程式設計方法及線上實踐指導:學習指導與習題解析

《程式設計方法及線上實踐指導:學習指導與習題解析》是2010年浙江大學出版社出版的圖書。

基本介紹

  • 中文名:程式設計方法及線上實踐指導:學習指導與習題解析
  • 出版時間:2010年6月1日
  • 出版社:浙江大學出版社
  • ISBN:9787308076371
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

《程式設計方法及線上實踐指導:學習指導與習題解析》是《程式設計方法及線上實踐指導》這本主教材的配套教材。第1~9章的內容分為學習指導、思考題解析、練習題解析和補充例題,首先通過學習指導引導學生更好地學習和理解主教材中介紹的編程思想和方法,同時對主教材中的內容做了很好的總結和補充;然後對主教材中的思考題和練習題作了詳細的分析和求解;為進一步闡述主教材中的編程思想和方法,《程式設計方法及線上實踐指導:學習指導與習題解析》在每章補充了豐富的例題。另外,為了讓低年級學生進一步理解軟體開發過程,《程式設計方法及線上實踐指導:學習指導與習題解析》在第10章給出了兩個課程設計的實例。最後,《程式設計方法及線上實踐指導:學習指導與習題解析》附錄為c/c++基礎知識設計了八個實驗報告和兩套試卷。

圖書目錄

第1章 c/c++語言基礎
1.1 學習指導
1.1.1 整型數據的處理
1.1.2 浮點型數據的處理
1.1.3 數學式子的表達和數學函式的使用
1.2 基礎知識補充
1.2.1 進位計數制
1.2.2 有符號整數在計算機中的表示——補碼
1.2.3 變數的作用域與存儲期
1.2.4 位運算符
1.2.5 函式的重栽與有默認參數的函式
1.2.6 動態申請和釋放存儲空間、指針數組
1.2.7 結構體與枚舉類型
1.2.8 預處理命令
1.3 思考題解析
1.4 練習題解析
1.4.1 C/C++程式的基本框架
1.4.2 程式中的數據
1.4.3 運算符和表達式
1.4.4 數學函式的使用
1.4.5 算法及程式控制結構
1.4.6 選擇結構
1.4.7 循環結構
1.4.8 函式設計
1.4.9 數組
1.4.10 指針及指針變數
1.5 補充例題
第2章 宇符及字元串基礎知識
2.1 學習指導
2.1.1 字元型數據處理技巧
2.1.2 字元串處理技巧
2.1.3 字元串處理函式的使用
2.1.4 以字元形式處理數值型數據
2.2 思考題解析
2.3 練習題解析
2.3.1 字元型數據
2.3.2 字元串常量
2.3.3 字元數組
2.3.4 字元指針變數
2.3.5 字元串處理函式
2.3.6 編寫處理字元型數據的程式
2.4 補充例題
第3章 程式設計競賽及線上實踐
3.1 學習指導
3.1.1 特殊的輸入方式
3.1.2 輸出注意事項
3.2 練習題解析
3.3 補充例題
第4章 枚舉
4.1 學習指導
4.1.1 枚舉思路解析
4.1.2 枚舉實現方法要點
4.2 思考題解析
4.4 補充例題
第5章 模擬
5.1 學習指導
5.1.1 模擬思路解析
5.1.2 模擬方法實現要點
5.2 思考題解析
5.3 練習題解析
5.4 補充例題
第6章 字元及字元串處理
6.1 學習指導
6.1.1 字元及字元串處理要點
6.1.2 補充內容
6.2 練習題解析
6.3 補充例題
第7章 高精度計算
7.1 學習指導
7.1.1 高精度計算原理
7.1.2 高精度計算要點
7.1.3 補充內容
7.2 練習題解析
7.3 補充例題
第8章 遞歸與搜尋
8.1 學習指導
8.1.1 遞歸思想
8.1.2 搜尋算法思想及套用
8.2 思考題解析
8.3 練習題解析
8.4 補充例題
第9章 排序及檢索
9.1 學習指導
9.1.1 排序算法的套用
9.1.2 二分法檢索的套用
9.2 思考題解析
9.3 練習題解析
9.4 補充例題
第10章 課程設計實例
10.1 迷宮搜尋求解
10.1.1 軟體需求說明
10.1.2 迷宮的表示及輸出
10.1.3 隨機生成迷宮地圖
10.1.4 迷宮搜尋求解
10.1.5 記錄搜尋路徑上的方向
10.1.6 完善程式
10.2 N皇后問題求解
10.2.1 軟體需求說明
10.2.2 棋盤的表示與輸出
10.2.3 N皇后問題的求解
附錄A C/C++基礎知識實驗報告
實驗一 VC開發環境熟練使用及程式中的數據
實驗二 運算符與表達式
實驗三 選擇結構程式設計
實驗四 程式調試及循環結構程式設計
實驗五 函式
實驗六 數組
實驗七 指針與指針變數
實驗八 字元及字元串基礎知識
附錄B 模擬試卷及參考答案
B.1 試卷
B.2 試卷二
B.3 試卷一參考答案
B.4 試卷二參考答案
附錄C 補充例題在ZOJ、POJ上的題號

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