神霄震淵八部天龍

神霄震淵八部天龍遊戲《西普大陸》中的精靈

基本介紹

  • 中文名:神霄震淵八部天龍
  • 登場作品西普大陸
“只是一個虔誠的取經人”
西普大陸神霄震淵八部天龍(戰神、勇敢性格)種族值
精靈名稱
屬性
攻擊
防禦
魔攻
魔防
速度
體力
極限戰力
神霄震淵八部天龍
超龍系
244
286
341
292
307
295
5862
西普大陸神霄震淵八部天龍(戰神、勇敢性格)技能表
技能名稱
屬性
等級
類型
威力
PP
技能描述
(T1,代表普通技能享受超神升級)
三生化龍決
超龍系
1
魔法
125
10
魔法攻擊,提升1層閃避和速度(15%,最多疊加3層),若未命中,則獲得狂怒1回合:命中+60%、爆傷+30%
化龍兩儀式
超龍系
3
魔法
125
10
先手+1,魔法攻擊,獲得吸收400點生命值護盾,後手則對敵附加龍之束縛3回合
淵隱龍怒
超龍系
5
變化
0
4
先手+1,恢復100%的生命值,6回合內獲得龍之劍
T1
超龍系
變化
0
4
先手+1,恢復100%的生命值,6回合內獲得龍之劍且免疫神異常
T1
超龍系
變化
0
4
先手+1,恢復100%的生命值,6回合內獲得龍之劍且免疫暴擊
T1
超龍系
變化
0
4
先手+1,恢復100%的生命值,6回合內獲得龍之劍且免疫減益
震天龍罡
超暗系
100
魔法
125
10
魔法攻擊,提升1層閃避和速度(15%,最多疊加3層),若未命中,則獲得狂怒1回合:命中+60%、爆傷+30%
乾坤龍嘯
超電系
98
魔法
125
10
魔法攻擊,提升1層閃避和速度(15%,最多疊加3層),若未命中,則獲得狂怒1回合:命中+60%、爆傷+30%
龍王破邪裂
神系
96
變化
125
2
先手+1,燃燒生命,神系傷害,對敵附加龍之束縛3回合,若處在龍之領域中則降低對手60%物防,持續6回合
(T2,代表以下技能享受超神升級)
兩儀登霄決
超龍系
魔法
135
2
先手+1,魔法攻擊,當回合受到的攻擊傷害-60%,若受到攻擊則額外獲得80點必殺值
T2
超龍系
變化
135
3
先手+1,魔法攻擊,當回合受到的攻擊傷害-60%,若受到攻擊則額外獲得80點必殺值,先清除對手1個有利狀態再造成傷害,若清除成功還會扣除對手80點必殺值
T2
超龍系
變化
135
3
先手+1,魔法攻擊,當回合受到的攻擊傷害-60%,若受到攻擊則額外獲得80點必殺值,先清除對手2個有利狀態再造成傷害
(T2,代表以下技能享受超神升級)
兩儀登霄決
超龍系
魔法
135
2
先手+1,魔法攻擊,當回合受到的攻擊傷害-60%,若受到攻擊則額外獲得80點必殺值
T2
超龍系
變化
135
3
先手+1,魔法攻擊,當回合受到的攻擊傷害-60%,若受到攻擊則額外獲得80點必殺值,先清除對手1個有利狀態再造成傷害,若清除成功還會扣除對手80點必殺值
T2
超龍系
變化
135
3
先手+1,魔法攻擊,當回合受到的攻擊傷害-60%,若受到攻擊則額外獲得80點必殺值,先清除對手2個有利狀態再造成傷害
(T3,代表以下技能享受超神升級)
龍戰於野
超龍系
被動
暴擊+20%,暴擊時吸血+20%,血量低於30%時效果翻倍,自身血量高於30%時行動後對敵附加1層乏力(最多疊加3層)
龍戰於野
超龍系
被動
暴擊+25%,暴擊時吸血+30%,血量低於30%時效果翻倍,自身血量高於30%時行動後對敵附加1層乏力;登場時對敵附加龍明印,每場戰鬥限3次;
龍戰於野
超龍系
被動
暴擊+25%,暴擊時吸血+30%,血量低於30%時效果翻倍,自身血量高於30%時行動後對敵附加1層乏力;離場時對敵附加龍明印,每場戰鬥限3次;
MEGA超必殺
雨龍泣
超龍系
大招lv.1
125
魔法攻擊,使自身3回合內雙防+40%,暴擊則使對方當回合無法行動,若自身存在龍之劍則當回合暴擊和暴擊傷害+15%
神龍驚天
超龍系
伏魔天道至尊寶 羈絆
150
魔法攻擊,使自身3回合內雙防+40%,暴擊則使對方當回合無法行動,若自身存在龍之劍則當回合暴擊和暴擊傷害+15%
神龍驚天
超龍系
伏魔天道至尊寶 羈絆
250
魔法攻擊,使自身3回合內雙防+40%,暴擊則使對方當回合無法行動,若自身存在龍之劍則當回合暴擊和暴擊傷害+30%
神龍普渡
超龍系
萬佛伏魔·玄奘羈絆
150
魔法攻擊,使自身3回合內雙防+40%,不可清除,若自身沒有龍之劍則暴擊傷害+50%,若對手換寵則獲得龍之劍6回合
神龍普渡
超龍系
萬佛伏魔·玄奘羈絆
250
魔法攻擊,使自身3回合內雙防+40%,不可清除,若自身沒有龍之劍則暴擊傷害+50%,若對手換寵則獲得龍之劍6回合
乏力(減益)雙攻、魔防各降低15%,最多疊加3層,持續4回合
龍之劍(有利)受到的額外傷害-20%,魔攻+40%,攻擊後使對方下回合再次承受25%的傷害,不可清除
龍之束縛(減益)受到超龍系傷害增加20%,受到的暴擊傷害增加20%
表中數值為首發設定值,為保證精靈戰鬥中的平衡,後續可能存在調整,以遊戲內為準

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