留痕度

留痕度是生存遊戲《方舟:生存進化》中的系統

基本介紹

  • 中文名:留痕度
  • 出處:方舟:生存進化
在《方舟生存進化》中玩家培養恐龍寶寶的時候會有一個獨特的留痕系統,通過完成留痕任務來提升寶寶的留痕度,留痕可以提升恐龍寶寶成長後的屬性。
目前版本每八小時留一次痕,並且上一輪留痕沒有完成下一輪不會開始。每次留痕的留痕進度由恐龍的成長時間決定,一般來說:每次留痕進度=恐龍總成長時間÷8。每次留痕進度顯示值是實際值的四捨五入(因為遊戲中不能顯示小數,所以可能第一次留痕加33%,第二次就67%了)
滿留痕後,除了耐力和氧氣以外,所有屬性都會增加20%,包括移動速度和眩暈。增加是在野生基礎屬性上加的,不是馴服後的屬性(我們知道南巨被馴服後血量會被大砍,留痕加的20%血量就是以沒被砍的血量基礎來算的)。注意:飛行生物不會獲得移速加成。
留痕的恐龍由撫養著乘騎會額外增加(30%*留痕進度)的傷害和抗性。比如,你的恐龍傷害為150%,並且有80%留痕,由撫養者乘騎,則該恐龍表現的傷害為150%*(100%+(30%*80%))=186%。

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