牌面紛爭

牌面紛爭

牌面紛爭是植物大戰殭屍2中文版中的一種模式。

基本介紹

  • 中文名:牌面紛爭
  • 所屬作品:植物大戰殭屍2中文版
模式介紹,BOSS介紹,

模式介紹

“牌面紛爭”(卡牌)為 2.9.2 版本中即將與大家見面的全新玩法,不同於傳統的塔防作戰,新模式將卡牌的元素與 ZVZ(殭屍對戰殭屍)結合,為大家帶來新奇有趣的遊戲體驗。
“牌面紛爭”的戰場布置在了一張精巧的桌面上,雙面膠和桌上的劃痕(劃桌子是個不好的習慣喔,可不要向戴夫同學學習)勾勒出了 7*13 的超級地圖。桌旁的手辦、積木、文具一個個都栩栩如生,仿佛在圍觀著整場牌局,戰場雖小,戰鬥同樣激烈。
“牌面紛爭”玩法開啟期間,可通關【競技】-【牌面紛爭】進入。
卡牌的勝負取決於兩項核心概念:
1、基地體力
殭屍進入我方基地不會直接結束遊戲,而是損失我方基地的體力,體力耗盡時,我方輸掉牌局。
2、精英敵人
勝利的關鍵,玩家需要成功擊殺對面的精英敵人,擊殺後遊戲勝利。當然擊殺也並非一路風順,在最右側會生成數座敵方防禦塔,為精英敵人提供充分的庇護。每個殭屍都有數種行動,還有部分殭屍還會根據經過的回合數或者觸發次數強化行動數值或激活被動屬性。
關於防禦塔:在場面的最右側,會生成數座無敵的敵方防禦塔,防禦塔與殭屍一樣,不受回合影響,自動攻擊靠近的殭屍,防禦塔的數量以及攻擊屬性與精英殭屍相關,是這個殭屍的固有屬性,與此殭屍綁定。
卡牌的核心戰鬥遵循如圖規則:
牌面紛爭
卡牌的核心戰鬥規則
卡牌採用玩家回合和敵方回合輪流制度,當玩家回合時,玩家可以抽牌、出牌、棄牌(自動)
“牌面紛爭”的敵方為程式控制,當敵人回合時,敵方精英將會打出相應的敵方效果牌。
玩家回合時,部分精英敵人的頭頂會冒出氣泡提示,可以獲知到接下來敵人的出牌意圖,為自己的出牌預防做出提醒,準備應對接下來的戰局。
在牌局的任何時候,戰局始終都是進行狀態,並不會因為己方出牌或敵方出牌中斷戰鬥,戰局千變萬化,卡牌多種多樣,強大的未知性下,需要考驗大家的及時應對能力:
1、殭屍會根據各自的陣營向目標前進,並啃咬敵方目標;
2、墓碑會源源不斷生成各自陣營的殭屍;
3、效果牌會持續產生效果;
抽牌階段:
1、遊戲開始時,玩家卡組中的所有牌都會被打亂順序,而後放入抽牌堆中;
2、抽牌階段開始後,從牌堆內抽取若干卡牌,並置入手牌。手牌中的卡牌可在出牌階段使用;
3、當抽牌堆中的牌數小於當前輪抽取的牌數時,從棄牌堆中抽取;
出牌階段:
1、瀏覽並選擇當前的手牌,根據當前的持有情況和卡牌的消耗點數自由出牌。
點擊場上空白位置可將手牌收起,便於瀏覽戰局,再次點擊手牌可以重新展開牌面詳情並出牌;
2、每個牌面都有消耗數目,只有等於或低於消耗數目的手牌可被打出。每輪抽牌階段,玩家的消耗都會恢復;
3、手牌打出後將會在右上角顯示片刻,並根據牌面效果改變當前的戰局。已經打出的手牌,如無持續效果或特殊效果,則置入棄牌堆;
棄牌/敵方行動:
1、出牌完畢後,點擊“回合結束”按鈕繼續,或倒計時結束後自動進入棄牌階段;
2、棄牌階段在回合結束後自動進行,玩家丟棄當前回合手中剩餘的所有手牌;
3、遊戲內召喚的所有植物(暫未開放植物玩法)和殭屍,除非該卡牌有回合制相關描述,否則按照自身屬性在場上自由行動,不受回合影響。
關於牌組的概念
牌組為玩家的卡牌儲備,每個玩家擁有的牌組,根據策略和獲取選擇,各不相同。
在“卡組”功能中,可以瀏覽自己擁有的卡牌。
當前版本中,“牌面紛爭”卡牌的獲取方式有且唯一,僅可通過每輪首次成功通關後的過關卡牌獎勵抽選。
由於每次的卡牌儲備各不相同,當期活動期間,玩家可以隨時點擊“重新開始”按鈕,重置整場活動的關卡進度,通過再次通關獲取不同的卡牌,來獲得全然不同的遊戲體驗。
重新開始功能僅會重置關卡進度和每輪首次通關的卡牌獎勵,重新開始後卡組僅保留初始卡牌,已獲得的星星不需要重新完成目標獲取。
“牌面紛爭”限時開放期間,採取類似【時空秘境】的外圍設計和獎勵獲取模式。首期共7個關卡。
每個關卡各有一個精英殭屍坐陣,他們各自有一套獨立的出牌手段和手下,準備和你來一場牌局大作戰。
ps.“牌面紛爭”的精英殭屍有別於“回憶之旅”的精英殭屍,具備獨立的技能和屬性,並且不會作為塔防敵人出現在殭屍圖鑑中。

BOSS介紹

【精英雞賊殭屍(牌面紛爭)】
1、召喚小雞墓碑,墓碑未被損毀前會源源不斷產出殭屍雞;
2、一次性在隨機的臨近3行,每行都召喚大量殭屍雞;
【精英滾桶殭屍(牌面紛爭)】
1、召喚2個殭屍桶向前滾去,碰到我方首個單位後炸開並釋出若干小鬼殭屍;
2、召喚1個爆炸桶向前滾去,碰到我方首個單位後炸開並秒殺3*3範圍的所有我方單位;
【精英小鬼炮殭屍(牌面紛爭)】
1、選擇我方半場任意一個格子發射小鬼殭屍;
2、每次發動技能1的小鬼發射,下一次觸發該技能時將會額外發射一個(技能強化);
3、對我方所有單位各射出一枚炮彈,造成一定傷害;
【精英大法師殭屍(牌面紛爭)】
1、魅惑我方1個血量最高的殭屍,變為敵方殭屍為大法師所用;
2、召喚2隻電磁盾殭屍向前推進;
【精英魔鏡女皇殭屍(牌面紛爭)】
特殊:初始場地將會自帶大量魔鏡
1、召喚2隻近衛巨人殭屍;
2、對我方一個單位扔出蘋果,使其無法行動並受到持續傷害,優先對我方墓碑使用,持續若干秒;
3、每有一枚魔鏡碎裂,精英魔鏡女皇2技能的蘋果數量將會增加一個(技能強化);
【精英迪斯科3000殭屍(牌面紛爭)】
特殊:被動特性,初始單獨釋放技能1或技能2,當該精英殭屍血量首次低於50%時,會將自身附近範圍內的我方殭屍震退5格,並立即召喚迪斯科3000和戰鬥機。此後,每回合將會同時釋放技能1和技能2.
1、在指定位置召喚2隻迪斯科3000;
2、在指定位置召喚3隻戰鬥機殭屍;
【精英陰陽師殭屍(牌面紛爭)】
1、在自身前方創造2個巨人帳篷,在被破壞前源源不斷生成武士巨人殭屍;
2、在自身前方創造3個小鬼帳篷,在被破壞前源源不斷生成忍者小鬼殭屍;
3、向玩家的牌庫中塞入3張詛咒牌;
詛咒牌效果:陽光消耗1點,打出後將消除詛咒,如回合結束時此牌仍在手中,基地將會按百分比受到若干詛咒傷害。
4、吹起神風,將全場敵方殭屍向前推進一段距離;
在越少的回合贏得勝利,可以獲得儘可能多的星星。
集齊一定數目的星星,可以前往星級獎勵,兌換超豐厚的獎品!
ps.每期牌面紛爭的關卡和星星兌換獎勵都會變化喔,請注意在當期玩法結束前領取獎勵!

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