遊戲背景
事發生在天地開始之時,天空中的光與闇初次的交會在一起,對立與融合就此發生。
最高之神授與了光和暗一種特殊能力,於是乎光和闇開始開創天地,光創造了時間、暗則創造了空間,時間與空間互相的影響,米索西亞大陸就此誕生了!光與暗所創造出來的世界,在亘古千年的運行之下產生了強烈的對立與融合,因為這對立與融合演變成進化跟發展,這個世界的宿命就此改變。在人類的歷史中,至今無法證明最高之神的存在,但在最遠古的記憶里~米索西亞大陸因為神的祝福而誕生了文明,生存在其上的人類們合力建造了理想中的故鄉,曼塔魯羅尼亞,稱之為曼特文明。
曼特文明也另稱作魔法文明,曼特文明的人們主要的能源是以精神力所產生出的。魔法文化乃是神之領域裡所發展出的一種文化,在強大的能量之下,超越自身肉體的極限;曼特文明里的人類們有著二種不同的能量可以使用,這二者便是光與闇的能量;製造魔法的能量如何變化,均看使用的人是用在何種用途。
兩種對立產生出來的精神能源,有著相互牽制的作用,而這牽制的力量影響著人類,但是只要能夠適當的控制住,則可以製作出或是召喚出最強的魔物。最高權位之神給予人類善惡的行為,並且將會由居住環境的影響,來決定人類善惡的變化。但人類還是墮落了惡的一面,因此神就將人類一部份之記憶給予封印,並奪走了創造能力。人類一部份之記憶給予封印了,曼特文明的大多相關記憶也漸漸流失,最高之神在人類心中逐漸被遺忘,取而代之的是最高之神所創造的賽亞神與米利卡神,成為人們所景仰的神。被封住記憶的人類們,在文明進步上有著前所未有的停滯,而少數存有些許記憶的人類們,利用僅存的記憶製作出許多令人驚奇的道具與機械,並發展出一種全新不同的文明,再度將人類帶入另一個繁榮的世代,這就是現在的美塔利亞魯文明。
現在米索西亞大陸是由亞斯克帝國所主宰,以路爾斯為首都,分成五個光的都市與五個闇的都市及兩個中立都市,人們則生活在其中。直到最近神官開始研究曼塔魯羅尼亞文字,曼特時代遺留下來的物品漸漸被發覺,人類殘存片段的記憶再次被喚醒。一樣遠古留下來的物品上面寫著:“人類跟神是最接近的 並且擁有創造能力,不久後對立與融合的力量達到最頂端之時,則是人類變化成為最完整的生命體之時。”亞斯克帝國因此開始人類覺醒之計畫,並開始在世界各地搜尋能力優秀的人們,而玩家們也將成為Asgard的候選人。
遊戲中玩家將從戰士、魔法師、聖職者、盜賊、武道家、騎士、吟遊詩人七個職業中創造屬於自己的個性角色與好友一起在廣大的世界中冒險。
角色設定
職業設定
玩家進入遊戲必須在七個職業中選擇一名創建角色。每個職業都有各自的特點。角色創建後不能更改,只能通過刪除該角色重新創建。
名稱 | 介紹 |
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| 精通各項武器的使用,有強大的攻擊力及防禦力,也是遊戲中可以使用的武器最多的職業,戰士有許多強勁的攻擊技能,不論對付任何怪物,都有一定的強度,惟一的缺憾就是無法使用魔法,除此之外,可以說是各方面兼顧的平衡角色。而且到遊戲後期也是唯一可以有資格轉職成為騎士的職業。 |
| 強調遠距離的攻擊能力,能學習各系威力強大的攻擊性魔法,不但可以針對不同屬性的怪物給予致命的魔法攻擊,而且也是全Asgard中,可以學習的魔法最多的職業。除此之外,魔法師也是吟遊詩人的前身,是遊戲中唯一可以轉職成吟遊詩人的特殊職業。 |
| 崇拜神、以神的旨意為信仰的聖職者,是所有職業中最受歡迎的角色,由於在Asgard的世界中,只有真正獻身於聖職的專業聖職者才能學習高等級的輔助、回復、復活等法術,因此,聖職者可以說是遊戲中的寵兒,雖然沒有很高的攻擊力或防禦力,不過在戰鬥中,卻是最受歡迎的天之驕子,是遊戲中最重要的後勤支援。 |
| 著重於敏捷與準確的特殊職業,雖然攻擊力不若戰士或武道家那麽強,但是卻擁有許多特殊的技能,例如下毒、觀看怪物屬性等,可以說是最能充份掌握整個戰鬥狀況的職業,除此之外,由於盜賊擁有高度的敏捷與準確度,因此,戰鬥中爆發出致命一擊(Critical Hit)的機率也是最高的。 |
| 最適合SOLO的職業,高等級的武道家其攻擊力是凌駕所有職業的;武道家以肉體為武器,全心專注在武術的修練,因此擁有極高的生命值還有攻擊力,專精所有徒手格鬥絕招,不論拳打腳 樣樣精通,再配合上魔法或藥水,甚至可以發出各種華麗的組合技或連續技。 |
| 騎士是戰士的升級系列,只有通過騎士升級試煉的最強戰士才可當上。他們比戰士接受更多高等教育與戰術的訓練,是屬於菁英系列的戰士集團擁有極強的攻擊力、防禦力,而且是唯一可以騎乘寵物,持槍進行中距離攻擊,防禦力相當強。因為是特殊化的角色,所以會隨著善惡向性的不同而有不同的特徵。 |
| 吟遊詩人是以樂器為武器,兼顧攻擊、防禦與輔助技能於一身的特殊職業,他們是自魔法師轉職而來,但是與具攻擊性的魔法師不同,他們以音樂代替攻擊,使人們的狀態恢復正常,激勵他們,使怪物深深睡去,並馴服動物,使動物成為自己的一方。吟遊詩人擁有比魔法師或聖職者更強、更有效果的魔法 - 狀態系魔法,而且可以無限的使用,是一個相當強的角色。 |
技能設定 遊戲中每個職業都有其對應技能可以學習,如戰士、魔法師、聖職者等。
技能大體上可以分為主動技能與被動技能,使用主動技能都會消耗角色的MP,如重擊、刺擊等。被動技能可以增加角色各項屬性,一旦習得就能生效,不需要玩家使用。如基本攻擊、防禦強化等。
學習技能必須前往各職業對應的NPC處,並且到達相應等級、消耗遊戲幣後才能學習,詳細請在遊戲中確認。
物品道具
武器裝備
遊戲中的角色裝備使用了大部分遊戲的通用設定,裝備分為武器、防具、飾品,更換裝備能夠加強戰鬥中對敵人的傷害,各類裝備除了在商店中購買之外,還能通過戰鬥等獲得。
分類 | 描述 | 圖片 |
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| 一種增加攻擊力的裝備,遊戲內武器有職業、等級佩戴限制。武器分為劍、刀、槍、杖、匕首、弓等。 | |
| 一種增加防禦力的裝備,遊戲內防具有職業、等級佩戴限制。防具分為衣服、手套、鞋子、帽子等。 |
| 一種增加屬性的裝備,遊戲內飾品有等級佩戴限制。飾品分為手鐲、腕套、戒指、腰帶、項鍊、護身符、披肩等。 |
道具強化
遊戲中玩家可以通過強化、合成來製作、強化裝備。
強化:裝備的強化在各城市的NPC處,購買各類寶石消耗該道具即可進行,裝備強化成功後屬性數值會有提升。
需要注意,強化後的裝備只能使用更高級的寶石進行裝備升級,裝備升級各階段都有不同成功率,詳細請在遊戲中查詢。
合成:玩家與指定NPC對話,開啟合成界面,同時開啟角色物品欄。合成時,需放置相應裝備與材料。合成系統可以讓裝備獲得不同能力的屬性,如防具類增加防禦等。武器類可以增加攻擊等的不同效果。依據放入的道具不同,將產生不同的能力。
需要注意,合成時武器或道具不可裝備在身上,必須卸下才可進行。
消耗品
分類 | 描述 |
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| 遊戲中包含多種道具,玩家可以通過在NPC處購買、戰鬥、完成任務等多種方式獲得,如各種藥品、寶石、 礦石、食物、捲軸、任務物品等。 |
| 遊戲中的遊戲幣分為金幣和點券,金幣用於購買各種道具、裝備等,可以通過打怪、變賣道具等方式獲得。點券用於在商場中購買特殊道具和服務,只能充值獲得。 |
場景地圖
區域地圖 遊戲中地圖分為一級地圖(世界地圖)和二級地圖(當前地圖),由多個區域地圖組成,打開地圖後可以進行一級、二級地圖的切換,也可以在一級地圖點擊地圖上具體的地點名稱查看該地點的二級地圖。
城市
區域地圖由許多不同的城市、村莊組成,如新手村、米魯里斯、海賊村等,各城市又包含許多不同的商店,所販賣的物品視商店種類而定。
武器商:販賣各類武器。
防具商:販賣各類防具裝備。
雜貨商:販賣各類物品道具。
野外 遊戲中由廣大的野外地圖組成,玩家需要在野外地圖中移動才能到達各城市、村莊、迷宮地圖。
迷宮
區域地圖由許多不同的迷宮組成,如妖邪洞、拜妖壇、古代神殿等,各迷宮中層數、怪物種類和等級都不同,部分迷宮中有特殊地形傷害,角色經過時就會損失生命值,需要特別注意,這類特殊地形和普通地形有明顯差異。玩家想要快速練級,除了在城外打怪,還能前往各迷宮探險。
副本
遊戲中副本需要玩家達到該副本要求的等級後,才能在相應NPC處進入到副本。玩家完成副本可獲得副本相應獎勵,如裝備、經驗等。根據獎勵情況副本可以粗略分為經驗副本、裝備副本、金錢副本等,詳細請在遊戲中確認。
特色系統
戰鬥系統
遊戲中採用了第三人稱視角、即時戰鬥及補給的設定,根據玩家選擇角色與武器裝備的不同使得戰鬥充滿變數,角色部分特殊技能夠使多名怪物受到傷害,而怪物也會有相應的技能,被不同武器、不同技能擊中後怪物會有僵直時間。
玩家擊倒怪物,可獲得怪物掉落的物品(以對怪物傷害最高的人物具有優先拾取權),用滑鼠直接點擊物品,或者按空格鍵直接拾取,如果物品欄不夠則需向NPC出售物品騰出空間。
交易系統
遊戲中交易分為玩家交易和NPC交易兩種。
玩家交易:將滑鼠移到任意一個玩家身上,點擊滑鼠右鍵,在彈出選單中選擇“交易”,即可向該玩家申請交易,待對方同意後,開始交易。
NPC交易:要與NPC交易物品時,先與NPC對話,選擇”物品交易“選項,就會出現交易視窗,如果需要物品的時候,可選擇出售頁面,然後將自身物品欄中欲售出的物品拖往出售視窗,也可以直接按住SHIFT鍵不放,滑鼠單擊物品進行選擇。需要注意的是,不管購買還是售出,只要沒有按下交易鍵,則該交易並未生效,只有點擊“交易”之後,才會完成交易。
任務系統
遊戲中任務主要分為必做任務和選做任務兩大類。不論是何種任務,完成之後都能獲得各項獎勵。
必做任務:包括新手任務、主線任務。從玩家進入遊戲的開始,首先接觸的任務就是新手任務與主線任務。此類任務會帶領玩家了解故事,還會遇到一些形象鮮明的NPC角色,領略龐大世界觀,解鎖各項功能等。
選做任務:包括支線任務、日常任務、活動任務等。遊戲中包含多種支線、日常任務、活動任務,完成此類任務玩家可以獲得各種經驗、金錢、道具等。玩家可以自行選擇合適的時間參與。
玩家團隊
聊天系統
玩家點擊螢幕下方聊天界面即可使用、查看記錄,聊天模式共分為附近頻道、交易頻道、隊伍頻道、城市頻道、公會頻道、系統頻道。
分類 | 描述 | 圖片 |
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| 玩家組隊後,才能使用,只有本隊伍的人能夠看到隊伍內成員的發言信息。 |
| 玩家使用後,遊戲中所有其他玩家都能夠接收到信息的頻道。 |
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組隊系統 遊戲中,玩家想與其他人組隊時,可以用滑鼠右鍵點擊對方,便會出現一個交流指令選單,選擇組隊後,便會向對方發出組隊通知,在組隊狀態下隊員間可以共享打怪經驗。
組隊後隊長(第一個發起組隊的人)可通過在左側隊伍狀態視窗中的三種設定按鈕設定物品分配方式等隊伍設定,遊戲默認設為“全體隊員擁有金錢、物品撿取權”,隊長可隨時在這三種方式中進行設定修改。
隊長可以隨時移交許可權,變更其它人為隊長,所有組隊成員可以隨時強制退出隊伍。
配置要求
遊戲評測
該作是2003年韓國2.5D遊戲,擁有細膩的畫面,悠揚的背景音樂和音效令人感到輕鬆,無論從畫面還是音樂都是一個值得一玩的遊戲。(遊民星空評)
遊戲畫風一改從前大家對於韓國遊戲血腥的印象,而以清新可愛的設計為主軸。場景擺脫了以往韓國遊戲灰暗、陰沈的畫面,轉而呈現的是明亮、艷麗的豐富色彩,使得整個場景都活絡起來,是一款能讓玩家簡單上手的遊戲。(17173網評)