遊戲發行
2022年11月18日,《生化危機 3》將以雲遊戲的方式登入Nintendo Switch。
背景設定
《生化危機3》的故事發生在《生化危機2》前,前半部分主要講述了女主角吉爾在浣熊市調查安布雷拉公司地下業務的過程中遭遇生化兵器“追蹤者”的襲擊而感染了T病毒,於是她的同伴卡洛斯便到安布雷拉公司旗下的附屬醫院尋找解藥;在後半段的故事中,吉爾已經恢復健康,她需要在有限的時間內逃離即將被飛彈炸毀的浣熊市,並與“追蹤者”展開最後的殊死對決。
角色設定
遊戲中有兩個角色的故事版本。生化3重製版包含吉爾和卡洛斯的個人故事劇情。同樣的,女角色的故事遊戲難度會比男角色簡單許多。可以在遊戲的劇情,進展,角色使用的武器等方面,明顯感覺到他們的區別。需要操控吉爾或卡洛斯,按照故事進展,進行任務物品的蒐集,並完成解密,推動劇情的發展。在這過程中,會遇到殭屍和超能變異人的襲擊,當然可能還包括一些迷宮或道路被意外破壞的情形。在遊戲中,儘可能躲避喪屍或使用武器將它們制服。不要被喪屍和其它敵人咬到,當主角生命值變得危險之後,很有可能就會迎來死亡的結局。
人物
簡介 | 形象 |
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配音: 鐘可(中)/Nicole Tompkins(英)/ 湯屋敦子(日) 需要控制的遊戲角色 | |
需要控制的遊戲角色 生化危機3男主角。 U.B.C.S.的士兵,在吉爾陷入絕望的時候鼓勵吉爾逃生,並且在吉爾感染T病毒的時候去醫院找血清救了吉爾一命。最後與吉爾逃離乘坐直升機逃離浣熊市。 | |
米海爾·維克托(Mikhail Victor) 配音: 劉彬(中)/William Hope(英)/玉野井直樹(日) U.B.C.S.小隊D分隊 隊長。過去曾任KGB(蘇聯 克格勃)組織的領導人,在 蘇聯解體後就從中退役,開始投身到世界各地的反政府武裝運動中,並成功的打擊了很多 恐怖活動。在 生化危機3中,因為他作為D小隊的隊長,眼睜睜的看見自己的部下一個接一個的 犧牲卻無能為力,陷入了深深的自責當中。且因為受傷而影響了移動。當追擊者登上列車,要將吉爾,卡洛斯滅口時,米切爾不想再看見部下的 犧牲,決定與追擊者決一死戰! | |
尼古拉·傑諾瓦夫(Nicholai Ginovaef) 配音: 吳磊(中)/Neil Newbon(英)/ 三宅健太(日) U.B.C.S. D小隊B分隊的傭兵,前蘇聯特種部隊隊員,冷戰時期在世界各地進行暗殺和破壞等高風險的機密任務,而經過多年作戰生涯,他累積了非常豐富的巷戰和密林作戰經驗,擅長使用陷阱和計謀殺死敵人。 | |
布萊德·維克斯(Brad Vickers) 配音: 曹真(中)/Darren O'Hare(英)/ 高木涉(日) 來自德盧西亞,他謹慎而膽小的個性一直以來令隊友頗有微辭,在個性鮮明的S.T.A.R.S.小隊里,是屬於個性平平的一名隊員。在洋館戰役里,他曾拋棄處在危險中的隊友逃跑,但良心被痛苦的責問,在臨近黎明前,他從警署拿到批准和裝備再次出發救回了倖存的隊友。之後他和吉爾留在城裡準備繼續調查城裡地下某處的安布雷拉公司研究設施,但城市的末日比預期來的早,而安布雷拉公司也早有準備,針對性的對S.T.A.R.S.派遣了寄生型追蹤者進行抹殺。當晚,受傷逃跑的布拉德在試圖逃離警察局時遇見追蹤者被追蹤者的觸手貫穿胸腔而死。之後,變成喪屍9月29日被克萊爾終結。 | |
摩菲·希克(Murphy Seeker) 配音:戴超行(中)/Todd Haberkorn(英)/岡井カツノリ(日) 所屬安布雷拉私人部隊U.B.C.S的A分隊,前美國海軍陸戰隊所屬的優秀狙擊手。在喪屍戰中身負重傷。 | |
泰倫·帕蒂克(Tyrell Patrick) 配音: 孫曄(中)/Sterling Sulieman(英)/ 遠藤大智( 日) 所屬安布雷拉私人部隊U.B.C.S的A分隊,身經百戰的傭兵,擁有電子戰黑客技能,不僅是戰鬥,後方支援能力也很強。 | |
Boss
復仇女神(Nemesis)的名字來源於希臘神祗,是在歐洲巴黎支部的保護傘公司(Umbrella Corporation) 所開發的復仇T型計畫的分支,其開發的重點是增加本體的智力與能力,並使服從保護傘所發出的命令,而在擁有以上能力又不損害追蹤者原有的力量和能力。
暴君的改造原是以大量T病毒灌注入成年人體內所產生的變異,而這次則是使用了稱為NE-α的寄生體,先讓寄生體進入追蹤者的體內進行初步進化並植入思維晶片,再注入大量T病毒進行肉體強化。這種寄生體會侵入宿主腦部並成為第二個腦,同時擁有超速再生的能力,但是如果受到嚴重的傷害,就很容易引起本體的突變,導致第二、三型態的誕生。
追擊者總計全程有3次可以被擊倒的機會,(這3次都是追擊者沒帶裝備的時候)。
第一次是:發電廠回來後,追擊者破牆劇情。這時候擊敗他可以獲得箱子,拿了就跑。追擊者暫時趴地,但還會起來的。(PS:這場景有變壓器沒油桶,可以回到餐廳那裡找到油桶)。
這裡可以獲得手槍彈匣,可以用於女主的2個手槍,男主沒有。
第二次是:開了捷運之後,回來經過餐廳。看到Demo裡面追擊者寄生殭屍那一幕,然後擊敗他。(這個場景仍舊有2油桶,剛才用了一個,這裡也可以去二樓用第二個油桶炸飛追擊者)
這裡可以獲得手槍制退器,男主也沒有。
第三次:是追擊者去了捷運,女主為了避免影響其他人,關上了鐵門,自己跑到側面的走廊,進入下水道之前,這裡會有一個躲避追擊者的過程。這裡可以利用變壓器擊敗追擊者。(但這裡可沒有油桶喔,所以變壓器和2手雷是必須的,這裡狹窄,困難和超級困難難道不留手雷,不利用好這個變壓器是打不過追擊者的)
這裡擊敗追擊者可以獲得M4A1(意味著JILL第三次擊敗追擊者可以拿到步槍,但是如果錯過了就拿不到了,不拿步槍,後面拿不到步槍子彈)。
蜘蛛怪
進入這個蜘蛛的巢穴之後,尋找裡面的4處電閘。四處電閘都拉下去後,返回電力控制室,啟動電站。就這樣,遠處的裝卸吊塔上的蜘蛛纏繞物被清除掉了。
物品道具
武器裝備
名稱 | 特徵 |
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| 手槍,散彈槍,衝鋒鎗等,可通過商店購買和尋找兩種途徑獲得。 |
| 重火箭炮等大型的熱兵器均為大型槍,與小型槍械相比更大,更重。 |
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| 包括瞄準鏡,彈夾,槍托,抑制器等槍械配件,可以大大提升槍械能力。 |
消耗品
種類 | 效果 |
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| 高級火藥,手榴彈,閃光彈,麥林子彈,炸藥A,炸藥B,火焰彈,爆炸彈,地雷彈,硫酸彈 |
| 攻擊硬幣,防禦硬幣,製作夥伴,開鎖工具,腰包,S.T.A.R.S.作戰手冊 |
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註:有很多無法顯示在背包里的道具。例如,遊戲中會碰到的各種信件和報告等等,用來推進情節發展。還有很多用來裝飾和美化的物品道具例如人物服裝,武器皮膚,噴漆等等。
場景地圖
世界地圖
《生化危機3重製版》的城市位於浣熊市,浣熊市周邊地形複雜,三面環山,僅有一面通向外界,因此發展條件十分受限。但這種半封鎖的環境卻正好符合
保護傘公司建立隱秘研究平台的要求。從20世紀60年代開始,
保護傘公司投入巨資以協助此地現代化。這座原本只有數萬人的邊陲小鎮因此一躍成為五臟俱全的工業城市,而超過半數市民為
保護傘公司的員工,浣熊市實際上成為了保護傘公司的私有基地。浣熊市市區劃分為住宅區、商業區,以及作為高新區的保護傘工業園區等數個區域。
特色系統
難度模式
生化3重製版將會包含五個難度選項,從低到高依次為:輔助難度、標準難度、專家難度、噩夢難度和地獄困難。
系統機制
迴避系統為最為靈魂之處,是強調瞬間判定技巧的“緊急迴避”,《生化3RE》便是把主要精力放在了此處,看準時機準確輸入指令後,除了會無傷閃開敵人的攻擊,立刻按瞄準鍵還能發動類似子彈時間的特殊效果,此時進行攻擊的話,系統會自動判定為直接攻擊敵人弱點,也就是說,《生化3RE》把原本相對被動觸發的保命技巧,發展成了攻防一體的連續技。
《生化3RE》設定了一種類似里程數據收集的“記錄”系統,裡面列出了幾十條以達成相關數據為目的的各類任務。
戰鬥效果
新增AOE火力效果生化3重製版中增加了汽油桶和蓄電桶道具。可以通過射擊它們,使附近的殭屍受到群體傷害或震擊效果。對抗變異人時,這些油桶電桶會顯得更加重要。
原版生化3中攻擊性高且具有一擊必殺能力的獵殺者可以說是除了追蹤者外最難纏的敵人。重製版中這些怪物的形象設計依舊十分具有特色,並且同樣具有切斷、吞噬這樣的一擊必殺手段,它們的弱點並不難發現,但是想要成功打擊到要冒一定的風險,在高難度下對付它們還是得掂量自己的資源以及操作水平。
最佳化
在重現原版主要劇情的同時,重製版也對一些內容細節、人物設定等進行了補完和修改。除了使故事、角色看起來更為完整、鮮活外,與2代的銜接也更為合理。比如卡洛斯和吉爾的各種互動,可以感受到兩人間默契、情感的變化;已經感染的布拉德咬傷警官馬文的戲份,也算是對生化2前期警局劇情的交代和補充...看到這些內容,了解2代或者原版劇情的或多或少都會有些感觸。
流程
遊戲分為0周目、一周目、二周目、三周目、四周目五個周目。開始為序章比較容易,最後打完boss追蹤者即可結束遊戲通關。
遊戲原聲
配置要求
硬體 | 最低配置 | 推薦配置 |
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| WINDOWS® 7, 8.1, 10 (僅支持64位作業系統) | |
| Intel® Core™ i5-446 或 AMD FX™-6300 or better | Intel® Core™ i7-3770或 AMD FX™-9590 or better |
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| NVIDIA® GeForce® GTX 760或 AMD Radeon™ R7 260x with 2GB Video RAM | NVIDIA® GeForce® GTX 1060或 AMD Radeon™ RX 480 with 3GB VRAM |
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| 在這些規格下,預期的性能對於《生化危機3》為1080p / 30FPS,對於《生化危機3》為720p / 30FPS。 如果沒有足夠的圖形記憶體來以所選的紋理質量運行遊戲,則必須轉到“選項”>“圖形”並降低紋理質量或陰影質量,或降低解析度。 產品激活需要網際網路連線。 此外,玩“生化危機”時始終需要連線網際網路。 (網路連線使用由Valve®Corporation開發的Steam®。) | 這些規格下的預期性能為1080p / 60FPS。 產品激活需要網際網路連線。 此外,玩“生化危機”時始終需要連線網際網路。 (網路連線使用由Valve®Corporation開發的Steam®。) |
以上數據來源於Steam客戶端
發售版本
遊戲評測
得益於RE引擎在角色面部刻畫上的深厚造詣,無論五官精緻程度,皮膚的細膩紋理,還是舉手投足間各種細微變化,都足以令觀者信服。隨著戰鬥深入,吉爾身上各種傷疤和污漬漸漸多起來之後,不僅於形象沒有絲毫減損,反而與遊戲營造的末世氛圍無比貼切,頗有女武神君臨戰場的英姿。
閃避系統是原版《生化3》最為核心的一項戰鬥系統模組,《生化3RE》自然沿襲了這一標誌性系統,只不過和《生化2RE》情況類似,當越肩視角取代原先第三人稱固定視角後,動作遊戲的臨場感便得到了明顯強化,這也讓閃避系統有了“見招拆招”的操作空間。為了讓整套系統更具觀賞性,《生化3RE》不僅為吉爾和卡洛斯設計了單獨的緊急迴避動作模組,並且當角色手持匕首時,還會做出特殊攻擊動作,例如吉爾如果裝備了通關一次後在商店購買的火焰刀,那么在執行完緊急迴避指令後,就會使出肯的“火焰升龍拳”。(網易愛玩評)
《生化危機3 重製版》中仍然存在調配資源的概念,只是很多時候讓人感覺不太必要。即使玩家在取得霰彈槍之前要幾經周折的拿到消防管和卡鉗,但一路上的手槍子彈也是夠用的。更別說汽油桶這個群攻式的被動武器。事實上,這與《生化危機3 重製版》喪屍數量息息相關,也是較為寬闊的場景所決定的。卡普空試圖利用數量來創造壓迫感,讓喪屍們聚集在小道,拐角和門後,四到五隻一起出現的場景並不少見。粗中有細的是,變強的主人公與數量增多但強度下降的敵人相結合,確實會給人帶來一種莫名的爽快感。(遊戲時光評)
《生化危機3:重製版》用更加現代的設計套路和前沿的技術重新展現出了浣熊市災變的慘狀,並且在二代重製的基礎上進一步豐富了動作方面的遊戲體驗,可以說是一部非常穩妥的重製作品。但是主角能力的膨脹以及資源管理系統方面的寬鬆,也讓整體節奏略顯失衡。
(遊民星空評)