火影無級別混戰

火影無級別混戰本地圖是仿造《火影忍者》原作品進行製作的魔獸爭霸對戰地圖,技能效果程度已經達到火影原作品。

基本介紹

  • 中文名:火影無級別混戰
  • 最新版本:火影忍者v7.0
  • 地圖類型:PK+娛樂
  • 地圖作者:wow8暗影學院- jiwalv
  • 支持人數:1-10
  • 特色:多種系統
地圖介紹:,特色,1連續挑戰系統,五行相剋系統,更新日誌,

地圖介紹:

本地圖選取了49位《火影忍者》中不同級別的忍者提供給玩家進行對戰。在對戰中忍者的階級不同,實力會有一定的差距。階級分別為:下忍→中忍→一般上忍→暗部→精英上忍→曉→影→神
火影無級別混戰
本地圖屬於純對戰模式的地圖,所以玩家們不需要考慮升級的煩惱,進去就可以直接進行對戰。
在團隊合作戰中,優良的團隊配合精神與出色細緻的操作,才是對戰勝利的關鍵。

特色

1連續挑戰系統

介紹:
此系統只有在單機時可用,在連續模式下無法換人,無法使用kasi命令,並且你的生命只有一次!你將會連續挑戰所有忍者,直到所有忍者都挑戰過或死亡為止。遊戲結束後系統將會對你的操作和遊戲進行評價,從下忍到神一共九個級別,評價參考依照所用的遊戲時間、打倒的人物個數、物品和忍術的使用次數來定。你能到達神級別嗎?
特色2:無限任務系統+玩家級別評定系統(最新版本已經刪除任務系統) 介紹:
遊戲開始時所有玩家的級別都是下忍,隨著殺敵數和任務完成數的增加,級別會上升。不同的級別能接不同的任務,比如下忍只能接D級任務……除最終任務外,所有任務都可以無限次做,完成後會得到獎勵,隨著等級的增加,任務的難度也會增大。最終的任務是挑戰六道仙人,讓你PK的時候也有做任務的樂趣。

五行相剋系統

介紹:
所有忍者都有不同的攻擊屬性和忍術抗性,攻擊屬性分為:風、雷、水、火、土以及體術屬性,忍術抗性分為:風、雷、水、火、土以及無抗性。根據火影原作中這五種屬性的相生相剋原理,不同的攻擊類型會對不同的忍術抗性類型造成加成或削減的傷害。
攻擊屬性/ 忍術抗性







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亂鬥模式
開局後玩家可自由選人,但選擇的人物暫不進場。當所有玩家選擇完畢後,被選人物將會隨即分配給所有玩家進行遊戲。

更新日誌

6.4地圖更新
  1.土影超輕改成免疫攻擊5秒。   2.天天的雙鷹迴旋長度縮短
3.丁次倍化術增加自己體術100
4.修復飛段死後自殺的bug
5.初代分身木束縛更換雷霆一擊
6.井野控制敵人身體後無法丟棄敵人物品
7.大和耳順術替換原木塑造
8.原木塑造持續時間從10秒改為5秒
9.部分英雄替換模型
10.修改絕的生命汲取可以束縛敵人
11.飛段不死之身生命恢復速度減慢
12.修復團藏開眼不掉魔bug
13.團藏的風波傷害削弱
14.添加新英雄重吾
15.其他細節修改

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