熱血高校OL(熱血高校(網路遊戲))

熱血高校OL(網路遊戲)

熱血高校(網路遊戲)一般指本詞條

《熱血高校Online》由韓國公司WindySoft開發,國內由盛大代理。遊戲由主遊戲世界與區域副本組成。熱血高校ol的設計概念是保留原作遊戲特色的同時追加豐富多彩的內容,準備了很多的事件和冒險任務。遊戲世界中設定了便於網路生活的各種設施,而設定在遊戲世界各處的區域副本則成為了玩家娛樂和冒險的舞台,玩家可在副本中履行任務,並與夥伴一同闖關遊戲。

基本介紹

  • 中文名:熱血高校OL
  • 遊戲類型:橫版動作網遊
  • 遊戲平台:PC
  • 開發商:WindySoft
  • 發行商:盛大
  • 發行日期:未開測
遊戲介紹,開發商介紹,遊戲進度,遊戲特色,

遊戲介紹

《熱血高校Online》由韓國公司WindySoft開發,盛大代理。遊戲由主遊戲世界與區域副本組成。遊戲世界中設定了便於網路生活的各種設施,而設定在遊戲世界各處的區域副本則成為了玩家娛樂和冒險的舞台,玩家可在副本中履行任務,並與夥伴一同闖關遊戲。
熱血高校封面熱血高校封面
熱血高校ol的設計概念是保留原作遊戲特色的同時追加豐富多彩的內容,讓玩家以“與線上夥伴一起稱霸全國”為目標。遊戲畫面將會保留系列滑稽而可愛的風格,同時體現網路遊戲的社區性,讓玩家們持續互相溝通,在遊戲的世界中不斷發展。本作的主要市場目標是過去玩過《熱血高校》系列的20~30歲的年輕人,以及喜歡動作性強的網路RPG的愛好者。若是該作取得成功,或許將可能引導日本的網路動作RPG市場。
遊戲內容方面準備了很多的事件和冒險任務,豐富的道具、技能、主題、背景等,活用了系列作的素材。Windysoft的社長Lee Han Chang表示,作為一款搞笑型格鬥遊戲,《熱血高校》系列在全世界都有著極高的人氣,經過了20年的時間,如今該系列終於要向網路遊戲轉型。本作將會讓1980~1990年代時還是學生的大人們感到親切與懷念,同時以獨特的遊戲性吸引現在的青少年。
《熱血高校》是 1986 年首度登場、以硬派不良少年國雄君為主角的日本高中青春熱血題材系列作,曾推出包括格鬥動作、躲避球、棒球、籃球、足球等多樣化作品;《熱血高校! 國雄君OL》由韓國 WINDYSOFT 開發,在日本由 NHN Japan 取得代理授權。

開發商介紹

作為韓國領先的大型專業網路遊戲開發兼運營公司,WindySoft 公司成立於2002年。開創初期就創造了《熱血英豪》在韓國的成功運營,目前《熱血英豪》仍保持著韓國同類產品中排名第一的優異成績,並在韓國成功搭建多元化的大型網遊平台;同時,WindySoft憑藉多年自主研發的經驗積累,已具有雄厚的研發基礎和頂尖的開發團隊,並正在逐漸推進產品全球化的策略,多數產品已成功出口至全球世界各地。

遊戲進度

遊戲類型:橫版動作網遊
國服代理商:盛大
官方網站:暫無
韓服開發商:WindySoft

遊戲特色

1. WindySoft開發盛大代理的橫版動作網遊
2. 充分繼承並發揚了熱血系列遊戲的優點與特色
3. 遊戲內容由主遊戲世界與區域副本組成

相關詞條

熱門詞條

聯絡我們