狂想之都

狂想之都

《狂想之都》是一款講究時間和技術的網頁遊戲,輕鬆明快的畫風,友善的界面,簡單易懂的操作,皆可以讓玩家輕鬆上手。

基本介紹

  • 中文名:狂想之都
  • 遊戲類型:戰爭策略
  • 遊戲平台:電腦
  • 所屬系列:益智
  • 開發商:北京幻域空間
  • 發行公司:光宇線上
  • 內容主題:戰爭
  • 玩家人數:多人
  • 遊戲畫面:2D
  • 測試狀態:停運
介紹信息,狂想之都,遊戲規則,帳號,多重賬號,賬號代管,注意事項,過度攻擊,資助,使用遊戲漏洞,語言,訊息,違規的處理,條款與限制,

介紹信息

如果你不喜歡戰爭,那么就在一個偏遠地區建造自己的世外桃源,做一位不問世事的隱士吧。
遊戲背景 資源的稀缺愈發明顯,為了獲得更大的生存空間,幾大勢力之間的摩擦逐漸升級,戰爭爆發……
在車輛出現以前,初期的步兵戰術是以列陣的形式步行向敵方陣地推進,但是在機槍這種能實施連發射擊的自動槍械出現後,這種戰術在大量的傷亡出現後被拋棄。隨即,單兵規避戰術和散兵線變為了進攻時的主要手段,但行進的速度依然是尚未解決的難題。
【化工學】的發展改變了這種狀況,也提高了各項生產的效率。而橡膠和複合材料的出現改變了以往戰爭模式中單純的人對人狀況,更加強固的防禦和傷害更大的武器也被研發了出來。
某次戰役中,一支軍隊憑藉腳踏車實現了快速穿插的戰略意圖,這件戰例得到了高層的廣泛關注。“我們是不是可以更快點?”成為了各高層之間討論的熱點。於是各類專家在多次失敗的實驗後,研發了一種可在平坦的路面上快速行駛並不易損壞的輪胎,他們將此項研究命名為【輪胎技術】。在【車體結構技術】的支持下,裝備了兩條輪胎的機車可以在短時間內將載員帶到更遠的距離,由此奠定了在軍事行動中的價值,而在【火控技術】的大規模套用後,武器的打擊力度更加強大。於是各項軍備競賽開始了,每一方都以自己擁有大規模的機動打擊力量為榮。隨後,【履帶技術】被研發了出來,履帶是由主動輪驅動、圍繞著主動輪、負重輪、誘導輪和托帶輪的柔性鏈環。在與地面接觸的一面有加強防滑筋,以提高履帶板的堅固性和履帶與地面的附著力。所以使用履帶的車輛可以通過任何複雜的地形,適用範圍超過了配備了輪胎的摩托化部隊。所以機械化部隊又一次成為了各個勢力吹捧的對象,但這一切都在配備了履帶的突擊車登上舞台後以後發生了改變……
已無從考證第一台突擊車出現的時間,但是當士兵發現自己手中的槍彈無法對面前這個鋼鐵怪物製造一點傷害時,士氣瞬間崩潰了,配備了【裝甲技術】的突擊車第一次投入實戰就取得了超乎想像的戰果,而車載機槍在對人員的殺傷上也效果顯著。後來,單兵裝甲也被研發出來,士兵的生存率大大的增加了。
科技的發展是迅速的,火炮出現的時間很早,當車載機槍啟發了人們的想像力後,如何將火炮搬上車輛作為一種進可攻退可守的移動堡壘又被研究人員們提上了日程。當更平穩、功率更大的【多缸發動機技術】被研製出來後,一切問題迎刃而解。大口徑大威力的衝鋒戰車和衝鋒炮車組成的重型裝甲集團在戰場上自由馳騁,不斷打出精彩的戰例。
但是再尖銳的矛也會遇到無法攻破的盾,面對如同刺蝟一般的防禦陣地,大量的衝鋒戰車在一次次進攻中損耗殆盡,沉重的損失令各個高層焦慮萬分。這時,一種外形仿生的兵器被研製了出來,研究人員們在強化了【活塞發動機技術】後,實現了底盤的自動化。這樣避免了額外的人員傷亡。
陸地戰爭的膠著狀況和高傷亡催發了頂級兵種的出現,【熱力學】幫助人類實現了在空中飛行的夢想,而這一研究成果也被引入了軍事行動中。擁有龐大身軀的空中炮艇在空中出現後,令地面出現了大片的陰影,而在乘員室兩側懸掛的炸彈則是地面部隊的噩夢,不過這些炸彈要通過特殊的彈射裝置才能發射出去。而浮城,一個不易產生的,專門用於軍事目的的,漂在半空中的設施,也會在空中炮艇同歸於盡式的打擊下覆滅。幸運的是,因為造價的昂貴和對科技的過高需求。戰場中很難見到它的身影。
話題轉回,無論如何,戰爭中決定勝利的關鍵依然是地面戰場。在【火藥技術】發展到一定階段後,火箭助推榴彈發射器(簡稱RPG)被研製了出來並安裝到了底盤上。這個新兵種一出現,即顯示了不同凡響的效果。當各個勢力還沉迷於由衝鋒戰車組成的豪華陣容中不能自拔時,災難已經降臨在了他們的頭上。兩具發射器發射的火箭彈可以輕易撕開戰車的裝甲,殉爆聲在戰場上響徹天空不絕於耳……

狂想之都

作為光宇線上推出的首款網頁遊戲,《狂想之都》以精美原創的遊戲畫面、現代戰爭的真實模擬、以及有趣複雜的策略經營模式,從封測階段就非常受廣大玩家的歡迎。而本次開放的1.20版,更是將玩家的想法最大程度地實現遊戲中,又加入了非常多的全新功能、全新規則,讓《狂想之都》更適合你的胃口。
[註冊送銀幣 有專屬指揮官輔佐]
沒有什麼比更好的新人發展機會了!在二次內測版的《狂想之都》中,最注重的就是新人的發展。註冊登入遊戲的玩家,不僅可以馬上得到80銀幣的獎勵,而且系統還會送你一位擁有最高軍銜的專屬指揮官幫你建設基地!
[發展大躍進 新功能提速快節奏]
進入1.20版的《狂想之都》與其他同類網頁遊戲最大的不同,就是在遊戲的效率上進行了很大加強。不僅建築可以速建、基地可以自由搬遷,而且一直困擾玩家的發展的資源也可以通過多種渠道獲得!一改同類遊戲幾天才能出兵的問題,玩《狂想之都》一天就能看到勝利果實!
[玩家更實惠 商城服務全都五折]
如果說1.20版《狂想之都》的遊戲內容和樂趣得到了極大的提升,那么相對大幅減少的就是商城中的價格了!從12月15日二次內測正式開啟,《狂想之都》將開展為期一個月的大規模打折活動,商城所有商品無論價值、無論時限均只有以前一半的價格出售!
[真正不刪檔 新勢力衝擊老玩家]
想在發展中獲得更多的樂趣,想一舉打破舊有的世界格局?《狂想之都》最大的樂趣不僅在於對戰爭模擬和多元化發展,而且引入國外先進網頁遊戲理念模式的《狂想之都》,還以嚴謹的平衡性令無論新老玩家都能體會到最大的樂趣!
當然,新時代的來臨離不開往日的積澱,在1.20版《狂想之都》中,除了新內容、新元素的增加,還一如既往地保留了非常受玩家歡迎和喜愛的內容——原創的遊戲畫面、豐富的戰鬥兵種、多元化的戰鬥模式都為你體驗現代戰爭打下基礎。
而且與大多數策略類遊戲不同的是,如果火力壓製成功、或者兵力相差懸殊,你甚至可以不傷一個士兵、一輛坦克就能讓敵人所有武裝失去戰鬥力;這恐怕也是非常多的玩家對《狂想之都》極度熱衷的理由之一吧!而且在戰鬥中,你還能同時擁有數位優秀指揮官的輔佐:增加火力、提升兵種、加強防禦……這些都可以由《狂想之都》的專業戰鬥指揮官為你解決,讓你輕鬆享受勝利果實!
期待已久的《狂想之都》二次內測已經正式開啟,想在網路上真正打一場大仗,就趕快發展你的武裝吧!

遊戲規則

帳號

1.每一個玩家在每一個伺服器只允許擁有一個賬號;

多重賬號

1.在相同的伺服器擁有超過 1 個以上賬號的行為是嚴格禁止的;
2.如果有 2 個或 2 個以上的玩家在同一 IP 上遊戲(例如:兄弟,夫婦等),賬號不要有共通/相同的地方(只有在相同的聯盟這一點是允許的),否則這些賬號會被視作多重賬號,管理員可以封鎖這些賬號;
3.在相同 IP 的情況下是禁止任何形式的交流,過去曾經出現相同 IP 也包括之內。交流包括間諜/攻擊同一個目標、資源傳送和回收、任何型式的資助(包括把部隊留下廢墟,讓另一方從「戰場廢墟」獲得資源);
4.如果兩個賬號一定要在同 IP 下進行遊戲,最好是在遊戲前先向管理員報備,但是遊戲規則依然適用。

賬號代管

在滿足以下所有情況下賬號代管才是予許的:
1.進行賬號代管前,必須通知管理員才可以進行賬號代管;
2.一個賬號最多只能被代管 12 個小時;
3.在賬號代管時,代管人可以使用在單一城市上的資源(城市裡的建築行為,升級科技等)。但是,被代管的賬號上的資源在代管期間不能在城市間相互運輸;
4.在賬號可以再次被代管之前,賬號的主人需要登入自己的賬號(根據 IP 來判斷);
5.兩個人不能連續的代管賬號;
6.被代管賬號的玩家,7 天內不能再被代管;
7.代管賬號的玩家,7 天內不能代管其它玩家的賬號;

注意事項

1.賬號在代管期是不允許有部隊移動的。但是,被代管賬號在遭到進攻時,代管的玩家可以進行部隊轉移的動作,部隊轉移目標城市必須是被代管賬號自己的城市;
2.在新伺服器開放後的三個星期內, 賬號代管是不被允許的;
3.在賬號代管期間,只有代管的玩家登入被代管賬號是允許的,如果被代管賬號的主人在此期間登入,賬號代管結束;
4.多賬號代管是不被允許的。

過度攻擊

1.過度攻擊是禁止的;
2.在任意的 24 小時內攻擊相同的城市超過 6 次,即被視作過度攻擊;
3.例外:
1.在盟戰的情況下,過度攻擊是被允許的;
2.如果進攻部隊被防守方全滅,這次進攻就不算入過度攻擊;
3.遠程飛彈進攻不算入過度攻擊。

資助

1.資助是指低分玩家傳送資源到高分玩家那裡,使高分玩家得到違反公平原則的資源。同時,如果高分玩家敲詐,勒索低分玩家,使低分玩家運送資源給他,資助規則依然有效;
2.在任何情況下,資助都是不被允許的;
3.如果不知名的低分玩家給你運送了資源,你不能保留這些資源,要馬上將它們運回傳送給你的玩家;
4.借貸資源是不被允許的;
5.交易必須在 48 小時內完成;
6.以下例子將被視作資助(違規行為不僅僅是例子中所舉出的):
1.低分玩家給高分玩家運送資源;
2.低分玩家派出部隊進攻高分玩家,然後讓高分玩家回收廢墟;
3.低分玩家將資源集中到任何城市,然後讓高分玩家攻擊;
4.木材、金屬、燃料之間的交易比例:2.5 : 1.5 : 1 ~ 2 : 1 : 1;
5.聯合回收:幫助高分玩家回收廢墟是被允許的,但是將資源運輸回去給高分玩家,必須得到管理員的同意以後才能進行。

使用遊戲漏洞

1.使用遊戲漏洞在任何情況下都是不允許的..;
2.如果玩家發現了遊戲的漏洞,請儘快地告知管理員;
3.沒有報告並繼續使用遊戲漏洞會導致賬號被封鎖;
4.使用外掛程式進行遊戲將會導致賬號被封鎖。

語言

1.遊戲中的官方語言為國語(簡體中文);
2.在論壇中,官方語言為國語(簡體/繁體中文);
3.遊戲中的交流信息必須使用國語(簡體中文),其它語言是不被允許的;
4.象形文字是可以使用的(包括用文字表達的表情符號);
5.城市名稱只可以為象形文字、簡體中文和英文;

訊息

1.濫用用於回報污辱信息的功能,回報一些不違反遊戲規則的信息是不被允許的;
2.傳送垃圾信息和污辱性信息是不被允許的;
3.城市名稱/玩家賬號有污辱性質是不被予許的(包括分開來);
4.在任何情況下都不允許假扮遊戲管理人員;

違規的處理

1.對於違規的玩家,管理員團隊有權對其進行最少 1 天,最多永久封鎖的處理。按照規則,封鎖可以是有假期模式,和沒有假期模式;
2.玩家可以在停權名單上看到封鎖信息;
3.未符合上述之申訴信件,管理員有權力不做任何回復與處理;
4.當玩家由於程式錯誤或者是管理團隊的錯誤而造成損失時,沒有權利要求補償或恢復損失前的情況;
5.玩家如果嘗試影響已經作出的處理結果,這種行為是不被允許的。但是可以向更高許可權的管理員申訴。

條款與限制

因為國家法律、年齡或者其它原因沒有權利同意這些條款與限制的玩者,將以附加的內部規範進行管理。這些條款與限制將不會與任何法律建立聯繫,但是所有 的玩家都有相同的地位,這也是對所有玩家行為判斷的標準。每一位狂想之都管理團隊成員將以他們的經驗和正確的判斷實行他們的職務。

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