秋之回憶:想君

秋之回憶:想君

《秋之回憶:想君》是2002年11月由KID公司發布的一款AVG遊戲。

基本介紹

  • 中文名:秋之回憶:想君
  • 開發商:KID
  • 發行商:KID
  • 發行日期:2002年11月28日
遊戲簡介,劇情介紹,登場人物,其他角色,關於想君,遊戲攻略,登錄ios平台,

遊戲簡介

中文名稱:秋之回憶:想君
秋之回憶:想君秋之回憶:想君
原名稱:~ Memories Off~想い出にかわる君
遊戲分類:AVG
遊戲平台:DC / PS2 / PC / PSP

劇情介紹

本作角色陣容為前所未有的龐大,並且加入了‘秋之回憶系列’熟悉的場景與人物,讓聲優陣容、角色的肢體動作、還有劇情走向都相當豐富。當玩家一面享受全新的大學戀愛史時,還會一點一滴勾起前作的遊戲回憶喔!人,作為社會的一份子應該如何處理個人和社會的關係?”
有時候自己在瞑瞑之中會考慮到這個問題。
時間是《Memories Off 2nd》1年後,舞台是前作櫻峰的鄰市,千羽谷。
無疾而終的思緒…,又再一次鼓動
終於成為大學生的主人翁-加賀正午,因為嫌課程太悶太無聊,所以常常翹課到他最喜歡的‘cubic cafe’(在當地是家喻戶曉的咖啡屋),和店長及三五好友一起度過的時間是最愉快的。在享受自由自在大學生活的同時,正午內心卻有一種莫名的鬱悶,那是因為幾年前莫名消失的高中女友-黑須彼方。為什麼?為什麼沒留下隻字片語就突然消失了?許許多多的疑問盤旋在腦海久久不去,隨著時間的流逝,不著痕跡的在心中留下傷痕。
千羽谷的夏天開始了,命運的齒輪在兩人看不見的角落轉動著,而新的故事也就此揭開序幕。透過咖啡屋的牽線,正午邂逅了許多令人心動的女孩,但是偶然中,彼方與正午也在這個咖啡屋重逢,新歡舊愛的魅力拔河下,著時讓正午的心情慌亂不已,到底他該如何抉擇?

登場人物

女主角介紹黑須彼方(くろす カナタ/kurosu kanata)
秋之回憶:想君
身高:164cm
生日:10月28日
血型:AB
職業:模特
加賀正午的前戀人,和正午在3年之後於cubic cafe中重逢。她現在生活的如何也是一個迷,有如神出鬼沒一般的能在不同地方遇上。她是個開朗的女孩子,到那兒也不會被討厭的類型,以前與正午是青梅竹馬的關係,不論是性格上和言行上都很相似。興趣是駕駛機車。
——
荷島音緒(かしま ねお/kashima neo)身高:158cm
秋之回憶:想君
生日:4月3日
血型:O
職業:私立千羽谷第一高校2年生
音緒是一位誰看到都會喜歡,很懂得與人相處的女孩。高中2年級的她也有溫婉的一面,常常為自已的妹妹深步著想。她非常喜歡品嘗甜品,以品嘗齊一整個甜品Menu的甜品為目標。若在店鋪里看到美味的甜品,便會買回去給妹妹吃。
——
荷島深步(かしま みふ/kashima mifu)身高:154cm
秋之回憶:想君
生日:5月19日
血型:A
職業:私立千羽谷第一高等學校1年生
比起姐姐音緒小一年,由於雙腳有疾病的關係,需要以輪椅代步。對於自已的殘缺並沒有感到氣餒,性格天真無邪而且很開朗。她非常羨慕溫柔的姐姐,不論是行為和口吻也都和音緒十分相似。十分支持姐姐實現自已的夢想 ,也希望自已可以克服殘缺。
——
兒玉響(こだま 響き/kodama hibiki)身高:158cm
秋之回憶:想君
生日:8月13日
血型:O
職業:無固定職業者
很喜歡名牌品的女生,喜怒哀樂皆有的她,任性而率直。對於自已喜歡的事物,也會像一般的女孩那樣撒嬌著要求。將來可以和心目中的王子在一起,就是她的夢想。
——
鳴海沙子(鳴海 いさ子/narumi isako)身高:163cm
秋之回憶:想君
生日:10月24日
血型:A
職業:千羽谷大學法學部1年生
千羽谷大學的一年生,性格很冷酷,沒有特別的表情。頭腦清晰而且很聰明,時常有卓越的構思。為了自已的體型,而學習格鬥技來鍛鍊自己。
——
百瀨環(百瀬 たまき/momose tamaki)身高:156cm
秋之回憶:想君
生日:2月5日
血型:B
職業:私立仁成高校2年生(不過似乎逃學出來了)
CV : 沢城みゆき(澤城美雪)
不會輕易將感覺表達出來,讓人感到有一點兒神秘的高校2年級生。臉上沒有什麼表情,她正在想什麼也是難以捉摸。在無意識之中會害別人說話,對四周的傳言也非常敏感。她常常與一名叫飛田扉的男生一起行動。
——
北原那由多(北原 なゆた/kitahara nayuta)身高:160cm
秋之回憶:想君
生日:3月15日
血型:A
職業:千羽谷大學藝術學部1年生
愛撒嬌且性格非常開朗的女生,好奇心旺盛,可是不太會仔細考慮。在大學之中和主角是同一系的,專門攻讀藝術的她,作品水準相當高。在她那大大的袋子之中,裝著許多東西。

其他角色

年齡:19歲
身高:156cm
血型:B型
生日:7月12日
職業:藤川市立看護專門學校 1年生
年齡:22歲
身高:164cm
血型:B型
生日:5月3日
職業:千羽谷大學經濟學部 4年生
年齡:22歲
身高:160cm
血型:A型
生日:6月30日
職業:千羽谷大學文學部4年生
cv : 菊池志穂
身高:175cm
血型:O
生日:5月5日
職業:自由職業者
力丸真紅郎
身高:175cm
血型:A
生日:1月4日
店長 (田中一太郎)
身高:177
血型:AB
生日:9月8日
職業:cubic cafe咖啡店店長
身高:178cm
血型:B
生日:不明

關於想君

在MO2中就可以看出,KID開始重視在遊戲中加入社會的元素,並嘗試藉助MO對一些感情上的矛盾進行探討。單純的愛情模式已經不再是KID和玩家們所需要的了。
所以在《想君》中,KID“重拳出擊”,把校園移到了大學,並且把社會因素提到了一個更高的位置,力圖打造一個“成熟的MO”。但要知道,力的作用是相互的。雖然這次KID“乾得漂亮”,但是也被狠狠的會揍了一拳。《想君》和其他幾作比起來,明顯忽略了傳統的“校園”這個部分——或者說,基本上忽略了MO那種循序漸進式的愛情。遊戲而是花了更多的筆墨去描寫一些比較深刻的現實問題,包括社會和倫理等。愛情在這作很多時候反而成了背後的裝飾,看上去就像十九世紀的世界名著一樣——表面是愛情,但是實際上卻是“此作反映了當時XXX”……
你或許會非常不同意我的這種說法,但是,“《想君》在一些故事情節上的基本脫節”的說法我想是沒有人反對的。《想君》在某個方面來說,的確有著其他幾代作品所沒有的魅力。但是即使再真實,這種真實也是建立在失衡的桿秤上的,就像你總不能讓MO去探討“官商勾結”這個話題一樣。《想君》在“校園”與“社會”這個方面已經是失敗的了。
這種突然和不合時宜改變的直接後果就是讓很多MO玩家一下子對遊戲無法接受,也讓MO玩家出現了第一次分層
經歷了《Memories Off》的感動和《Memories Off 2nd》的經典之後,FANS對MO系列的新作的期待度便只增不減。終於,2002年11月28日,KID戀愛遊戲名作“Memories Off系列”新作《想い出にかわる君~ Memories Off~》(以下簡稱《想君》)在廣大愛好者的期待聲中發售了。讓輿論意外的是,《想君》面世後不久FANS們對該作的討論空前的激烈。雖然精美的畫面,體貼的系統,感人的ture story等得到了廣 泛讚譽。但前篇main story“無聊的劇本,長篇廢話,差勁的女主角,不知所云的結局”等評價也不絕於耳。一些資深的玩家成為了《想君》忠實的捍衛者,而更多的人卻是將《想君》當作口誅筆伐的目標。直到今天,這部作品扔不能得到很多玩家的肯定。這其中是什麼造成了如此的兩極分化呢?很長的時間裡,KID官方一直守口如瓶,將體會的權利留給了各位玩家。
在MO的全新作《Memories Off~それから~》在無數猜疑聲中登場後,市川和在回答記者提問時,曾說到這樣一段話:
“我認為[MO]有其固定的FANS存在。擔心玩家的年齡將隨著隨著系列的進程,超過平均年齡之上。但是玩 家從各地寄來的調查表顯示,意外地平均年齡都在18歲前後。和以前那時沒有什麼變化。這樣向高年齡層 突破,下面又不斷有新人加入,將會形成相當激烈的交替吧。系列第三作[想君]就是針對年齡層較高的玩家,發售後的反響褒貶不一;最進的[それから]又適合年齡偏下的玩家。”
由此,很多玩家才了解到KID的用心。對於已經走入社會或是資深的玩家已經不能滿足普通高校校園的漫畫一般的戀愛故事,要吸引他們就必須有創新,有更值得玩味的東西。為了保留MO系列貼近真實世界的傳統,《想君》第一次把背景設定為大學生活,為了體現出日本大學生真實的生活,創出了咖啡店「cubic cafe」這個角色們活動的場所,這一基點。同時,為表現出角色(主要是男主人公)的性格特徵和營造氣氛,一些日常的話題成為了劇本前期的主要內容。受到各界爭議最大的,也是創新的關鍵,那就是各女主角的設定。《想君》中的女主角可能不如以前幾作角色討人喜歡,但是她們的存在卻肩負了《想君》的主題,那就是“個人與社會的關係”。 圍繞這個主題,引出了對死的剖析,人性陰暗面的揭露,人生觀價值觀的碰撞等深刻而沉重的話題。為了表達出這些內容,注定了女主角們不能如大多同類作品中那般生活在童話中。也正因如此,生活在“現實 社會”的女主角們是完整的,是真正的“人”。當一個個發生在現實中的事出現在遊戲中的時候,你注意的不該再是女主角是否漂亮是否完美,而是這些事是否值得你去思考。
《想い出にかわる君~Memories Off~》,是一部打破常規的遊戲,是一部反映現實生活的遊戲。她的出現表明了MO整個系列的創新和進步;作為在戀愛遊戲道路上的大膽嘗試,雖然效果並不明顯,但其結果已經是成功的。這是一個需要仔細玩味的遊戲;如果玩家帶著玩以往戀愛遊戲的想法,或者為了尋找感動進行這遊戲的話,或許不能得到多少你想要的東西。但當你真正深入進去,嘗試著去理解劇本的真意,那一定會體會到她獨特的魅力。

遊戲攻略

(注意,以下文段是各線的選項攻略,可能涉及到劇透,請大家在查看前斟酌)
1、環 7/9可愛(提到迷路的環時)
7/14可愛(問到環的衣服時)
7/18去和響約會
7/20現實中沉了
7/20套套看
7/21環也很可憐
7/22也問一下環
7/29我不想知道
7/29 擺地攤的地方
7/29登波離橋
7/29響
2、沙子
7/9很漂亮的女孩
7/15這邊
7/15我剛才會不會說的過分了?
7/16去學校
7/16答應邀請
7/17去學校
7/18等等
7/21我想找出昨天那根刺
7/23可以的話,也和沙面對面談談
7/27認真的回想看看
7/29沙子
9/2沙子
9/6無罪
3、那由多
7/15刺激的事
7/15雖然不懂.....不過好象挺有趣的
7/16去學校
7/16該不會只是說長相而已
7/16答應邀請
7/17去學校
7/17衝動拿起手機
7/17邊聽MD邊看『銀河鐵道之夜』(puqipoqi)
7/18等等
7/21可能幫得上那由的忙
7/22騙人,這是有點傷人的玩笑嗎?
7/23首先還是和那由道歉比較好
7/29就算如此,我也要去
9/2那由
9/6這好象沒有什麼關係
4、深步
7/10一定要借
7/11一鼓作氣讀吧
7/12再仔細讀吧
7/12深步和扉
7/13越來越覺得有趣了
7/16去學校
7/16答應邀請
7/17不去學校
7/17趕緊先讀“銀河鐵道之夜”
7/18等等
7/19和深步同感
7/19說些安慰的話比較好
7/21回家睡覺
7/21深步的房間
7/24問他和深步的關係
7/27打給深步
7/29想獨自去追深步
5、響
7/10挺適合的,還挺喜歡的啦
7/11告訴她吧
7/12沒有
7/15這邊
7/15她一個人走到校門口了?
7/16也對,明天去見響
7/18好(和響約會)
7/20在夢中不會沉
7/20套套看
7/21討厭扉的感覺
7/21一定要說些什麼
7/21追響
7/22打給響
8/7響
以上五人全通關後,在主畫面時就會出現main story/true story,選true story就直接從9/3開始,可以打出彼方和音緒的TGE
6、彼方true story
9/3雖然不喜歡,但還可以接受
9/3和她一起去嗎?
9/3那我就不客氣了
9/3當然是塔摩啊
9/3塔摩TV
9/7我想對她說些話
9/7可是.....彼方和店長之間
11/26剛才是不是有點冷淡呢?
11/26真拿她沒辦法
11/26看塔摩TV
11/27其實很不好意思
11/27好,等她來就把事情做個了斷吧
11/27一想到彼方就無法跳
11/27自己也不清楚
11/27不能接
11/27要接嗎?
11/27不過我還是很在意彼方的
7、音緒
7/10很稀奇的名字
7/12加油音緒!!我支持你
7/12音緒和店長
7/16不去學校
7/18等等
7/19和音緒同感
7/21去網咖
7/21音緒的房間
7/23當然會,可是.....
7/23通知音緒
7/27打給音緒
8/1打手機看看
8/6賭猜中機率高的水果類
8/9好狡猾,深歩
8/10不管映畫的內容怎樣,我都要去

登錄ios平台

開發廠商:KID
遊戲類型:冒險遊戲
遊戲大小: 1.26GB
所屬分類: 冒險
遊戲語言: 中文
遊戲版本: v1.2漢化版
遊戲授權: 免費
檔案格式:.ipa
運行環境: iOS 4.2 或更高
簡介:
秋之回憶是日本KID公司推出的一款文字戀愛冒險類遊戲,其系列已經出到第七作,是很多玩家青睞的系列遊戲。其每一部的劇情都很注重故事和感情的描繪,讓人感動至深,堪稱經典之作。採用傳統的文字AVG形式,玩家只需在關鍵的劇情分支作出自己的選擇,就可以決定故事的走向,深入到女主角們的內心世界中去。現已強勢登錄ios平台,喜歡本款遊戲的朋友不要錯過。

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