第6大陸

第6大陸

《第6大陸》又稱This6(玩家簡稱T6),是由廣州左右軟體技術有限公司開發並運營的網頁遊戲。它是一款專為學生、上班族們設計的FLASH虛擬互動社區,強調由自己去創造並享受生活。在第6大陸,每個人都有唯一的形象,可以在K歌舞台上一展歌喉,可以在自己的房間裡聽歌、打球、偷菜。在這裡,服裝和寵物全由您親自執筆繪畫,甚至還可以圈下一塊土地,經過設計和經營,最終發展為一座繁華大都市。

基本介紹

  • 中文名:第6大陸
  • 遊戲類別:社區養成
  • 遊戲平台網頁遊戲
  • 開發商:左右軟體
  • 發行商:左右軟體
  • 運營狀態:公測(2008年4月)
  • 遊戲畫面:2D,flash
  • 遊戲題材卡通
遊戲特色,場景介紹,2.1 風之城,2.2 遊戲城,基本操作,內置遊戲,4.1 鬥地主,4.2 連連看,4.3 美式九球,4.4 斯諾克,商店系統,遊戲須知,相關攻略,
說明:《第6大陸》以下資料大部分皆是《第6大陸》官網的內容,詞條內容僅供參考,具體信息以各運營網站的遊戲內容為準。

遊戲特色

1.神話般的故事
地球上幾乎所有人都無法感知,在東方遙遠的太平洋上空,還有一塊驚人的,高度文明的陸地——第6大陸
第六大陸壁紙第六大陸壁紙
陸地上出產無數的黃金與赤銅,有宏偉,金碧輝煌的城堡。
在那裡,文明的發展程度,讓人難以想像,有設備完善的工廠,港埠,
特別是還有令人不可思議的,能夠載人飛翔的飛船。
那裡的居民能歌善舞,精於繪畫設計,生活簡單富足。
那裡的一切景物你都似曾熟悉。
為了追求這個強大文明的世界,
善良的人們,
帶著你的意念超感知力,去揭開第6大陸探索之謎吧!
2.強大的DIY功能
衣服,房屋,家具
公主、王子、魔女、妖精、仙子、想變成什麼都可以。豐富多彩的漂亮衣服,只要發揮玩家自己的創意就可以做出來,充分展現自己的個性,房子也可以自己造,千奇百怪的家具等等。
還可以在場景中用音樂盒,可以做成各種形狀,也是可以完全DIY的,裡面能裝上10首歌曲,可以隨時隨地享受音樂。
相冊
有美麗的圖片是不是想跟朋友分享一下呢,相冊剛好可以滿足這個需要,在相冊上傳了圖片,朋友就可以看到了。
第6大陸 遊戲截圖第6大陸 遊戲截圖
3.精彩豐富的遊戲
1.數以千計的FIASH小遊戲,在遊戲工廠,遊戲都是居民自己上傳的,超多的小遊戲可以任意玩個夠。
2.對戰遊戲:有專門的斯諾克區,連連看區和九球區,可以邀請好朋友一起來玩。
4.酒吧K歌
這裡有酒吧一條街,喜歡唱K的朋友可以來這裡放聲一歌,不僅可以賺錢還能賺經驗跟積分,更有可能成為第6大陸高人氣的耀眼明星。
酒吧截圖酒吧截圖
5.可愛寵物
寵物可以陪伴玩家度過時光,當玩家把自己寵物蛋孵出來後可以自行選擇它的性別、名字,之後還可以幫它換上可愛的裝扮。

場景介紹

:《第6大陸》是webgame網頁遊戲,遊戲場景可能會經常更新,具體信息以各運營網站的遊戲內容為準。

2.1 風之城

1.風之城中心:
人氣很旺的場景,擁有的NPC
風之城截圖風之城截圖
1、妮美:出售男女服裝
2、芙妮:出售男女鞋子
3、僱傭管理員:可以找他僱傭NPC
4、車小芽:出售小道具,如喇叭、煙花、咖啡、啤酒、可樂
5、天一:風車城引導員,可以提供簡單的幫助。
2.遊戲工廠:
生產遊戲的地方,這裡有許許多多好玩的flash小遊戲,找到NPC YOYO就可以開始玩啦,想碰碰運氣還可找NPC雲上抽獎。
3.居民區:
擁有眾多賣東西的NPC:
1、佳琪:出售房產證、設計圖、簽名本
2、佳美:出售各種家具原材料
3、西澤:出售各式男女髮型
4、寶兒:出售寵物及寵物食物、裝備
4.酒吧街:
分為酒吧1街、酒吧2街、酒吧3街、同城酒吧,酒吧街上坐落著上十小酒吧,喜歡K歌的朋友可以去那裡吼。
5.教堂:舉行婚禮的地方

2.2 遊戲城

遊戲城中心:各遊戲區的入口
第6大陸 居民截圖第6大陸 居民截圖
鬥地主區:可以邀請好朋友一起玩鬥地主
連連看區:多人對戰連連看
九球區:九球
斯諾克區:斯諾克
無錫
無錫:很安靜的小城市
昌河廣場:休閒小城,場景上有一些賣衣服、鞋子、髮型的NPC
休閒廣場
藍色天堂
燃情海灘:海濱城市,燃情海灘,露天K歌舞台
發展中心
行政中心:第6大陸的行政中心
行政辦公區域:發展委員會辦公場景

基本操作

:《第6大陸》是webgame網頁遊戲,遊戲可能會更新,具體信息以各運營網站的遊戲內容為準。
發帖
所有居民可以在第6大陸發帖,點擊“論壇”或直接登錄論壇網站即可發帖。
地圖
察看地圖,可以通過右下角的地圖框,點“+”能打開大地圖,大地圖分為三級,點“-”就可以把地圖收起來,還可以點擊螢幕下方的地圖圖示打開大地圖。好友
可以通過查找添加來找到好友,也可以直接點擊人物,加為好友,還可以在聊天螢幕上直接點人物名字進行操作,加為好友以後,就可以很方便地跟TA聊天了。
聊天
在螢幕底下的聊天框中輸入內容,再按Enter或點旁邊的傳送按鈕就能發言了。
聊天分為五個頻道,this6、城市、普通、私聊、大喇叭,在this6頻道發言,整個社區都能看見;城市頻道:同一個城市可見;普通頻道:同一場景可見;私聊頻道:只有雙方可見;大喇叭頻道整個社區都可看見,顯示在遊戲界面最上方。
在this6城市頻道中發言,需要達到5級。
舉報
點擊人物,在出現的小圈中可以選擇“舉報”一項。
交易
直接點擊人物,在出現的圈上選擇“交易”圖示就可以交易了,交易需要收取交易稅,稅率為千分之五。
黑名單
把居民添加進黑名單後,就不能看到TA的發言了。
抽獎
在風之城居民區的NPC雲上那裡可以參加抽獎。
快遞
快遞在第6大陸又統稱為"USB”,點擊人物、打開背包、點擊人物資料等皆可傳送快遞至另一位玩家。

內置遊戲

:《第6大陸》是webgame網頁遊戲,遊戲中內置遊戲可能會經常更新,具體信息以各運營網站的遊戲內容為準。
《第6大陸》的內置遊戲有:鬥地主、連連看、美式九球、斯諾克

4.1 鬥地主

1.簡介
鬥地主”起源於韓國首爾,由於其玩法簡單、娛樂性強、老少皆宜的特點,使其很快風靡亞洲各地。中國鬥地主是在韓國的普通鬥地主玩法的基礎上引入了麻將中“混”的概念,使得遊戲過程更加變化莫測、更具刺激性。它流行於湖北一帶,據傳在萬惡的舊社會,地主橫行鄉里,無惡不做,人們為了發泄對地主的痛恨,常常在一天的勞作之後,一家人關起門來"鬥地主"。
遊戲截圖-鬥地主區遊戲截圖-鬥地主區
2.遊戲規則
本遊戲由三個人玩一副牌(含鬼牌),地主為一方,其餘兩家為另一方,雙方對戰,先出完牌的一方獲得勝利。
發牌
一副牌 54 張,一人 17 張,留 3 張做底牌,在確定地主之前居民不能看底牌。
叫牌
叫牌按出牌的順序輪流進行,每人只能叫一次。叫牌時可以叫 “1 倍 ” , “2 倍 ” , “3 倍 ” ,“ 不叫 ” 。後叫牌者只能叫比前面居民高的分或者不叫。叫牌結束後所叫分值最大的居民為地主;如果有居民叫 “3 倍 ” 則立即結束叫牌,該居民為地主;如果都不叫,則重新發牌,重新叫牌。
第一個叫牌的居民
第一輪叫牌的居民由系統選定,以後每一輪首先叫牌的居民按出牌順序輪流擔任。
如果地主勝利,則下一輪地主第一個叫牌。
如果有人退出,則由系統從新選擇第一個叫牌的居民。
出牌
將三張底牌交給地主,並亮出底牌讓所有人都能看到。地主首先出牌,然後按逆時針順序依次出牌,輪到用戶跟牌時,用戶可以選擇“不出”或出比上一個居民大的牌。某一居民出完牌時結束本局。
1)牌型
火箭:即雙王(大王和小王),最大的牌。
炸彈:四張同數值牌(如四個 7 )。
單牌:單個牌(如紅桃 5 )。
對牌:數值相同的兩張牌(如梅花 4+ 方塊 4 )。
三張牌:數值相同的三張牌(如三個 J )。
三帶一:數值相同的三張牌 + 一張單牌或一對牌。例如: 333+6 或 444+99
單順:五張或更多的連續單牌(如: 45678 或 78910JQK )。不包括 2 點和雙王。
雙順:三對或更多的連續對牌(如: 334455 、7788991010JJ )。不包括 2 點和雙王。
三順:二個或更多的連續三張牌(如: 333444 、 555666777888 )。不包括 2 點和雙王。
飛機帶翅膀:三順+同數量的單牌(或同數量的對牌)。
2)牌型的大小
火箭最大,可以打任意其他的牌。
炸彈比火箭小,比其他牌大。都是炸彈時按牌的分值比大小。
除火箭和炸彈外,其他牌必須要牌型相同且總張數相同才能比大小。
單牌按分值比大小,依次是 大王 > 小王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。
對牌、三張牌都按分值比大小。
順牌按最大的一張牌的分值來比大小。
飛機帶翅膀和四帶二按其中的三順和四張部分來比,帶的牌不影響大小。
3.勝負判定
任意一家出完牌後結束遊戲,若是地主先出完牌則地主勝,否則另外兩家勝。
級別 稱謂 所需積分
1 包身工 無
2 短工 20
3 長工 40
4 佃戶 80
5 貧農 160
6 中農 320
7 富農 640
8 小地主 1280
9 大地主 2560
10 地主頭 5120
經驗、銅幣
每玩一局,雙方各獲得8點經驗。
勝利方獲得與積分相同的銅幣。輸方扣除相同的銅幣。

4.2 連連看

1.簡介
連連看遊戲,只要將相同花色的兩張牌用三根以內的直線連在一起就可以消除,規則簡單容易上手。遊戲速度節奏快,畫面清晰可愛。豐富的道具和公共模式的加入,增強遊戲的競爭性。多樣式的地圖,使居民在各個遊戲水平都可以尋找到挑戰的目標,長期地保持遊戲的新鮮感。使用新穎的連擊積分規則,使遊戲居民在體會連擊的快感後,同時對自己的遊戲速度,更有挑戰性和追求極速的欲望。
遊戲截圖-連連看區遊戲截圖-連連看區
2.基本規則
1)操作
第一次使用滑鼠點擊圖盤中的圖塊,該圖塊此時為“被選中”,以特殊方式顯示;再次以滑鼠點擊其他圖塊,若該圖塊與被選中的圖塊圖案相同,且把第一個圖塊到第二個圖塊連起來,中間的直線不超過 3根,則消掉這一對圖塊,否則第一顆圖塊恢復成未被選中狀態,而第二顆圖塊變成被選中狀態
勝利條件:
桌面上的方塊全部消除掉後,統計兩個人各自消除的方塊數,消除的多的為勝。
2)對戰方式
兩個人在同一個界面內消除方塊。
選中的方塊,有可能因為對方的速度更快而提前被消除。此時選中狀態取消。
3.級別
級別 稱謂 所需積分
1 蝦米 無
2 雜魚 20
3 小兵 40
4 大兵 80
5 小隊長 160
6 中隊長 320
7 大隊長 640
8 頭目 1280
9 首領 2560
10 大王 5120
經驗、銅幣
每玩一局,雙方各獲得4點經驗。
勝利方獲得與積分相同的銅幣。輸方扣除相同的銅幣。

4.3 美式九球

1.球的擺放
九個彩球擺成菱形,1號球位於置球點上,9號球位於菱形中間,其餘球任意擺放,九個球擺正緊靠。
遊戲截圖-九球區遊戲截圖-九球區
開球線:在台面內沿長1/4點,平行於台面寬的橫線。
置球點:台面內沿長3/4點的橫線與內沿寬中心豎線的交叉點。
開球
1.開球選手必須先撞擊1號球,並且九個球中,最少要有四個彩球碰到岸邊,或彩球進袋,方算開球有效。
2.開球後,若主球進袋不必重新開球,則換對手開自由球。
3.開球後,若有彩球進袋,選手可繼續擊球。
4.若在開球時,依規則把9號球擊進袋,則算贏一局,可繼續開球。
5.誰贏得本局勝利自然獲得下一局開球權。
2.擊球規則
擊球時,白球第一次撞擊的球,必須是當前最小號的彩球。否則算犯規。
間接進球規則
選手根據擊球規則,在擊打台面最小號碼的彩球後,利用彩球或主球撞擊其它彩球進袋,進球有效。並可繼續擊球,如果撞擊9號球進袋算贏一局,可繼續開球。
自由球
當選手犯規時,對手可以把主球拿到對自己最有利的位置上擊球。
自由球時間限制為30秒,超過則自動放在開球線中點位置。
重置球
任何失誤或犯規把彩球擊進袋,一律不把彩球放回台面(9號彩球除外)。
如果選手擊打目標球後沒有進袋,則主球或彩球至少要有一個球碰到岸邊否則算犯規。
下列情況屬犯規行為由對手開自由球
1.主球未碰觸目標球。
2.主球落袋。
3.選手每次的擊球時間為30秒,過時為犯規。
4.目標球未進袋,並且主球、彩球均未碰岸邊。
犯規
犯規選手的對手擁有自由球。
計分
1.最後打進9號球得5分,對方 - 對應分數。(如果特殊說明,以下相同)
2.間接打進9號球得6分
3.9連擊(一桿清)得15分(包含9號球得分),其他連擊按連擊數/2(取整)計算。
4.開桿就進9號球得20分
3.等級
1菜鳥無
2 新手 20
3 入門 40
4 業餘球手 80
6 專家 320
7 大師 640
8 球王 1280
9 球聖 2560
10 球神 5120

4.4 斯諾克

1.球的擺放
球的種類:比賽時,選手們使用相同的主球擊打目標球。共有21個目標球,其中:15個紅球各1分;黃色球2分;綠色球3分;棕色球4分;藍色球5分;粉色球6分;黑色球7分;
遊戲截圖-斯諾克區遊戲截圖-斯諾克區
球的放置:
比賽開始前主球為手中球,必須放在D型區(開球區)里,不能壓線(指球中心不壓線)。其它目標球的擺放位置如下
1)15隻紅球相互緊貼成等邊三角形擺在紅球區;三角架頂點的那隻紅球位於球檯中心線,並無限靠近粉色球,但不相貼;三角架的底線與頂庫邊平行。
2)黃色球擺在D區的右側(D向下時),綠色球擺在D區的左側,棕色球擺在開球線中點,藍色球擺在中心置球點,粉色球擺在三角架頂點,黑色球擺在置球點上。
3)已入袋或出界的任何彩球,在下一擊球進行前,應被放在置球點上。
2.擊球規則
第一次開球:
第一次開球由最先進入遊戲的居民獲得手中球開球。之後交替開球。
手中球:
可以將白球放在D區的任意一點,然後開始擊球
手中球時間限制為30秒,超過則自動放在D區最靠近頂庫的位置。
活球
指必須第一下擊打的球,並且可以打進的球。
第一下擊中活球為普通擊球。
活球入袋則增加相應分數,並繼續擊球。
選手擊球順序:
在開始新的一桿球時,紅球和彩色球交替成為活球。
當擊落最後一顆紅球後,可以同之前一樣擊打一顆彩色球。
然後按彩球分值由低至高的順序依次成為活球。此時彩色球落袋將不再拿出,除非犯規。
連續擊球
如果得分,為1連擊,並且可以繼續擊打下一個活球。
交換選手
如果擊球方一擊球沒有得分或犯規,則其這一輪次擊球結束。對方從主球停止的地方開始擊球。
如果白球落袋,則擊球結束。對方獲得手中球,可以在D區放置白球進行擊打。
犯規後讓桿。
落袋彩色球放置
當需要放置彩球而其置球點被占據時,這隻彩球應放在能放置球的最高分值的置球點上。
如需放置一個以上的彩球而它們的置球點都被占時,應優先放置分值高的彩球。
如所有的置球點均被占,彩球應放在該球置球點垂直於頂庫(D區弧線對應的底邊)的線上,並與置球點最近的位置上。
所有上述情況,當彩球被置位時,不允許該彩球與其它球相貼。
犯規
逾時未擊球。(限時30秒)
主球未擊中任何球體。
第一下擊中的為非活球。對手可以要求其重新擊球。
在碰撞中,非活球落袋。
白球落袋後,對方獲得手中球。可以在D區放置主球並擊球。
讓桿
如果因未擊中活球而犯規,可以要求對手重新擊球,則回到撞擊前的狀態,由對方重打。
記分
一桿球之內每個入袋的活球的分值均記入擊球選手的得分記錄上;
例如一桿打進3個紅球,則記3分。
犯規後,此次進入的所有分數都無效。對比活球、第一次觸碰球、落袋的非活球、主球(4分)的分數,按分數最高的進行處罰。
球員犯規被罰的分數應加在對手的分數記錄上;
如果結束時平分,則將黑球放在置球點,白球放在D區,按擊球順序決定誰先打。先打入黑球的勝利。
勝利條件:
所有球落袋後,獲得最高分數。
該盤的對方認輸。
當檯面上僅剩餘彩色球,並總分數+上自己的分數<對手分數,則對方可以認輸。
3.等級
1 菜鳥 無
2 新手 20
3 入門 40
4 業餘球手 80
5 職業球員 160
6 專家 320
7 大師 640
8 球王 1280
9 球聖 2560
10 球神 5120

商店系統

:《第6大陸》是webgame網頁遊戲,遊戲商店系統可能會經常更新,具體信息以各運營網站的遊戲內容為準。
1.開商店
1、租賃的土地所有權仍然屬於場景主,租賃的人只是擁有土地的使用權,是不能夠取得房產證的。租期到期後需要把土地歸還給場景主。
遊戲截圖-商業區遊戲截圖-商業區
2、買來的土地和場景需要人工續費,欠費8周將被回收。
3、有房屋欠費時,不可再購買場景、土地、房屋。欠費1周及以上,欠費的場景、土地不可進行交易。欠費3周及以上,欠費的場景、土地上的房屋不可以使用DIY功能。
4、續繳物業費——可以在資產——地產或場景中補繳物業費,每點一次,繳納一周的費用。可以預繳費用,以免出現欠費。+1周代表還有1周的時間,-1周代表欠費了1周的費用。
NPC僱傭:
注意:NPC只能綁定在租來的大中小土地上,如果是租來的限價地則不能。
2.設定櫃檯
1、先用2D硬原料或3D硬原料DIY一個物品,稍候再給它增加櫃檯功能。
2、在背包里為做好的硬原料設定櫃檯功能。
3、進入設定功能,選擇櫃檯功能。注意需要花費的價格和使用範圍,最後確定完成。
普通櫃檯價格:60金
高級櫃檯價格:160金
4、將做好的櫃檯物品編輯到場景里即可。

遊戲須知

1.居民不得在第6大陸製作、上傳、發布、傳播含有下列內容之一的物品
1) 反對憲法所確定的基本原則的;
2) 危害國家安全,泄露國家秘密,顛覆國家政權,破壞國家統一的;
3) 損害國家榮譽和利益的;
4) 煽動民族仇恨、民族歧視、破壞民族團結的;
5) 破壞國家宗教政策,宣揚邪教和封建迷信的;
6) 散布謠言,擾亂社會秩序,破壞社會穩定的;
7) 散布淫穢、色情、賭博、暴力、兇殺、恐怖或者教唆犯罪的;
8) 侮辱或者誹謗他人,侵害他人合法權利的;
9) 煽動非法集會、結社、遊行、示威、聚眾擾亂社會秩序的;
10)以非法民間組織名義活動的;
11)含有虛假、有害、脅迫、侵害他人隱私、騷擾、侵害、中傷、粗俗、猥褻、或其它道德上令人反感的內容;
12) 含有中國法律、法規、規章、條例以及任何具有法律效力之規範所限制或禁止的其它內容的。
2. 居民必須保證,上傳之照片、圖片、文字等作品之著作權或已獲得合法授權
在本網站之上傳行為未侵犯任何第三方之合法權益。否則,將由玩家自己承擔由此帶來的一切法律責任;居民不得將任何內部資料、機密資料、涉及他人隱私資料或侵犯任何人的專利、商標、著作權、商業秘密或其他專屬權利之內容加以上傳、發布、或以其他方式傳送。
3. 居民不得利用本服務進行故意製作、傳播計算機病毒等破壞性程式
不得針對本服務、與本服務連線的伺服器或網路製造干擾、混亂,或違反連線本服務的網路的任何要求、程式、政策或規則,否則《第6大陸》將保留追究其法律責任的權利並有權將其提交給相關部門處理。

相關攻略

玩了這些天,基本了解了T6的經濟構成,下面給大家來個賺錢方式排行:
第10名:
罰站.這個是大家都知道的賺錢方式,不多說,但卻是T6總經濟變化的支柱,不可小看.掛滿一天大概是1500塊
第9名:
DIYYY.一個好的服裝設計師再加上良好的銷售技巧,可以合併出非常好的服裝銷售店,也是大眾喜歡的賺錢方式,可惜好的設計師跟好的銷售技巧都不是小DDMM們能夠做到的,而且競爭激烈,所以吃這行飯的並不多,而且大都是副業.衣服利潤差距很大,在30~600之間大都,一天的銷售能達到5000左右,這是高手!但由於行業難進,而大都銷售情況堪輿,只能位居第9.
第8名:
遊戲房間跟人打對戰.才玩T6的時候被JUDY2連打了10把輸.一下贏了幾十去了她.這個職業對技術要求也很高,而且打多了別人不跟你打了,但是小時收入卻是很高的,8過很累.邊玩邊賺錢,很開心,技術稍微好點的每小時賺個50~100不成問題!
第7名:
遊戲工廠打工,這個也是邊玩邊賺的好方式,5分鐘給10塊,每小時得的錢也不少.就是老要人盯著,不太方便,也累.搞滿一天大概也在3000左右.可以跟小號罰站一起做.
第6名:
小號罰站:這個方法是大多數電腦很棒又無所事事的傢伙的常用手段,雖然存在一點道德問題,但還是小部分人來錢的主要手段.而且這方式沒有上限,不需要人工投入,便非常適合懶惰的傢伙.跟第10一樣的生產方式,只不過數量沒有極限,這行的鼻主泡浮MM就是我的地主婆啦,她有錢地球人都知道~!
第5名:
上傳遊戲!這個也是少數玩家所掌握的非常好的賺錢手段!一個好的遊戲往往累計銷售都能過萬.遊戲上傳的多的不貶誕生10萬富翁.但總量有限,也就是早來早賺錢啦~
第4名:
房地產抄作.這個看似新興的行業,將在未來的T6里變的非常賺錢,當然現在說還為時過早,8過我看過的幾單生意,地產的價格已經在5天內悄悄上升了50的POINT.可見利潤非常恐怖.而且量大需求大,買市好賺錢大家都知道的吧.
第3名:
K歌,對,你沒有看錯!!K歌無疑是T6里最賺錢的職業了(第1、2非常人可比)只要你有我以下的任意3個條件之2,你的天收入足可過萬.條件1:人緣非常好的女孩子,條件2:你有非常美妙的聲音,條件3:你長的還不錯而且願意視頻.劇調查K歌里的1朵花是相當於4個TB,我看過的最高票是將近300票,可想而知努力而條件好的歌手一天賺5萬都不是問題.
第2名:
RMB買TB,哈哈對於T6這個世界來說,基本就是無中生有的方式嘛,想買多少就買多少,看你的經濟實力了啊~
第1名:
遊戲測試員,這些個內測的傢伙們,要錢有錢要地有地,要房子有房子,沒錯,問T6要就對啦.測試嘛。現在有錢有地有房的大GGJJ們基本上都是這樣來的啦,呵呵所以這個職業排第一!

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