《碧簪記》是一款角色扮演類遊戲,支持迅雷,綠色無毒。遊戲有10個特技,19個物品,4個迷宮,4個BOSS,幾個小支線。
基本介紹
- 中文名:碧簪記
- 遊戲類型:角色扮演
- 發行日期:2012年9月18日
- 最新版本大小:27 MB
- 語種:中文版
- 迅雷:支持迅雷
- 安全:綠色無毒
遊戲介紹
遊戲沒有打算做得這么長,以為這樣的劇情長度可以保證30分鐘通觀,但是自己測試的時候認真走支線是要花上2個小時的。
之所以叫做Story of Paper是因為故事是由一篇論文引起的,然後主角很俗套的遇到了女主角,一起經過一個迷宮以後擦出愛情火花,然後見到先知型老人得知身世,報仇以後男女主人公幸福快樂地生活在一起。呵呵,不過雖然是很俗套的劇情框架,不知道我具體的處理方法會不會讓大家有一點點不一樣的感覺。具體的世界觀可能會有一些奇怪,如果有機會的話進片尾隱藏場景看解說好了。然後加了一些韻文進去,人設的風格也會有點怪,不知道大家能不能適應,如果不能,下次改正。
然後是素材使用情況:
1、基本上沒有腳本的改動;
2、只有兩張走動圖是按紙娃娃提供的皮膚點出來的,一張是紙娃娃合成的;地圖全部是用默認素材和66RPG提供的素材,只有一張用了《天之痕》的一個場景;頭像有一張是借用;物品的24*24圖示大概一半是自己點的;全部過場CG是手寫板+Painter;戰鬥圖有4張是手寫板+Painter,其他有默認素材,也有66RPG提供的素材;
3、動畫特效大部分是默認設定,一部分是在默認動畫的基礎上做了一些小改動的,此外有用默認魔法素材自己設定的,還有兩個是用自製素材做的;
4、音效全部借用,音樂除了部分剪輯壓縮以外,也是用別人的。
我做了一個短的動畫打算放在片頭的,但是因為技術緣故沒有成功,只好作為宣傳動畫放在這裡了。是用Flash把CG拼在一起的,而不是直接用Flash畫的矢量圖(雖然是路徑勾出來,正常大小和矢量圖效果一樣),所以因為放大縮小的緣故應該會失真,原來的大小是640*480,不過我又不知道怎么限制Flash的播放尺寸,呵呵,只好湊合了。第一次畫動畫,實在很傻,呵呵,望見諒。我這裡沒有音效卡,之前測試的時候好像背景音樂稍微有錯位,總之,一切湊合。
此外感謝某蕊·伊利卡斯和咖啡的測試
另外地圖和一部分NPC的走動圖用的是默認素材和66RPG下載的素材,一併感謝
音樂是拼湊出來的,也沒法一一列出處了,一併感謝
音效來自《雲和山的彼端》、RMXP默認音效,一併感謝。
此外還有幾位幫我解決腳本問題的大人,不記得詳細了,一併感謝。