內容簡介
《無師自通AutoCAD 2014中文版製圖快捷命令》以AutoCAD 2014中文版為平台,通過“知識點+實例+疑難解答+經驗分享”的形式詳細介紹了AutoCAD圖形設計中的所有命令及其使用技巧,並在目錄中列出了該命令的捷徑,以幫助讀者快速掌握AutoCAD製圖技巧,提高工作效率。
zhua曲子白渡白顆
《無師自通AutoCAD 2014中文版製圖快捷命令》共12章,第 1~10章為繪圖環境與繪圖輔助功能捷徑、二維線快捷命令、編輯二維線快捷命令、二維圖形快捷命令、二維圖形編輯快捷命令、圖形控制與資料共享快捷命令、特殊圖形與文字標註快捷命令、尺寸標註與編輯快捷命令、三維建模快捷命令、編輯三維模型快捷命令。第 11~12章為建築設計與機械設計的綜合實例,基本涵蓋了AutoCAD命令的所有套用。
《無師自通AutoCAD 2014中文版製圖快捷命令》適合所有使用AutoCAD的製圖人員閱讀,尤其適合零基礎的讀者自學。同時,也可以作為工程技術人員的參考工具書。
圖書目錄
第 1章 繪圖環境與繪圖輔助功能捷徑 002
1.1 繪圖環境的捷徑 002
1.1.1 打開【選項】對話框(OPTIONS,OP) 003
1.1.2 設定繪圖背景顏色 003
1.1.3 設定十字游標大小 004
1.2 繪圖檔案的捷徑 004
1.2.1 設定檔案保存格式 004
1.2.2 設定檔案安全措施 005
1.2.3 設定**近使用的檔案數 005
1.3 繪圖顯示提示的捷徑 006
1.3.1 設定“標記” 006
1.3.2 設定“磁吸” 007
1.3.3 設定“自動捕捉工具提示” 007
1.3.4 AutoTrack設定 008
1.4 柵格和追蹤的捷徑 008
1.4.1 打開【草圖設定】對話框(DS,SE) 009
1.4.2 顯示、隱藏或啟用柵格(F7或F9鍵) 009
1.4.3 啟用“極軸追蹤”功能(F10鍵) 009
1.4.4 啟用“正交”功能(F8鍵) 011
1.5 捕捉的捷徑 011
1.5.1 啟用“對象捕捉”功能(F3鍵) 011
1.5.2 設定“對象捕捉追蹤”功能 012
1.5.3 設定“三維對象捕捉”功能(F4鍵) 013
第 2章 二維線快捷命令 014
2.1 直線 015
2.1.1 啟動【直線】命令(LINE,L) 015
2.1.2 閉合圖形(C) 016
2.2 構造線 017
2.2.1 啟動【構造線】命令(XLINE,XL) 017
2.2.2 水平構造線(H) 017
2.2.3 垂直構造線(V) 018
2.2.4 角度構造線(A) 018
2.2.5 二等分構造線(B) 018
2.2.6 距離偏移創建構造線(O) 019
2.2.7 點偏移創建構造線(O + T) 019
2.3 多段線 020
2.3.1 啟動【多段線】命令(PLINE,PL) 020
2.3.2 直線多段線(L) 020
2.3.3 圓弧多段線(A) 021
2.3.4 直線和圓弧組成的多段線(L+A) 021
2.3.5 寬度多段線(W) 021
2.3.6 實例——繪製箭頭 022
2.4 多線 022
2.4.1 啟動【多線】命令(MLINE,ML) 023
2.4.2 設定“比例”(S) 023
2.4.3 設定“對正”方式(J) 024
2.4.4 實例——使用【多線】命令繪製立面櫃圖形 024
2.5 樣條線 026
2.5.1 啟動【樣條線】命令(SPLINE,SPL) 026
2.5.2 設定樣條線的繪製方式(M) 026
2.5.3 擬合點樣條線(F) 026
2.5.4 控制點樣條線(CV) 026
第3章 編輯二維線快捷命令 028
3.1?修剪 029
3.1.1?啟動【修剪】命令(TRIM,TR) 029
3.1.2?疑難解答——修剪傾斜線時如何確定滑鼠單擊位置 030
3.1.3 ?“延伸”修剪(E) 031
3.1.3 ?“不延伸”修剪(N) 032
3.2 延伸 032
3.2.1?啟動【延伸】命令?(EXTEND,EX) 032
3.2.2?“邊”延伸(E) 033
3.2.3?實例—創建柵欄 033
3.3 拉長 034
3.3.1?啟動【拉長】命令?(LENGTHEN,LEN) 035
3.3.2? “增量”拉長(DE) 035
3.3.3?實例——創建底座零件左視圖中心線 036
3.3.4?“百分數”拉長(P) 036
3.3.5?“全部”拉長(T) 037
3.3.6?“動態”拉長(DY) 038
3.4?打斷 038
3.4.1?啟動【打斷】命令
?(BREAK,BR) 039
3.4.2?打斷的“第 1點” (F) 039
3.5?倒角 040
3.5.1?啟動【倒角】命令(CHAMFER,CHA) 040
3.5.2?“距離”倒角(D) 041
3.5.3?“角度”倒角(A) 042
3.5.4?“多段線”倒角(P) 043
3.5.5? “多個”倒角(M) 043
3.5.6?“修剪”模式(T) 044
3.6?圓角 045
3.6.1?啟動【圓角】命令(FILLET,F) 045
3.6.2?“半徑”圓角(R) 045
3.6.3?“修剪”模式(T) 046
3.6.4?“多段線”圓角(P) 046
3.6.5?“多個”圓角(M) 047
第4章 二維圖形快捷命令 049
4.1 矩形 050
4.1.1 啟動【矩形】命令(RECTANG,REC) 051
4.1.2 “面積”方式繪製矩形(A) 051
4.1.3 “尺寸”方式繪製矩形(D) 052
4.1.4?“旋轉”方式繪製矩形(R) 052
4.2?特殊矩形 053
4.2.1?“倒角”矩形(C) 053
4.2.2?“圓角”矩形(F) 054
4.2.3?“厚度”矩形(T) 055
4.2.4?“寬度”矩形(W) 056
4.3 多邊形 057
4.3.1?啟動【多邊形】命令(POLYGON,POL) 057
4.3.2?“內接於圓”多邊形(I) 057
4.3.3?“外切於圓”多邊形(C) 058
4.3.4?“邊”方式繪製多邊形(E) 059
4.4 圓 059
4.4.1?啟動【圓】命令(CIRLE,C) 059
4.4.2?“直徑”方式繪製圖(D) 060
4.4.3?“三點”方式繪製圖 (3P) 060
4.4.4?“兩點”方式繪製圖(2P) 061
4.4.5?“切點、切點、半徑”方式繪製圓(T) 062
4.5?橢圓 062
4.5.1 ?啟動【橢圓】命令(ELLIPSE,EL) 062
4.5.2?“中心點”方式繪製?橢圓(C) 063
4.5.3?啟動“橢圓弧”選項(A) 064
4.6 圓弧 064
4.6.1?啟動【圓弧】命令(ARC) 064
4.6.2?“起點、圓心、端點”方式繪製圓弧(C) 065
4.6.3?“起點、圓心、角度”方式繪製圓弧(C+A) 066
4.6.4?“起點、圓心、長度”方式繪製圓弧(C+L) 066
4.6.5?“起點、端點、角度”方式繪製圓弧(E+A) 067
4.6.6?“起點、端點、方向”方式繪製圓弧(E+D) 067
4.6.7?“起點、端點、半徑”方式繪製圓弧(E+R) 068
4.6.8?“圓心、起點、端點”方式繪製圓弧(C) 069
4.6.9?“圓心、起點、角度”方式繪製圓弧(C+A) 069
4.6.10?“圓心、起點、長度”方式繪製圓弧(C+L) 070
第5章 二維圖形編輯快捷命令 071
5.1?偏移 072
5.1.1?啟動【偏移】命令(OFFSET,O) 072
5.1.2?疑難解答——偏移距離與圓半徑的關係 073
5.1.3?疑難解答——偏移距離與內側圓半徑的關係 074
5.1.4?“通過”點偏移(T) 075
5.1.5?“刪除”偏移(E) 075
5.1.6?“圖層”偏移(L) 076
5.1.7?疑難解答——如何處理圖層偏移錯誤 077
5.2?複製 078
5.2.1?啟動【複製】命令(COPY,CO) 078
5.2.2?“位移”複製(D) 078
5.2.3?“陣列”複製(A) 079
5.2.4?疑難解答——“陣列”?複製時的間距參數 079
5.3 旋轉 080
5.3.1?啟動【旋轉】命令(ROTATE,RO) 080
5.3.2?旋轉“複製”(C) 080
5.3.3?“參照”旋轉(R) 081
5.4 鏡像 082
5.4.1?啟動【鏡像】命令?(MIRROR,MI) 082
5.4.2?“刪除”鏡像(Y) 083
5.5 陣列 083
5.5.1?啟動【陣列】命令(ARRAYRECT,AR) 083
5.5.2?矩形陣列(R) 083
5.5.3?極軸陣列(PO) 084
5.5.4?路徑陣列(PA) 085
5.6 縮放 087
5.6.1?啟動【縮放】命令(SCALE,SC) 087
5.6.2?縮放“複製”(C) 087
5.6.3?“參照”縮放(R) 088
5.7 移動 089
5.7.1?啟動【移動】命令(MOVE,M) 089
5.7.2?“位移”移動(D) 090
5.8 分解(EXPLODE,X) 090
5.9 拉伸(STRETCH,S) 091
第6章 圖形控制與資源共享快捷命令 092
6.1?圖層 093
6.1.1?打開【圖層特性管理器】對話框(LAYER,LA) 093
6.1.2?新建圖層(Alt+N組合鍵) 094
6.1.3?設定當前圖層(Alt+C組合鍵) 094
6.2?特性(PROPERTIES,PR) 095
6.3?特性匹配(MATCHPROP,MA) 096
6.4?創建塊(BLOCK,B) 097
6.5?插入(INSERT,I) 098
6.6?寫塊 099
6.6.1?啟動【寫塊】命令(W) 099
6.6.2?將圖形創建為外部塊 099
6.6.3?實例——向建築平面圖插入單開門 100
6.7?定義屬性 102
6.7.1?啟動【定義屬性】命令(ATTDEF,ATT) 102
6.7.2?定義文字屬性 102
6.7.3?編輯屬性 103
6.7.4?定義與編輯屬性塊 103
6.7.5?實例——為戶型圖編寫牆體序號 104
6.8?設計中心(ADCENTER,ADC) 107
6.9?工具選項板(TOOLPALETTES,Ctrl+3組合鍵) 108
第7章 特殊圖形與文字標註快捷命令 111
7.1?邊界(BOUNDARY,BO) 112
7.2?面域 113
7.2.1?啟動【面域】命令(REDION,REG) 114
7.2.2?實例——創建墊片零件實體模型 114
7.3?圖案填充(HATCH,H) 115
7.4?文字樣式(STYLE,ST) 116
7.5?單行文字 118
7.5.1?啟動【單行文字】命令(DTEXT,TEXT,DT) 118
7.5.2?對正(J) 119
7.6?編輯單行文字(DDEDIT) 120
7.7?多行文字(MTEXT,MT,T) 121
7.8?編輯多行文字(DDEDIT,ED) 123
7.9?快速引線標註 126
7.9.1?啟動【快速引線】命令(QLEADER,LE) 126
7.9.2?設定快速引線(S) 126
7.10?多重引線注釋(MLEADERSTYLE) 129
第8章 尺寸標註與編輯快捷命令 132
8.1?標註樣式(DIMSTYLE,D) 133
8.2?線性標註 135
8.2.1?啟動【線性】標註命令(DIMLINEAR,DIMLIN,DLI) 135
8.2.2?“多行文字”選項(M) 135
8.2.3?“文字”選項(T) 136
8.3?“對齊”標註 137
8.3.1?啟動【對齊】命令(DIMALIGNED,DIMALI,DAL) 137
8.3.2?實例——標註六邊形的斜邊尺寸 137
8.4?“坐標”標註 137
8.4.1?啟動【坐標】命令(DIMORDINATE,DOR) 138
8.4.2?實例——標註六邊形左端點的X坐標 138
8.5?“角度”標註 138
8.5.1?啟動【角度】命令(DIMANGULAR,DAN) 138
8.5.2?實例——標註六邊形的內角 138
8.6?“弧長”標註 139
8.6.1?啟動【弧長】命令(DIMARC,DAR) 139
8.6.2?實例——標註弧長尺寸 139
8.7?“半徑”標註 140
8.7.1?啟動【半徑】命令(DIMRADIUS,DRA) 140
8.7.2?實例——標註圓的半徑 140
8.8?“直徑”標註 140
8.8.1?啟動【直徑】命令(DIMDIAMETER,DDI) 140
8.8.2?實例——標註圓的直徑 140
8.9?“基線”標註 141
8.9.1?啟動【基線】命令 (DIMBASELINE,DBA) 141
8.9.2?實例——標註圖形的基線?尺寸 141
8.10?“連續”標註 142
8.10.1?啟動【連續】命令(DIMCONTINUE,DCO) 142
8.10.2?實例——標註圖形的連續尺寸 142
8.11?快速標註 143
8.11.1?啟動【快速標註】命令(QDIM,QD) 143
8.11.2?實例——快速標註圖形的垂直邊尺寸 143
8.12?“公差”標註TOLERANCE,TOL) 143
8.13?打斷標註 145
8.13.1?啟動【打斷標註】命令(DIMBREAK) 145
8.13.2?實例——打斷與圖形輪廓線相交的尺寸標註線 145
8.14 標註間距 145
8.14.1?啟動【標註間距】命令(DIMSPACE) 145
8.14.2?實例——調整基線標註的間距 146
8.15?編輯標註 146
8.15.1?啟動【編輯標註】命令(DIMEDIT,DED) 146
8.15.2?實例——編輯圖形尺寸標註 147
8.16?編輯標註文字 148
8.16.1?啟動【編輯標註文字】命令(DIMTEDIT) 148
8.16.2?實例——調整尺寸標註的位置 148
第9章 三維建模快捷命令 150
9.1?三維實體建模 151
9.1.1?長方體(BOX) 152
9.1.2?楔體(WEDGE,WE) 152
9.1.3?球體(SPHERE,SPH) 153
9.1.4?圓柱體(CYLINDER,CYL) 153
9.1.5?圓環(TORUS,TOR) 154
9.1.6?圓錐體(CONE) 154
9.1.7?稜錐體(PYRAMID,PYR) 155
9.2?三維曲面建模 155
9.2.1?拉伸(EXTRUDE,EXT) 156
9.2.2?沿傾斜角拉伸(T) 157
9.2.3?沿方向拉伸(D) 157
9.2.4?沿路徑拉伸(P) 157
9.2.5?旋轉(REVOLVE,REV) 159
9.2.6?掃掠(SWEEP) 159
9.2.7?放樣(LOFT) 160
9.3?查看三維模型 161
9.3.1 ?視點(VPOINT) 161
9.3.2?視點預設(DDVPOINT,VP) 162
9.3.3?受約束的動態觀察(3DORBIT,3DO) 163
9.3.4?自由動態觀察(3DFORBIT,3DF) 163
9.3.5?連續動態觀察(3DCORBIT,3DC) 163
9.3.6?切換視圖 164
9. 4?視覺樣式 165
9.4.1?“二維線框”視覺樣式(Z) 165
9.4.2?“線框”視覺樣式(W) 165
9.4.3?“隱藏”視覺樣式(H) 166
9.4.4?“真實”視覺樣式(R) 166
9.4.5?“概念”視覺樣式(C) 167
9.4.6?“著色”視覺樣式(S) 167
9.4.7?“帶邊緣著色”視覺 樣式(E) 168
9.4.8?“灰度”視覺樣式(G) 168
9.4.9?“勾畫”視覺樣式(SK) 169
9.4.10?“X射線”視覺樣式(X) 169
第 10章 |編輯三維模型快捷命令 171
10.1?定義用戶坐標系 172
10.1.1?啟動【用戶坐標系】(UCS) 172
10.1.2?“面”選項(F) 173
10.1.3?“對象”選項(OB) 175
10.1.4?“世界”選項(W) 175
10.1.5? “視圖”選項(V) 175
10.1.6?“Z軸”選項(ZA) 176
10.1.7?“X軸”“Y軸”“Z軸”選項(X、Y或Z) 176
10.1.8?命名並保存UCS坐標系(NA+S) 177
10.2?布爾運算 178
10.2.1?“並集”運算(UNION,UNI) 178
10.2.2?“差集”運算(SUBTRACT,SU) 178
10.2.3?“交集”運算(INTERSECT,IN) 179
10.3?三維陣列 180
10.3.1?三維矩形陣列(3DARRAY +P) 180
10.3.2?三維環形陣列(3DARRAY+P) 180
10.4?三維操作 181
10.4.1?三維旋轉(3DROTATE,3DR ) 181
10.4.2?三維對齊(3DALIGN,3DAL) 182
10.4.3?三維鏡像(MIRROR3D) 183
10.4.4?三維移動(3DMOVE) 184
第 11章 |綜合實例——建築設計 186
11.1 繪製建築平面圖軸線網 187
11.1.1?繪製縱橫定位軸線 187
11.1.2?在定位軸線上創建門窗洞 189
11.1.3?完善定位軸線 190
11.2 繪製建築平面圖牆線 191
11.2.1?創建牆線 191
11.2.2?編輯牆線 192
11.3 繪製建築構件 193
11.3.1?繪製平面窗戶 193
11.3.2?繪製凸窗與陽台 194
11.3.3?插入門圖塊 195
11.3.4?插入衛生間潔具與樓梯 197
11.4 建築平面圖的標註 199
11.4.1?標註房間功能 199
11.4.2?標註房間面積 200
11.4.3?標註建築平面圖細部尺寸 202
11.4.4?標註建築平面圖軸線尺寸與總尺寸 204
11.4.5?標註建築平面圖軸標號 205
第 12章 |綜合實例——機械設計 207
12.1 繪製機械零件三視圖 208
12.1.1 繪製半軸殼零件左視圖 208
12.1.2 繪製半軸殼零件主視圖 211
12.1.3 繪製半軸殼零件俯視圖 213
12.2 標註半軸殼零件圖 216
12.2.1 標註零件圖尺寸 216
12.2.2 標註半軸殼零件圖公差 217
12.2.3 標註半軸殼零件粗糙度、基面代號與技術要求 219
12.3 繪製機械零件三維模型 222