角色背景
總在茶會上抱怨沒有酒精製品而被消音處理的奇怪女人。
檔案資料一
伊玖在映月城的城寨生活了很長時間,很早就知悉作為被遺忘在邊緣地區的弱者,需要熟記在心的那些道理。她十分積極地使用機械強化自己。起初是為了生存——如果沒有那些外骨骼強化裝置作為能力擔保,沒人願意和一個來歷不明、沒有監護人、只會東跑西竄的小孩進行財物交易。但是有些人會陷入漩渦,為了生存不停地賺錢,有了更多錢後再加強義體改造,以便於賺到更多更多的錢。似乎一直這么進行下去,總會走到那個能讓自己穩定下來、安心的地方。她也是這么想的嗎?
檔案資料二
伊玖加入靜默是件很突然的事,某日。她在一個自己並不太常去的酒吧遇到了在打發時間的希金斯,對方希望可以聊聊,隨後便開玩笑似的直接邀請了伊玖,加入自己所管理的傭兵團。大概只用了三分鐘,她聽了一下需要遵循的條例(和其他的傭兵團並無多少差別),問了幾個她在意的問題(自由,最重要的是她能擁有最高比例的自由),一切就成了。生活沒有太多變化,只不過往後她多了一個可以落腳的點,和一個可以信任的人。
檔案資料三
伊玖對於改造自己的身體毫不猶豫,與之伴隨的痛苦對她而言已經是家常便飯。唯獨電子腦,涉及到記憶區域的改造她尤為謹慎,儘可能地少做改動。所以她沒有在模數工業的官方指定機構進行過電子腦安裝或者升級,只是到她熟悉的小診所找人協助操作。這種行為在城寨的居民看來很正常,他們習慣了客人來這裡指定各種聽起來不可思議的義體改造。但熟悉伊玖的人知道,實際上這是因為伊玖很在意自己不明朗的身世、模糊的幼時記憶,比起冰冷的器械觸碰和疼痛,人際關係的撕裂更能對她造成傷害。但她總是能很好地給自己找一些解釋。
“人類是擅長忘卻的生物,也正是如此才能度過幾十年的壽命。但如果全部忘記,甚至被植入虛假的記憶,會很難過吧。”
檔案資料四
小道訊息1:伊玖從來不會喝醉。高興時不會、難過時不會、盯著別人的雙眼時不會、獨自小酌時不會。
小道訊息2:伊玖在必要時會果斷訴諸暴力,說撕票就撕票,沒有廢話。
小道訊息3:伊玖只會捏造和自己相關的謊言,尤其是在她絡繹不絕地談論自己的事情時。
能力設定
參數
數據來自2022年11月遊戲數據,參考資料
屬性
數據來自2022年11月遊戲數據,參考資料
技能
名稱 | 5級屬性 |
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| 消耗:【2】 所有傷害、移動速度和子彈大小+20%,體積大小+80%,持續12秒,最多疊加3層。 |
| 【瘋狂藥水】額外使全域傷害+30%,最多疊加3層。 全域傷害:射擊或消耗能量能夠積累全域槽,積累滿後觸發全域攻擊。 |
| 每次使用動作攻擊時,全域傷害+10%,最多疊加9層。 全域傷害:射擊或消耗能量能夠積累全域槽,積累滿後觸發全域攻擊。 |
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數據來自2022年11月遊戲數據,參考資料
玩法分析
遊戲中一場戰鬥可以派出三名角色,玩家不論選擇什麼角色戰鬥都能增加回能,在切換角色時會有一段無敵時間,而換下去的角色會有冷卻。玩家在配隊時可以高效地把三名角色的回能都使用,這樣能打出更高的輸出。
技能流配隊在滿回能的時候可以快速的把所有回能一次性打出去,然後立刻換人。而站場流的配隊,如射擊、彈反之類的角色,則是要一直在場上才有輸出。
因此合理的配隊應該是1+2,也就是一個站場流角色放主位置,兩個技能流角色放2、3號位,開局先用站場流輸出,兩個技能流角色滿回能之後切換,一次把技能用完,再換回站場角色,如此循環。
角色專屬
角色台詞
分類 | 台詞 |
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角色台詞一 | 有時我還會夢見那場大火……抱歉,還是換個話題吧。你有什麼害怕的東西嗎?作為今天的茶會主題如何。 |
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角色台詞二 | 很好,你如約來參加茶會了!今天要談論一個在仙境比較禁忌的話題,那就是——如何變得成熟、成為大人。 |
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角色台詞三 | 雖然沒有酒,能喝點什麼總是好的。你在盯著哪裡,以為我有從一壺茶里倒出不同飲品的魔法嗎? |
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角色台詞四 | 哈~能這樣悠哉度日真是求之不得,但麻煩總會自己找上門來。 |
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