英文名:Android:Netrunner
中文名:矩陣潛襲
設計師:理察·加菲爾德
出版日期:2012
參與玩家:2
年齡範圍:14歲及以上
遊戲時間:30-60分鐘
基本介紹
- 中文名:矩陣潛襲
- 外文名:Android:Netrunner
- 設計師:理察·加菲爾德
- 版日期:2012
概況,遊戲背景,遊戲規則,角色牌介紹,威蘭集團,NBN網際傳媒,人間會社,哈斯生化,反叛者,逆法者,塑造者,遊戲步驟,公司回合,Runner回合,RUN階段,傷害,LCG系列擴充,黑客公司ID,
概況
《安卓紀元:矩陣潛襲》是基於Richard Garfield設計的經典卡牌遊戲改編的一款設定在安卓紀元反烏托邦式未來的雙人遊戲。為了爭奪有價值的數據,公司與潛襲者之間展開了一系列的智慧較量。
歡迎來到《安卓紀元:矩陣潛襲》!
遊戲背景
Netrunner是由萬智牌之父Richard Garfield在1996年所設計,2012年由FFG重裝上陣,並在GEN CON 2012展會上短短開售7分鐘內全部售罄。遊戲採用了非對稱性的設計結構,即牌手雙方的勝利目標是不相同的。同時,每位玩家在自己的輪局中可以選擇打牌動作與次序也可以完全自己定義,這使得整個遊戲有非常大的自由度。你需要在有限的行動步驟中做出最最佳化、最緊湊的部署。
《安卓紀元:矩陣潛襲》是一款雙人成長式卡牌遊戲,背景設定在安卓紀元的反烏托邦式未來,巨型企業擁有著龐大的資源並且掌控著人們日常生活的方方面面。當公司依靠推進他們的議案獲取利益時,一群被稱作潛襲者的超級黑客們不得不捍衛起他們的權益!
技術革新使公司將人類的生活推進到前所未有的高度。月球和火星已經變為殖民地。伴隨著神經生物學領域的科學發現,計算機技術持續發展,最終誕生了“腦內映射”,這種技術可以將人類意識以電子化的方式,存儲在複雜而精密的具有腦機接口的設備中。實體的滑鼠和鍵盤成為了古董,手勢接口和虛擬顯示變得普及。精英級用戶可將電腦直接連通至大腦來進行“接入”。
所有人都依賴著網路,這些俯瞰一切,傾聽一切的數字矩陣環繞著地球,並直達太陽系深處。每一秒在網路中奔騰的數據流,其數據量就已超過曾經五千年的書面文字總和。這是一個監視網,一個金融體系,一個大圖書館——它是現代文明的脊柱。但這也是公司們唯一的弱點。
有一群人不斷搜尋著公司安全系統的漏洞。他們搜尋的目的也不盡相同。其中有些人決心揭露系統核心背後隱藏的腐敗,將數億民眾從公司主宰者們的偽善中喚醒。有些人想破解防火牆以獲得公司隱藏的信息,已開闢一個嶄新的免費資訊時代。也有一部分人只打算把竊取的秘密放到黑市賺取一些私利。這些裝備著尖端設備和軟體的遊俠黑客成為了公司最大的隱患,這些人就叫作潛襲者。
這款遊戲中文版由遊人碼頭代理,於2013年5月全國首發。
遊戲規則
《矩陣潛襲》最初是由萬智牌之父Richard Garfield設計並於1996年出版,在當時被譽為最偉大的構築卡牌遊戲之一。作為最新的LCG遊戲,《安卓紀元:矩陣潛襲》會定期發布擴展,讓遊戲成為名副其實的“成長式卡牌遊戲”。
這個遊戲就是runner對戰這些大型公司,與其他lcg和tcg最大的區別就是雙方牌組不對等,行動不對等,規則不對等。遊戲分為3個runner系別和4個公司。也就是7個派系可以選擇。
遊戲中有一種牌叫做agenda卡,屬於公司的牌。大概就是代表公司的一些議程等內容,這種牌上都有相應的分值,就是牌中間那個數值。公司的目的就是完成這些agenda就可以計分;而runner就是要從公司手裡偷出這些卡,就可以計分。誰先得到7分就獲得勝利。
除此以外,公司的摸牌堆沒有牌時,如果公司玩家還需要再摸牌,那么就立即判負。而runner受到的傷害,如果多餘其現有的手牌數量(受傷就是要棄手牌)或者手牌上限小於0時,runner就死了。於是公司獲勝。
這是個非對稱遊戲。在《安卓紀元:矩陣潛襲》里,每位玩家遊戲開始擁有5個信用點、5張手牌和一套記錄每回合行動的時點計數器。每位玩家試圖從“議案”中獲得7分,但公司和潛襲者是在兩個完全不同的領域來實現這一目標。公司依靠推進議案來得分。這樣做需要時間和信用點。他們為了確保他們的伺服器和數據的安全,必須贏得更多的時間和足夠的信用點去安裝防火牆。這些安保程式有著不同的子類型,像屏障、門禁和警報。它們作為公司的虛擬眼睛、耳朵和防禦武器設定在龐大的信息網路里。
另一方面,潛襲者需要花費他們的時間和信用點以獲取豐富的資源,採購必要的硬體以及開發適合破解公司安全措施的破解程式。他們隱藏在幕後,由於時間緊迫,始終不顧一切的工作著。當潛襲者接入並開始一次對公司伺服器的潛襲,他便冒著他最棒的程式可能會被銷毀或被跟蹤程式追蹤到的風險。有時候潛襲者無法突破一個險惡的警報程式時甚至會遭受到一次腦傷害!潛襲者突破了所有的防火牆便能讀取伺服器上的數據,有些會是有價值的議案,有些則是潛襲者最好銷毀的有利於公司發展的資產或升級卡牌,當然,有些則是公司處心積慮設定的陷阱!
玩家在《安卓紀元:矩陣潛襲》中會發現自己始終處於不斷增加的緊迫感里。公司致力於不斷新增伺服器以實現他們的計畫,但是他們能夠保護好他們的資產面免受潛襲者的竊取或破壞嗎?雖然潛襲者能夠防止公司實現他們的目標,但他必須決定是否要進行一次盲目的潛襲。下一層防火牆是否會令他終止潛襲?公司追蹤到他會產生怎樣的影響?潛襲成功後,最終獲得的是有價值的秘密還是進入了公司設下的一個毀滅性的陷阱里?
角色牌介紹
《安卓紀元:矩陣潛襲》中文卡牌版基礎版中包含了7張特性卡牌,代表了公司和潛襲者的不同派系。每次都可以選擇適合自己風格的牌組進行遊戲。
在未來有著遠高於其它公司驚人發展的四家巨型企業:
威蘭集團
威蘭集團已經擴大到太空電梯的建設並承建了在地球、月球以及火星上的許多大型工程建設項目。
NBN網際傳媒
“網際傳媒”擁有著最大、最廣泛的媒體網路,無論從音樂到3D娛樂,從新廣播劇到情景喜劇,從古典電影到互動式復感電影,包羅萬象。
人間會社
人間會社是哈斯生化在“勞力僱傭”市場的主要競爭對手。人間會社擅長轉基因克隆,一批能耐受真空的克隆體也已經在豆莖上工作。
哈斯生化
哈斯生化製造的具有人工智慧以及優質工藝的生化人,引領了勞動力革命。
潛襲者是一個情緒極端且多樣化的群體,他們的個性就是他們的核心特質。沒有龐大的組織或是聯盟。
反叛者
反叛者對企業寡頭的腐敗表示出強烈的鄙夷。有些人說反叛者是被奴役和壓迫的人群中不知疲倦的鬥士,但更可能他們是純粹感興趣粉碎公司偽善的謊言並在公司的設備上散播病毒。
逆法者
逆法者們從那些想要掩蓋秘密的公司那獲取私利。逆法者都是技術精湛的黑客,他們儘可能地降低危險,不冒任何不必要的風險。
塑造者
塑造者並非因迫於社會底層生活而遷怒於公司。他們潛襲只因為他們有能力,想從潛襲中發現能夠使硬體與軟體突破極限的新方法。因此,他們的破解器相比其他黑客的更為高超。
遊戲步驟
遊戲主要是行動點(clicks,卡上以小時鐘表示)分配的,公司每個回合有三個行動點,runner有四個。
遊戲從公司的回合開始。
公司回合
公司的回合分3個階段。
一、摸牌階段,摸1張牌。
二、行動階段,使用所有的行動點
公司的可選行動有:
1行動 摸一張牌
1行動 得到1塊錢
1行動 安裝一個Agendas卡,或資產卡,或升級卡,或者ice
1行動 打出一張行動卡
1行動+1塊錢 對一張卡提升,放一個提升標記。
1行動+2塊錢 如果runner被標記(tag)了,那么摧毀一張他的資源卡
3行動 清除所有病毒標記
或者使用卡片上需要花費行動點的能力。
注意事項:
1、公司在安裝的時候需要注意,資產卡和升級卡,可以隨時支付費用rez他們,ICE只有runner接近時才能rez.
2、REZ不耗費行動點。
3、安裝一張卡在一個伺服器時,公司可以先棄置任意張這個伺服器的卡。
4、ICE可以安裝到任意伺服器(3箇中央伺服器和其他遠程伺服器)的前面,用來保護這一個伺服器。ICE可以有好多層,但是每次安裝只能安裝在最外層。必須背面安裝,rez時再支付卡上的費用。ICE卡安裝時,需要支付一些額外的費用,費用等於保護該伺服器凍的數量。比如檔案館已經有一個ice卡保護了,你要安裝第二個ICE卡時,需要支付1塊錢。
5、一張背面朝上的卡,可以被提升。
6、公司可以延遲計分自己的agenda卡(計分時一般會有一些好的觸發效果),當回合開始和完成一個行動時,都可以選擇計分一張已經有足夠提升標記的agenda卡。
三、棄牌階段,棄牌到手牌上限(開始時是5張)。
注意棄牌是背面的。
Runner回合
Runner的回合:
1、行動階段,有四個行動點(公司多一個強制摸牌,少一個行動點,其實二者相似)
可選行動有:
1行動 摸一張牌
1行動 獲得1塊錢
1行動 安裝一個程式,硬體,資源
1行動 打出一張事件牌
1行動+2塊錢 去除一個標記(tag)
1行動 一次run
2、 棄牌階段
說一下tag,有些能力可以上runner被tag,就是被標記了,這樣的情況下,公司可以更容易的對runner造成傷害。Tag標記背面是Bad Publicity負面宣傳,公司每有一個Bad Publicity標記,runner每次run的時候,都可以得到臨時的1塊錢,可以再這次run中使用。
這是遊戲最重要的內容,也就是runner對公司的伺服器進行一次入侵。
RUN階段
Run分為3個階段
1、開始階段
Runner選擇入侵一個伺服器,如果伺服器有ICE保護進入第二階段,否則進入第三階段。
2、 對抗階段
這個階段也就是runner從最外層開始一層一層通過ice的保護,在遊戲中runner大多的行動都只是入侵,一般都是通過ice卡,而不是破壞ice卡。如果runner躍過了最後的ice卡,則進入第三階段。
詳細講一下本階段
a、首先是接近ice,runner接近一個ice時,可以選擇是否放棄這次run(如果是這次run的第一個ice,則不能放棄)。選擇後,公司有機會REZ這張ICE卡,如果公司不REZ這張卡,那么runner直接通過該卡。! `! }- Q* i1 S5 z
b、然後是與ICE卡衝突,
ICE保護力度就是他的子程式,ICE卡上的子程式如果不被破壞(破壞指本次不執行,而不是破壞這張卡),則會一條一條按順序的執行下去,有些能對runner造成傷害,有些能直接結束本次run。
而runner則要利用icebreaker去破壞這些子程式。Icebreaker要破壞這個ICE的程式首先他的能力值要大於或等於ICE的能力值,不過幸好,icebreaker一般都有花1塊錢提升1點能力值的文字(這種有花費的觸發,只要能支付,可以無限觸發)。一般來說ice都有一個類別,比如哨兵,或者陷阱或者密碼門等,而icebreaker一般都會針對一種類別的ICE,有這樣的文字:支付1塊錢破壞1個哨兵(其他)ice卡的一個子程式。所以runner通過不斷提高自己icebreaker的能力,然後花錢破壞ice的子程式,來通過這個ICE。當然,如果不是立即結束RUN的子程式,有些子程式效果也可以選擇承擔,用來省錢。當沒有被破壞的子程式完全運行完,runner就可以通過這個ICE.
3、入侵階段
當runner通過所有ice後,就算入侵成功了,他有最後一次選擇放棄的機會。之後公司可以有一次rez卡的機會。然後就正式入侵:
入侵 研發部,runner可以看摸牌堆最上面的一張卡,和研發部的任意張root卡,有Agendas可以偷走計分,有可以破壞的卡,花費破壞支付,進行破壞,否則返回原處。
入侵 總部,隨機抽一張手牌和任意張總部的root卡,一樣可以偷走,破壞,不然就返回原處。
入侵 檔案館,看所有檔案館的牌,和root卡,然後拿走裡面所有能偷走的牌,其他全部面朝上放回原處。
入侵 遠程伺服器 可以入侵所有遠程伺服器中的卡,偷走、破壞或放回原處。
當入侵結束後,run結束。
最後講一下追蹤和傷害。
追蹤相當於公司通過網路手段去找runner,一些卡牌上有TraceX的文字就是對runner進行追蹤,X是追蹤的強度。如果追蹤的強度高於runner連線強度(就是身份卡左上角的數值)則追蹤成功,執行TraceX之後的文字。我理解的意思大概就是連線越多越不好被追蹤吧。不過在追蹤正式結算前,兩方面都可以花錢暫時提高這兩個強度,公司先決定支付多少錢,每1塊錢提高1點追蹤強度,而runner在公司支付完成之後決定是否提高自己的連線強度。
傷害
runner受到的傷害分為3種,
網路傷害,肉體傷害,大腦傷害,
三個傷害相同的是每點傷害都是隨機棄除一張手牌,唯一不同的是每點大腦傷害,runner獲得一個腦傷(腦殘)標記,每個腦傷標記,其手牌上限-1.
這就是遊戲基本的內容,其他細節和組牌內容請查看貼吧。
LCG系列擴充
矩陣潛襲第一個中文擴充已經上市,小擴和大擴也與英文版同步。作為LCG遊戲,每個月不斷有新牌加入到遊戲,讓玩家享受更多的樂趣。每個小擴包含20個種類的新卡(共60張),六個小擴為一個循環,每月發布一個新的擴充包。半年發布一次大擴包含55鐘新卡,每種3張。
英文名稱 | 數目 | 屬性 | 中文名稱 |
---|---|---|---|
Core | 113 | 基礎 | 核心基礎 |
What Lies Ahead | 20 | 一循 | 前途未卜 |
Trace Amount | 20 | 一循 | 重重追蹤 |
Cyber Exodus | 20 | 一循 | 賽博遷徙 |
A Study in Static | 20 | 一循 | 靜態研究 |
Humanity's Shadow | 20 | 一循 | 人性陰影 |
Future Proof | 20 | 一循 | 未來考驗 |
Create and Control | 55 | 一擴 | 創造與掌控 |
Opening Moves | 20 | 二循 | 起手開局 |
Second Thought | 20 | 二循 | 深思熟慮 |
Mala Tempora | 20 | 二循 | 腦葉癲癇 |
True Colours | 20 | 二循 | 真實面貌 |
Fear and Loathing | 20 | 二循 | 恐懼與憎惡 |
Double Time | 20 | 二循 | 雙重時刻 |
Honor and Profit | 55 | 二擴 | 榮耀與利益 |
20 | 三循 | 上行之旅 | |
20 | 三循 | 往來之隙 | |
First Contact | 20 | 三循 | 初遇之際 |
20 | 三循 | 攀越之路 | |
20 | 三循 | 遺蹟之地 | |
20 | 三循 | 網路之源 | |
55 | 三擴 | 秩序與混亂 |
第一個循環“創紀元” 在2012年年底發布,中文已經發布完畢。第一個大擴“創造與掌控”於2013年第二季度末發布,中文已出。第二個循環“扭曲真相”於2013的第三季度發布,中文版現與英文版同步更新。每月還有官方認證的比賽,獎品豐富,期待你的參與。
黑客公司ID
在矩陣潛襲的遊戲裡一共包含了4個公司和3種黑客派系,分別為:威蘭、哈斯、人間、NBN、塑造者、反叛者、逆法者。還有中立的公司和黑客牌。隨著環境變化,公司和黑客的ID也是不斷擴充。
名稱 | 類別 | 派系 |
---|---|---|
噪音 | 黑客 | 反叛 |
聖地亞哥 | 黑客 | 逆法 |
凱特 | 黑客 | 塑造 |
魔術師 | 黑客 | 反叛 |
混沌希爾瑞 | 黑客 | 塑造 |
安德洛墨達 | 黑客 | 逆法 |
佩德拉 | 黑客 | 塑造 |
教授 | 黑客 | 塑造 |
流亡者 | 黑客 | 塑造 |
創建未來 | 公司 | 哈斯 |
自我進化 | 公司 | 人間 |
創造新聞 | 公司 | NBN |
創造美好世界 | 公司 | 威蘭 |
強大的凝聚力 | 公司 | 哈斯 |
複製完美 | 公司 | 人間 |
因為有我們建造 | 公司 | 威蘭 |
世界是你們的 | 公司 | NBN |
無限前沿 | 公司 | 哈斯 |
專為成功設定 | 公司 | 哈斯 |
守衛網路 | 公司 | 哈斯 |
雷娜羅婭 | 黑客 | 反叛 |
地研新熱所 | 公司 | 威蘭 |
和諧醫學院 | 公司 | 人間 |
次代部門 | 公司 | 人間 |
天人學會 | 公司 | 人間 |
伊恩·斯特林 | 黑客 | 逆法 |
肯·“快車”·天馬 | 黑客 | 逆法 |
側影 | 黑客 | 逆法 |