約瑟傳說

約瑟傳說

《約瑟傳說》是由上海淘米網路科技有限公司開發運營的社區養成類網頁遊戲,是《賽爾號》的續作,於2011年7月8日在中國大陸發行。

遊戲講述了飛船“賽爾號2”在阿卡迪亞星的一系列故事。玩家扮演賽爾和精靈,通過與精靈戰鬥,完成任務,達成遊戲目標。

基本介紹

背景設定,角色設定,物品道具,裝備,消耗品,場景地圖,特色系統,任務系統,PvP系統,配置要求,遊戲評測,

背景設定

賽爾歷41年,賽爾號Ⅱ在途徑一顆名為“阿卡迪亞”的行星時,飛船卻被一股神秘的力量所吸引。為了查明飛船擱淺的原因,賽爾號Ⅱ船長辛迪,決定派遣第七小分隊前往阿卡迪亞星一探究竟,原來,在五千年以前,阿卡迪亞星的精靈王約瑟和奎爾斯之間爆發了一場空前的撕斗,他們大戰了七天七夜。他們所釋放出來的能量摧毀了整個世界的骨架,而阿卡迪亞星被他們強大的力量分成了兩半。星球上的大部分原住民和精靈都在一瞬間失去了生命。為了懲罰他們,他們分散成精元散落到星球的各個部分。昔日的肉體如今化為一個個部落的守護獸,保護著曾經敬仰著精靈王的人們。
而這場戰爭,讓阿卡迪亞星一分為二——居住在北半球的是讚頌約瑟之名的精靈部落。他們根據當地的氣候和環境,衍生出各種文明,熱愛精靈、崇尚和平的他們把精靈王約瑟的故事編成了歌曲,代代傳誦下去。而居住在南半球的原住民野蠻殘暴,崇拜奎爾斯,他們組建成薩倫帝國試圖通過武力征服北半球,獨占全部星球礦石。賽爾歷45年,約瑟被復活。然而被復活的只是它的不完整力量,其並不具有約瑟的完整記憶。玩家通過扮演賽爾,指揮精靈與野生精靈對戰,解鎖劇情,以達成遊戲目標。

角色設定

賽爾
賽爾是玩家在遊戲中扮演的角色,玩家在除精靈對戰外只能操控賽爾。賽爾可以裝扮。賽爾主要指揮精靈參加戰鬥,自己並不參加。一個玩家只能操控一個賽爾,由玩家控制的賽爾可以在遊戲中任意變更名稱和皮膚顏色。玩家也可以自由設計“個性簽名”。賽爾無屬性、無等級、無技能。
約瑟傳說
部分NPC也是賽爾,NPC無屬性。玩家單擊NPC時會觸發劇情和任務。
精靈
精靈是遊戲中玩家的得力夥伴。玩家主要依靠精靈對戰。精靈的獲得來源主要有野生捕捉、活動兌換、任務獲得三大途徑。精靈體力值為0即退出戰鬥。玩家可以花費20賽爾豆恢復一次。
部分精靈擁有進化功能。進化會改變精靈形態,並大幅提升精靈能力,並且有可能會使精靈學會新技能。
精靈擁有諸多屬性,不同的精靈屬性可能會相互克制。精靈的攻擊手段有物理攻擊、特殊攻擊。攻擊有次數限制,超過次數需恢復,否則無法繼續使用技能。在戰鬥過程中,精靈還可以使用“屬性攻擊”,屬性攻擊可以臨時提升精靈的各項數值,並且一般無法對對方精靈造成傷害。
精靈的品質高低還與一些基本的數值有關,這些數值可以通過學習力提升,如下表:
名稱介紹
物攻
決定精靈物理攻擊的大小。
物防
能夠減小對方精靈物理攻擊的傷害。
特攻
決定精靈特殊攻擊的大小。
特防
能夠減小對方精靈特殊攻擊的傷害。
速度
決定雙方精靈的出招順序。
體力
決定精靈體力值的上限。

物品道具

裝備

賽爾裝備
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賽爾裝備有頭部裝備、手部裝備、腰部裝備、腳部裝備、面部裝備、坐騎、表情7類,並且無屬性,無法強化。單個裝備只有裝飾作用,但套裝可以激發特效或進入隱藏場景。賽爾裝備可以通過任務、商城購買等途徑獲得。
精靈裝備
精靈裝備,又稱紋章,可以提升精靈的數值。每種紋章只能裝備到與其對應的精靈上,一隻精靈只能裝備一個紋章。紋章可以通過任務、商城購買等途徑獲得。

消耗品

貨幣
遊戲中的貨幣主要有兩類,如下表:
名稱作用
賽爾豆
賽爾號2上一種通用貨幣,可以買機器人賽爾的對戰道具、基地設備等,船員們通過為賽爾號2採集能源原料、參加賽爾號2活動來獲得更多的賽爾豆。
鑽石
原名金豆,通過米幣轉化獲得,是可以購買一些特別道具的貨幣。
道具
遊戲中消耗品有如下幾類,如下表:
名稱介紹
精靈膠囊
精靈膠囊可以在遊戲中捕捉精靈。捕捉具有一定機率,視膠囊的品質而定,品質越好,成功機率越高。玩家可以在商城中購買。
任務道具
包括各種任務中的物品,會隨任務的結束而消失,也有一部分會保留下來,成為所謂的“紀念品”。
精靈道具
可以強化精靈,提高精靈各項數值。
礦石
可以出售獲得賽爾豆,部分礦石擁有特殊功能。
精元
可以孵化成精靈。

場景地圖

賽爾號飛船
賽爾號是根據賽爾機器人的特質開發的先鋒探索船,是遊戲中玩家的大本營。玩家可以在裡面執行任務、提升精靈、參加活動、賺取貨幣。不同場景有不同的功能。主要的場景如下表:
場景名稱功能
活動中心
絕大多數的活動及活動任務可以在此參加。
機械室
機械室是玩家購買賽爾裝備的地方,玩家可在此採購賽爾裝備。
精靈中心
精靈中心是玩家培養精靈的地方,玩家可以在此執行精靈的各項數值提升,部分精靈的超進化、融合等操作。
傳送室
一般是玩家剛進入遊戲時的場景,通過傳送室內的各項功能,可以了解活動、任務概況,或進入任意場景。
船長室
船長室是主線任務的中心,玩家可以在此進行主線任務。
動力室
動力室可以購買消耗品,獲得賽爾豆。
資料室
資料室可以查看往期諮詢和往期活動。部分任務與資料室有關
賽爾基地
賽爾號為每個機器人賽爾都準備了自己的基地,基地不僅能供精靈儲存、體力回復等實用的功能,還可以記錄玩家的戰績。
副本
約瑟傳說
遊戲以阿卡迪亞星為背景,創造了多個副本。每個副本為該星系的一部分,玩家可以自由切換副本(無需任務解鎖)。絕大多數星球有普通場景和boss場景兩種場景,分別可以進行捕捉野生精靈,挑戰boss,執行任務,不同的星球擁有不同的場景外觀。當玩家單擊boss和野生精靈時,就會觸發戰鬥。絕大部分的副本都有其代表屬性。

特色系統

任務系統

遊戲中主要有4種任務,如下表:
名稱介紹
SPT任務
在SPT任務中,玩家可以通過挑戰各星球的BOOS,獲勝後即可獲得它們的精元,精元可以轉化為精靈。
主線任務
通過主線任務,玩家可以了解遊戲中的故事。前往船長室點擊羅傑船長即可打開此系統。主線任務與劇情息息相關,完成主線任務即可完成相應劇情。
活動任務
玩家可以在活動中心參加活動任務。活動任務絕大多數有時限。通過活動,可以獲得物品道具和精靈。
支線任務
包括精靈任務和戰隊任務等,根據任務的不同,每天或每周可以執行一次。

PvP系統

玩家可以在遊戲中觸發戰鬥,戰鬥分為賽爾間的戰鬥(由兩名玩家控制的競技)和同野生精靈的戰鬥(單挑或組隊),部分戰鬥可以組隊。組隊人數每多一人,挑戰的精靈數量就會多一倍。在對戰野生精靈時可以使用道具。戰鬥過程中,精靈的體力值為0即退出戰鬥,玩家最多可派6隻精靈參加戰鬥,當玩家的6隻精靈體力值全部為0時,即判定玩家戰鬥失敗。
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戰鬥區域主要有四個板塊,如下表:
名稱介紹
信息區
位於最頂端,可以看到玩家自己精靈的HP值具體數目,但只能看到對方精靈的整體耗損情況,必須攜帶道具才能觀測到具體數目。除了HP值,也可以看到雙方精靈的名稱、屬性、能力提升及下降情況。
相剋提示區
位於兩條HP值的中間,可以看出兩隻精靈的相剋情況。
技能區
位於最下方,一般每隻精靈有四個技能。
功能區
可以實現各種功能。
其中功能區又分為五個按鈕,功能如下:
名稱功能
捕捉
只對部分野生精靈有效,點擊後即可使用精靈膠囊撲捉精靈。
道具
點擊後即可使用體力藥劑、活力藥劑和解除狀態藥劑從而恢復精靈。
戰鬥
點擊後可以回到技能界面。
精靈
點擊後可以選擇其他精靈出戰。
撤退
賽爾間無效,點擊後退出戰鬥系統。

配置要求

項目基本配置推薦配置
CPU
P4 2.0G GHz
P4 3.0G GHz
記憶體
1GB
2GB
顯示卡
Geforce 6600或同等顯示卡顯存
Geforce 8600或同等顯示卡顯存
硬碟空間
4GB

遊戲評測

該遊戲畫面色彩鮮艷,相比前作每個場景上都多了動態效果,總體顏色更加柔和。遊戲中精靈的風格類似於同類遊戲《洛克王國》。值得一提的是,遊戲中人物行走的速度很快,遊戲體驗更加流暢。總體來說,《約瑟傳說》在畫面上做了很大的改進,並且原來的經典玩法並沒有做太大改變。(多玩網評)
《約瑟傳說》的精靈風格較幼稚,並且操作界面設計比較新穎,相比來說原版《賽爾號》的飛船就舊了一點。並且中的一些小遊戲玩法也比較豐富。總體來說,《賽爾號2》的客群群體比《賽爾號》的年齡段要低。該遊戲與前作相比,在遊戲畫面、精靈造型上有很大提升,但是最大的區別在於精靈戰鬥系統的革新。(太平洋遊戲網評)

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