基本介紹
- 中文名:異界地下城
- 外文名:Otherverse Dungeon
- 別名:異界
- 出處:地下城與勇士
背景故事
相關副本
限制條件
- 異界地下城必須組隊進入,組隊的人數限定為4人;
- 每個異界地下城每天每位玩家限制進入3次;
- 玩家的角色等級必須為60級;
- 各異界地下城中,隊員可使用的復活幣上限為8個;
- 各異界地下城有規定的抗魔值,若角色自身的抗魔值低於這一數值,則攻擊力、最大MP、最大HP會按一定比率減少;若角色自身的抗魔值高於異界地下城抗魔數值,則攻擊力、最大MP、最大HP會按一定比率增加,則可以更加輕鬆的通關異界地下城;
異界系統
抗魔值
勇者裝備
合併
更新說明
變更事項
進入地下城
難度 | 入場等級 | 入場材料 |
---|---|---|
1 | 70 | 無盡的永恆1個 |
2 | 80 | 無盡的永恆3個 |
3 | 85 | 無盡的永恆5個 |
地下城構造
地下城名稱 | 主要怪物 | 詳細內容 / 變更事項 |
---|---|---|
黑色大地外圍 | 聖者米歇爾 | * 生成了保護自己的防護罩,只有破壞防護罩,才能對米歇爾 加以攻擊。 * 使用強有力的1擊、2擊、上勾拳進行連擊。 * 當米歇爾受到大量傷害時,召喚出正義天使攻擊冒險家,攻 擊成功時會恢復自己的HP。 * 按難度召喚神聖的十字架和錘子,增加攻擊技能。 |
混沌封印石 | * 混沌封印石作為新的稀有怪物添加。 * 進行一旦靠近就會引爆的攻擊。 * 每隔一段時間施放,召喚出追蹤球體並引爆。 - 按難度增加更大尺寸的球體。 * 每隔一段時間施放,召喚出持續追蹤的柱子。 * 當HP低於一定量時施放,封印石會變成無法攻擊狀態,並召喚出怪物。 * 施放後,封印石不被激活,此時變為無敵狀態。 - 此段時間過去後,可以攻擊封印石。 | |
叛變的聖職者 | * 添加叛變的聖職者稀有怪物。 * 叛變的聖職者具有絕對無法擊倒的強健身體。 * 在前方冒出石頭或揮出血斬擊加以攻擊。 * 向角色撲過去加以攻擊,把角色打飛到前方。 * 叛徒聖職者受到大量傷害時,會發動狂戰士模式,提升叛徒聖職者的 速度和攻擊力、防禦力等的身體能力。 * 按難度向角色撲過去,追加使用向後擊倒或引起大範圍衝擊波的技能。 | |
墮落的聖職者 | * 添加墮落的聖職者稀有怪物。 * 使用武器鐮刀加以連擊或多段攻擊。 * 墮落的聖職者受到大量傷害時,向前方瞬移的同時,對移動路徑上的角 色加以造成大量傷害的攻擊。 * 追加使用按難度吸入或封鎖角色活動的攻擊技能。 | |
(領主) 覺醒的 聖者米歇爾 | * 被賦予大天使的祝福的米歇爾會變得更加強大,並使用“聖者”的能力。 * 與使用聖者技能的米歇爾對視時,角色的HP比例和米歇爾的HP比例 會互換。 | |
混沌封印石 | * 與在黑色大地外圍登場的混沌封印石是相同的怪物。 | |
絕望之泰瑪特 | * 揮槍造成出血的基本攻擊。 * 快速前進揮槍造成出血的基本攻擊。 * 使用每隔一段時間揮槍召喚黑洞吸入角色的模式。 * 使用每隔一段時間召喚披風抓住並捆綁角色的模式。 * 每隔一段時間施放後,使用召喚出巨大披風模式。 - 被披風抓住後會變成繭,使用按鈕動作可以安全解除。 - 按難度繭化時,泰瑪特會恢復一定量的體力。 * 當HP低於一定量時,召喚死神的同時,使用一段時間的隱身模式。 - 按難度召喚出來的死神數量會增加。 | |
毀滅之貝利亞斯 | * 揮動巨劍進行近身攻擊。 * 跳躍後強擊地面,進行引起擊退和眩暈的基本攻擊。 * 使用每隔一段時間施放引爆角色所在地面的模式。 * 使用召喚漩渦的模式,每隔一段時間施放吸入角色並進行多段攻擊造成傷害。 - 按難度漩渦數量會增加。 * 當HP低於一定量時,給貝利亞斯使用生成漩渦不分敵我全部吸入的模式。 - 按難度吸力和傷害會增加。 * 每隔一段時間,吞噬之靈會從地圖的物體中被召喚出來。 - 當吞噬之靈靠近貝利亞斯時被其吸收,賦予強大的防禦效果。 - 貝利亞斯的防禦效果最多可以累積3次,並持續一段時間。 - 按難度被召喚的吞噬之靈數量會增加。 | |
恐怖之阿斯特 羅斯 | * 橫斬2次後,進行上勾拳和下劈連擊的基本攻擊。 * 進行直線快速前沖的基本攻擊。 * 與角色之間拉開一定距離以上時,使用施放留下標識的模式。 * 快速出現在留下標識的對象後方,加以連擊。 * 當HP低於一定量時,給自己生成防護罩後施放,使用召喚死亡之懼的模式。 - 死亡之懼進行自爆攻擊,施放形成緩慢停止的鈍化效果。 - 死亡之懼可以攻擊並消滅。 - 按難度被召喚的死亡之懼數量會增加。 | |
(領主) 混沌之 奧茲瑪 | * 進行發射3個緩慢前移球體的基本攻擊。 * 進行從地下召喚3次暗之氣息的基本攻擊。 * 進行在角色位置召喚黑暗之柱的基本攻擊。 * 在地圖上周期性出現偽裝者怪物。 * 使用每隔一段時間向前方發射光線,並在隨機位置召喚多數黑色荊棘的模式。 * 使用每隔一段時間施放並召喚吸入角色的黑洞的模式。 - 按難度吸入力會變強,並引起傷害和混亂。 * 當HP低於一定量時,在奧茲瑪的頭頂上會出現混沌之眼。 - 混沌之眼睜開時,奧茲瑪受到攻擊就會在角色位置召喚魔法陣。 - 角色接觸魔法陣超過一段時間就會變成怪物。 - 使用按鈕動作可以安全解除怪物變身。 - 按難度奧茲瑪閉眼睜眼周期會變化,受到大量傷害時會強制睜開眼睛。 | |
羅特斯的堡壘 | 墮落的半人馬 軍團隊長 | * 半人馬軍團的部下為半人馬軍團生成可吸收一定傷害的防護罩。 * 將周圍敵人吸入後,使用劈斬攻擊前方。 * 召喚出分身向前方突進攻擊。 * 向敵人位置跳躍並攻擊後,使用衝擊波造成追加傷害。 |
木本植物 | * 成長時,播撒多個會長成樹精的種子。 * 從地面冒出一排樹根加以攻擊。 * 向前方多次發射荊棘 * 當消耗一定HP時,吃掉手持的火把後燒毀樹精生成的樹叢。 | |
圖書館館長 伊沙杜拉 | * 一邊前移一邊進行返回的暗屬性攻擊。 * 每隔一段時間造成傷害,並向周圍瞬移。在瞬移位置留下誘餌,伊沙杜拉吃到誘餌時, 伊沙杜拉會獲得增益效果。 * 引爆地面冒出的火屬性。在施放期間內,魔法陣跟隨敵人位置移動。 * 生成推開周圍敵人的暗屬性柱子。 * 在空中召喚出隨著時間變大的黑暗球體。黑暗球體達到最大時,就會掉落到地面引起 巨大爆炸。 | |
墮落的阿索爾 | * 向前方發射毒液。踩到毒液時會受到持續傷害,移動速度變慢。 * 發射多個蘊含女神力量的槍。 * 獅吼對周圍的敵人造成多段攻擊傷害。 * 阿索爾將美神維納斯的聖杯掉落,可以引誘吃了掉落的聖杯後變得發光的阿索爾,摧毀 保護女神神物的防護罩後,再去破壞女神聖物。 - 破壞女神的聖物時,阿索爾的防禦力會降低,並在一段時間內被束縛。 | |
(領主) 長腳 羅特斯 | * 在地面時生成多個水柱。 * 羅特斯咆哮著對前方的敵人造成多段攻擊傷害。 * 生成從地面冒出的觸手。觸手持續一段時間,靠近時造成傷害。 * 向前方伸長觸手抓住角色向下摔加以攻擊。 * 當消耗一定量的HP時,進入水中進行大範圍攻擊。到一定難度時,追加使用精神支配。 * 在水中時進行囚禁敵人的攻擊。 * 將觸手插入地面後向角色位置冒出進行觸手攻擊。並按地圖剩餘的觸手數量進行追加攻擊。 * 位於羅特斯的觸鬚較近距離時,羅特斯會甩出觸手加以攻擊。 | |
巴卡爾之城 | 真龍利特雷諾 | * 生成保護自己身體的鱗片防護罩。 - 在鱗片防護罩持續期間,無法造成傷害。 - 鱗片防護罩受到一定以上傷害量時會被破壞。 - 按難度鱗片防護罩最大生成次數受限。 * 向前方快速移動,使用連續抓破攻擊。 * 對接近的敵人甩尾攻擊後使用咆哮攻擊。 - 按難度咆哮攻擊的連線延遲和多段攻擊採用不同標準適用。 * 使用縱身高高躍起尾巴強力向下拍打的攻擊。 - 各難度跳躍高度和攻擊延遲、衝擊波的攻擊範圍及特效都採用不同標準適用。 * 各難度最後鱗片防護罩被破壞時,發動狂戰士模式。 |
黑龍奈伊澤 | * 向前方發射毀滅之短劍。 - 按難度發射的短劍數量會不同。 * 當體力低於一定量時,施放黑暗之懼模式。 * 按難度召喚出1~3隻低級精靈及攜帶黑暗火焰的中級精靈。 * 中級精靈在攜帶火焰的狀態下被召喚出來,死亡時會在地面留下火焰。 * 低級精靈在施放後,只給黑龍恢復一定量的HP。 * 在火焰轉移到黑龍身上點燃前,持續傳送後投擲毀滅之短劍。 * 對接近的敵人伸出黑暗援助加以攻擊。 - 被黑暗援助命中時,黑龍會向後方移動投擲毀滅之短劍。 * 在一定範圍內隨機召喚死靈之柱。 - 被召喚的死靈之柱死亡前會造成多段攻擊傷害。 - 按難度被召喚的死靈之柱數量不同。 * 將分身和黑暗火焰同時向前方發射。 - 被發射的火焰命中時會造成傷害,並在地面持續一段時間。 - 被地面的火焰命中時,會造成出血狀態。 | |
金龍雷納克 | * 體力低於一定量時,按難度召喚1~3個邪念體。 * 在角色腳下生成結界加以攻擊。 - 從地面邊上來邊攻擊,按難度進行一定次數的追加攻擊。 * 向前方以波形態發射結界。 - 按難度發射次數採用不同標準適用。 * 召喚被擊時召喚爆炸的結界並發射。 - 按難度召喚的結界數量採用不同標準適用。 * 在地圖上隨機召喚一段時間後爆炸的結界。 - 沒有摧毀時,過一段時間後爆炸。 - 按難度召喚的結界數量採用不同標準適用。 * 當體力低於一定量被擊時,有一定幾率召喚結界之壁。 - 在摧毀結界之壁前,角色無法通過。 | |
火龍艾斯庫爾 | * 使用可以提升自身防禦力的火焰光環。 - 當體力低於一定量時,最初生成1次,被火焰氣息命中時會再次生成。 * 向前方發射火焰斬波。 - 按難度火焰斬波的大小及攻擊範圍採用不同標準適用。 * 從遠距離後方發射火焰斬波。 - 按難度火焰斬波的大小及攻擊範圍採用不同標準適用。 - 被擊時連線拽過來進行砸擊模式。 * 向前方大量發射火焰氣息。 - 按難度攻擊範圍及攻擊力採用不同標準適用。 * 當體力低於一定量時,發動狂戰士模式。 | |
(領主) 爆龍王 巴卡爾 | * 對接近的敵人使用強力的抓破攻擊。 - 攻擊後在地圖上隨機掉落落石。 * 向一定距離內的敵人噴射火焰球。 - 按難度攻擊範圍採用不同標準適用。 * 當角色位於巴卡爾背後時,使用吶喊造成傷害,並將其推到前方。 * 飛起來咆哮著引爆地面。 - 按難度爆炸的數量和攻擊範圍採用不同標準適用。 * 側面飛行著向地圖上掉落火焰隕石。 - 按難度掉落的隕石數量和攻擊範圍採用不同標準適用。 * 大力噴射火焰球後,收集火焰氣息並噴射氣息。 - 按難度氣息的攻擊範圍採用不同標準適用。 - 在氣息攻擊準備階段,按難度發射一定數量的火焰球。 - 被火焰球命中時,有一定幾率進入火焰異常狀態。 - 發射氣息時,在巴卡爾周圍生成火焰地帶。 | |
痛苦之村列瑟芬 | 貪婪的多佩里溫 | * 使用揮臂攻擊的基本攻擊。 * 每隔一段時間施放後,使用施加失明和混亂的模式。 * 與角色之間拉開一定距離以上時,使用發動多段攻擊的發射球體模式。 * 與角色之間拉開一定距離以上時,使用生成警告標記後向角色突進的模式。 * 當HP低於一定量時施放後,使用靠近角色吸收HP的模式。 - 按難度吸收HP次數和吸收量會增加。 |
束縛之公爵 尤里斯 | * 使用揮臂攻擊的基本攻擊。 * 每隔一段時間施放後,在自身周圍生成魔法陣,在其範圍內使用攻擊時施加束縛效果 的模式。 *每隔一段時間釋放後,在除了自己周邊以外的區域生成魔法陣,在其範圍內加以攻擊 ,使用施加束縛效果的模式。 * 與角色之間拉開一定距離以上時,使用將角色拉過來召喚次元斬的模式。 * 被擊時有一定幾率閃避攻擊,使用引起中毒和黑暗爆炸的模式。 * 當HP低於一定量時,向任意位置瞬移後,造成傷害的同時,使用生成束縛角色領域 的模式。 - 按難度領域的生成次數會增加。 * 當HP低於一定量時,使用在任意區域生成強力黑洞的模式。 - 該黑洞在拉入角色中被擊時,會造成一定量的傷害。 - 按難度黑洞的大小和強度會增加。 | |
刀疤鼠 | * 使用揮刀擊倒角色的基本攻擊。 * 角色背對著刀疤鼠時,有一定幾率使用向角色突進攻擊的模式。 * 每隔一段時間使用召喚食腐鼠的模式。 * 當HP低於一定量時,使用捕食周圍的食腐鼠後恢復體力的模式。 * 當HP低於一定量時,使用擊倒並撕咬角色恢復HP的模式。 - 按難度吸收HP次數和吸收量會增加。 * HP低於一定量時,使用跳躍後劈砍角色的模式。 - 按難度攻擊次數會增加。 | |
魔笛使者皮特 | * 使用揮動魔笛攻擊的基本攻擊。 * 與角色之間拉開一定距離以上時,使用向直線投擲紫色毒蛾的模式。 * 與角色之間拉開一定距離以上時,使用讓紫色毒蛾包圍在身邊將角色推開的模式。 * 每隔一段時間使用召喚食人鼠和巨鼠的模式。 * 當HP低於一定量時,使用召喚足以堆成塔的鼠群加以攻擊的模式。 - 按難度鼠群的召喚數量會增加。 * 當HP低於一定量時,使用召喚鼠群波的模式。 - 按難度鼠群的召喚數量會增加。 | |
(領主) 黑色瘟疫 狄瑞吉 | * 使用揮舞、砸擊、刺擊等3種基本攻擊。 * 每隔一段時間,使用在前方一排召喚荊棘的模式。 * 與角色之間拉開一定距離以上時,使用身體像鑽一樣旋轉著向前方撲過去的模式。 * 與角色之間拉開一定距離以上時,使用變成旋風向角色移動的模式。 * 每隔一段時間,使用向特定方向召喚瘟疫風的模式。 * 當HP低於一定量時,向地圖任意場所移動後,使用散發瘟疫氣體的模式。 - 按難度瘟疫氣體的召喚數量會增加。 * 當HP低於一定量以下時,向地面藏身後,使用召喚瘟疫旋風的模式。 - 按難度旋風的召喚數量會增加。 * 當HP低於一定量以下時,使用召喚狄瑞吉碎片的模式。 - 該碎片與狄瑞吉接觸時就會被吸收,恢復狄瑞吉HP。 - 按難度碎片的召喚數量會增加。 | |
其他 | 依普利烏斯 | * 新增操縱火焰的領主怪物依普利烏斯。 * 接近依普利烏斯時,會進行地面引起衝擊波的移動攻擊。 * 根據角色所在位置,使用右手或左手聚氣後進行砸擊。 * 在地圖上隨機召喚造成衝擊波和持續傷害的隕石。 * 對角色所在位置使用連續噴射熔岩的攻擊。 * 依普利烏斯受到大量傷害時,聚集火焰氣息後發射火焰加農炮,頓時在前方引起巨大爆炸 |
隱藏領主
熱血系統
獎勵
名稱 | 說明 |
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荒古的記憶碎片 | 通過船長魯特購買任務傳說裝備道具所需材料 (異次元裂縫中可獲得。) |
名稱 | 說明 |
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傳說中的遠古武器袖珍罐 | 在遠古的傳說武器中隨機出現1種。 |
傳說中的遠古防具袖珍罐 | 在遠古的傳說防具中隨機出現1種。 |
傳說中的遠古特殊裝備 袖珍罐 | 在遠古的傳說特殊裝備中隨機出現1種。 |
傳說中的遠古首飾袖珍罐 | 在遠古的傳說首飾中隨機出現1種。 |
遠古卡片冊 | 在異界和遠古怪物卡片中隨機出現1個稀有等級以上的怪物卡片。 |
名稱 | 說明 |
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鎮魂武器禮盒 | 船長魯特出售的鎮魂的武器禮盒。 |
[無法交易] 釋魂之真靈 設計圖禮盒 | 作為船長魯特出售的[無法交易]釋魂之真 靈設計圖禮盒,可選擇並獲得製作[無法交易]釋魂之真靈的設計圖。 |
[可交易] 釋魂之真靈 設計圖禮盒 | 作為船長魯特出售的[可交易]釋魂之真 靈設計圖禮盒,可選擇並獲得製作[可交易]釋魂之真靈的設計圖。 |
[無法交易] 釋魂之 真靈設計圖 | 使用可以100%製作成釋魂之真靈武器的 設計圖製作的釋魂之真靈是[無法交易]武器。 |
[可交易] 釋魂 之真靈設計圖 | 使用有一定機率製作成釋魂之真靈武器的設計圖 製作成功時,獲得的是密封的釋魂之真靈武器。製作失敗時,消耗除了鎮魂的武器以外的材料。 |