狂戰士級巡洋艦是遊戲《第二銀河》中新歐羅巴聯邦的巡洋艦,駕駛員所需駕照為新歐羅巴聯邦T3巡洋艦駕照。
狂戰士級巡洋艦搭載的基礎武器為粒子炮,艦船定位為突擊、干擾,基礎運算力為5816,基礎能量為16616。
基本介紹
- 中文名:狂戰士級巡洋艦
- 登場作品:《第二銀河》
- 所屬國家:新歐羅巴聯邦
- 艦型:巡洋艦
- 級別:狂戰士級
- 艦船定位:突擊、干擾
背景故事,能力設定,屬性,加成,玩法分析,角色配件,
背景故事
狂戰士級巡洋艦的升級原型艦是勇士級巡洋艦,具有突擊干擾的戰場定位,並絕妙的提升了該艦船的電容和運算力。
作為勇士級巡洋艦的現代型艦船,該研發項目同屬“戰錘”計畫,由位於華納海姆的吉爾達IV近軌道軍事實驗基地的艦船研究所負責。
在勇士級巡洋艦試航成功後不久,新歐政府就展開針對其下一代戰艦的全面升級研究,這些研究後來被納入一個大的技術發展計畫,即我們今天所熟知的先進戰艦技術綜合套用計畫,由新歐國防高級研究計畫局全權負責,其中狂戰士級的持續改良依舊被交給吉爾達IV近軌道軍事實驗基地研究所負責。
研發人員利用第二泰坦帝國科技遺產的衍生技術,採用整體化鋪設方案,完成外裝甲強化。而能量擴容也使原本被用於戰巡艦的實驗型引力推進器得以使用在該艦型上,增強了該艦船的突擊能力。
和其原型艦一樣,該艦型也適合配備干擾力場發生裝置,以便能給戰場中的友軍提供可靠支持。更無愧於“狂戰士”這一名稱的是,當短時輻射能拘束力場完成累計蓄能後,可實現範圍性傷害,讓敵軍避無可避。
如今由於大議會的強力倡導和下屬維安部隊的存在,各國艦船在使用上一定程度上受到限制,狂戰士在被研發出來後一度被閒置,直到二十年前(A.G.1043年),在新歐在尼伯朗星域邊緣與太空遊牧民黑狼部落發生大規模衝突時,狂戰士級巡洋艦兼顧了火力、機動與強大幹擾力的特性才有了用武之地。
能力設定
屬性
項目 | 數值 | 項目 | 數值 |
---|---|---|---|
電能抗性 | 10% | 護盾量 | 26959 |
動能抗性 | 75% | 船艙容積 | 600 |
熱能抗性 | 45% | 體積係數 | 260 |
護甲值 | 25280 | 躍遷穩定 | 1 |
最大裝載組件數 | 6 | 初始航速 | 497 |
項目 | 數值 |
---|---|
粒子炮的冷卻時間減少 | 3% |
粒子炮的最大射程提升 | 2.0% |
艦船的航速提升 | 3.0% |
(數據為2022年2月4日遊戲官方資料站數據,參考資料)
加成
項目 | 數值 |
---|---|
單體盾抗干擾裝置的冷卻時間減少 | 20.0% |
單體盾抗干擾裝置的能量消耗降低 | 65.0% |
單體盾抗干擾裝置的射程提升 | 50.0% |
(數據為2022年2月4日遊戲官方資料站數據,參考資料)
玩法分析
狂戰士級巡洋艦的效果不是很理想,如果把裡面一個對武器的加成改成對護盾的加強就會更加有用,畢竟就算玩家能反擊敵人的攻擊,但是敵人在玩家反擊之前就將玩家駕駛的狂戰士級巡洋艦擊落也就沒用了。
武器方面,狂戰士級巡洋艦使用的是粒子炮,粒子炮主電能傷害,副動能傷害,沒有熱能傷害。粒子炮的特點有兩個:射程短,火力強,不管是格鬥粒子炮還是狙擊粒子炮,都擁有很高的DPS,但強火力不可避免的是射程上的劣勢,而且粒子炮還有不可避免的傷害延遲。粒子炮較短的射程和傷害延遲讓它長期處於冷門地位,而粒子炮的強項:電能傷害,也越來越不被大多數玩家針對防禦,這算是粒子炮玩家的一個優勢。
角色配件
名稱 | 類型 | 描述 |
---|---|---|
磁感應火控雷達陣列-Ⅲ | 戰術組件 | 當距離攻擊的目標低於20km時,每接近1km提升1.5%武器傷害,最高不超過30%武器傷害;當前提升了0%傷害 |
空間凝滯力場發生器-Ⅲ | 超級裝置 | 在當前位置放置一枚力場發生器,發生器每1秒會對24km內敵方單位釋放強力干擾力場,使敵對艦船受到3點強度的躍遷干擾。如果未被摧毀,力場發生器將在40秒後消失 |
巡洋級艦防炮 | 默認武器 | 持續攻擊11.76km內的選定目標,每秒造成111點傷害 |
巡洋標準護盾回充器Ⅲ | 修理器 | 使本艦每秒恢復84護盾值,持續30秒 |
巡洋標準離子推進器Ⅲ | 推進器 | 艦船速度提升100%,持續30秒 |
(數據為2022年2月4日遊戲官方資料站數據,參考資料)