛,中距離群傷步兵的首選。
2、火箭炮:蘇軍中遠程作戰單位的中流砥柱,三星後可提供不間斷、大面積火力覆蓋。
3、磁能坦克:可以移動攻擊,展開後開火頻率增加,射程減小,電磁弧附帶短路模式。
4、天啟坦克:能夠移動攻擊的天啟對玩家的操作要求大大降低,而且初期就可建造,性價比較高。
5、帝王天啟坦克:紅警里最霸氣的坦克,中程使用火箭炮,近程使用雙管150mm貧鈾主炮,防空使用飛彈。
6、核爆卡車:自爆卡車的加強型。
7、東風飛彈車:發射兩顆v3火箭。
8、米格戰機:發射核爆彈,不能防空。
9、蘇27:發射兩發飛彈,能防空。
10、防空履帶車:載員四人。
11、鐵幕戰車:展開後放射鐵幕。三、尤里1、尤里採礦車:一次運礦最多的車輛,沒有武裝。
2、奴隸採礦車:7個奴隸。
3、狂風坦克:增加了射程、生命值和價格。
4、磁電坦克:展開後變成吸血鬼戰車。
5、心靈控制車:展開後的攻擊模式與心靈信標差不多,但是射程較近。
6、機車:載員兩名。
7、重炮:近距離建築殺手。
8、末日大炮:尤里的遠程攻擊單位,威力巨大。
9、粒子炮坦克:尤里將他的鐳射科技發揮到了極致。
10、雌鹿直升機:發射飛彈,可移動攻擊。
11、刺刀戰機:先後發射兩發飛彈,能防空。
12、毒針:裝載大威力粒子炮,是裝甲部隊、建築和步兵的殺手,亦能防空。
13、雷鳴潛艇:展開後可以使用飛彈攻擊,這樣就能用飛彈打擊海面部隊了。
13、戰列艦:為彌補海上作戰力量不足,尤里特將戰列艦再次搬到這場戰爭中來使用。
14、機關炮防空艇:展開前使用精確的50mm防空機關炮打擊空軍,射程遠但射速慢;展開後使用高射速、近距離的機關炮防空。
15、鯨魚:發射電磁阻波,烏賊和海豚是它的天敵。
16、噴火坦克:噴射火焰的坦克。
17、神經入侵坦克:發射混亂光束。
18、基因戰車:能使任何一個步兵變成狂獸人的樣子。
2、時空凍結車:類似於進了逾時空軍團兵的步兵戰車。但是威力大、射程遠。
3、閃電戰車:遠程作戰單位,帶短路效果。
4、多功能步兵車:重裝大兵進入多功能後的炮塔獲得更換。
5、泰坦機甲:盟軍陸戰主力,不受心靈控制,不受輻射影響,使用加強的雷射武器。擁有控制中心、作戰實驗室和戰車工廠後就能建造。
6、獵殺者:對付裝甲用穿甲彈,對付步兵用機槍。
7、榴彈炮:盟軍遠程作戰單位,展開以後變成坦克殺手。
8、光棱直升機:雙束光棱,能夠防空,是盟軍的空中主力。
9、黑鷹戰機:雷射能夠實現精確打擊,能防空。
10、入侵者戰機:能防空。
11、航母:無人機能防空。
12、戰鬥要塞:載員四人。
13、地震坦克:延時引發地震,建築群的天敵。二、蘇俄1、輻射坦克:帶有片傷的主戰車輛,中距離群傷步兵的首選。
2、火箭炮:蘇軍中遠程作戰單位的中流砥柱,三星後可提供不間斷、大面積火力覆蓋。
3、磁能坦克:可以移動攻擊,展開後開火頻率增加,射程減小,電磁弧附帶短路模式。
4、天啟坦克:能夠移動攻擊的天啟對玩家的操作要求大大降低,而且初期就可建造,性價比較高。
5、帝王天啟坦克:紅警里最霸氣的坦克,中程使用火箭炮,近程使用雙管150mm貧鈾主炮,防空使用飛彈。
6、核爆卡車:自爆卡車的加強型。
7、東風飛彈車:發射兩顆v3火箭。
8、米格戰機:發射核爆彈,不能防空。
9、蘇27:發射兩發飛彈,能防空。
10、防空履帶車:載員四人。
11、鐵幕戰車:展開後放射鐵幕。三、尤里1、尤里採礦車:一次運礦最多的車輛,沒有武裝。
2、奴隸採礦車:7個奴隸。
3、狂風坦克:增加了射程、生命值和價格。
4、磁電坦克:展開後變成吸血鬼戰車。
5、心靈控制車:展開後的攻擊模式與心靈信標差不多,但是射程較近。
6、機車:載員兩名。
7、重炮:近距離建築殺手。
8、末日大炮:尤里的遠程攻擊單位,威力巨大。
9、粒子炮坦克:尤里將他的鐳射科技發揮到了極致。
10、雌鹿直升機:發射飛彈,可移動攻擊。
11、刺刀戰機:先後發射兩發飛彈,能防空。
12、毒針:裝載大威力粒子炮,是裝甲部隊、建築和步兵的殺手,亦能防空。
13、雷鳴潛艇:展開後可以使用飛彈攻擊,這樣就能用飛彈打擊海面部隊了。
13、戰列艦:為彌補海上作戰力量不足,尤里特將戰列艦再次搬到這場戰爭中來使用。
14、機關炮防空艇:展開前使用精確的50mm防空機關炮打擊空軍,射程遠但射速慢;展開後使用高射速、近距離的機關炮防空。
15、鯨魚:發射電磁阻波,烏賊和海豚是它的天敵。
16、噴火坦克:噴射火焰的坦克。
17、神經入侵坦克:發射混亂光束。
18、基因戰車:能使任何一個步兵變成狂獸人的樣子。
建築簡介
一、美國1、礦石精煉器:提高了冶煉效率。
2、電力升級:建造完畢後覆蓋在發電廠上電力將增加到原來的三倍。二、蘇俄1、工業工廠:不僅可以使戰車、飛機、艦艇便宜,還能使建築與防禦工事花銷更少。
2、蘇俄機場:支持建造米格戰機和蘇27戰機。三、尤里1、人體複製中心:沒有了建造數量為1這個限制的複製中心是刷錢的一種重要手段。
2、空間指揮部:支持建造刺刀戰機和毒針戰機。
3、尤里礦場:採用傳統採礦模式的建築。四、科技建築1、秘密科技中心:取消了建造特色兵種的功能,改為使用訓練升級超級武器。(曼哈頓暴行地圖左上角有一個秘密科技中心)
2、各陣營作戰實驗室:建造限制個數為一。
2、電力升級:建造完畢後覆蓋在發電廠上電力將增加到原來的三倍。二、蘇俄1、工業工廠:不僅可以使戰車、飛機、艦艇便宜,還能使建築與防禦工事花銷更少。
2、蘇俄機場:支持建造米格戰機和蘇27戰機。三、尤里1、人體複製中心:沒有了建造數量為1這個限制的複製中心是刷錢的一種重要手段。
2、空間指揮部:支持建造刺刀戰機和毒針戰機。
3、尤里礦場:採用傳統採礦模式的建築。四、科技建築1、秘密科技中心:取消了建造特色兵種的功能,改為使用訓練升級超級武器。(曼哈頓暴行地圖左上角有一個秘密科技中心)
2、各陣營作戰實驗室:建造限制個數為一。
遊戲簡評
相比原版遊戲,《紅色警戒2帝國啟示錄》雖然陣營數量有所減少,但是特色作戰單位更多且每個陣營的特色也更加分明,並且遊戲的整體的平衡性也有所提升。還有遊戲一開始就有不少的坦克和步兵,也能夠較快地投入戰鬥。