狙擊仿真

狙擊仿真

狙擊模擬是一款仿真,益智,教學模擬類套用。

1.了解真實的彈道數據和相關術語

2.熟練的查詢射表和計算修正數據

3.使用密位分劃完成快速測距和彈道修正技巧

4.不同風速和風向情況下的風偏計算方式

5.風偏數據到MOA和密位的轉換

對光學瞄準鏡進行特定距離的歸零後,在該距離上瞄準目標後無需高低修正即可準確命中目標,彈道拋物線與瞄準線的交點到射擊點的距離即為歸零距離。

射表描述了在一定距離和風速的條件下子彈的下墜量和偏移量,射擊前需根據射表對彈道進行高低修正和水平修正。

MOA是角度單位, 大小為1/60度, 也是調節旋鈕的刻度單位。 半徑為100碼的圓, 1MOA圓心角投影到圓周上恰好為1英寸, 如果距離為200碼, 則投影長度為200/100=2英寸, 以此類推。

以射擊方向為基準,可將風分為橫風、縱風和斜風。縱風在有效射程內影響不大, 一般不考慮。 我們主要修正橫風和斜風的橫向分量造成的偏移。

在風偏修正之前,我們要觀察風速計顯示的風速大小和風向。風向角度是以正北為0度,順時針方向旋轉過的度數。

基本介紹

  • 中文名:狙擊模擬
  • 原版名稱:Sniper Simulator
  • 別名:狙擊模擬器
  • 遊戲類型:模擬
  • 遊戲平台:PC
    Android
  • 地區:全球
  • 開發商:GIRD EXP
  • 發行日期:2023年12月19日
  • 遊戲售價:5 美元
  • 製作人:SUNJINZHE
  • 遊戲引擎:Unity
  • 最新版本:2.0.2
  • 最新版本大小:1.2 GB
配置要求,遊戲版本,遊戲評測,

配置要求

作業系統: Windows7
  • 處理器: Core 2 Duo
  • 記憶體: 4 GB RAM
  • 顯示卡: Intel HD Graphics 4000 or other shader model 4.0
  • DirectX 版本: 12
  • 網路: 寬頻網際網路連線
  • 存儲空間: 需要 2 GB 可用空間

遊戲版本

2.0.2

遊戲評測

對普通人來說有難度因為要計算 風速 距離 子彈下墜 玩這個遊戲數學要好 很真實

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