紅月祭司是遊戲《賽爾號》中的精靈
紅月祭司,經常在教堂內為民眾指點迷津,在調和掌握了石榴石與月亮兩者間的聯繫後,能夠匯聚強大的秘法力量。
基本介紹
- 中文名:紅月祭司
- 性別:雌性
- 登場作品:賽爾號
- 身高:166 cm
- 體重:61 kg
- 精靈屬性:神秘·超能
- 精靈序號:4557
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萊達物語
在石榴石島上,除了那顆擁有奇特預言之力的預言石榴石,也存在著不少擁有魔力的石榴石原石,稱之為赤靈石。普通的赤靈石會被印刻上符文加強力量,而蘊含魔力豐富的赤靈石會被精心打磨,製作成赤靈寶珠。
赤靈石的加工費用並不便宜,並且使用起來需要一定資質,所以一般不會出現在平民百姓手裡,但歷史上也發生過平民私用赤靈石不當造成惡性事件的情況,所以為了整合規範赤靈石的使用,一種特殊的職業出現了,那便是紅月祭司。
成為紅月祭司除了需要擁有靈力的感知能力外,還需要通過專門的司法考試,後者可以通過努力達成,但前者的條件則是不可強求的。在成為紅月祭司的那一刻,不僅擁有了更多的權力,也肩負起了更多責任。醫療救援、城市執法、科學研究、迷津指點,還有其他需要魔力的重要活動,他們都要出場。根據統計,紅月祭司之中女性居多,似乎是因為女性對靈力的感知會更加敏銳,而事實證明,將石榴石力量發揮極致的也多為女性,且在夜晚時,石榴石受到月亮的影響,發揮出的效果更佳。
值得一提的是,在對民眾進行指點迷津時,運用的是赤靈石對民眾心理和情緒的感知,並非所傳言的預言石榴石的能力。其中,也會有專業的心理諮詢師進行輔佐。但無論如何,這也對社會的穩定和發展起到了一定作用。
也正是因為源源不斷的需求出現,紅月祭司的數量一直沒有達到飽和,而當對普蘭多進行征伐的決議被通過時,紅月祭司們也接到了一項艱巨的任務…
基本信息
精靈種族值
體力 | 攻擊 | 防禦 | 特攻 | 特防 | 速度 | 總和 |
167 | 70 | 112 | 139 | 110 | 137 | 735 |
專屬特性
祭:自身選擇攻擊技能的回合,每次受到固定傷害、百分比傷害後對手隨機1個技能PP-2;自身選擇屬性技能的回合,每次受到固定傷害、百分比傷害後對手隨機1項能力等級-1;回合結束時若自身體力為滿則2回合內免疫受到的異常狀態,若不為滿則下回合所有技能先制+1(boss無效)
精靈技能
技能名 | 攻擊類型 | 威力 | 使用次數 | 使用效果 |
拳擊 | 普通物攻 | 40 | 40 | -- |
哀嘆 | 屬性攻擊 | -- | 35 | 技能使用成功時,100%改變對手特防等級-1 |
衝擊 | 普通特攻 | 50 | 30 | 對方體力小於1/2時威力加倍 |
幻光盾 | 屬性攻擊 | -- | 25 | 必中;技能使用成功時,100%改變自身防禦等級+1;技能使用成功時,100%改變自身特防等級+1 |
念力壓制 | 超能物攻 | 60 | 30 | 組隊時可以影響4個目標 |
靈眸觀心 | 神秘超能特攻 | 85 | 20 | 先制+3;使用技能時若對手處於能力強化狀態,則先制+1,同時消除對手能力強化狀態;3回合內若對手使用屬性技能降低對手最大體力的1/3 |
沉默 | 屬性攻擊 | -- | 20 | 必中;技能使用成功時,100%改變自身防禦等級+2;技能使用成功時,100%改變自身特防等級+2 |
復仇之欲 | 暗影特攻 | 90 | 15 | 後出手的話威力為2倍 |
靈魂咒語 | 屬性攻擊 | -- | 10 | 必中;降低對手所有PP一點,並恢復自身所有PP一點;3回合內對手使用技能消耗的PP值變為2倍 |
魔仆之拳 | 神秘超能物攻 | 120 | 10 | 技能使用成功時,100%改變對手攻擊等級-2;技能使用成功時,100%改變對手特攻等級-2 |
明語釋心 | 屬性攻擊 | -- | 10 | 100%恢復自己所有技能PP值5點 |
幻夢之引 | 神秘超能特攻 | 130 | 10 | 自身體力小於最大值的1/1時,100%幾率令對方睡眠 |
懸月之光 | 屬性攻擊 | -- | 5 | 必中;4回合內免疫並反彈所有受到的異常狀態;3回合內每回合若先出手則吸取對手240點體力;3回合內每回合使用技能70%令對手睡眠,未觸發則令對手全屬性-1 |
紅夜靈破 | 神秘超能物攻 | 140 | 5 | 2回合內,對雄性精靈的傷害為2倍 |
赤靈真言 | 屬性攻擊 | -- | 5 | 必中;全屬性+1,對手不處於能力提升狀態時強化效果翻倍;4回合內每回合使用技能吸取對手320點體力;下2回合令自身所有技能先制+2 |
殘月鴉天咒 | 神秘超能特攻 | 25 | 5 | 先制+1;先出手時消除對手回合類效果;連續攻擊對手6次,每次使用攻擊次數+2,最大攻擊次數12次;未擊敗對手下2回合自身攻擊先制+2 |
華靈緋天咒 | 神秘超能特攻 | 160 | 5 | 必中;消除對手回合類效果,消除成功則令對手隨機2項技能PP值歸零;附加雙方當前已損失技能PP值總和×20的固定傷害;未擊敗對手則降低對手所有技能2點PP值;擊敗對手則對方下只精靈出戰時降低所有技能3點PP值 |