背景設定
迪彩用歐勒畢斯的身體創造了世界,讓生命在其之中萌生滋長。為了保佑世界和萬物生命,她還立下了聖約。她說如果災難降臨這片大地,聖約的繼承者會甦醒過來,拯救世人。
但是,世界正面臨滅亡。女神拼湊了無法獲得拯救的世界碎片。然後重新說了一次……甦醒吧!這不是結束。
角色設定
玩家角色
英雄
遊戲中有著眾多的英雄,英雄主要分為三星、四星、五星、六星四個稀有度,通常來說,稀有度越高,英雄越強。除了劇情加入,玩家還可以通過參加限時活動、召喚等多種方式獲得。
職業
遊戲中登場的英雄們包含各種職業。職業種類有騎士、戰士、魔導士、盜賊、精靈師和射手,不同的組合會產生各種協同效果。具體如下:
分類 | 描述 |
---|
| |
| |
| 主要在後方負責發動強大的廣域攻擊,或是輔助己方和弱化敵軍。 |
| |
| |
| |
屬性
每個英雄具有固有的屬性,屬性共分5種∶火焰、寒氣、自然、光明和黑暗。火焰克制自然,自然克制寒氣,寒氣克制火焰。光明和黑暗屬性則是彼此相剋關係,和其他屬性不相剋。屬性不同,覺醒時所需的符文種類也會不同。
星座
每個英雄具有固有的星座。星座種類不同,技能強化和覺醒時需要的催化劑種類也會不同。
神獸
神獸是特別系統,和神獸締結契約的英雄可得到強大的力量。神獸會利用“靈魂”來使用強大的技能。神獸可通過進行冒險來獲得,且根據隊伍的戰鬥力等比變強。由於每隻神獸具有不同的能力,因此依戰鬥方式不同可做策略性的使用。在競技場內無法使用神獸。
寵物
遊戲中包含多種寵物,大體可分為“大廳類型”及“戰鬥類型”,可通過在各個場所內配置寵物及其擁有的能力得到協助。由於所有寵物都能以相同的條件獲得技能,因此可選擇擁有玩家中意造型的寵物,併合成想要的技能,誕生最符合自身需求的寵物。寵物可以向寵物小屋的“米娜”領養,同時還會有相當低的幾率出現擁有特殊造型的【特殊寵物】。
寵物好感度
寵物具有好感度,通過照顧並隨著好感度累積,加深相互間的羈絆能使寵物更加聽話。好感度會根據寵物的級別逐漸提升其最大值,隨著與寵物的好感度加深,寵物的技能效率也會隨之提升。如果有了經常陪伴左右的寵物,建議通過照顧寵物來提高好感度使相互間更為親近。每天可通過使用雌蕊聖葉來照顧寵物一次,也可以通過寵物玩具來照顧寵物。
寵物級別
所有寵物都可通過合成提升級別。寵物的級別越高,技能個數最大值和好感度數值最大值也會提升。因此,寵物擁有的能力會隨著級別提升而提升,3級別和5級別之間的外型也會出現變化。
物品道具
裝備系統
遊戲中玩家可以通過更換裝備和武器加強英雄的屬性數值,每個英雄可以裝備武器、頭盔、裝甲、鞋子、項鍊、戒指。玩家想要獲取裝備可以通過戰鬥、完成任務、商店購買等多種方式。
專屬裝備:專屬裝備只有被指定的英雄可以進行配戴,配戴專屬裝備的英雄將會強化技能且獲得更強大的力量。同時也會提升該英雄的其中一項基本能力值,因此可在戰鬥中靈活運用。
神器:神器是賦予配戴的英雄特殊力量的神秘工具。神器分成特定職業才能使用的職業專用神器及共同使用的共用神器。神器由基本能力值和砷器技能組成。神器技能是每個神器都有的固有技能,具有各式各樣的效果,所以可在戰鬥中策略性地運用。
強化系統
玩家可以通過強化提升裝備的能力值。強化材料只有相同部位才能進行,將等級高的裝備當作材料使用時,可獲得更多經驗值。強化最大可進行至15階段。強化時每1階段主能力值的能力值提升,每3階段副能力值的能力值會提升,或是額外添加一個新的副能力值。
消耗品
遊戲中的道具主要用於強化英雄、幫助玩家進行戰鬥,各類道具可以通過完成任務、參加限時活動、商店購買等多種方式獲得。
分類 | 描述 |
---|
| |
| 遊戲中主要有天空石和金幣兩種遊戲幣。天空石主要用於兌換各類商品,可以通過充值和完成任務、參加限時活動等獲得。金幣主要用於強化裝備。 |
場景地圖
遊戲中地圖主要分為大廳、商店、召喚、戰鬥、支線故事、冒險。
大廳
玩家日常待機的地方,可以在大廳中確認各類活動、郵件、任務、公告,遊戲中已經加入的英雄會出現在大廳中與玩家做簡單的互動。
商店
推進劇情後解鎖,玩家可以在商店購買各類禮包、功能道具、英雄皮膚等。
召喚
推進劇情後解鎖,消耗特殊道具召喚英雄。
戰鬥
推進劇情後解鎖,通關副本可獲得各種獎勵。
支線故事
推進劇情後解鎖,在支線故事中可看到主線故事中未魯提及的英雄們之間的故事。偶爾會有可獲得特別獎勵的章節出現。
冒險
冒險是以主線故事為中心進行的核心內容。雖然有各種地區存在,但在初期時都未開放,玩家必須進行任務後才可依序解鎖。
特色系統
戰鬥系統
遊戲採用了2D回合制為主的戰鬥設定方式,所有英雄和怪物都有速攻值,自身速攻值到達100%時回合開始。每當戰鬥開始時,所有英雄、怪物會隨機獲得0%-5%的速攻值。戰鬥開始或有人回合結束時,根據自身速度等比提升速攻值。通過各種技能效果,提升、降低速攻值。若有2名以上的角色速攻值同時超過100%,超過100%較多的角色先開始回合。回合結束時,無論速攻值是否超過100%,一律變為0%。
在配置英雄的時候要針對關卡狀況的去調整隊伍。玩家也可以在劇情解鎖之後使用右上角的自動戰鬥。
玩家團隊
劇情推進後解鎖騎士團,玩家創建或加入騎士團,即可以騎士團一員的身份活動,成員之間可以互相收途催化劑等各類資源,並獲得騎士團增盒效果。持續進行騎士團活動時,騎士團的等級會提升,最多可和30名團員一起進行。
任務系統
遊戲中任務由活動任務、限時任務、日常任務、成就組成。玩家在進行遊戲達到特定的條件後均可在任務界面中獲得各種獎勵。
活動任務、限時任務:達成各項活動任務獲得獎勵的地方,活動任務隨著官方更新而改變。
日常任務:達成每日任務獲得獎勵的地方,此類任務每天會有變化。
成就:達成主線,支線任務等獲得獎勵的地方。此類任務通常情況下只能完成一次。
PK系統
遊戲中可以通過競技場和其他玩家們一較高下。在競技場內獲勝時得到征服點數,征服點數能在商店購買魔羅戈拉和強化石等成長所需的材料。此外可用每周獎勵獲得的榮耀的信物或克服的信物購買賽季道具。進入競技場時需要旗幟。
配置要求
遊戲評測
總體來說《第七史詩》的玩法還是養成卡牌,提升實力那一套,然而卡牌手遊的上下限差別是巨大的,該作的玩法在這類之中也算得上是頗為出色。(18183網評)
作為回合制抽卡遊戲,《第七史詩》可以說是天花板的存在,人物的技能動畫加上音樂會給人一種新鮮感,這也是遊戲的特點。該作沒有掃蕩功能,極大的加強了遊戲的可玩性。(遊戲貓手遊網評)