精通Flash動畫設計:新手入門篇(附小冊)

精通Flash動畫設計:新手入門篇(附小冊)

《精通Flash動畫設計:新手入門篇(附小冊)》是2007年9月中國青年出版社出版的圖書,作者是李曉斌,高鵬。

基本介紹

  • 書名:精通Flash動畫設計:新手入門篇(附小冊)
  • 作者:李曉斌,高鵬
  • 出版社:中國青年出版社
  • 出版時間:2007年9月1日
  • 頁數:398 頁
  • 定價:45 元
  • 開本:16 開
  • 裝幀:平裝
  • ISBN:9787500677192
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

《精通Flash動畫設計:新手入門篇(附小冊)》以精美的實例和新穎的版式講述了Flash的基礎知識,範例涵蓋了 Flash軟體的基本知識與操作,包含創建基本矢量圖形;製作逐幀動畫、形狀補間動畫、路徑補問動畫、時間軸動畫、遮罩動畫等複雜的動畫效果; ActionScript的編輯;動畫互動功能的實現。《精通Flash動畫設計:新手入門篇(附小冊)》是—本極具參考價值的 Flash範例工具書,又是一本極具指導性的教科書,可作為Flash動畫愛好者的入門培訓教材。《精通Flash動畫設計:新手入門篇(附小冊)》不僅可作為自學手冊,而且對廣告創意設計、平面設計以及網頁製作等人員也具有極大的參考價值。
《精通Flash動畫設計:新手入門篇(附小冊)》附光碟一張。

圖書目錄

第1章 Flash和動畫設計的第一次接觸
1.1 初識Flash
1.1.1 Flash軟體發展歷程概述
1.1.2 Flash廣泛的使用範圍
1.2 親密接觸動畫設計
1.2.1 動畫基礎知識和Flash動畫基本術語
1.2.2 動畫的創作流程
1.2.3 Flash動畫基本術語
1.3 Flash的安裝
1.4 Flash軟體漫遊
1.4.1 Flash界面漫遊
1.4.2 Flash文檔的初級操作
1.4.3 Flash的自定義設定
1.5 它山之石可以攻玉--簡單的Flash動畫
1.6 溫故知新
Column 技能提升 Flash發展歷程
第2章 在Flash中繪製和套用圖形
2.1 繪圖工具的展示和熟練使用
2.1.1 使用鉛筆工具繪圖和其選項的設定
2.1.2 使用刷子工具繪圖及其選項的設定
2.1.3 使用鋼筆工具繪製直線和曲線
2.1.4 繪製直線、橢圓、矩形和多邊形
2.1.5 選擇工具的使用
2.1.6 線條與填充的類型和使用
2.1.7 線條的端點與接合
2.1.8 橡皮擦工具的使用
2.2 它山之石 可以攻玉--繪製圖形實例
2.3 溫故知新
Column 技能提升 昆色器的套用
第3章 Flash中圖形對象的處理
3.1 關於對象的基本處理和套用
3.1.1 組合對象
3.112 對象繪製模式
3.1.3 對象的層疊
3.1.4 對象的合併
3.1.5 對象的排列和對齊
3.2 關於對象的變形處理
3.2.1 變形選單命令
3.2.2 任意變形工具的使用
3.2.3 變形面板的使用
3.2.4 複製變形的套用
3.2.5 扭曲和封套的使用
3.3 它山之石可以攻玉--圖像的繪製
3.4 溫故知新
Column 技能提升 矢量圖與點陣圖的區別
第4章 Flash中顏色和漸變填充的套用
4.1 工具箱中的顏色
4.2 顏色工具的使用
4.3 它山之石 可以攻玉--漸變的套用實例
4.4 溫故知新
Column 技能提升 色彩的套用技巧
第5章 Flash中關於文本的使用
5.1 文本工具的使用
5.2 文本的類型
5.3 文本屬性的基本設定
5.4 文本的調整
5.5 它山之石 可以攻玉--文本套用案例
5.6 溫故知新
Column 技能提升 Flash中元件、實例和庫的套用
第6章 Flash中元件、實例和庫的套用
6.1 元件、實例的使用
6.2 庫的使用
6.3 它山之石 可以攻玉--Flash元件創建實例
6.4 溫故知新
Column 技能提升 元件的套用
第7章 Flash中濾鏡與混合模式的使用
7.1 濾鏡的使用
7.1.1 發光和漸變發光
7.1.2 斜角和漸變斜角
7.2 混合模式
7.3 它山之石可以攻玉--濾鏡與混合模式套用實例
7.4 溫故知新
Column 技能提升 濾鏡腳本特效
第8章 創建簡單的Flash動畫
8.1 關於幀的類型和基本操作
8.2 逐幀動畫
8.3 創建補間動畫
8.4 它山之石 可以攻玉--Flash中動畫套用實例
8.5 溫故知新
Column 技能提升 常用函式列表
第9章 Flash動畫進階與時間軸特效
9.1 Flash動畫進階
9.2 時間軸特效
9.3 它山之石 可以攻玉--遮罩動畫與時間軸特效實例
9.4 溫故知新
Column 技能提升 元件的命名方式與架構
第10章 Flash中聲音的控制
10.1 Flash中聲音的處理
10.2 壓縮聲音用於導出
10.3 它山之石可以攻玉一Flash中聲音控制的實例
10.4 溫故知新
Column 技能提升 Flash中聲音套用技巧
第11章 Flash中視頻的處理
11.1 視頻的基本處理
11.2 視頻的高級處理
11.3 它山之石可以攻玉--Flash中視頻處理實例
11.4 溫故知新
Column 技能提升 視頻的概念及格式
第12章 Flash中ActionScript的使用
12.1 ActionScript的基本知識
12.2 ActionScript的實際套用
12.3 它山之石 可以攻玉--Flash中ActionScript的套用實例
12.4 溫故知新
Column 技能提升 ActionScript名詞解釋
第13章 Flash中Lite的套用
13.1 Flash Lite入門
13.1.1 簡介和概述
13.1.2 使用Flash Lite
13.2 ActlonScript在Flash Lite中的套用
13.2.1 Flastl Lite ActiorlScript的組成
13.2.2 Flastl Lite中的ActiorlScript
13.3 它山之石 可以攻玉--Flash中Lite的套用實例
13.4 溫故知新
Column 技能提升 創建Flash Lite應用程式
第14章 在Flash中測試與發布電影
14.1 Flash中的影片最佳化
14.2 Flash影片的發布
14.3 它山之石 可以攻玉--Flash中測試與發布電影的套用實例
14.4 溫故知新
Column 技能提升 Flash Optimizer最佳化軟體和Flash最佳化的基本設定
第15章 Flash完整作品領航
15.1 綜合實例1--遊樂園動畫
15.2 綜合實例2--遊戲導航選單
15.3 溫故知新
Column 技能提升 Flash動畫的最佳化與Alpha通道遮罩

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