基本介紹
背景設定,角色設定,獵人,怪物,物品道具,武器裝備,道具,場景地圖,特色系統,遊戲模式,戰鬥系統,配置需求,遊戲評價,
背景設定
各種兇狠、恐怖的魔物遍布於路易斯安那的沼澤地,身為老練火槍團的其中一員,受僱消滅這些駭人的鬼怪,讓它們永遠消失於這個世界。只要把魔物逐出我們的世界,就可獲得豐厚的賞金並獲得機會購買更強大、更加兇殘的武器。
![獵殺:對決 獵殺:對決](/img/3/412/I2YidTZwIzNyIDO5ITN3gDZiRmZ0MTY2QTYwITY0YGNyIDZ2YTMzQjYmNjYvMWaw9SbvNmLz9mYlNmYu4GZj5yZtl2ai9yL6MHc0RHa.jpg)
獵殺:對決
角色設定
獵人
遊戲中可供玩家選擇的角色。共有18位,分別是暗夜先知、鄉巴佬、牧師、怪人姐妹、黑色外套、考古學家、貓科動物、紅衫軍、死亡祝福、洛羅娜的繼承人、治安官布魯爾、山中人、警長哈丁、骨科醫生、夜侍、歡迎、老鼠、研究家。
名稱 | 描述 |
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![]() 暗夜先知 | 最初這一切是從一小群民兵身上發生的,艾薩克 鮑威爾在屠夫身上看到了世界在血中終結的幻象,以及屠夫的二次歸來。是他建立了獵人之夜,血液崇拜,他的門徒相信在捕獵時的獵物之血是聖潔的,並把他們自己裝點在獵物的血液當中以相信其能拯救他們於死亡。並為未來的清算付下血的救贖。 |
![]() 鄉巴佬 | 威廉姆·摩西是摩西家禽店的老闆,但絕不是弱雞。 |
![]() 牧師 | 年輕時的牧師伊思姆蓋德來到這個海灣拯救無辜者的靈魂。當感染被控制住時,他卻目睹了他的教眾在治癒之水教堂中反目成仇互相殘殺。他好評不容易才拯救了自己的性命,但卻依然發誓要讓這裡所有的居民擺脫沼澤的詛咒。 |
![]() 怪人姐妹 | 受到巫毒王約翰醫生的治療,啟發了能力,科拉·比克斯成為了一名巫毒修行者,並加入了約翰的虔誠獵人的核心圈子。她與瑪麗·拉沃也有著密切的聯繫,儘管這段關係的確切性被籠罩在神秘之中。 |
![]() 黑色外套 | 威廉·杜蘭特是一個獵人,一個無賴,一個有著複雜過去的殺人犯。他只忠誠於自己,缺乏榮譽感,當他的朋友們見面時,他的綽號只會引來他人復仇的承諾。 |
![]() 考古學家 | 伊莉絲·奧斯汀為了理解和保護霍皮人的考古足跡而出名。這使她幻想出了帕拉克瓦皮毀滅的傳說,一個令她著迷的神話,同時也損害了她來之不易的聲譽。漂流在沙漠時,她做了一個夢:兩個孩子跌入黑水。這她意識到聲譽的重要性,像其他許多人一樣,跟著這個想法走進了海灣。 |
![]() 貓科動物 | 惡魔的幫凶,靈魂的竊取者,還有一個不祥的預兆,長期以來,貓一直與黑魔法聯繫在一起,尼卡·費利斯頭上頂著一個貓科動物的頭骨,以此警告其他人她有著同樣強大和危險的能力。據傳是個變形者,她還是約翰醫生的同事。 |
![]() 紅衫軍 | 某天晚上喝了太多威士忌後,喬納森·雷德希特與同伴打賭:背著一個目靶標進入海灣。如果他還活著,他就賭贏了,他會被送到西部的某個地方。膽子大還是傻瓜,只有他的墓碑能說明一切。 |
![]() 死亡祝福 | 雖然她不談論她的過去,但她的名號充分說明了她的才能和命運。儘管她和鐘馗的美國之旅因中國移民禁令而變得更加危險,但路易斯安那州的獵人們還是對兩人的到來心存感激。 |
![]() 洛羅娜的繼承人 | 就像傳說中她用的名字一樣,洛羅娜通過淹死她的受害者和縈繞她的敵人而贏得了可怕的名聲。像一個影子,她是快速和微妙的,與槍和刀。 |
![]() 治安官布魯爾 | 菲比·布魯爾是路易斯安那州第一位成為美國治安官的女性,當她成為一名獵人時,面臨著一個可怕的選擇:放棄一輩子的工作。但是,只有一條路可以進入阿哈的核心圈子,也只有一條路可以與潛伏在那裡的邪惡作鬥爭。這讓她失去了一隻眼睛,她的理智,她的公眾形象,但她不為人知的打擊邪惡勢力的傳統是值得付出的代價。 |
![]() 山中人 | 托馬斯·布里奇是許多開拓美國邊境的山中人之一。他逃離了被五百名起義者圍困的燃燒著的磨坊,從此背棄了文明。從那時起,他只能在夜空下睡覺,把誘捕、搜尋以及賞金狩獵當作自己的買賣。與三位一體的邪惡之物聯繫幾乎斷送了他的狩獵生涯,如果有人需要一個同伴讓自己生存下去,那就是布里奇。 |
![]() 警長哈丁 | 在事發之初謝利夫、韋恩、哈丁在阻止感染蔓延的問題上發揮了巨大的作用。然而,在他治下的囚犯在被招募為獵人後指認他是不可靠的。但隨著事件越發惡劣,他發現自已已經將其中很多人重新清算於警長的威名之下。 |
![]() 骨科醫生 | 約翰博士出生於塞內加爾,作為奴隸被帶到紐奧良,最終獲得自由,並在紐奧良伏都教社區嶄露頭角,與他最忠實的追隨者建立了獵人分會。他治癒疾病的能力使人們懷疑,是他引起了他所抗擊的瘟疫,但沒有一個反對他的人能活久。 |
![]() 夜侍 | 納迪婭·奧維爾是世界末日崇拜的成員,獵人之夜創始人艾薩克·鮑威爾的右手戰士。一個沒有任何東西可失去的孤兒,她是一個戰鬥中的野蠻人,在受害者的血液中,她衣服上的神秘符號使她更加恐懼。 |
![]() 幻影 | 古斯·勒魯克斯:一位愛好暴力的前律師,這位戲劇獵人用面具遮住他傷痕累累的面容,不是因為他對臉上的傷痕感到羞恥,而是因為怕嚇壞了他的對手。 |
![]() 老鼠 | 世界上有兩種人,一種生活在法律正確的一邊,另一種生活在錯誤的一邊。托娜·拉米雷斯是第二類人。當她把老鼠的父親埋葬在邊境一個沒有標記的墳墓里時,她偷走了本應屬於老鼠的遺產,老鼠父親的名號以及老鼠父親這段被搶劫的故事。老鼠正在尋找那筆財富,而這種尋找正是她來到路易斯安那州的原因。 |
![]() 研究家 | 哈羅德·布萊克的日記記載了解剖草圖、科學觀察和心理評估,構成了阿哈對敵人的大部分了解。布萊克直到晚年才獲得成功,一次偶然的任務使他走上了另一條道路。他在各行各業接受的大雜燴教育,賦予了他獨特的能力,他能看見別人看不到的聯繫,在別人只看到瘋狂的地方看到理性。 |
(以上表格參考資料為:)
怪物
遊戲中玩家會遇到的BOSS級敵人。共6種,分別是屠夫、刺客、蜘蛛、樹皮怪、自焚者、地獄獵犬。
名稱 | 描述 |
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![]() 屠夫 | 那巨大而腫脹的身體,顯然是肉瘤頭的近親,尤其是從皮膚下突出的木條和金屬來看。一條皮圍裙覆蓋著它那可怕的軀幹和一個豬頭。燃燒的鉤子在火焰中能行進自如,並且可以抵抗高溫,一定程度上要歸功於那條圍裙以及它手裡的棍棒。一個普通的防彈海綿,儘管在面對撕裂傷害的時候會更脆弱,當它狂暴化時,它的行為會變得非常不穩定,火焰會從前面提到的鉤子上飛舞。 |
![]() 刺客 | 一個高大的人形生物,看上去卻像是融入了一群昆蟲之中。這究竟是一種把戲還是真實存在的的物理轉變還尚有爭議。儘管與本案有關的所有事情,都傾向於相信最古怪和奇異的理論,而不是其他的。 關於這一點,它的行為有一個顯著的特點。刺客似乎有著非凡的技巧。其中最主要的是,分裂成若干個自身的能力。這個技能可以起到分散注意力、獨立攻擊獵人的作用,而真正的刺客則利用機會來尋找合適的時機進行攻擊。 |
![]() 蜘蛛 | 小的蜘蛛是可以控制的。但是一匹馬那么大,即使是最理性和最合乎邏輯的馬,也會在這八條腿的蛛形綱動物身上顫抖。檔案館裡各種各樣的參考資料顯示,這其中有些不完全是人,有些人則不完全是蜘蛛,還有一堆半有知覺的四肢,無論是從肉體上看還是從意圖上看都極其惡毒。 |
![]() 樹皮怪 | 因其非人型的的殼狀甲冑而得名,乾巴巴而又堅硬無比的身體。就如同毫無生氣的空殼一般,又像一個不死的遊俠騎士一般,騎著他的馬。 |
![]() 自焚者 | 它可能是這些魔物中最麻煩的一個。即便是最細微的移動也能使它勃然大怒並發起最瘋狂的攻擊,當中槍時,它能燒得更旺,並如同一頭憤怒的公牛一般自爆。當然,在水中他的火焰能被熄滅然而,它仍然代表著最聰明的魔物樣本。這傢伙甚至能自己開門! |
![]() 地獄獵犬 | 地獄獵犬是群居動物,通常被觀察到以兩到四隻集群行動。它們既兇猛又迅捷,還會一起行動攻擊目標。儘管它們看上去沒有任何特殊的防禦方式,但它們也沒有任何突出的弱點。 |
(以上表格參考資料為:)
物品道具
武器裝備
遊戲中的武器分為槍械、弓弩、投擲武器和近戰武器,每種武器在射程、傷害、操控性、射速、裝填速度、槍聲隱秘性、近戰傷害以及蓄力傷害方面所展現出來的性能各有所異。玩家必須通過晉升等級才能解鎖不同的武器。武器分為鈍擊、流血、爆炸三種不同的傷害屬性。
名稱 | 描述 |
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槍械 | 即常規意義上的槍械,遊戲中有包括手槍、步槍、散彈槍、獵槍四種槍械。 |
弓弩 | 即常規意義上的弓弩,遊戲中有包括不同版本的十字弓、手弩兩種弓弩。 |
投擲武器 | 即可以投擲出去的武器,有炸藥包、手雷、閃光彈、燃燒彈、鐵絲網、魚叉炸彈。 |
近戰武器 | 即近身武器,有小刀、指虎、彎刀、騎兵刀。 |
(以上表格參考資料為:)
![獵殺:對決(Crytek製作發行的第一人稱射擊遊戲) 獵殺:對決(Crytek製作發行的第一人稱射擊遊戲)](/img/a/3f8/QmMjdzM2ImN5ATZiZWM1U2YwcjZyYWM1E2Y3Q2MmNGMlBjM3IjM4kjM1ETOvMWaw9SbvNmLz9mYlNmYu4GZj5yZtl2ai9yL6MHc0RHa.jpg)
獵殺:對決
道具
遊戲中可使用的醫療與照明道具。分別有急救包、回血針、體力針、解毒針、照明手電筒。
名稱 | 描述 |
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急救包 | 一次可以回復一格血量,每次進入遊戲有三個急救包供玩家使用。 |
回血針 | 回血針可以立即回復角色的所有血量。 |
體力針 | 立即回復所有體力並持續60秒不消耗體力。 |
解毒針 | 立即解毒並持續60秒不再中毒。 |
照明手電筒 | 照明使用。 |
(以上表格參考資料為:)
場景地圖
遊戲中按Tab打開地圖
玩家和隊友圖示
藍色空心圖示代表玩家自己,藍色實心圓圈即代表隊友。
馬車
類似補給站的設定,有大量的彈藥和血包資源,馬車位置每局遊戲開始時隨機分布。另外,遊戲中的房屋及其他地方也會有零散的彈藥和血包補給。
Boss點
集齊3個線索後,地圖上就會顯示BOSS所在位置。
戰利品
即Boss骨灰,Boss擊殺進行驅逐後就能獲得Boss骨灰,也是遊戲的終極目標。所有存活玩家都能從地圖上看到戰利品位置。另外通過按E鍵開黑暗視覺也能看到攜帶骨灰玩家的位置。
撤離點
讓獵人退出戰局的地點,從撤離點撤離也是獵人從當局遊戲中存活下來的方式,無論你是否擊殺了boss,攜帶了戰利品。最後都要到達撤離點撤離才算完成遊戲。撤離時單個玩家需要等待20秒,兩個組隊玩家則只需10秒。![獵殺:對決(Crytek製作發行的第一人稱射擊遊戲) 獵殺:對決(Crytek製作發行的第一人稱射擊遊戲)](/img/3/598/MmM2UGOklTMhBDM4EDOidTNmFzMyYTM0IDOjlTZkNjY5ATMkhTNykTZ0cTNvMWaw9SbvNmLz9mYlNmYu4GZj5yZtl2ai9yL6MHc0RHa.jpg)
![獵殺:對決(Crytek製作發行的第一人稱射擊遊戲) 獵殺:對決(Crytek製作發行的第一人稱射擊遊戲)](/img/3/598/MmM2UGOklTMhBDM4EDOidTNmFzMyYTM0IDOjlTZkNjY5ATMkhTNykTZ0cTNvMWaw9SbvNmLz9mYlNmYu4GZj5yZtl2ai9yL6MHc0RHa.jpg)
獵殺:對決 地圖界面
特色系統
遊戲模式
線上模式
10個賞金獵人在一個地圖上爭奪同一個賞金Boss,賞金Boss一般都不容易發現。玩家需要通過獵人特有的黑暗視覺能力在地圖上找到發藍光的地點,也就是線索,收集三個線索後就會在地圖上顯示賞金Boss的具體位置,然後玩家可以去殺掉賞金Boss,賞金Boss往往都很難應付,也可以選擇等待其他玩家擊殺之後坐收漁翁之利。殺掉賞金Boss,驅逐階段開始,驅逐完成後每個賞金boss都會掉落戰利品也就是灰燼,拿走戰利品,查看地圖邊緣的撤離點,選擇一個儘快到達。到達撤離點後有20秒的撤離時間,當攜帶戰利品撤離後能獲得大量的賞金和經驗獎勵。
![獵殺:對決(Crytek製作發行的第一人稱射擊遊戲) 獵殺:對決(Crytek製作發行的第一人稱射擊遊戲)](/img/d/248/YmM2MmZldTY2MmN3YWZ3gjY1EWM2UWN5UzM1gjM2UDZyMmZ0ATNilDOzgjYvMWaw9SbvNmLz9mYlNmYu4GZj5yZtl2ai9yL6MHc0RHa.jpg)
獵殺:對決 遊戲畫面
單人模式
單人模式提供了15項挑戰,主要分為3類,跑酷挑戰將會考驗玩家靈活移動的技巧、狙擊挑戰將會考驗玩家的長距離瞄準能力、浪潮挑戰將會讓玩家運用多種武器面對大量敵人。此外遊戲中還加入了手槍雙持模式。
![獵殺:對決(Crytek製作發行的第一人稱射擊遊戲) 獵殺:對決(Crytek製作發行的第一人稱射擊遊戲)](/img/d/361/YmMjlzMiZGMxUTZ5kDOjZzN4IWMxMmZmdDM0QmYycTO4EjYhRjM5AjNxEDZvMWaw9SbvNmLz9mYlNmYu4GZj5yZtl2ai9yL6MHc0RHa.jpg)
獵殺:對決 遊戲畫面
戰鬥系統
黑暗視覺
黑暗視覺讓獵人們看穿各個世界之間的神秘紗簾,看到常人所看不到的事物。在追蹤魔怪時使用黑暗視覺,讓鬼火帶領您到達玩家下一個目標。黑暗視覺也會標記握著賞金的獵人,使他們在逃跑之時更容易遭到他人的埋伏。
![獵殺:對決(Crytek製作發行的第一人稱射擊遊戲) 獵殺:對決(Crytek製作發行的第一人稱射擊遊戲)](/img/c/27e/UmMwQWMzMmY1ITO5UmZ3YmZiBDZ1EDN0YWMwYWZlRTO0UzY4YGO0IWZkJjZvMWaw9SbvNmLz9mYlNmYu4GZj5yZtl2ai9yL6MHc0RHa.jpg)
獵殺:對決 黑暗視覺
技能設定
名稱 | 描述 |
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定心力 | 體力開始恢復時間更早。 |
醫生 | 一個急救包可包紮兩管血條。 |
開拓者 | 可多帶一個道具。 |
格雷伊獵犬 | 全速衝刺持續時間更長。 |
角質皮膚 | 減少50%的鈍擊近戰傷害。 |
騾子 | 可多帶一個消耗品。 |
治療者 | 急救包包紮時間更短。 |
泵動大師 | 上彈時會收回泵動式霰彈彈出的子彈。 |
軍需官 | 副武器欄可再裝備一把雙手武器。 |
抗毒性 | 中毒持續時間減半。 |
范寧 | 單動手槍射速更快 |
無生氣 | 免疫流血效果。 |
(以上表格參考資料為:)
![獵殺:對決(Crytek製作發行的第一人稱射擊遊戲) 獵殺:對決(Crytek製作發行的第一人稱射擊遊戲)](/img/8/e24/YmM5UWZxYTYihjM4EmZ0IjZ3MGN1ATOygDZ5ETYwADOxgzY2YmYjNGO1ADZvMWaw9SbvNmLz9mYlNmYu4GZj5yZtl2ai9yL6MHc0RHa.jpg)
技能圖鑑
配置需求
項目 | 基礎配置 | 推薦配置 |
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作業系統 | Windows 7 64bit | Windows 7 64bit |
處理器 | Intel i5-4590 @ 3.3GHz (4th Generation) or AMD Ryzen 3 1200 | Intel i5-6600 @ 3.3Ghz (6th Generation) or AMD Ryzen 5 1400 |
記憶體 | 8 GB RAM | 12 GB RAM |
顯示卡 | NVIDIA GeForce GTX 660 TI or AMD Radeon R7 370, with a minimum of 3GB of VRAM | NVIDIA GeForce GTX 970 or AMD Radeon R9 390X, with a minimum of 4GB of VRAM |
DirectX 版本 | 11 | 11 |
存儲空間 | 需要 20 GB 可用空間 | 需要 20 GB 可用空間 |
音效卡 | DirectX compatible audio card | DirectX compatible audio card |
(以上表格參考資料為:)
遊戲評價
獨特合作+對戰的玩法令《獵殺:對決》成為了一款相當有前途的遊戲。在茂密的叢林中匍匐前進,追捕致命的怪物,還得努力不被對手獵人幹掉,遊戲中贏得一局能夠取得巨大的成就感。死後丟失所有裝備的設定非常殘酷,不過這也是本作特殊獎勵系統的一部分。Crytek為遊戲營造出一種緊張而刺激的戰鬥氛圍,與生存競爭類遊戲相像。(遊民星空評)
《獵殺:對決》的整體設定與之前的《逃離塔科夫》有些相似。與市面上其他同類遊戲相比,本作依靠ce引擎有更強大的畫面表現,硬核的戰鬥系統讓戰鬥整體節奏偏慢,也不易於新人玩家上手。(遊俠網評)