《無主之地:前奏》是2K Australia、Gearbox Software開發,2K Games發行的一款第一人稱射擊遊戲,2014年10月14日發行。
《無主之地前奏》於2020年5月29日登入Nintendo Switch。
該作採用《無主之地2》引擎,設定1代與2代之間,劇情為反派Jack是如何變壞的,主角們剛開始會幫助他,然後才成為邪惡的Boss。
基本介紹
- 中文名:無主之地:前奏
- 原版名稱:Borderlands:The Pre-Sequel
- 遊戲類型:第一人稱射擊
- 遊戲平台:PC/Xbox360/PS3/Nintendo Switch
- 所屬系列:《無主之地》
- 開發商:2K Australia、Gearbox Software
- 發行商:2K Games
- 發行日期:2014年10月14日
2020年5月29日 Nintendo Switch - 製作人:James Lopez,Joel Eschler
- 內容主題:冒險,戰爭
- 玩家人數:單人,多人
- 主要角色:威廉、雅典娜、妮莎、小吵鬧
背景設定,角色設定,物品道具,武器裝備,特殊裝備,消耗品,場景地圖,特色系統,任務系統,作業系統,成就系統,配置要求,遊戲評測,
背景設定
《無主之地:前奏》故事將發生在《無主之地1》和《無主之地2》之間的五年時間內。
英雄戰鬥的舞台將變成潘朵多拉星球的Elpis月球以及月球附近H形狀的軌道空間站。
在這個星球上氧氣非常稀薄,所以玩家要留意自己的氧氣使用,同時玩家也可以把敵人的氧氣裝置搶走,讓他們痛不欲生。
角色設定
遊戲中一共有四種不同的職業角色,分別是:威廉海姆、妮莎、雅典娜以及小吵鬧。玩家在角色創建頁面可以選擇自己喜愛的角色進行遊戲,每個職業都有各自的技能和操作風格,玩法不一。
職業沒有槍械限制,無論是什麼槍械只要等級夠了就可以裝備,但是遊戲中的“職業模組”卻是有職業限制的,每個職業只能裝備相對應的“職業模組”。
威廉海姆-Wilhelm Wilhelm 是一名技巧老練的戰士,專精於戰鬥的他並不單純只靠手中的槍械,而是透過空中支持與第面突襲雙管齊下的方式來殲滅敵人。他可以放出一台具備空中支持炮火的小型戰鬥機,強化自己的能力並且獲得額外的攻擊火力。 | |
妮莎-Nisha Nisha 從造型就能知道,宛如西部牛仔的外觀,就代表她的戰鬥風格!依靠槍械為主的 Nisha,伴隨著開火的節奏,透過強化的槍械來消滅眼前的威脅。就算陷入槍林彈雨之間,Nisha 依然可以靠著神準的槍法與火力強大的武器,輕輕鬆鬆瀟灑的殺出一條血路。 | |
雅典娜-Athena Athena 是一名強悍戰士!Athena 手中的盾牌可以反彈敵人的子彈,並且具有一身強悍的近距離作戰與暗殺本領,讓她成為前線最一流的人才,在遊戲中可以作為坦克也可以作為輸出存在。 | |
雖然 ClapTrap 又小又矮手又短,在遊戲中他的戰鬥風格上比較中庸,除了當他啟動隨機的戰鬥能力之外,基本上就是得靠好武器來支撐他的戰鬥能力。 |
(參考資料來源)
物品道具
武器裝備
遊戲中共有七種槍械類型,以角色界面中的彈藥順序來排列,分別是脈衝槍、手槍、突擊步槍、霰彈槍、衝鋒鎗、狙擊槍和火箭炮。
不同的槍械種類有不同的射擊方式,但總歸是基於現實原型而設定的,除脈衝槍外。
名稱 | 介紹 |
---|---|
脈衝槍 | 脈衝槍是該作新增的一種武器,雷射攻擊,在遊戲中不同的管道會發出不同的攻擊效果。 |
狙擊步槍 | 狙擊步槍是為那些從心底里想成為“刺客”的玩家準備的。如果玩家殺人的時候不想弄髒手,希望僅僅是扣動扳機就能完事兒,那么狙擊步槍就是玩家的選擇。 |
手槍 | 手槍是《無主之地:前奏》中的新手武器。並不像衝鋒鎗那樣火力威猛,但傷害卻更高。不僅如此,大量不同的變異種類讓手槍成為非常值得使用的武器。 |
霰彈槍 | 《無主之地:前奏》中的霰彈槍可以在中近距離造成巨大的傷害。一把好傢夥可以直接將對手的護盾打穿並造成可觀的傷害。不過離遠了就沒什麼用了。這種武器的最佳發揮場合是,當玩家被眾多敵人圍攻,需要救場的時候,將其定位為“救場專用”是比較合理的。 |
突擊步槍 | 突擊步槍是《無主之地:前奏》中大家都需要用到的日常武器。在中遠距離上表現不俗,而且續航能力較強,可以保持長時間的火力壓制。 |
衝鋒鎗 | 衝鋒鎗可以傾瀉出大量的子彈,但對目標的傷害比較小。雖然如此,在中近距離上,由於開火速度非常快,攻擊也是致命的。儘量讓衝鋒鎗的彈夾更大一些,以免換彈夾耽誤事。 |
火箭發射器 | 火箭筒的開火速度非常慢,而且裝彈也很費勁。但是卻能造成《無主之地:前奏》中最巨大的傷害。雖然玩家最高只能攜帶27枚火箭彈,但各種火箭發射器依舊是遊戲中最霸氣的武器。 |
特殊裝備
手雷
手雷模組不是手雷,而是裝備,但其產生的效果會影響手雷的屬性和威力,後期遊戲中會有許多詭異的手雷模組,能夠令這種爆炸物產生意料之外的效果。
該作中的手雷用途還是以大範圍殺傷為主,這一點是不變的。同時該作當中手雷基本都擁有直接破壞敵人氧氣面罩的效果。
護盾發生器
就是玩家本身所擁有的護盾的來源,和槍械還有其他裝備一樣,有著隨機的屬性和品質,不同出品廠商的型號效果也不一樣。護盾發生器最基本的屬性就是決定玩家的護盾值高低。同時護盾發生器也決定了護盾填充時的速度和在被消耗後重新填充前的等待時間,填充速度自然是越快越好,重新填充時間也是越短越好,但是兩者一般和護盾值存在牽制關係,三者皆高的情況很少會在低品質的護盾身上出現。
職業模組
顧名思義,其功能就是用於強化玩家對應職業的能力。職業模組共四種,對應遊戲中四種職業,不同職業間職業模組不通用。
每種職業模組會提供某些方面加成(如增加最大生命值,增加射速等),白色以上品質的職業模組會增加技能點數最大值。
氧氣包
這種被稱為“奧茲包”(OZ Kit)的氧氣供給裝置在該作當中是一個裝備物品,替代了前作中的寶石。
氧氣包最基本的屬性就是決定了角色的氧氣槽長度和空降攻擊的威力,氧氣包的品質越好,這兩項往往就越高。而氧氣包的其他屬性就有很大的隨機性,包括提升角色在跳躍和噴射飛行時造成的槍械或手雷傷害,還有降低噴射時的氧氣消耗等等。
消耗品
遊戲中的消耗品只有一種“藥劑”,它可以通過怪物掉落和醫藥箱購買獲得,怪物掉落分兩種一種是淡紅色恢復的生命值較少,另一種是深紅色可以恢復更多的生命值。
場景地圖
遊戲坐落在Elpis月球上,因為是星球所以遊戲中地圖場景非常的巨大,各種地貌應有盡有。從山間叢林、廢墟、荒漠、河道、平原、到倉庫、車站等不同場景不同地形都刻畫出了應有的特點。
遊戲中每個場景的環境都不相同,一個場景到下個場景都有一段過渡的交接處。
在每個場景區域都設有一到兩三個的傳送裝置,玩家可以用他來傳送到曾經去過的任何地點,前提是那個地點能有傳送裝置。
建築設施
在整個系列中非常重要的設施之一就是販賣機,它們會大量出現在地圖和任務區域當中。
遊戲中玩家能夠通過這些販賣機進行遊戲中最為重要的購買和販賣物品行為,以下介紹了幾台販賣機還有其他類似設施所對應的功能。
名稱 | 介紹 |
---|---|
子彈機 | 最為基礎的販賣機,最大的賣點自然就是能夠無限量地給玩家們提供所有槍械類型的子彈,還有手雷,當然都是收費的。隨著遊戲流程發展,這裡也會提供各種手雷模組和氧氣包銷售。 |
治療機 | 顧名思義,最大的功能自然是販賣能夠恢復玩家生命值的治療針,不過相信大家的錢主要都是花在其提供的另外一項商品:護盾發生器上面,因為比起生命值,還是能夠在破碎後一段時間就立刻恢復的護盾更能保證玩家的生命安全。同時這台售貨機還會出手職業模組,增強角色在使用特定槍械或是特殊能力時的表現。 |
販槍機 | 遊戲中最重要的物品:槍的售貨機,賣的就是槍和更多的槍,一般來說能夠提供的商品質量不會太好,但每日推薦的商品一般都是好貨,只是往往價值不菲。後期隨著玩家等級提升,這裡賣的槍械品質也會上升。 |
混合器 | 該作中新增的設施,需要通過支線任務“Grinders”開啟,其功能非常直觀,玩家只要把三個相同品質的武器放入混合器,這台機器就會把武器混合起來,嘗試產生一把更好更強的武器,當然結果是隨機的,所以武器也有可能變得更水更差勁。想要另結果更有保障一些,玩家就需要耗費月亮石作為混合資源,能夠一定程度上提高獲得更好武器的品質並令它們得到各種特殊的屬性。混合器只存在於Concordia中。 |
整容機 | 只有在該作的主城Concordia中出現的商店,主要功能是讓玩家更換角色的頭部造型,服裝配色和名字,但最重要的是最後一項,可以重置角色所有技能點,也就是俗稱的洗點。洗點價錢會隨著角色等級上升而提升,總體來說並不貴,但也沒便宜得能夠隨便亂洗。 |
黑市 | 該作中使用特殊貨幣月亮石購買物品的商店,功能就和前作的黑市一樣,賣的主要都是各種提高上限的物品,包括子彈攜帶量的上限和物品攜帶量上限,還有銀行儲存物品上限等等。因為收的不是錢而是月亮石,要確認自己擁有足夠數量的貨幣後才來購買。黑市同樣只存在於Concordia中。 |
銀行 | 顧名思義,就是用來存東西的,不過不是錢,而是玩家的槍枝,大部分情況下不怎么有用,但是如果玩家正好拿到了超過自己等級的強大槍械,又不想帶在身上占空間,可以暫時放在這裡節省背包的位置。 |
儲物處 | 功能和銀行有點像,不過其實最大的用途是在玩家自己的角色之間傳遞物品,只要是放進這個儲物處的物品,都能夠被玩家自己所創建的其他角色使用,方便玩家刷到好東西後留給自己的另外一個角色使用。 |
(參考資料來源)
特色系統
任務系統
遊戲中的任務分為主線和支線任務。主線任務是遊戲的劇情任務,完成後會自動接受,每一章會有數個主線任務供玩家完成,當完成當前章節的所有主線任務時便會進入下個章節。
而支線任務卻有成百上千個。玩家從開局到結局要面臨無數個支線任務。遊戲中的支線任務沒有主線任務的獎勵那么豐富,但有點支線任務確比主線任務難上幾倍,甚至有的支線任務在初期接受但卻要到遊戲後期才能完成。
作業系統
PS3 | X360 | 功能 |
---|---|---|
左搖桿 | 左搖桿 | 移動 |
右搖桿 | 右搖桿 | 視角 |
L3 | LS | 奔跑 |
R3 | RS | 近戰攻擊 |
△ | Y | 快速換槍 |
□ | X | 上彈/調查 |
× | A | 跳躍/噴射(真空狀態中跳起後) |
○ | B | 蹲下/空降攻擊(真空狀態中跳起後) |
L1 | LB | 特殊能力 |
R1 | RB | 投擲手雷 |
L2 | LT | 瞄準 |
R2 | RT | 射擊 |
十字鍵 | 十字鍵 | 換槍快捷鍵 |
Start | Start | 系統選單 |
Select | Back | 角色選單 |
(參考資料來源)
成就系統
獎盃/成就名稱 | 點數 | 解鎖條件 |
---|---|---|
BorderlandDefenderRound1.5 | 白金 | 獲得此獎盃外所有獎盃。 |
SideQuestStudent | 銅/10 | 完成30個支線任務。 |
MoonMissionMeister | 銀/10 | 完成所有支線任務。 |
Grind'n'BearIt | 銅/10 | 使用混合器創造一個新物品。 |
TheBiggerTheyAre | 金/10 | 擊敗InvincibleEmpyreanSentinel。 |
MouthToMouth | 銅/10 | 消耗氧氣來拯救十個隊友。(救人時用△鍵/Y鍵而不是□鍵/X鍵去救,雖然要消耗10點氧氣,但是不用讀條) |
AirSupremacy | 銅/10 | 使用野狼無人機殺死100個敵人。(限定威廉海姆) |
No,I'mAthena! | 銅/10 | 使用動力盾牌殺死100個敵人。(限定雅典娜) |
ThatHelped,Right? | 銅/10 | 體驗過財寶獵人程式里的所有模式。(限定小吵鬧) |
Executioner | 銅/10 | 在一次大展身手中殺死10個敵人。(限定妮莎) |
ThatTastedPurple! | 銅/10 | 在每一個裝備槽中裝備紫色或以上品質的裝備。 |
Challenger | 銅/10 | 完成一個角色的所有第一級挑戰。 |
SpaceRookie | 銅/10 | 達到第五級。 |
LunarLieutenant | 銅/10 | 達到第十級。 |
MoonMaster | 銀/10 | 達到第二十五級。 |
SpaceLord | 銀/10 | 達到第五十級。 |
Moxxi'sSampler | 銅/10 | 在Moxxi的酒吧中購買過她所有類型的雞尾酒。 |
LunarLooter | 銅/10 | 開啟十個需要用月亮石解鎖的寶箱。 |
IComeFromTheLandUpOver | 銅/10 | 找到Serenity'sWaste,TritonFlats和Stanton'sLiver中的所有地點。 |
BeamMeUp | 銅/10 | 找到HeliosSpaceStation中的所有地點。 |
EridianExplorer | 銅/10 | 找到OutlandsCanyon,OutlandsSpur和VoragoSolitude中的所有地點。 |
CosmicCompletionist | 銀/10 | 找到遊戲中的所有地點。 |
HighFashion | 銅/10 | 解鎖10個角色自定義物品。 |
TheDuelist | 銅/10 | 贏得一場玩家與玩家之間的決戰。 |
CollateralDamage | 銅/10 | 讓一個LostLegionEternal在自爆時誤殺三個其他敵人。 |
360NoScope | 銅/10 | 在浮空的時候,旋轉360度然後用狙擊槍不開鏡殺死一個敵人。 |
ExpensiveTaste | 銀/10 | 使用混合器製造一個傳奇品質(黃色)物品。 |
IceToMeetYou | 銅/10 | 用一次空降攻擊把三個冰凍的敵人打成粉碎。 |
Elementalist | 銅/10 | 讓一個敵人同時進入冰凍、腐蝕、燃燒和電擊狀態。 |
PancakeParlor | 銅/10 | 用飛行器跳躍後發動的空降攻擊壓死一個敵人。 |
WhoNeedsAir? | 銅/10 | 連續缺氧窒息5分鐘而不死。 |
InvadersMustDie | 銅/10 | 完成“LostLegionInvasion”任務。 |
WelcomeToTheRock | 銅/10 | 完成“Marooned”任務。 |
Dejamminated | 銅/10 | 完成“SystemsJammed”任務。 |
IShotTheMeriff | 銅/10 | 完成“ANewDirection”任務。 |
Drakensburg,Schmakensburg | 銅/10 | 完成“IntelligencesOfTheArtificialPersuasion”任務。 |
WhoConstructsTheConstructor? | 銅/10 | 完成“Let'sBuildARobotArmy”任務。 |
HeliosRising | 銅/10 | 完成“HomeSweetHome”任務。 |
BrainDrain | 銅/10 | 完成“ScienceAndViolence”任務。 |
TheGutsOfHelios | 銀/10 | 完成“WatchYourStep”任務。 |
AHouseDivided | 銀/10 | 完成“EyeToEye”任務。 |
VaultHunterSuperior | 銀/10 | 擊敗OphaSuperior。 |
MultiFace-eted | 金/10 | 擊敗EmpyreanSentinel。 |
OnceMoreWithFeeling | 銅/10 | 完成“ReturnofCaptainChef”任務。 |
DoShoottheMessenger | 銅/10 | 傳遞Zarpedon的訊息。 |
TheGunInTheStone | 銀/10 | 從石頭中拔出Excalibastard。 |
WhoYouGonnaCall? | 銅/10 | 和其他三個玩家在線上完成“Sub-Level13”系列任務。 |
GuardianGuardian | 銅/10 | 從ScavPoachers手中救出Guardians。 |
ModernFart | 銅/10 | 完成“ToArms”任務。 |
Rocketeer | 銅/10 | 從月球上發射四枚火箭。 |
SuperSecretStash | 銅/10 | 打開Zarpedon的寶箱。 |
(參考資料來源)
配置要求
硬體 | 最低配置 | 推薦配置 |
---|---|---|
系統 | Windows XP Service Pack 3以上 | Windows XP Service Pack 3以上 |
處理器 | 2.4 GHz雙核處理器 | 2.3 GHz四核處理器 |
顯示卡 | NVIDIA GeForce 8500 / ATI Radeon HD 2600 | NVIDIA GeForce GTX 560 / ATI Radeon HD 5850 |
記憶體 | 2 GB | 4 GB |
硬碟 | 13 GB | 15 GB |
(參考資料來源)
遊戲評測
《無主之地:前奏》並非《無主之地3》,它更像是一部龐大的DLC,或者說是一部獨立的資料片。系列那插科打諢的幽默得到了進一步的發揚光大,低重力的場景也能讓系列冬粉在遊戲中找到一些久違了的新鮮感。(遊民星空評)
作為《無主之地》的冬粉來講,《無主之地:前奏》遠比許多玩家意料之中的要有趣的多。雖然想要拿到好東西的過程繁複的令人發狂,但是新的裝備和低重力機器加上古怪瘋狂的技能樹,讓玩家整個遊戲過程中都保持著新鮮感。尤其是Jack這個神一樣的存在,他的種種逗樂惡搞的行徑讓玩家在《無主之地》中的潘多拉星球上旅遊時充滿了樂趣。儘管前作中的一些問題並沒有得到改善,但是瑕不掩瑜,這款作品是成功的。(IGN評)