奧日與黑暗森林(精靈與森林)

奧日與黑暗森林

精靈與森林一般指本詞條

《奧日與黑暗森林》(Ori and the Blind Forest)是獨立工作室Moon Studios開發的一款動作冒險類遊戲,是微軟個人計算機在TGS 2014上首次發布。遊戲平台為PC、XboxOne。畫面精美,故事情節生動感人。PC發售平台有:Steam(全Windows)、Microsoft Store(Windows 10)

《奧日與黑暗森林:決定版》於2019年9月27日登入NS

“精靈與森林”為該遊戲在中國大陸Xbox上發布時的官方名稱。

基本介紹

  • 中文名:奧日與黑暗森林
  • 原版名稱:Ori and the Blind Forest
  • 其他名稱:奧里與黑暗森林;奧日與迷失森林;聖靈之光(台譯);精靈與森林(官譯) 
  • 遊戲類型:動作、冒險(AVG)、解謎
  • 遊戲平台PC/XboxOne/任天堂Switch 
  • 開發商:Moon Studios GmbH
  • 發行商Microsoft
  • 發行日期:2015年3月11日(PC/XboxOne)
    2015年末(Xbox 360)
    2019年9月27日 NS 
  • 製作人:Thomas Mahler,Daniel Smith
  • 編劇:Thomas Mahler
  • 音樂:Gareth Coker(作曲) ,Tom Boyd(演奏),Aeralie Brighton(演唱),Rachel Mellis(演奏)
  • 主要配音:Eric Braa,Aeralie Brighton,Andrew Lackey
  • 內容主題:冒險 劇情 動作 
  • 玩家人數:單人
  • 遊戲畫面:橫版
  • 遊戲引擎Unity引擎
  • 發行階段:正在銷售
  • 結局數:1
  • 主要角色:Ori,Naru,Gumo,Sein,Kuro
  • 遊戲語言:簡體中文、英語、法語等九種 
  • IGN評分:8.5分 
背景設定,故事背景,遊戲劇情,其他,操作指南,角色介紹,成就系統,配置要求,

背景設定

故事背景

在一片叫做尼布爾山(Nibel)的森林中有個守護神“靈魂樹”。一場龐大暴風雨促成靈魂樹許多孩子中的一個——Ori失蹤,並被一隻母獸Naru認養,此後快樂地生活了許多年。靈魂樹尋找Ori無果,於是使用光來呼喚Ori。Ori看到了光,但不明白是什麼意思。但靈魂樹的光會對黑鳥Kuro一族造成生命威脅,光殺死了3隻幼鳥,Kuro只剩下一隻未孵化的鳥蛋。Kuro為了保護自己的孩子,奪走了靈魂樹的至寶Sein(賽安),扔到了野外。靈魂樹失去了行使魔力的法器,喪失了對Nibel森林的干涉和保護能力,三個生命元素的穩定狀態被打破,尼布爾森林喪失了生機。由於Nibel森林開始枯萎凋零著,Naru因飢餓而死,Ori再次成為孤兒,開始流浪。最後精疲力竭,即將死亡。靈魂樹用最後的魔力,復活了Ori。
(至此,遊戲正式開始)
一般一周目遊戲時間10個小時,有經驗的情況下3個小時內通關並且100%探索地圖。

遊戲劇情

奧里(Ori)得到了靈魂樹的至寶Sein,他和Sein踏上冒險旅程,為了拯救森林和Naru,恢復三個生命元素,復活靈魂樹。
森林生物Gumo出於某種目的偷走了水元素,Ori開始與他追逐以奪回水元素。Gumo由於機關失靈不慎將自己困在落石之中,Ori之後救了Gumo一命,最後,Gumo將水元素還給Ori,與Ori成為朋友。
Ori相繼恢復了水元素、風元素、火元素,在荒蕪廢墟復活風元素的同時,發現Gumo族差不多已經因為寒冷而滅族了,活著的就剩Gumo了。與此同時Gumo回到自己族人的神殿,取回了某個魔法物品,復活了Naru。Naru一心想要再見到Ori,在Gumo的帶領下外出尋找Ori。由於Ori激活了掘之山,森林開始著火。Ori準備把Sein交還給靈魂樹。這時候他被Kuro抓住了。Naru恰好在最終一刻趕到,她抱起Ori,但卻無法阻止Kuro,也無法阻止這場大火。她的行為毫無理由,不計後果。Kuro被這一幕感動了,讓她想起自己失去的孩子,她從復仇的狂熱中驚醒,發現自己最後的孩子將被烈火包圍。為了阻止大火,為了給她最後的孩子生存的機會,Kuro選擇親自將Sein交還給靈魂樹。自己被靈魂樹的光燒死了。靈魂樹復活了,Nibel森林也復活了。Naru、Ori、Gumo成為了一個家庭。Ori和Naru將Kuro最後一個孩子(還是一個蛋)帶回家中。
奧日與黑暗森林

其他

“Ori”源自希伯來文,其含義為“我的光芒”,屬男女通用名稱。遊戲開發人員透露遊戲並未對奧里性別作出定義,對奧里均使用中性代稱,讓玩家有較多想像空間。

操作指南

ESC鍵:暫停選單;
TAB鍵:地圖;
shift鍵:抓住/滑翔;
W、S、A、D鍵:移動奧日(官方名“奧里”)/瀏覽;
W鍵:充能跳躍;
S鍵:踐踏攻擊;
E鍵:靈魂連結;
空格鍵:跳躍;
滑鼠左鍵:精靈之火;
滑鼠右鍵:猛擊;
十字鍵:瀏覽;
LT鍵:蓄力跳躍;
back鍵:地圖;
左搖桿:移動奧日;
十字鍵:導航選單;
選單鍵:打開選單;
RT鍵:抓取/滑翔;
Y鍵:猛擊;
B鍵:靈魂連結;
X鍵:加速火焰;
A鍵:跳躍;

角色演員介紹

主要怪物對付方式
蹦蹦怪:高跳下落的時候有震地範圍傷害,這種怪跳得很高,而且可以控制跳躍落點,被碰一下掉1-2血。
無視即可,1、可以利用猛擊技能當跳板 2、一些場合能作為重物破壞地板3、能作為輔助重物和怪物一起踐踏破壞地板
貓頭鷹:血很多,不好對付。喜歡追身攻擊,而且可以被拉到離初始位置超遠的位置,如果需要可以去很多看起來去不了的地方。出現的地方一般都有很多釘刺啥的,被碰一下掉2血。
無視即可,1、一般利用猛擊技能當跳板
衝撞者:被撞到掉血很多。不能被反射離開地面,也不怕釘刺,被碰一下掉2-4血。
小心,要殺只能靠震地,建議躲開算了。或者利用附近存在的下落機關,遊戲中大多出現的地方是躲不開的,或者說必須戰的。用踐踏攻擊能破甲。然後就想怎么虐怎么虐了,擊殺後有大量精靈之光獲得,但是刷新時間長,並不建議刷此怪提升等級。
旋轉撞擊怪:爆炸判定範圍非常大,反射的時候不要離牆太近,炸一下傷害3血。有些綠色牆壁必須靠其炸開。
注意一定不要被撞到,要狂點反射技能鍵及時將其反射到牆上爆炸,通常都有這貨的刷新點在附近,在離開一段距離後自動刷新,玩家在刷新點時不刷新,注意不要被偷襲。
天井懸掛自爆怪:被炸一下3-4血。
行進途中碰到這個怪發射一下雷射就可以勾引其掉落爆炸,範圍也不小,注意別走得太快。一般在下落瞬間可以用猛擊,去比較隱蔽的地方或者用來加速都是不錯的選擇。
吐彈丸的蛤蟆:非常難纏,吐出的彈丸整體有判定,發射的時候瞄準主角本身,而且落地還有點爆炸範圍傷害,打一下2血。蛤蟆吐出的彈丸也可以作為反射的基礎。後期出現的綠色蛤蟆怪血很多。建議用二段跳來躲避攻擊鎖定
不要輕視。跟綠色蛤蟆怪拼血不划算,建議迅速秒殺。周圍有機關的將其反射到機關上,沒有機關的直接把他吐出來的東西反彈給他就好了。對這種蛤蟆怪的本體使用猛擊的話可以蹬到很遠的地方,所以有時候可以踢到你想去的地方,然後等他出出一個彈丸當做梯子。
蜘蛛:這貨不會追擊,前期發射1個子彈,後期遇到的一次發射3個。蜘蛛本體和發射的子彈都可以用來反射,很多奇怪的位置出現蜘蛛就意味著周圍可能有需要反射才能上去的隱藏地點。被碰一下掉1-2血。
不要糾纏,迅速通過。不要試圖殺死它,浪費時間,一不小心還會費血。由於反射帶無敵時間,所以跳向蜘蛛瘋狂點反射即可利用其為支點通過。如果用充能跳躍進行擊殺,很容易完成“致命衝撞”的成就。
地面蠕動的蟲子:最難纏的怪物,很不起眼但是最討厭。這種蟲子可以沿任何表面蠕動,垂直和倒掛都不在話下,被攻擊或離主角很近的時候會發射三枚刺針攻擊。早期遇到怪發射的刺針在空中有判定,但是落地就消失;中後期遇到的在空中沒有判定,但是落地會形成很麻煩的障礙物(刺球,冰刺,火焰等),無法被電光消除,只能被震地迫使其炸開。碰到本體和刺針和落地形成的障礙都掉1血,但是有時候會連續造成傷害導致秒殺。這種怪可以被當做反射基點,但是其本身不能被反彈的很遠,仍然會死死的抓地。
很多時候不想打但是又不得不打,對付這種怪一定要提高警惕,要么快速通過不糾纏,要么靠近其本體迅速連續跳起+震地秒殺。
食人魚:離近了會主動衝撞主角。碰一下掉1-2血。
沒啥威脅,離遠點快速電擊殺死即可。也可用反彈來把它當作水下迅速前沖的踏板
地面鑽出來的怪物:絕大多數時候是作為“友方生物”出現給主角提供反射的基點,在迷霧森林裡和最終逃離階段的滑翔場景出現時作為固定炮台威脅主角,有幾場小boss戰也是這貨。碰到本體和子彈都掉3血。
平時不要試圖殺死這玩意,血太厚,沒必要浪費時間,看準時機利用其噴出的子彈跑路即可,boss戰利用震地快速殺死即可。
火元素核心:有兩種,一種只會發射子彈,一種會發射熾熱射線並且發射一顆子彈。前者子彈和其本體都可以反射。發射的子彈帶有很明顯的軌跡,這種核心不吃電光,只能直接反射子彈秒殺。發射完熾熱射線會馬上發射一枚可以反射的子彈。發射的子彈和核心碰一下掉2-3血,射線打4血。
前者發射的子彈一般都是作為提供反射子彈的來源,注意在反射的時候控制好角度,如果是為了殺死該核心,那就順著軌跡反方向反射,主角反射的同時會殺死核心。如果不能殺死核心(比如火山裡某個房間),反射的時候需要離核心遠一點並且要控制反射角度和軌跡成一個比較大的角度。後者發射的熾熱射線小心躲避即可。反射其發射的子彈是殺死這種核心的辦法。
大型史萊姆:初始本體只會沿地面爬行,速度很慢。被攻擊後會分裂成更多小型個體,而且會跳躍。被碰一下掉1-2血。
不開天賦時主角的電光攻擊頻率較低,無法應付突然出現的很多小型個體,很容易被圍毆秒殺。因此建議,1前期沒加天賦多卡地形擊殺,比如,爬牆上,打拐角,或者一邊跑一邊打,當攻擊的時候如果只剩4個最小的怪的時候,可以用一發充能一次炸死4個,完成“致命爆炸”的成就。前期是刷等級的好助手,後期用來回血效果不錯。一個怪大概是72的精靈之光。後期直接踩踏硬剛就行。

成就系統

成就圖片成就名稱說明
奧日與黑暗森林(精靈與森林)

無數的秘密
找出第一個秘密
奧日與黑暗森林(精靈與森林)

眾多抉擇
使用第一個能力點數
奧日與黑暗森林(精靈與森林)

旅途開始
完成序章
奧日與黑暗森林(精靈與森林)

標記前路
恢復第一顆地圖石
奧日與黑暗森林(精靈與森林)

古老存在
會見古老存在
奧日與黑暗森林(精靈與森林)

回到這裡
發現潛藏在陰影中的角色(找到gumo自動完成)
奧日與黑暗森林(精靈與森林)

另闢捷徑
使用充能烈焰打開5條捷徑
奧日與黑暗森林(精靈與森林)

翱翔之怒
在不接觸地面的情況下殺掉3名敵人
奧日與黑暗森林(精靈與森林)

自我毀滅
使1名敵人殺掉他自己
奧日與黑暗森林(精靈與森林)

結交朋友
結交意外之友
奧日與黑暗森林(精靈與森林)

腐敗的內部
進入銀之樹
奧日與黑暗森林(精靈與森林)

逃出生天
淨化銀之樹的心
奧日與黑暗森林(精靈與森林)

致命爆炸
使用充能烈焰同時殺掉4名敵人
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再接再厲
恢復50%的地圖石
奧日與黑暗森林(精靈與森林)

千鈞一髮
逃離危險的境地
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救命之物
建立50個靈魂連結
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粉碎一擊
利用砸落物砸碎1個衝撞者
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致命反彈
使用猛擊反射投射物殺死25個敵人
奧日與黑暗森林(精靈與森林)

清晰視野
清除迷霧森林的霧
奧日與黑暗森林(精靈與森林)

致命閃避
使5名敵人誤殺掉他的同夥
奧日與黑暗森林(精靈與森林)

御風而行
在不接觸地面的情況下連續施展5次二段跳
奧日與黑暗森林(精靈與森林)

踏上平地
恢復尼博爾山的風
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改日再戰
近距離接觸
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強力玩家
收集200個能量碎片
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火焰大師
使用精靈之火殺掉500名敵人
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世界之巔
攀爬到尼博爾山頂端
奧日與黑暗森林(精靈與森林)

深入火海
進入掘之山
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重新點燃
煽風點火
奧日與黑暗森林(精靈與森林)

經驗老到的探險家
找出50%的秘密
奧日與黑暗森林(精靈與森林)

靈魂大師
學會能力之樹當中所有的效率技能
奧日與黑暗森林(精靈與森林)

步步為營
在每個精靈之井都保存遊戲
奧日與黑暗森林(精靈與森林)

踐踏攻擊大師
使用踐踏攻擊殺掉50名敵人
奧日與黑暗森林(精靈與森林)

世界在你腳下
恢復所有的地圖石
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愛之羈絆
奧日與黑暗森林(精靈與森林)

旅途終點
完成遊戲
奧日與黑暗森林(精靈與森林)

爆炸大師
使用充能烈焰殺掉100名敵人
奧日與黑暗森林(精靈與森林)

好眼力
找到迷霧森林裡的失落走廊
奧日與黑暗森林(精靈與森林)

戰鬥大師
學會能力之樹當中所有的戰鬥技能
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功效大師
學會能力之樹當中所有的功效技能
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雜耍大師
雜耍一塊岩石5次而不落到地面
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國士無雙
學會能力之樹當中所有的技能
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超級衛士
收集所有的生命核心
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精力旺盛
收集所有的能量核心
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猛擊大師
連續對敵人使用10次猛擊而不落到地面
奧日與黑暗森林(精靈與森林)

致命衝撞
使用充能跳躍殺掉5名敵人
奧日與黑暗森林(精靈與森林)

森林大王
探索100%的地圖
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音速狂飆
在3個小時以內完成遊戲
奧日與黑暗森林(精靈與森林)

天生精英
在不使用任何能力點數的情況下完成整個遊戲
奧日與黑暗森林(精靈與森林)

翻遍每一寸土地
找出所有秘密
奧日與黑暗森林(精靈與森林)

不死之身
在沒有死亡過的情況下完成整個遊戲

配置要求

最低配置推薦配置
系統: Windows 7
處理器: Intel Core 2 Duo E4500 @ 2.2GHz 或 AMD Athlon 64 X2 5600+ @ 2.8 GHz
記憶體: 4 GB RAM
顯示卡: GeForce 240 GT 或 Radeon HD 6570 – 1024 MB
DirectX: DirectX 9.0c
硬碟: 8 GB 可用空間
系統: Windows 7
處理器: Intel Core i5 2300 或 AMD FX6120
記憶體: 4 GB RAM
顯示卡: GeForce GTX 550 Ti 或 Radeon HD 6770
DirectX: DirectX 11
硬碟: 8 GB 可用空間

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