空元行者,是遊戲《賽爾號》中的精靈。
2024年年費精靈,本名羅姆懷特,來自遠方的游寫旅人。
基本介紹
角色形象,魂印技能,玩法分析,(2023.12.22版)精靈解析,(2023.12.27版)精靈解析,(2024.1.12版)關於“消逝”機制,(2024.1.19版)消逝與復活的細則,
角色形象
魂印技能
魂印
空元之銘:空元行者的技能被刻入了銘文,1~5號位的技能額外獲得以下效果;
仐:先制+1並無視對手的能力提升狀態、自身的能力下降狀態
叵:不受PP值限制且命中時吸取對手所有技能1點PP值
乂:回合開始時解除自身所處的異常狀態
卌:使用後吸取對手最大體力的40%且減少對手下次攻擊40%的傷害
卪:擊敗對手後減少自身體力上限的20%,本場戰鬥受到的攻擊傷害減少10%、造成的攻擊傷害提升10%
空元之詩:空元行者技能中的空元之詩效果不因原本的行動而觸發,每次行動結束後,若本回合所選技能的空元之詩效果生效且條件滿足,空元行者會抹除一篇空妄詩章,抹除成功後進行一次額外行動觸發空元之詩效果
空元之錄:空元行者存活於出戰背包時,雙方死亡的不在場精靈會消逝並轉化為1篇空妄詩章,空元行者獲得其消逝前體力上限的10%(最高為空元行者最大體力的10%)
空元之瀆:空元行者首次死亡時失去所有空妄詩章並解除所處的異常狀態,當回合保留1點體力並免疫受到的異常狀態,之後觸發空元之詩效果不再抹除空妄詩章且不受其限制、每回合結束後減少200點體力上限。
(boss無效)
技能
技能名稱 | 技能類型 | 技能威力 | 使用次數 | 技能效果 |
攫噬 | 龍物攻 | 55 | 40 | 吸取對手最大體力的1/4 |
鐫戒 | 屬性攻擊 | 0 | 40 | 必中;下次攻擊忽略對手雙防值的30% |
浩博 | 次元特攻 | 60 | 40 | 無視對手攻擊免疫效果 |
銘刻 | 次元龍物攻 | 60 | 20 | 令對手下1次使用的技能PP值歸零 |
宣讀 | 屬性攻擊 | 0 | 20 | 必中;消除對手回合類效果;技能使用成功時,100%改變自身特攻等級+2;技能使用成功時,100%改變自身速度等級+2 |
閱世 | 次元龍特攻 | 85 | 20 | 先制+3;若對手處於回合類效果則造成傷害提升100%並消除對手回合類效果;吸取對手能力提升狀態,吸取成功則2回合內令對手使用的屬性技能無效;空元之詩·漬:若技能無效,則消除對手回合類效果、能力提升效果,消除成功任意一項則令對手詛咒 |
釋魂咒喻 | 次元龍物攻 | 100 | 10 | 當回合擊敗對手則對手下只出場精靈隨機進入2種異常狀態 |
無邊消亡 | 屬性攻擊 | 0 | 20 | 必中;4回合內,每回合對手攻擊-1,防禦-1,特攻-1,特防-1,速度-1,命中-1 |
逆流龍嘆 | 次元龍特攻 | 110 | 20 | 50%的幾率造成的傷害翻倍,若後出手則幾率翻倍;出手時本回合若受到傷害,則將傷害反饋給對手 |
謬法無端 | 次元龍物攻 | 120 | 10 | 附加對手當前體力40%的傷害 |
燼滅書章 | 屬性攻擊 | 0 | 10 | 必中;3回合內每回合都有50%幾率令對手害怕,未觸發害怕則下1次受到的傷害減少300點 |
荒宙無度 | 次元龍特攻 | 130 | 10 | 釋放技能時自身每損失10%的體力值則此技能威力提升20點 |
敕界歸元 | 屬性攻擊 | 0 | 5 | 必中;5回合內免疫並反彈所有受到的異常狀態;命中後100%使對手害怕,未觸發則下1回合攻擊有100%幾率使對手害怕;3回合內若對手使用攻擊技能,則使用攻擊技能後的下2回合屬性技能命中效果失效;3回合內對手使用屬性技能後,自身恢復最大體力的1/3並造成等量百分比傷害;空元之詩·鍍:若對手處於控制類異常狀態,則己方免疫下2次受到的異常狀態 |
道命詮魂 | 次元龍物攻 | 140 | 5 | 附加已損失體力值40%的固定傷害;附加對手已損失生命值40%的固定傷害 |
告命詩途 | 屬性攻擊 | 0 | 5 | 必中;全屬性+1並將空妄詩章補充至與自身先制等級相等,自身沒有空妄詩章時額外書寫1篇,擁有時強化效果翻倍;4回合內使用技能吸取對手最大體力的1/3,自身體力低於1/2時效果翻倍,吸取後若對手體力未減少則2回合內對手無法恢復體力;下2回合自身所有技能先制+2,自身先制等級大於0時提升為+3;空元之詩·柱:若對手處於回合類效果,則對手每有1個技能PP值不為滿附加50點次元·龍系傷害且對手下回合無法主動切換精靈 |
神懺福音之章 | 次元龍特攻 | 150 | 5 | 必中;若自身處於能力下降狀態則先制+3;解除自身能力下降狀態,解除成功則令對手下1次使用的攻擊技能無效;未擊敗對手則下2回合自身先制+2;空元之詩·烙:若自身為先出手,則此技能每剩餘1點PP值附加50點次元·龍系傷害,下次擊敗對手後恢復自身全部體力與PP值 |
遺典·妄世律裁 (第五技能) | 次元龍特攻 | 160 | 5 | 必中;自身每有1篇空妄詩章造成的攻擊傷害提升20%,若空妄詩章的篇數高於2則每有1篇額外附加50點真實傷害;自身為滿體力時100%令對手束縛,未觸發則下2回合對手所有技能先制-1;自身不為滿體力時2回合內對手屬性技能無效;空元之詩·均:附加雙方體力上限差值50%的次元·龍系傷害,自身體力上限高於對手時額外吸取對手第五技能剩餘的PP值,自身體力上限低於對手時附加傷害翻倍 |
玩法分析
(2023.12.22版)精靈解析
1.空元之銘所提供的銘文效果關聯於空元行者的技能攜帶序列,其中第五技能在規則上為5號位技能,第五技能右側的第一個技能為1號位,剩餘技能從左至右分別為2、3、4號位。
2.銘文【叵】中的“不受PP值限制”效果可以使處於2號位的技能即使在PP值為0的情況下仍然可以正常選擇與使用。
3.銘文【卪】中的“減少自身體力上限的20%”效果在計算時始終以當前體力上限為準,在後文中同理,若無明確標註情況下,均默認為當前體力上限,不再做贅述。
4.空元行者技能中的空元之詩效果可以讓空元行者進行“第二次行動”,當空元行者技能中的空元之詩效果生效且滿足所敘述的條件後,空元行者可以以抹除一篇空妄詩章為代價,進行額外行動,如果自身沒有詩章,則不會進行額外行動。本次額外行動僅觸發空元之詩中的效果,與瀚宇星皇不同的是,空元行者的第二次行動不會因為對手體力為0而不執行。
5.空元之錄效果會使雙方死亡的精靈為空元行者提供增益,當精靈消逝後,體力上限會歸零,體力上限為0的精靈無法被重生之翼所復活,但至序聖華會在死亡時記錄自己的體力上限,並在通過聖劍重鑄復活時使體力上限返回死亡前。所以在實際戰鬥中,至序聖華的體力上限會先歸0一次,在之後通過聖劍重鑄復活時重新獲得死亡時等量的體力上限。
6.空元行者首次死亡時,會觸發空元之瀆效果:立刻解除所處的異常狀態並保留1點體力,且在本回合剩下的時間裡空元行者免疫異常狀態、體力值不會低於1。
7.空元行者在觸發空元之瀆後,空元之詩的觸發不再要求空元行者擁有空妄詩章,也不會再消耗空妄詩章,同時空元行者每回合結束後都會重置體力並失去200點體力上限(最多減少為1)。這個的變化會持續到遊戲結束,且只要空元行者在場,體力上限的減少就會執行,不會因為空元行者下場而消失。即使是死亡,在被復活後也擁有此效果。
8.空元之詩為一次額外的行動,這種額外行動不屬於“攻擊技能”、“屬性技能”,不會被相關的效果所回響。
9.空元之詩效果中附加的龍·次元系傷害為一種特殊的技能傷害,由於其不屬於攻擊傷害、屬性傷害,所以不會受到攻擊傷害減免的影響,但在面對擁有辛的混元天尊時,傷害仍會被減免60%。
10.空元之詩·柱對回合類效果的判斷可以因前述效果“吸取後若對手體力未減少則2回合內無法恢復體力”的觸發而回響,進行額外行動。此次行動會賦予對手一個“下回合無法主動切換精靈”的回合類效果,且根據對手PP值的狀態附加次元·龍系傷害。
11.空元之詩·均所提供的“下次擊敗對手後恢復全部體力與PP值”效果,意味著在獲得此效果後,以任意方式擊敗對手都可以進行恢復。
(2023.12.27版)精靈解析
1.空元之銘的銘文效果只有選擇對應的技能才會獲得。技能的效果與技能出手與否沒有絕對聯繫,比如“自身不處於能力提升狀態時先制+1且必定命中”中的先制+1效果,就觸發於先後手判斷,遠早於使用技能。
所以,“不受PP值限制”可以觸發於技能選擇期間,“回合開始時解除自身所處的異常狀態”也能正常於回合開始時觸發。
2.【叵】銘文中,“不受PP值限制”指不會因為2號位的技能PP值為0而無法選擇、無法行動,但因其他情況導致的“無法行動”仍會使空元行者在選擇2號位技能時無法行動。
3.【乂】銘文中,“回合開始時解除自身所處的異常狀態”位於正常的回合開始,與諸多同處於回合開始的效果以挑戰方決定先後順序。
4.【卌】銘文中,體力恢復效果位於使用技能後,傷害減免效果綁定於自身,且針對目標為對手的“下次攻擊”而非“下次造成的攻擊傷害”,故只要對手使用了攻擊技能,無論是否造成攻擊傷害,本次減傷均會觸發然後消失。
5.【卪】銘文中,減少的體力上限為效果觸發時的當前體力上限,擊敗對手後獲得的增傷、減傷持續到遊戲結束。
6.空元之詩的效果不會隨著空元行者的常規行動觸發,而是作為“第二次行動”的效果進行觸發。與瀚宇星皇不同,空元行者的二次行動如果沒有對應的“造成傷害”效果存在,則不會造成傷害。
7.空元行者進行二次行動的條件有兩個:一是空元之詩效果生效,二是空元之詩的觸發條件滿足:
“效果生效”,是效果觸發的先決條件。通常情況下,若無明確標識,則默認只要技能命中,技能效果即可生效(當回合即時生效的先制效果、未命中效果等不在此列)。
除“空元之詩·漬”明確指出生效條件為無效外,其他的空元之詩效果的生效條件均為默認的“命中”。
所以,除“空元之詩·漬”以外,空元行者在常規行動中技能被無效時,是無法進行第二次行動的。空元行者在常規行動被跳過(無法行動)時,任何情況下都無法進行第二次行動(因為無法達成“空元之詩效果生效”這一前提條件)。
此外,“命中效果失效”可以使“生效條件為‘命中’的技能效果”無法生效,所以除“空元之詩·漬”外,空元行者在常規行動中技能的命中效果失效時,是無法進行第二次行動的。
但由於“空元之詩·漬”的生效條件是“技能無效”。而“命中效果失效”的判定位於技能命中時,此時技能是“有效”的狀態,所以“空元之詩·漬”依然不滿足“生效”條件。
最終結論為:命中效果失效狀態下,空元行者無法進行二次行動;技能無效的狀態下,僅“空元之詩·漬”可以生效,由於“空元之詩·漬”的生效條件與觸發條件均為“技能無效”,空元行者會進行二次行動;技能有效的狀態下,若空元之詩的觸發條件滿足,空元行者會進行二次行動。
8.空元之錄效果會使雙方死亡的精靈為空元行者提供增益,當精靈消逝後,體力上限會歸零,體力上限為0的精靈無法被重生之翼所復活,但至序聖華會在死亡時記錄自己的體力上限,並在通過聖劍重鑄復活時使體力上限返回死亡前。所以在實際戰鬥中,至序聖華的體力上限會先歸0一次,在之後通過聖劍重鑄復活時重新獲得死亡時等量的體力上限。
此外,如聖光靈神、熾羽炎凰·朱雀等精靈因帝君之隕死亡時,會優先觸發復活,故不會消逝並轉化為空妄詩章。
9.當對手的精靈被擊敗後,在死亡下場切換精靈上場時,死亡的精靈會因為消逝而失去全部體力上限,同時空元行者獲得1篇空妄詩章。空元行者通過空元之錄獲得的體力上限,始終為本次死亡精靈的最大體力10%與自身的最大體力10%二者之中的較小值。
10.空元行者首次死亡時,會觸發空元之瀆效果:立刻解除所處的異常狀態並保留1點體力,且在本回合剩下的時間裡空元行者免疫異常狀態、體力值不會低於1。
11.空元行者在觸發空元之瀆後,空元之詩的觸發不再要求空元行者擁有空妄詩章,也不會再消耗空妄詩章,但仍舊需要滿足空妄詩章中的觸發條件。同時空元行者每回合結束後失去200點體力上限(最多減少為1)。這個的變化會持續到戰鬥結束,且只要空元行者在場,體力上限的減少就會執行,不會因為空元行者下場而消失。即使是死亡,在被復活後也擁有此效果。
(2024.1.12版)關於“消逝”機制
消逝後的精靈不再視為位於出戰背包,無法觸發“位於出戰背包”效果,同樣也不會被判定為“陣亡精靈”(被擊敗效果會正常觸發)
(2024.1.19版)消逝與復活的細則
“復活”在2024年1月19日的版本中,指對於體力值與PP值進行重置,規則上與“重生”一詞意義等價:
以聖光靈神為參照,目前遊戲中部分復活效果僅觸發於場上,無法因回合流程中靠後效果導致的死亡而觸發(如因為聖甲蓋亞的彈傷效果死亡、帝君之隕導致的死亡等),在未來計畫的更新中考慮將所有含此描述的效果同步統一。
以重生之翼為參照,考慮到2024年1月19日之前的版本中,至序聖華對“復活”的效果描述中並沒未涉及“記錄體力上限”進行描述,在未來計畫的歸納中會移除至序聖華對體力上限的記錄這一異常現象,使她專屬特性描述中的復活與重生之翼專屬特性描述中的復活同步統一:即至序聖華在死亡時不會記錄自己的體力上限,使她與重生之翼都無法通過專屬特性觸發“復活”效果了。