火影無級別混戰本地圖是仿造《火影忍者》原作品進行製作的魔獸爭霸對戰地圖,技能效果程度已經達到火影原作品。
基本介紹
- 中文名:火影無級別混戰
- 最新版本:火影忍者v7.0
- 地圖類型:PK+娛樂
- 地圖作者:wow8暗影學院- jiwalv
- 支持人數:1-10
- 特色:多種系統
地圖介紹:,特色,1連續挑戰系統,五行相剋系統,更新日誌,
地圖介紹:
本地圖選取了49位《火影忍者》中不同級別的忍者提供給玩家進行對戰。在對戰中忍者的階級不同,實力會有一定的差距。階級分別為:下忍→中忍→一般上忍→暗部→精英上忍→曉→影→神
本地圖屬於純對戰模式的地圖,所以玩家們不需要考慮升級的煩惱,進去就可以直接進行對戰。
在團隊合作戰中,優良的團隊配合精神與出色細緻的操作,才是對戰勝利的關鍵。
特色
1連續挑戰系統
介紹:
此系統只有在單機時可用,在連續模式下無法換人,無法使用kasi命令,並且你的生命只有一次!你將會連續挑戰所有忍者,直到所有忍者都挑戰過或死亡為止。遊戲結束後系統將會對你的操作和遊戲進行評價,從下忍到神一共九個級別,評價參考依照所用的遊戲時間、打倒的人物個數、物品和忍術的使用次數來定。你能到達神級別嗎?
特色2:無限任務系統+玩家級別評定系統(最新版本已經刪除任務系統) 介紹:
遊戲開始時所有玩家的級別都是下忍,隨著殺敵數和任務完成數的增加,級別會上升。不同的級別能接不同的任務,比如下忍只能接D級任務……除最終任務外,所有任務都可以無限次做,完成後會得到獎勵,隨著等級的增加,任務的難度也會增大。最終的任務是挑戰六道仙人,讓你PK的時候也有做任務的樂趣。
五行相剋系統
介紹:
所有忍者都有不同的攻擊屬性和忍術抗性,攻擊屬性分為:風、雷、水、火、土以及體術屬性,忍術抗性分為:風、雷、水、火、土以及無抗性。根據火影原作中這五種屬性的相生相剋原理,不同的攻擊類型會對不同的忍術抗性類型造成加成或削減的傷害。
攻擊屬性/ 忍術抗性 | 風 | 雷 | 水 | 火 | 土 | 無 |
風 | 85% | 150% | 75% | 75% | 125% | 100% |
雷 | 75% | 85% | 125% | 75% | 150% | 100% |
水 | 125% | 75% | 85% | 150% | 85% | 100% |
火 | 150% | 125% | 75% | 75% | 75% | 100% |
土 | 75% | 75% | 150% | 125% | 85% | 100% |
體 | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% |
亂鬥模式
開局後玩家可自由選人,但選擇的人物暫不進場。當所有玩家選擇完畢後,被選人物將會隨即分配給所有玩家進行遊戲。
更新日誌
6.4地圖更新
1.土影超輕改成免疫攻擊5秒。 2.天天的雙鷹迴旋長度縮短
3.丁次倍化術增加自己體術100
4.修復飛段死後自殺的bug
5.初代分身木束縛更換雷霆一擊
6.井野控制敵人身體後無法丟棄敵人物品
7.大和耳順術替換原木塑造
8.原木塑造持續時間從10秒改為5秒
9.部分英雄替換模型
10.修改絕的生命汲取可以束縛敵人
11.飛段不死之身生命恢復速度減慢
12.修復團藏開眼不掉魔bug
13.團藏的風波傷害削弱
14.添加新英雄重吾
15.其他細節修改
1.土影超輕改成免疫攻擊5秒。 2.天天的雙鷹迴旋長度縮短
3.丁次倍化術增加自己體術100
4.修復飛段死後自殺的bug
5.初代分身木束縛更換雷霆一擊
6.井野控制敵人身體後無法丟棄敵人物品
7.大和耳順術替換原木塑造
8.原木塑造持續時間從10秒改為5秒
9.部分英雄替換模型
10.修改絕的生命汲取可以束縛敵人
11.飛段不死之身生命恢復速度減慢
12.修復團藏開眼不掉魔bug
13.團藏的風波傷害削弱
14.添加新英雄重吾
15.其他細節修改