《神域戰紀》是以英雄養成和策略戰鬥為主的魔幻題材手機網遊。遊戲主角在冒險旅途中可招募37種英雄武將作伴,強大的系統玩法:傳承系統、奪寶奇兵、競技場、酒館系統、軍團系統、魔盒系統、奴隸系統、培養系統、任務系統、商店系統、聲望系統、稅收系統、訓練系統、英雄系統、占星系統、陣型系統、莊園系統。豐富的活動玩法:懸賞任務、煉獄戰神、經驗樹、金礦戰、護送公主、瘋狂挖寶、奪寶奇兵。
基本介紹
更新公告,人物屬性,系統介紹,招募英雄,訓練系統,煉獄戰神,競技場戰鬥,抓捕奴隸,聲望系統,傳承系統,酒館系統,軍團系統,任務系統,稅收系統,
更新公告
1.5.0版本維護內容
版本最佳化
1.在關卡中加入英雄掉落,BOSS關卡掉落
2.最佳化和縮減了新手引導的內容
3.增加關卡的經驗
4.聲望開啟等級調整為50級,移除英雄盟功能
5.增加新手及初始贈送內容
6.圖騰召喚功能開放調整為100級
7.最佳化VIP功能內容以及提示
職業介紹
戰士——戰士以重劍作為武器,他們是正義的守護者,是勇敢、忠誠的象徵。每一位戰士都以騎士精神作為守則,為了榮譽而戰,甚至不惜犧牲。騎士永遠站在戰鬥的最前沿,給隊友以堅實的保護,給敵方以沉重的打擊。優勢:兩類:防禦型高防禦,高格擋;傷害型高傷害。
遊俠——遊俠是自由的徜徉者,離群索居的他們喜歡在大自然中遊蕩,在野外環境中鍛鍊自己的五感與心念。習慣在森林中追蹤獵物的遊俠專精於弓箭射擊與不暴露自己行蹤的藏身技巧,其迅速而致命的快箭是無可匹敵的武器。優勢:高暴擊,高傷害。
刺客——刺客是隱藏在黑暗裡的殺手,一直都游離於這個世界之外,行蹤詭異。刺客喜歡用匕首作為自己的武器,其敏銳的感覺與靈活的步法使他們能巧妙的躲避敵人的攻擊,瞅準機會給與對方致命的一擊。優勢:高躲閃,高單體傷害。
人物屬性
生命——人物最大生命值;
力量——影響角色的物理攻擊與物理防禦;
絕技——影響角色的技能攻擊與技能防禦;
智力——影響覺得的法術攻擊與法術防禦;
技能——角色技能。
物理攻擊——影響人物對敵方造成的物理傷害
物理防禦——影響人物對敵方物理傷害的防禦
法術攻擊——影響人物對敵方造成的法術傷害
法術防禦——影響人物對敵方法術傷害的防禦
絕技攻擊——影響人物對敵方的技能傷害
絕技防禦——影響人物對敵方技能傷害的防禦
暴擊——影響人物攻擊造成雙倍傷害的幾率。
命中——影響人物擊中對方的幾率。
閃避——影響人物閃避對方攻擊的幾率。
格擋——影響人物對對方攻擊進行格擋的幾率。
抗暴——影響人物攻擊受到雙倍傷害的幾率。
破擊——影響人物被反擊的幾率
系統介紹
招募英雄
英雄是主角在冒險旅途中的強力助手,他們來自不同的種族,每人都有其獨特的能力,或為主角牴御傷害,或給敵人強有力的打擊,或可以短期提升自己的實力,或可以降低敵方的各項能力。玩家可以通過去英雄殿或英雄盟招募的方式獲得自己喜歡的英雄。
武將屬性和人物屬性一致,通過武將的星級可以大致評定武將的優劣,星級越高,說明您所招募的武將越強力。
武將可在英雄殿招募,英雄殿需要花費寶石對應品質的武將需要相應品質的寶石才能招募。
訓練系統
玩家6級時,在訓練場花費金幣或者鑽石來額外獲取英雄經驗。
訓練場初始開啟3個訓練位,訓練位是供英雄訓練的位置,每個訓練位只能容納一個角色。玩家可以花費鑽石開啟訓練位至8個。
訓練對象為夥伴,主角無法訓練。訓練位可以升級,等級越高,訓練所獲得的經驗越多。
當夥伴等級等於主角等級時,夥伴無法進行訓練。
訓練分為4種:區別在於訓練時間長短如下:
第1種:花費XX金幣,訓練8小時。
第2種:花費XX金幣,訓練24小時。
第3種:花費XX鑽石,訓練24小時。
第4種:花費XX鑽石,訓練72小時。
煉獄戰神
- 每天13:00-13:30 & 20:00-20:30煉獄戰神將對主城發起瘋狂攻擊。各路英雄請準備好迎戰。
- 如果30分鐘內擊敗13:00齣現的煉獄戰神,20:00齣現的煉獄戰神將更加凶
- 在活動過程中,可消耗金幣或鑽石召喚祝福以提高戰鬥力。金幣祝福可以提升10%/次、鑽石祝福可以提升15%/次,最多可以祝福10次。
競技場戰鬥
在競技場內可以挑戰所有玩家進行PK大賽,戰鬥排名代表著您的英雄榮譽。《神域戰紀》期待英雄的歸來!!!
抓捕奴隸
當主角等級達到20級時,就會開放調教僕人功能,玩家可以從競技場裡進入該功能的界面
玩家三種身份:自由人、主人和僕人。
自由人
1. 抓捕:玩家可以通過抓捕競技場的手下敗將的方式獲得自己的奴隸。
2. 搶奪:當玩家的手下敗將為被人的奴隸時,玩家可以與其主人戰鬥,奪取奴隸。
3. 解救:身為自由人的玩家可以解救其所屬軍團中身為僕人的成員。解救成功後,玩家變為該僕人原主人的奪仆之敵。
主人
1.抓捕:玩家可以通過抓捕競技場的手下敗將的方式獲得自己的奴隸。
2.搶奪:當玩家的手下敗將為別人的奴隸時,玩家可以與其主人戰鬥,奪取奴隸。
3.解救:身為主人的玩家可以解救其所屬軍團中身為僕人的成員。解救成功後,玩家變為該僕人原主人的奪仆之敵。
主人可以與僕人之間的發起互動,其方式有兩種:
1.安撫:主人可以安撫僕人獲得金幣。
2.折磨:主人可以折磨僕人獲得經驗。
互動有CD,有次數限制,對同一個僕人同一時間只能進行一種互動操作,不論進行哪一種互動操作,都消耗互動總次數。
聲望系統
聲望可以通過競技場、煉獄戰神、莊園等玩法獲得。達到相應的聲望點擊授勳按鈕可以消耗聲望值對角色進行爵位更換,溢出的聲望值可以繼續累計。授勳成功後該爵位的獎勵可以直接加到玩家屬性上,而且為永久屬性。
玩家獲得爵位後,可以在英雄盟招募此爵位對應的英雄,兩種招募方式分別對應不同的成功幾率:花費適量金幣(有幾率招募失敗)、花費鑽石(必定招募成功)。
傳承系統
傳承系統的作用是將某個夥伴的屬性和等級傳承給另一個夥伴,給玩家提供一個快速培養夥伴的途徑。
傳承分為三種類型:普通傳承、加強傳承和完美傳承。
普通傳承:消耗金幣,繼承者最高可獲得傳承者50%的提升屬性與等級;
加強傳承:消耗鑽石,繼承者最高可獲得傳承者70%的提升屬性與等級;
完美傳承:VIP≥5玩家方可使用,消耗鑽石,繼承者最高可獲得傳承者90%的提升屬性與等級。
酒館系統
酒館主要用於存放玩家獲得的英雄,玩家可在該界面完成英雄出戰的操作。
軍團系統
遊戲中玩家可以自發組織起小型的組織——軍團。軍團是玩家互動的一種方式,加入軍團可以獲得一些獨特的玩法。玩家30級開啟軍團系統。軍團成員可以通過捐獻鑽石和金幣來提升本軍團的建設度。向軍團捐獻的成員可獲得軍團貢獻,貢獻值可以換取軍團頭銜或在福利社抽獎。當軍團建設度滿足升級要求時,自動升級。
加入軍團:玩家選擇一個軍團點擊申請,團長同意後可加入軍團。
玩家還可以花費200鑽石自己創建軍團。
軍團信息:可以看到軍團戰績、建設度、軍團名、軍團人數和各種操作按鈕。
界面左邊需要顯示軍團升級到下一個等級段所帶來的福利待遇。點擊右邊的捐獻可以向軍團捐獻相應的物資,軍團獲得建設度,玩家自己獲得貢獻。
任務系統
主線任務:玩家進入遊戲時接取第一個普通任務,隨著玩家的遊戲進程而更新。完成任務後自動更新下一個任務,同時只能接一個普通任務。
成長任務:隨玩家角色等級上升依次開放的任務,多數任務為英雄穿戴裝備打開等級禮包等熟悉遊戲玩法的類型。
稅收系統
玩家可通過稅收穫得金幣。稅收分為徵收和強征。徵收次數每天0時恢復12次,徵收次數可以累計,上限為50次。徵收有CD時間,可花費鑽石清零。
強征無次數而且沒有CD限制,但要花費鑽石。玩家通過稅收穫得的金幣數量與其等級相關。