王者ol

王者ol

《王者ol》是一款由愛樂盟網路科技自主研發,有著史詩級宏大魔幻世界觀的頁游-手遊雙端動作卡牌網遊。《王者ol》開創眾多全新玩法:頂尖的遊戲畫面,華麗的動作特效,豐富的卡牌收集和養成,策略性的陣型系統和自由的技能組合,領地爭霸,神器鍛造,人氣公會,角斗場激戰……《王者ol》將開創頁游和手遊的一個全新高度!

基本介紹

  • 中文名:王者ol
  • 遊戲類型:橫版即時RPG頁游
  • 開發商:愛樂盟
  • 發行商:175wan
  • 發行日期:2015年
  • 遊戲畫面:2D寫實
背景故事,遊戲介紹,玩法介紹,寶石系統,技能系統,戰鬥系統,公會戰玩法,公會戰系統,公會戰報名,公會戰備戰,小精靈系統,系統概述,小精靈餵養,小精靈元素培養,小精靈幻化,

背景故事

《王者ol》發生在充斥著龍與精靈、神與魔、劍與魔法的奇幻世界—蘭帝亞大陸。來自異界的邪惡魔族,在魔君奈隆的帶領下,一次次地入侵蘭帝亞,給原本和平的世界帶來無邊的恐懼與戰火。但是,每當蘭帝亞處在危急之中時,都會有一位英雄站出來,手持“王者之劍”,擊退魔族的入侵。
這一次,魔族再次捲土重來,而玩家扮演的主角將會從前代英雄手中繼承上古神器“王者之劍”,帶領各種強力的戰友,擊敗魔族的入侵,成為拯救蘭帝亞世界的救世主,成就新的王者ol。

遊戲介紹

由175wan遊戲平台帶來的2015最炫魔幻大作,雙版本·史上最強動作卡牌遊戲,將為網遊界颳起一陣全新的動作卡牌旋風!
如電影大片般的即時戰鬥體驗
不同於常見的節奏緩慢單調的回合制遊戲,我們戰鬥中所有單位都單獨計算攻擊間隔同步行動,玩家感受的是爽快的即時戰鬥體驗!當對陣雙方華麗開戰時,玩家就可體驗大片般的戰鬥效果。
深度整合主流功能,並獨創多種新奇有趣玩法
我們在保留一款優秀遊戲必備的元素的同時進行了大量的創新,開發出許多我們獨有的有趣玩法:
數百張特色鮮明的怪物卡牌
全面超越!作為史上最強雙版本動作卡牌網遊,不僅保留動作遊戲酣暢淋漓的戰鬥感覺,更兼顧卡牌遊戲的策略與收集樂趣!而且還設定了卡牌強化,進化,技能等玩法,豐富的卡牌配合深度的玩法將讓玩家難以割捨。

玩法介紹

寶石系統

【魔法陣系統概述】
玩家完成指定主線任務,即可開啟魔法陣系統。
魔法陣系統能夠給所有出戰單位提供屬性加成。
【魔法陣】
初始只有一個魔法陣開啟,隨著玩家等級的提升,可以開啟更多的魔法陣。
每個魔法陣有10層,每層有10個陣眼。每個陣眼為玩家提供不同的屬性。
玩家只要資源充足,可以自由切換不同的魔法陣進行強化。
【魔能】
魔能是魔法陣使用的主要資源,玩家可以在領地的星辰殿中獲得。
【魔能灌注】
玩家消耗一定的魔能,便能依次點亮魔法陣中的陣眼,每點亮一個陣眼便會獲得一些屬性增強。當一個魔法陣本層的所有陣眼全部點亮,便可以進行魔能升華。
王者ol寶石系統王者ol寶石系統

技能系統

普通攻擊是遊戲中單位的基本攻擊手段,分為遠程普通攻擊和近戰普通攻擊。
與普通技能相比,主動技能要更華麗威力也更強大。主動技能有冷卻時間,每次使用之後必須等冷卻時間歸零才能再次使用。
被動技能無需單位使用一直生效。效果有直接增加單位的屬性也有為單位增加一些特殊效果。
每個單位都有獨特的主動技能,玩家可根據每個單位的技能特色制定策略。
王者ol技能系統王者ol技能系統

戰鬥系統

全新的戰鬥概念——主將模式,玩家可以從上、中、下三路分別攻擊敵人,當玩家某一路的單位消滅了阻擋在前方的敵人,就可以直取中宮,攻擊敵方主將!一旦敵方主將死亡,我們就會獲得戰鬥的勝利!當然這個規則對敵方也是適用的,所以是穩紮穩打,保護好自己主將的基礎上慢慢推進,還是劍走偏鋒,用自己主將承受敵人的輸出,同時也全力攻擊敵方的弱點,就看玩家大大的策略與智慧了。
王者ol

公會戰玩法

公會戰系統

公會戰是公會之間的較量。公會戰結束後前四名公會可依次占領四座聖山,公會成員可每日在聖山領取獎勵。前三名的公會能獲得黃金、白銀,青銅三個寶箱,可由會長分配給指定成員。
【公會戰基本信息介紹】
公會需要到達一定等級才能參加公會戰。
每輪公會戰的周期為一周,每次公會戰分報名階段、準備階段、戰鬥期和收益期。

公會戰報名

每次公會戰有一個報名時間段,符合條件的公會成員都可以在這個時間段內進行公會戰報名。
公會戰報名有一個最低報名人數限制,如報名時間過後,公會成員報名數小於這個值,則報名失敗。當報名人數達標後,該公會報名成功。
公會報名階段結束後,按照系統公會排名在所有已報名的公會中選取前16名的公會作為參賽公會。
只有已報名的玩家才能參賽並獲得獎勵,未報名的玩家不能參賽,也不會獲得獎勵。

公會戰備戰

報名時間結束後,進入備戰時間。
在備戰時間內,會長以及副會長可以進行排兵布陣。
陣型分為6組,其中5組為進攻組,1組為防守組。
每個進攻組可以任意放入一定數量的玩家,數量上限有公會演武場等級決定。演武場等級越高則上限越高。
防守組只能放入且必須放入1個玩家,默認時放入會長自己。被放入防守組的玩家攻防血會獲得大量百分比BUFF加成。
只有公會會長和副會長可以執行陣型設定操作;在備戰時間內,公會會長和副會長可以無限次保存陣型,但只有最後一次保存陣型生效。如果公會在規定時間內沒有進行保存的話,就使用默認只有會長放在防守組的陣型。
備戰時間結束後,陣型不能再改變。

小精靈系統

系統概述

在遊戲中小精靈是陪伴玩家進行冒險的好夥伴,也是戰鬥的好幫手。
在城市場景中,小精靈會跟隨主角在場景中移動。
小精靈的所有屬性都會加成到主角屬性中。
小精靈只對主角有加成,對其他單位沒有加成。

小精靈餵養

小精靈可以升級,升級後小精靈的基本屬性會提高
餵養要消耗能量液,越高級的能量液能提供更多的經驗。
小精靈的等級不能超過主角自身的等級。
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小精靈元素培養

小精靈可以針對四種元素分別進行培養。
培養會增加主角對某一種元素屬性的傷害加成和抗性。
每種元素培養會消耗對應的元素材料,每個元素材料能提供一定的經驗值。
培養分為單次培養和一鍵培養,單次培養每次消耗1個材料,一鍵培養則是持續消耗玩家擁有的材料直到培養等級提升一級。
每種元素的培養等級同樣不能超過主角等級。
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小精靈幻化

小精靈可以通過幻化功能更換皮膚,每種皮膚還會有不同的元素值和幻化屬性。
一些皮膚通過提升品質即可解封,一些皮膚則需要通過活動或商城購買指定物品才能解封。
幻化後會改變小精靈的皮膚,但是不會改變小精靈的基本屬性和元素傷害和元素抗性。
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