無極·司馬懿是遊戲《三國戰爭》中的魏國謀士武將。
無極·司馬懿“恐懼+眩暈”組成的連環控是非常有效的制勝法寶。同時,他的“神尊技+三技能”構築的開場30秒強勢期,能讓己方更快取得輸出優勢。
基本介紹
- 中文名:無極·司馬懿
- 登場作品:《三國戰爭》
- 武將國別:魏國
- 武將兵種:謀士
- 初始星級:3
- 武將資質:15
角色背景,能力設定,神尊,技能,天賦,光環,玩法分析,技能分析,培養推薦,搭配推薦,武將總評,角色專屬,
角色背景
身為曹魏陣營的政治軍事謀略家,司馬懿可以說是三國最大贏家,早先因為“狼顧之相”被曹操忌諱,是曹丕的維護和重用,才使得司馬懿能步步高升,才有了後來的輔政平亂、擒斬孟達、關隴抗蜀等等諸多事跡,以及架空魏室笑到最後的機會。
能力設定
神尊
名稱 | 描述 |
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神尊-神算 | 進場後計算天時地利持續30秒。持續時間內我方全體武將戰役回復速度提升100%,敵方全體武將釋放戰意技能有30%幾率失敗。 (戰鬥開始時,無極武將會召喚自身神尊並釋放神尊技能,神尊技能釋放優先所有戰鬥中的技能效果) |
註:數據為2021年12月3日官方武將庫數據,參考資料 |
技能
名稱 | 描述 |
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雷罰降世 | 召喚天雷降世持續6秒,每秒對全體敵方武將造成百分比必中且無視免疫的傷害,並眩暈2秒。目標在天雷降世期間受到的傷害提升100%,如果目標在天雷內死亡則立即回復全體己方武將300點戰意值。 |
九天玄雷 | 普攻時有幾率釋放玄雷,玄雷在敵方武將之間彈射九次,每次彈射造成百分比傷害。被玄雷命中三次的武將將會被眩暈3秒,每5秒可以觸發一次。 |
難知如陰 | 進場後召喚陰雲於戰場,持續30秒。己方武將受到陰雲保護,百分比提升閃避率;敵方武將被陰雲籠罩,百分比降低命中率。 |
詭智神誑 | 對敵方武將造成傷害時,若目標謀略值低於自身則造成的傷害必中且無視免疫,若目標謀略值高於自身,則偷取目標50點謀略值直到戰鬥結束,每個敵方武將只可偷取一次。 |
註:數據為2021年12月3日官方武將庫數據,參考資料 |
天賦
名稱 | 描述 |
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天賦-鷹視狼顧 | 自身造成的所有傷害均有45%幾率恐懼目標3秒,任意敵方武將死亡時立即恐懼全場敵人6秒,且恐懼效果無法被閃避。 |
註:數據為2021年12月3日官方武將庫數據,參考資料 |
光環
名稱 | 描述 |
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光環-賢者光環 | 城戰時己方陣營所有部隊傷害+8%,相同效果可以進行疊加。 |
註:數據為2021年12月3日官方武將庫數據,參考資料 |
玩法分析
技能分析
神尊-神算:司馬懿的無極技能“神算”配合自身被動“難知如陰”,為己方隊伍開創了天時地利人和的局面。在開場的30秒內,敵人命中被大幅削減、釋放戰意技還有可能失敗,而己方擁有高額的戰役回復速度,大招攻勢將一波接一波,勝算非常大。
技能-雷罰降世:從輸出上來說,在司馬懿130級5星時大招單次傷害加成達到1600%,並不是一個很誇張的數據,但如果再加上“持續性”這三個字總額傷害便非常可觀。尤其是還附帶“必中”效果,敵人閃避再高也無懼,讓司馬懿可以放肆輸出。除傷害高且穩定以外,該大招還能附帶“易傷”效果,使得敵人持續期間內將會受到更多的傷害,整體性的提高全隊的輸出。若是目標在期間內死亡還會恢復戰意值,相當不錯。
技能-九天玄雷:單個目標累積被彈三次將會受到眩暈控制,敵人數量越少控場能力越穩定,同時補充一定量的傷害。優點是冷卻時間短,缺點是由普攻觸發,130級觸發幾率為40%,需要攻速增益配合效果才會更好。
技能-難知如陰:三技能配合神尊技的開場30秒,是司馬懿為己方創造的強勢期。此時,敵方全武將都會被大幅削減命中(130級加成為63%),而己方又能獲得閃避增益,此消彼長下只要不是帶有“必中”效果的傷害都難以命中己方。不過該增減益效果可被清除,且清除後不再重新觸發,因此在子嗣戰場上的表現比較一般。
技能-詭智神誑:無極·司馬懿的謀略值為185,在所有武將中都是名列前茅的存在,因此對戰大多數武將都能享受到必中及無視免疫的效果,這對普攻以及二技能都有不小的幫助。
天賦-鷹視狼顧:天賦一強化司馬懿的控場能力,任何傷害都有幾率造成恐懼控制。不過大招本身便帶有穩定的眩暈效果,因此該天賦主要還是體現在普攻和二技能上,且主要以“單體控制”的形式發揮作用。
培養推薦
專精推薦:專精推薦選擇韜略,以戰意控制為主對敵人造成更多的限制。
專精進修:傷害減免、受暴擊回戰意、普攻戰意吸取、傷害效果、暴擊傷害。
入聖推薦:攻擊(武聖)。
搭配推薦
- 御魂副將
御魂推薦6囚牛;御魂洗鍊建議:初始戰意、戰意恢復。
副將推薦:荊軻;副將技能:圖窮匕見。
- 武將搭配:天命呂布、無雙曹仁、海王關羽;無極·司馬懿、天命諸葛亮
陣容選用3前+2後的紮實陣容,無極·司馬懿作為陣容的核心輸出以及主要控場武將,需要優先集中資源培養。
解/免控在武將戰場上仍不多見,因此司馬懿“恐懼+眩暈”的連環控是他主要的制勝法寶。為了意外,我們選擇生存能力強悍且同樣具有控制的天命呂布作為後手補充,與無極·司馬懿配合牢牢限制敵人。
為了防止司馬懿成為首要攻擊目標,無雙曹仁的“無差別嘲諷”便能在此時發揮至關作用。但無雙曹仁的生存能力不夠強悍,因此需要海王關羽的“傷害減免”進行配合。而諸葛亮的作用便是削減敵人的戰意,進一步壓制敵人的輸出能力。
武將總評
武將戰場上解/免控手段並不常見,因此司馬懿“恐懼+眩暈”組成的連環控是非常有效的制勝法寶。同時,他的“神尊技+三技能”構築的開場30秒強勢期,能讓己方更快取得輸出優勢。一旦造成擊殺又能通過天賦強勢控場,非常不錯。
不過他的技能不太適合子嗣學習。畢竟子嗣戰場上可以任意拜師,有非常多的解/免控技能以及靈珠等,控制效果的作用被削弱。而三技能難知如陰的增減益也能被針對性清除,難有出色的發揮。
角色專屬
圖片 | 描述 |
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無極·黃泉扇 一共6個全體屬性,其中有暴擊、韌性、暴傷3個二級屬性,性價比沒得說,建議優先開啟。 |