粒子雷射劍是FPS網路遊戲《反恐精英Online》中的一款於2013年7月3日更新的遊戲道具,目前只能通過“歡樂一線牽”活動獲得。該道具屬於近身武器類。同時也是遊戲裡唯一的一款科幻(Science Fiction)近身武器
基本介紹
- 中文名:《反恐精英Online》
- 遊戲類型:網路遊戲
- 內容主題:戰爭
- 玩家人數:大型多人
基本屬性,特殊屬性,傷害數據,爆頭原理,武器評價,
基本屬性
粒子雷射劍是一把基於失落的黑科技製造而成的近戰武器,劍刃由純能量凝聚而成,能夠輕鬆砍斷任何的實體。滑鼠右鍵可控制雷射劍的開啟與關閉,在關閉劍刃時,移動速度會得到小幅度的提升。
移動速度:250U/s(未收起光束-收起光束)
攻擊方式:未收起光束時,分為單擊和二連擊,間隔發動,且每條命第一次攻擊為單擊;收起光束時為單擊。
攻擊方式:未收起光束時,分為單擊和二連擊,間隔發動,且每條命第一次攻擊為單擊;收起光束時為單擊。
攻擊判定:未收起光束時有大約90°的群傷效果,同時擁有背後攻擊傷害為正面傷害的3倍的屬性。收起光束時無群傷效果。攻擊頻率:未收起光束時,一次攻擊周期(一次單擊+連擊)為1.71s,其中單擊0.71s,二連擊1s;收起光束時,速率為1擊/s
攻擊距離:實際距離未收起光束時:鐮刀左鍵<光劍<旋風左鍵,而收起光束時:海豹右鍵<光劍<鐮刀右鍵
攻擊距離:實際距離未收起光束時:鐮刀左鍵<光劍<旋風左鍵,而收起光束時:海豹右鍵<光劍<鐮刀右鍵
特殊屬性
1:在常規刀戰交戰中。無視任何刀,當光劍擊中敵人時。若敵人出刀出現空刀(未擊中光劍持有者)時,光劍變會自動打出三連擊(雙擊後馬上接單擊)或者雙重重擊(單擊後馬上接單擊)。2:光劍聲音效應。只有在出刀雙方都是光劍持有者時才能發動。雙方光劍出刀的快慢,決定了光劍出刀的單擊連擊順序以及傷害。
傷害數據
根據遊戲道具‘傷害詳細’測試得出的大概值,會有所偏差 。
護甲修正:15%
部位\方式 | 光束單擊及連擊第二下(有甲) | 光束單擊及連擊第二下(無甲) | 光束連擊第一下(有甲) | 光束連擊第一下(無甲) | 無光束(有甲) | 無光束(無甲) |
頭部 | 221 | 260 | 132 | 156 | 204 | 240 |
胸(胳膊) | 55 | 65 | 33 | 39 | 51 | 60 |
腹部 | 69 | 81 | 41 | (未測) | (未測) | (未測) |
腿部 | 48 | (未測) | 29 | (未測) | (未測) | (未測) |
附註:由於未測,造成數據的不完整請諒解。由於背後光束攻擊有3倍傷害加成,故光束背面傷害以3倍正面傷害計算。
爆頭原理
由於粒子雷射劍是一把科幻武器,所以直接將準心對準頭部幾乎無法完成正面爆頭。因此,滿足以下條件方可實現正確的爆頭:
1:粒子雷射劍需要依賴於某種事物來充當放置準心的“媒介”才能完成平地上的爆頭。這個“媒介”可以是任何的物體,甚至是人。當準心放置於”媒介“內一定的角度後便可以正確的實現爆頭。
2:可以利用不在同一個平面上所造成的高低差來進行正確的爆頭。
3:跳躍情況下可以大大的增加粒子雷射劍爆頭的機率,因為在跳躍的情況下,自身已經和對方有了一定的高度差,利用這短短的一瞬間出刀,當擊中敵人頭部或者媒介時會被自動判定為爆頭傷害。
4:“媒介效應“。當身邊有事物可以充當”媒介“的時候,可以利用身邊的”媒介“實現對準頭部之後的平地上的正面爆頭。
PS:去光束之後的爆頭原理和有光束的爆頭原理等同。
武器評價
粒子雷射劍僅適用於常規模式。其連擊的速度和龍爪、雙持狂花亂舞的連擊速度並列所有刀速第一。由於爆頭原理的特殊,使得粒子雷射劍面對雙持狂花亂舞有著壓倒性的優勢。同時,粒子雷射劍本身也具備了和青龍偃月刀以及skull-9一樣的群傷效果,但並沒有爆裂Balrog-Ⅸ的建築穿透效果。攻擊有延遲。不足之處在於面對攻擊範圍更廣泛的青龍偃月刀時不易近身,面對鋸刃時容易被抓住出刀後的停頓間隙從而受到鋸刃的致命一擊。妥善的利用好爆頭原理以及最快的連擊速度的話,可以不受到其他刀的威脅。