基本介紹
職業背景,職業設定,技能,武器,職業屬性,轉職流程,職業覺醒,90版本劍魂加點,95版本對劍魂的分析及走向,
職業背景
“不屈服於鬼神的束縛,一如既往地修煉自己的劍道,這不是劍道的極限嗎?”
有這樣的一些人。無論是心臟虛弱還是缺少一隻腿,他們在任何條件下都不會屈服,勇往直前,向自己特定的目標前進。
同樣也有這樣的一些人,即使拿武器的手變得扭曲,也不會向命運屈服,而會更努力地對武器進行精研。其中一部分人在各自的武器領域裡達到了極限,人們將這些鬼劍士稱為“劍魂”。
職業設定
技能
鬼劍士轉職為劍魂之後可以學習的新技能:
技能名稱 | 技能要求 | 前置技能 | 技能說明 | |
---|---|---|---|---|
劍魂輕甲專精 | LV15 | 0SP | 無 | 裝備輕甲系防具時,可以增加力量、體力、精神、MP最大值、HP最大值、MP恢復速度和硬直。 |
疾影手 | LV15 | 0SP | 無 | 劍魂特有技能,可以減少切換武器的冷卻時間。65級後切換不同類型武器時有劍氣斬擊前方 |
光劍掌握 | LV15 | 0SP | 無 | 可以使用光劍系武器攻擊敵人 |
武器奧義 | LV15 | 20SP | 無 | 領悟武器奧義,使光劍以外的武器精通技能各增加Lv1。 |
武器節制 | LV20 | 20SP | 無 | 掌握武器耐久度的極限點,可以減緩武器耐久度的下降速度,使用[破極兵刃]時亦有效。 |
光劍精通 | LV20 | 20SP | 無 | 使用光劍系武器攻擊敵人時,可以增加光劍的物攻、 魔攻和物理命中率。若[光劍精通]達一定Lv以上,則可以出現附加效果。 |
流心 | LV20 | 50SP | 無 | 屬於劍魂的獨有技能; 施放[流心]技能後, 可使該類技能的攻擊力發揮100%的威力。 |
後跳斬 | LV15 | 50SP | 無 | 施放[後跳]的同時向敵人發出斬擊。 |
里.鬼劍術 | LV15 | 50SP | 無 | 劍魂特有的鬼劍術,使用的武器種類不同會出現各異的攻擊效果。 |
流心:刺 | LV20 | 25SP | 流心LV1 | 該技能只能在施放[流心]技能後使用:對前方敵人發動強威力的突刺,突刺的附加攻擊效果受武器類型影響。 |
流心:躍 | LV25 | 25SP | 流心LV1 | 該技能只能在施放[流心]技能後使用:向前輕輕跳躍,在跳躍狀態下通過追加操作向敵人發出砍擊:使用方向鍵可以進行Y軸移動。 |
流心:升 | LV30 | 30SP | 流心LV1 | 該技能只能在施放[流心]技能後使用:向上跳躍的同時對敵人發出上挑攻擊:若擊中的是浮空的敵人,則增加攻擊力。 |
流心:狂 | LV30 | 30SP | 流心LV1 | 該技能只能在施放[流心]技能後使用:蓄氣後使用[流心:刺]、[流心:躍]、[流心:升],可以增加這些技能的攻擊力,效果持續一定時間。 |
自動格擋 | LV25 | 20SP | 格擋LV1 | 在自身被擊中的前一秒以劍士的本能進行格擋,效果持續一定時間。 |
破極兵刃 | LV25 | 25SP | 無 | 使武器突破耐久極限並持續一定時間,可以增加武器攻擊力和物理暴擊率,但會加快武器耐久度的消耗。 |
逆轉反擊 | LV30 | 20SP | 無 | 自身背後遭受攻擊時,可以進行反擊。 |
拔刀斬 | LV35 | 40SP | 無 | 拔刀並快速向周圍敵人發出強威力的斬擊,可以攻擊大範圍的敵人,但準備動作時間稍長。 |
破軍升龍擊 | LV30 | 30SP | 無 | 以衝撞擊退敵人的同時向敵人發出單手上斬,使敵人浮空 |
猛龍斷空斬 | LV40 | 50SP | 三段斬LV1 | 向前方快速移動並斬擊敵人,可以上下左右移動著對敵人進行斬擊。 |
幻影劍舞 | LV45 | 60SP | 拔刀斬LV1 | 在原地向敵人發出迅猛的連續斬擊,最後一擊以凌厲的劍氣給予敵人多重傷害。 |
武器
劍魂可以使用劍類所有武器,並根據所用的武器不同會有不同的效果(武器精通等級達到時):
武器類型 | 特效 |
太刀 | 攻擊幾率出血,並且有劍傷,拔刀追擊,空中連斬變更,三段斬斬擊追加,里.鬼劍術使用“二刀流”攻擊,幻影劍舞斬擊次數增加和攻擊力減少。且空中連斬時有追加傷害。 |
巨劍 | 銀光落刃霸體,拔刀斬可增加蓄力時間並增加攻擊力,被攻擊時的瞬間格擋可出現能使敵人眩暈的劍風,破軍升龍擊可增加蓄力一擊,里.鬼劍術為霸體二連擊。流心:刺可增加強力的“下斬”攻擊。 |
短劍 | 普通攻擊和里.鬼劍術增加劍氣的遠程攻擊,拔刀斬變更為劍氣攻擊,被攻擊時的瞬間格擋也可出現能使敵人眩暈的劍風,流心:刺可增加強力的“下斬”攻擊。 |
鈍器 | 技能達到lv3,後跳斬可以生成物理衝擊波使敵人浮空,技能達到lv5,跳躍攻擊可出現能使敵人浮空的衝擊波,技能達到lv7,破軍升龍擊可增加蓄力一擊幻影劍舞最後一擊變為強力的捶地攻擊,里.鬼劍術為無限平推。 |
光劍 | 技能達到lv3,攻擊幾率感電,連突刺出現光劍氣,技能達到lv5,三段斬可以進行次斬擊,技能達到lv7,拔刀斬追擊,幻影劍舞斬擊速度增加和攻擊力減少,技能達到lv9,猛龍斷空斬可以追加感電狀態,里.鬼劍術為二刀流攻擊。 |
由於有“光劍掌握”技能的特殊性故可以使用男鬼劍士其它職業無法使用的光劍。
職業屬性
劍魂又稱白手,一個能將劍類武器的能力發揮到極至的職業。每種武器擁有特殊攻擊方式以及效果是其特徵,並且能使用其獨有的武器類型:光劍。攻速快,打擊感流暢是劍魂引以為傲的地方,所謂的人劍合一說的就是他了,極快的速度是其在鬼劍中最大的特點。
攻擊類型 | 物理百分比型 |
精通武器 | 所有劍類武器 |
精通護具 | 輕甲,超大陸 |
職業形象 | 轉職後,鬼手轉變為白色。 一次覺醒後,擺動時有幻影。 二次覺醒後,眼睛上泛有白光,身邊有三把劍。 |
轉職流程
任務NPC:林納斯
等級要求:15級以上
任務流程:
1.找林納斯接取任務
2.通關亡月雷鳴廢墟
3.完成任務成為劍魂
職業覺醒
角色在達到LV50時可以通過主線劇情任務覺醒為“劍聖”。
可以學習的新技能
技能名稱 | 技能說明 | 前置技能 | 技能要求 | 精通等級 | 上限等級 |
極·鬼劍術(斬鐵式) | 將鬼劍術修煉至極致,增加基本攻擊力和技能攻擊力。而且,暴擊命中敵人時,隊友對該敵人造成更多暴擊傷害,效果持續一定時間。 | 無 | 一次覺醒後自動學習該技能一級,此後要 花費45sp點進行升級。 | 30 | 40 |
極·鬼劍術(暴風式) | 向空中同時拋出24把劍,使其中12把浮空,另外12把插入地面形成劍陣,並給予劍攻擊周圍敵人,在劍陣中受到傷害的敵人會被吸進劍陣中心。所有的劍全部消失後,向敵人發出上斬一擊作為終結,並給予敵人巨大傷害。在[流心]狀態下也可以發動,此時不強制控制敵人,直接發動攻擊。 | 無 | 一次覺醒後自動學習該技能一級,角色每次提升5級,則會增加該技能一級。 | 30 | 40 |
極·神劍術(流星落) | 高高躍起並引發強烈的衝擊波,然後在空中向目標地點投擲十把流星劍,最後向下重擊敵人。 若已掌握[極·神劍術]則會進行追加攻擊。 | 無 | 當角色達到60級時,可以花費60sp點學習該技能 | 30 | 40 |
破空拔刀斬 | 拔刀並快速向周圍敵人發出強威力的斬擊,可以攻擊大範圍的敵人,並向前方敵人發動劍氣攻擊。 通過短暫蓄力劍氣的僵直過程後,通過拔刀施放近距離擊打並發射圓形劍氣。 此時近距離擊打和圓形劍氣不會同時集中目標。 佩戴太刀時,可對多數多數敵人附加刺傷效果,若已掌握Lv10以上的[太刀精通],則會引爆所有刺傷效果。 | 需要Lv1[拔刀斬] | 當角色達到70級時,並且學習了Lv1的拔刀斬,可以花費70sp點學習該技能。 | 30 | 40 |
神影手 | 掌握疾影手的奧義,切換武器時,可在前方發動衝擊波,並獲得[疾影手]的Buff效果。 無法在被擊時使用[神影手],若不符合[神影手]的施放條件,則會發動[疾影手]。 | 無 | 當角色達到70級,可以花費20sp點學習該技能。 | 1 | 1 |
已覺醒的角色可以在等級達到LV75時通過二次覺醒任務進行二次覺醒成為“劍神”。
1、與西嵐對話
2、收集60個斯卡迪女王的印章
3、通關魂.黃龍大會
4、收集150個赫侖皇帝的印章
5、通關魂.青龍大會
6、通關破碎的時間之隙
成為劍神後,可以學習的技能
技能名稱 | 技能說明 | 前置技能 | 技能要求 |
極·神劍術 | 可產生鬼劍NPC的技能特點。流心繫列:發動布萬加的霸體護甲。後挑斬:發動西嵐的劍風。猛龍斷空斬:發動巴恩的颶風。破軍升龍擊:發動阿甘左的暴風式。幻影劍舞:觸發索德羅斯的影子砍擊。 施放[極·神劍術(破空斬)時,可觸發極限之十字斬,極限之十字斬優先鎖定HP最高的敵人後,以該敵人為中心,發動大範圍的十字斬擊。 施放[極·神劍術(流星落)時,可輸入方向鍵和X鍵投擲3把流星之天劍。使用方向鍵控制流星之天劍的掉落地方,最多可以強制控制10個敵人。 | 無 | 達到二次覺醒後,可花費80sp點學習 |
極·神劍術(破空斬) | 以極快的速度對敵人發動斬擊。 自動標記範圍內的敵人,被標記的範圍內的敵人在最後將引發爆炸。 標記敵人之前會進入僵直狀態,按住技能鍵可控制施放時機。 裝備的武器不同,附加的效果也不同。 巨劍:可追加蓄力,並根據蓄力時間增加攻擊力 短劍:可吸附敵人,按技能Lv提高增加吸附力。 太刀:增加1次多段攻擊,並附加出血效果。 光劍:增加1次多段攻擊,並附加感電效果。 鈍器:附加眩暈效果。 | 無 | 達到二次覺醒後,可花費80sp點學習 |
極·神劍術(瞬斬) | 使用神劍術專用的飛劍攻擊前方的敵人。 被飛劍擊中的敵人受到劍氣的影響,會受到第二次傷害。 | 無 | 達到二次覺醒後,並且玩家等級達到80級,可花費100sp點學習。 |
萬劍歸宗 | 在特定條件下,可以隨心所欲地操縱武器攻擊敵人。 以下狀況可發動[穿雲刺] 普通攻擊、跳躍攻擊、前沖攻擊技能[三段斬]、[猛龍斷空斬]、[流心:刺]、[流心:躍]、[流心:升]、[銀光落刃]、[幻影劍舞]、[極·神劍術(破空斬)]、[破軍斬龍擊] 技能施放過程中,可以施展[御劍術]並根據領主、精英、HP最高的敵人的先後順序進行攻擊。[御劍術]結束後,會施展[萬劍訣]橫掃當前地下城 | 無 | 達到二次覺醒後,並且玩家等級達到85級,可花費200sp點學習 |
90版本劍魂加點
DNF525職改後全部職業都有了變化,對於劍魂來說,新的改動代表著新的加點和新的裝備搭配,下面就來介紹一種劍魂加點,劍魂玩家可以借鑑一下。
此加點放棄點滿了二覺。需要滿二覺的朋友可以在這幾個便利性技能以及自動格擋中扣取。
具有爭議的往下分析。
1、物理暴擊以及物理背擊
隨著寵物裝備的更替。很多玩家進圖流心狂以及破級之後暴擊並不能滿。不點物理暴擊的玩家可能有的時候只有90(部分)。
所以建議點1的原因是此技能吃技能寶珠加成。有一定細節基礎的劍魂,點一級等於點5級。
2.上挑。
魔戰套主力的劍魂可以點滿。
3.銀落、連突刺
這兩個技能實際刷圖用處基本為零。
樓主原來加點是點滿二覺。放棄這些小技能的。
但是刷圖跑圖以及深淵跑圖的時候,這雙騷手閒不住。
改版之後就點上了。
3.紅陣
可以作為其他技能捨棄一定等級的技能。
要知道。你不是一個鬼劍士在戰鬥。
像樓主,兩個基友全是鬼劍士,所以紅陣直接點1,讓隊友放就好了啊。
並且吃技能寶珠,有細節基礎的劍魂1級等於7J。
4.流心繫列
現在SS套慢慢普及之後,慢慢都感受到了流心技能補刀甚至主力輸出時候的強力。
這裡還是只建議點滿躍和升。
至於刺。優缺點都太明顯。但是點了刺,自然要放棄40級技能其中一個點不滿。不划算
5.格擋以及自動格擋
自動格擋現在大部分劍魂玩家都已經嘗到甜頭。
但是也發現了弊端。就是自動格擋會打斷技能。比如大拔刀!所以自動格擋同樣可以不點滿用來給其他技能留SP。關於格擋為什麼點一。
E哥是堅持點滿的。但是我這裡不建議。
點滿是減傷更高……但是實際刷圖減傷真的不是最主要的。只是要他霸體的觸發幾率。
6、二覺二覺的機制總覺得不合理。
立馬按立馬放的傷害不輸一覺。在門口放,進圖在吊,傷害很低。但是我想沒有劍魂會把二覺用來當做主力輸出技能的習慣吧。
所以二覺25改版之後我選擇點1.
具體和點滿的差距應該不大。後續刷圖 的體驗再研究。
95版本對劍魂的分析及走向
95版本更新後,劍魂的武器奧義bug被和諧後,對劍魂進行了小幅度的削弱,但是等級的提升掩蓋了這次削弱,還是有小幅度提升的。
韓服的猴戲(例如布魯,突擊隊長,海神上衣等)都被和諧了,但是國服並沒有更新,加上紅陣的猴戲,所以劍魂的猴戲還是存在的。
現在95版本初期,劍魂的穩定輸出加上為隊友提供的25%的爆傷效果,使得劍魂在逾時空漩渦的表現還是可以的。
95版本劍魂武器的選擇:刷圖的話還是推薦光劍,畢竟速度快而且流暢,光劍精通的減cd和光劍本身的減cd,使得劍魂的技能cd短,有續航能力。如果走爆發的話,可以推薦巨劍或鈍器,但是刷圖並不推薦,速度慢不說,cd太長了。太刀的輸出也是可觀的,而且空連的傷害也很高,跟光劍里鬼有的一拼,並且cd也比較短。短劍加成過於偏向魔法百分比職業,而且流暢度不如太刀光劍,所以不推薦短劍。
95版本劍魂防具的選擇:劍魂的輸出技能主要是小技能,並且一二覺並不是很強勢,所以推薦走板甲和重甲。但是如果有一套打造好的超大陸,可以考慮不用換防具,升級輕甲。皮甲的話也是可以的,但考慮到國服的禮包的白字和江山如畫套裝的20%白字,使皮甲的地位十分尷尬,但如果集齊這套防具,也是可以打造的。布甲的屬性還是算好的,但加成都偏向一二覺,所以,如果沒有一套打造好的90b布甲,可以不走布甲。其實,95版本沒有本命甲這個說法了,只要集齊哪套95A,想打造的話可以直接打造,畢竟95A的提升比90b的提升高。