遊戲設定,製作背景,遊戲劇情,種族設定,職業設定,死亡騎士,德魯伊,聖騎士,獵人,法師,牧師,薩滿祭司,盜賊,術士,戰士,武僧,怪物設定,天賦系統,遊戲地圖,迷蹤島,翡翠林,四風谷,卡桑琅叢林,昆萊山,螳螂高原,恐懼廢土,錦繡谷,副本地圖,系統配置,遊戲模式,挑戰模式,寵物對戰,發售版本,版本5.1,版本5.2,版本5.3,版本5.5,
遊戲設定
製作背景
根據經濟部工業局新頒布的《遊戲軟體分級管理辦法》,《熊貓人之謎》在台灣的遊戲分級為輔導級(15歲以上)。除了英文版之外,《熊貓人之謎》更將推出拉丁美洲西班牙語、巴西葡萄牙語、法語、德語、歐洲西班牙語、俄語、韓語及繁體中文等本地化版本。義大利語版本也將迎接首次的改版。《熊貓人之謎》在中國的上市日期將於日後公布。
2012年9月5日,文化部在其官網公布了《魔獸世界:熊貓人之謎》通過審批的訊息。
暴雪娛樂與網易公司聯合宣布,全球最受歡迎的大型多人線上角色扮演類遊戲《魔獸世界®》的第四部資料片《魔獸世界®:熊貓人之謎》將於2012年10月2日在中國大陸上線。此次,中國大陸的玩家將首次與全球的《魔獸世界》社區玩家一起,在遊戲全球發布的首周體驗到最新的遊戲內容。
2012年11月27日,《魔獸世界®:熊貓人之謎》的第一個補丁《魔獸世界:熊貓人之謎-5.1奪寶奇兵》在美服上線,
2012年12月4日國服也緊緊的跟隨著世界的腳步同期更新。這是繼
熊貓人版本以來第二次世界同步。在新的補丁中除了增加了新的場景戰役,陣營對抗任務,寵物對戰更新,搏擊俱樂部和一些職業平衡的改動外,在亞洲地區還對副本機制進行了修改,使得讓本身合二為一的10人/25人副本進度再次分開,是此次版本更新最大的亮點。
2013年5月6日,國服《魔獸世界》運營團隊宣布《魔獸世界》中國大陸伺服器例行維護時間將在5.3上線的當周由每周二調整至每周四,這是國服《魔獸世界》上線8年來的首次例行維護時間更改。
遊戲劇情
自一萬年前的天崩地裂以來,古老的
潘達利亞就一直被濃霧遮蔽,不曾被世間的紛亂戰火所擾。在這裡,茂密的森林和雲霧裊繞的山峰孕育了獨特而多樣化的物種——其中就包括高貴而又神秘的
熊貓人。當潘達利亞的迷霧漸漸消散,
艾澤拉斯的
救世主是否就會出現?而為了爭奪這座美得令人窒息的新島,聯盟和部落之間的
全面戰爭是否將愈演愈烈?
經歷了大地的裂變,聯盟與部落即將掀起一場席捲整個艾澤拉斯世界的戰爭。就在此時,一塊新大陸神秘地出現了。潘達利亞的迷霧是否將揭示這個世界的最終救贖?為了爭奪這座美麗而富庶的島嶼,部落與聯盟這兩大陣營是否會掀起一場導向終極毀滅的戰爭?在潘達利亞神秘的海灘上,答案終將揭曉!
在《熊貓人之謎》中,玩家將可以在升級至90級的冒險之旅中探索全新的大陸。此外,玩家也將可以選擇讓魔獸世界的第一個中立種族——熊貓人加入聯盟還是部落,還有掌握著古老神秘卻驚世駭俗的武學技巧的全新職業
武僧。
在《熊貓人之謎》中最終的團隊副本是奧格瑞瑪,而最終首領是屢屢發起戰爭的加爾魯什·地獄咆哮。
種族設定
新增種族
對艾澤拉斯世界的其他種族來說,熊貓人的一切都是謎——除了傳說和神話里的隻言片語,極少有人真正見過熊貓人,更不要說打交道了。這個高貴種族的歷史可以回溯到千萬年之前,在最古老的人類帝國誕生之前,甚至在世界大分裂之前,熊貓人就已經建立了自己的文明。
熊貓人是這片神奇沃土的原住民。曾經,他們是殘暴的巨人種族——魔古族軍閥的勞工。憑藉著堅韌不拔的抗爭,秘密的外交手段,以及獨特的空手搏鬥術,熊貓人掀起了一場成功的革命,終結了魔古族的統治,並建立了繁榮千年的熊貓人帝國。
在世界大分裂前夕的絕望歲月里,無數惡魔如潮水一般湧入了艾澤拉斯,凡人世界危在旦夕。此時,熊貓人帝國最後一位皇帝找到了拯救這片土地的方法。在之後的一萬年里,潘達利亞被不可穿越的迷霧所籠罩,但與世隔絕的歲月也隨之來臨……
極少數熊貓人難以壓抑與生俱來的冒險欲望,希望能找到駛出迷霧的方法。在好幾代人之前,一群熊貓人探險者聚集在一隻巨大海龜——神真子的背上。這隻大海龜馱著熊貓人漫遊在艾澤拉斯的大洋里,也許這是熊貓人和外界的唯一聯繫了。到最後,這群探險者自己都失去了和他們迷霧環繞的故鄉之間的聯繫。
選擇熊貓人的玩家將在神真子的背上開啟他們的旅程。但當這隻偉大的海龜面臨威脅,整個流浪的家園都有可能被海洋所吞噬時,玩家不得不加快他們的訓練課程,並投入到冒險中。
在這頭海龜的背上,玩家將第一次遇到聯盟和部落的成員。在完成這段冒險之前,他們需要作出一生中重要的決定:要拯救這個經歷災變,瀕臨崩壞,並且一場世界大戰即將爆發的世界,他們將如何在兩個陣營中選擇呢?
陣營
熊貓人是中立種族,玩家可以在等級10的時候選擇歸屬聯盟還是部落。
種族特長
美食家:食物提供的增益效果提高100%。
食神:烹飪技能提高15。
平常心:精力充沛獲得的雙倍經驗長度翻倍。
輕功:高處墜落傷害降低50%。
“震山掌”(主動):提氣運掌,勢如雷霆,使目標癱瘓4秒。使用該技能後你會暫停攻擊。
可選職業
武僧 獵人 法師 牧師 潛行者 薩滿 戰士
職業設定
死亡騎士
基礎變動
所有天賦下的公共CD都是1秒,邪惡靈氣不再降低公共CD,冰霜靈氣能增加20%的符能獲取速度,並且減少冰打15點的符能消耗。
寒冬號角提供10%的AP,不再提供力量敏捷加成。
靈界打擊不再能被招架。
飢餓之寒被移除
冰霜疫病不再降低目標的近戰與遠程攻擊速度。
新技能
邪惡光環:使半徑100碼範圍內的所有小隊和團隊成員的近戰和遠程攻擊速度提高10%。
控制亡靈(81級):控制目標亡靈,強迫其為你作戰。被控制時,亡靈爪牙的攻擊間隔延長30%,施法速度降低20%。最多持續5分鐘。1邪惡,30碼,1.5秒施法。
靈魂收割(87級):造成50%的武器傷害,並使目標受到靈魂收割影響。在5秒後,如果目標的生命值低於35%,那么這個效果將造成46549點暗影傷害。如果目標在效果出發之前死亡,那死亡騎士將獲得50%的急速,持續5秒。6秒冷卻。
德魯伊
新技能
共生(87級):製造一個共生連結將目標職業的一個技能賦予德魯伊,根據德魯伊的天賦會有所不同。作為交換,根據目標的職業和戰鬥角色,目標也能獲得德魯伊的一個技能。持續1小時,死亡仍然存在。4%基礎法力值,30碼,5.3s。
聖騎士
基礎變更
移除了所有光環效果。
憤怒之錘:“不再能產生一層聖能,現版本是三系天賦共有的技能”。
新技能
懇求(22級):在你殺死一個可以提供經驗值或榮譽值的目標後的15秒內,你的下一個聖光閃現的治療效果提高300%。
純淨審判(30級,神聖):你的審判使你在戰鬥中由精神獲得的法力恢復提高30%。
智慧審判(30級,防護):你的審判產生一層神聖能量。
勇敢審判(30級,懲戒):你的審判產生一層神聖能量,並使目標受到的物理傷害提高4%,持續12秒。
致盲聖光(87級):向四面八方發出炫目之光,致盲10碼內的所有敵人,使他們迷惑6秒。20%基礎法力值,3分鐘冷卻,瞬發。
無窮信仰(87級):你可能會在超過3個最大上限的情況下額外儲存2個神聖能量,但沒有技能會消耗超過3個神聖能量。
獵人
基礎變更
“移除了獵人的主手武器,獵人現版本只需裝備遠程武器攻擊”。
移除了獵人的射擊盲區,作為交換,獵人不再能夠招架攻擊。
遠程攻擊將可以被躲閃。獵人將能從精準中獲得收益。
“切換守護現.在和射擊技能共享1秒的冷卻時間”。
“強擊光環成為通用技能,準備就緒現版本是三系可用並且5分鐘CD(該技能已經在5.4版本中移除),急速射擊現版本是3分鐘CD”。
新增獵人可馴服寵物:魁麟、仙鶴、龍龜、豪豬、毛毛蟲、沼澤長腳怪等。
寵物不再用天賦樹,現.在可以從堅韌,殘暴,靈巧三系寵物天賦專精中三選一,而且你的寵物將獲得此系天賦專精的所有收益。所有寵物可以使用任何寵物天賦專精。
穩固射擊和眼鏡蛇射擊能獲得的集中值上調至14點。
獸王專精添加“野獸順劈斬”技能,以彌補AOE能力不足。
偽裝可以在戰鬥中使用。如果在戰鬥中使用,則持續6秒,否則持續1分鐘。
移除了狩獵小隊。
新技能
群獸奔騰(87級):召喚你的所有寵物參加戰鬥,持續20秒。5min冷卻。
法師
基礎改動
現版本是法力回復速度受到急速加成。
許多原專精法術現.在三系皆可通過天賦習得。
深度凍結現.在三系皆可在66級開啟。
強化法術反制現.在三系皆可在70級開啟。
所有法師的護甲法術現.在具有施法時間,不再具有持續時間且死亡後不消失,同時被授予了進攻性和防禦性的被動效果。
召喚餐桌、召喚傳送門不在需要材料。
奧術
奧術現.在擁有了新的資源:奧術充能。奧術充能由奧術衝擊、奧術飛彈、魔爆術生成。
奧術彈幕消耗所有奧術充能以增加傷害和額外打擊目標數量。
氣定神閒現.在是一個15級的天賦。
法力護盾、法師結界被移除。
火焰
烈焰寶珠被移除,活動炸彈不再影響燃燒。
活動炸彈、熾熱疾速和炙灼現.在是三系皆可習得的天賦法術。
灼燒現.在是一個15級的天賦法術而不再是基礎法術。
烈焰風暴重做,現.在擁有新的法術效果且在火焰專精下附帶減速效果。
新法術煉獄衝擊加入火焰專精並取代火焰衝擊。
法術連擊被移除。取而代之的是單次暴擊後獲得的熱力迸發和連續兩次暴擊後獲得的炎爆術!。現.在炎爆暴擊後同樣可以觸發這個效果。
衝擊昏迷被移除,效果整合進燃燒,標註為燃燒衝擊。
點燃重做成精通:點燃。
冰霜
寒冰箭的減速效果同時可提高寒冰箭、冰槍術和水元素水箭對目標傷害最多24%。
寒冰寶珠取代烈焰寶珠並成為冰霜專精獨有法術。
寒冰護體、冰霜之環和急速冷卻現.在是三系皆可習得的天賦法術。
冰冷智慧重做,三系炸彈皆有機率觸發。
當你的寒冰箭對水元素施放時可對其治療。
冰錐術不再能冰凍目標。
精通:冰霜灼燒現.在同時提高水元素傷害。
新技能
奧術親和:你的加速等級現.在也提高法力值回復速度。
操控時間(87級):使施法者在6秒後回到當前位置,並是生命值、法力值和狀態回到當前,3分鐘冷卻。
牧師
真言術:韌:耐力提升10%,不再為定量。
恢復、癒合禱言、治療術現.在成為神聖天賦專精。
漂浮術不再需要材料。
新技能
虛空轉移:6分鐘冷卻,你與一位友方目標交換生命值百分比,若交換後一方生命值低於25%則被回復到25%。
薩滿祭司
基礎改動
幽魂之狼現.在瞬發,但不再降低移動限制效果。
治療波和強效治療波現.在是恢復專精。
移除了大量提升基礎屬性的圖騰。
新技能
燃燒憤怒:熾熱元素能量從薩滿身上散發出來,使附近所有小隊和團隊成員的法術強度提高10%。
空氣恩賜:強化之風圍繞在薩滿周圍,使所有小隊和團隊成員的精通提高5點。
晉升者(87級):薩滿放棄物理形態來獲得元素能量,轉變為原始元素能量形態,持續15秒,3分鐘冷卻時間。
元素:在烈焰晉升者形態下,熔岩爆裂沒有冷卻時間,並且閃電鏈強化為熔岩光線。
增強:在空氣晉升者形態下,自動攻擊和風暴打擊造成自然傷害,並且有30碼的範圍。
恢復:在水晉升者形態下,所有治療將被複製,並且由附近同伴共享。
盜賊
基礎改動
強化恢復被移除。
毒藥變成了BUFF,也不再有主副手之分 分為傷害性和非傷害性毒藥,同時毒藥取消了PPM機制,改成固定觸發幾率。
新技能
毒藥大師:使受你毒藥影響的目標受到的法術傷害提高5%。
赤紅風暴(新):終結技能消耗附近任何目標身上的連擊點數來猛砍8碼內的所有敵人,造成物理傷害並使其流血,在12秒內額外受到起始傷害30%的傷害。5碼,35點能量,瞬發。
暗影之刃(新):吸取周圍的暗影來強化你的武器,使你的自動攻擊造成暗影傷害,並使你產生連擊點數的技能能夠額外產生1點連擊點數,持續12秒。3分鐘冷卻,瞬發。
隱藏斗篷:使你的斗篷能夠覆蓋到20碼內的小隊和團隊成員,將他們隱藏在視野下(5分鐘冷卻)。
投擲(新):朝敵對目標投擲一把匕首。30碼,0.5秒施法。
術士
基礎變動
黑暗意圖現.在的效果是增加全團法傷10%。
靈魂收割現.在是被動技能,每秒恢復靈魂碎片和2%的生命值,戰鬥狀態和競技場內無效。
新技能
疾病(3級):傷害目標,在18秒內造成1393點暗影傷害,40碼,消耗2%基礎法力值,2秒施法。
惡魔傳送(需要88級):在兩個位置之間製造一個惡魔通道,進入通道使任何小隊成員立即傳送到另一個通道處。通道最多只有5層效果,每15秒產生1層效果。10%基礎法力值,70碼,5秒施法。
戰士
怒擊、橫掃攻擊現.在是通用技能。
魯莽不再提高受到的傷害。
新技能
戰旗(87級)在30碼範圍內投擲一面戰旗來恐嚇你的敵人或激勵你的戰友。每次使用戰旗時,你可以在以下效果中選擇一種:挑戰戰旗:強制15-30碼範圍內的所有敵人攻擊你6秒,戰旗持續30秒。
挫志戰旗:使30碼範圍內所有敵人造成的所有傷害降低10%,戰旗持續15秒。
顱骨戰旗:使半徑30碼範圍內所有小隊和團隊成員的暴擊傷害提高20%,持續10秒。
武僧
熊貓人武學大師將他們世代相傳的遠古武學秘密分享給了聯盟與部落的 年輕勇士。駕馭內心的力量,運用“氣”的能量,武僧能夠充當戰場上的任何角色:傷害、防禦和治療。
武僧是空手搏鬥的大師,只會在施展強大的終結技時使用武器。武僧治療者擅長協調世間萬物,能使用先祖和靈魂的力量來治療最嚴重的傷勢。另外,沒人能低估武僧酒仙的武藝,他們特製的佳釀加上難以預測的招式能夠化解敵人來勢洶洶的攻擊。
武僧詳細資訊
護甲:布甲, 皮甲
武器:拳套, 單手斧, 單手錘, 單手劍, 長柄武器, 法杖
可選天賦:酒仙(坦克)、織霧(治療)、踏風(DPS)
三種姿態:蠻牛式(坦克)、靈龍式(治療)、猛虎式(DPS)
二種雕像:玄牛雕像(坦克)、青龍雕像(治療)
使用與潛行者類似的能量系統,但選擇靈龍式將由藍條替代能量條。另外武僧還有獨有的資源條,也就是氣。
主屬性:敏捷(坦克和DPS)、智力(治療)
部分技能
神鶴引頸踢:向半空施展迴旋踢,每秒對8碼內敵人造成1次物理傷害。移動速度降低30%。持續6秒。
翻滾:向前翻滾一小段距離。
碎玉閃電:對目標引導碎玉閃電、6秒內造成自然傷害。造成傷害時有15%幾率產生1點真氣。
禪悟冥想:使你受到的所有傷害降低90%,並將對附近30碼範圍內的小隊和團隊成員施放的最多5個有害法術 轉移給你,持續8秒。
魂體雙分:使肉身和靈魂分離,把靈魂留在原地。
神魂雙分:轉移 與靈魂對換位置。
可選種族 熊貓人 聯盟/部落
聯盟:矮人,人類,侏儒,暗夜精靈,德萊尼
部落:獸人,牛頭人,巨魔,亡靈,血精靈
怪物設定
洛杉磯時間2012年3月16日,暴雪在美國加州總部舉辦了一場《熊貓人之謎》全球媒體發布會,公布了《
魔獸世界:熊貓人之謎》的開放狀況。同時也第一次對外公布了一些重量級信息。
劇情部分:《熊貓人之謎》最終BOSS是小地獄咆哮,副本在奧格瑞瑪內部
最後的RAID戰役不會發生在
潘達利亞大陸,而是發生在奧格瑞瑪!英雄們要去把現任的部落大酋長——
小地獄咆哮打敗。小地獄咆哮會成為全民公敵。
天賦系統
“重製了所有職業的天賦樹,天賦樹現版本一共6層,每層3個天賦”。當你升到15級時可以獲得第一個天賦點,可以在第一層的三個天賦中任選一個,30級時獲得第二個天賦點,可以在第二層的三個天賦中任選一個,以此類推。
在你升到10級的時候,你可以選擇一個專精(如法師的冰霜/火焰/奧術),之後每當你達到相應等級時,你就可以在訓練師處學習該專精的特殊技能。“專精”則是指你所選擇的專精賦予你的特殊技能。要學習任何技能都需要你達到指定等級。
移除了首要雕文,添加了大量趣味性小雕文。
“現版本,新法術將可自動習得”。職業訓練師只負責變更天賦、雕文、職業專精或啟用雙專精功能了。
“德魯伊現版本擁有四系專精:平衡(遠程DPS)、野性戰鬥(近戰DPS)、守護者(坦克)、恢復(治療者)”。
遊戲地圖
迷蹤島
適合等級:1-10
數個世紀以來,
迷蹤島漂浮於茫茫艾澤拉斯大洋之上,與
潘達利亞並不接壤。然而當島上的氣候突然發生變化,甚至連島嶼本身都開始詭異地向大漩渦發生漂移時,島嶼上五晨寺的長老們不得不祈求四大元素精魂的幫助,以期解開其中之謎。為了阻止整個島嶼陷入無盡深淵,英雄們必須找出禍害迷蹤島的真正幕後黑手。這是熊貓人新手區域。
翡翠林
適合等級: 85-86
在一次大規模的海戰之後,聯盟和部落的海軍兩敗俱傷;倖存者們隨波逐流,卻被海浪被衝到了翡翠林樹影婆娑的海灘上。為了在這莽莽密林中求生,他們不得不與當地的原住民勢力結盟。也正是在這裡的冒險旅途中,他們遭遇了熊貓人…以及那些塑造和保護潘達利亞的強大力量。
四風谷
適合等級:86-88
寧靜的原野,富足的耕地,
四風谷的南面是鬱鬱蔥蔥地神秘雨林,北面則聳立著難以逾越的高山。“一直以來這片谷地被譽為潘達利亞的“魚米之鄉”,但今年的收成卻非常糟糕;而且居住在海岸附近的熊貓人也被一種惴惴不安的情緒所占據,仿佛要發生什麼劫難”。四風谷也是傳說中風暴釀造廠的創始之地,熊貓酒仙陳.風暴烈酒和他的侄女麗麗正欲踏上征途,探尋他們失落已久的祖先們的蹤跡。
在測試服上,玩家可以傳送至四風谷,直接升級至86級。
卡桑琅叢林
適合等級: 86-88
延綿於潘達利亞南海岸的卡桑琅荒林藏有許多失落王朝的古老秘密,吸引了聯盟與部落預言探尋者們的到來。卡桑琅荒林也是殘暴無良、專橫跋扈的魔古族家鄉,並且更大的危險潛伏者:惘之煞已從禁錮之地朱鶴寺逃脫,令人窒息的抑鬱已開始覆蓋所經之途的每片寸土。
昆萊山
適合等級: 87-89
昆萊山脈北部陡峭的山峰之巔,古老的猛虎寺在雲霧中依稀可辨。此地正是白虎之靈及其精英武學祭司的修煉場。山脈更深處則是影蹤派的駐地。這個神秘的組織以保護潘達利亞免受黑暗勢力的侵襲為己任,而真正的黑暗似乎正潛藏於潘達利亞祥和平靜的表面之下。“昆萊山的人民與世無爭,現在卻正受到來自西方掠奪者的威脅,而贊達拉巨魔則意圖從北部海岸展開入侵”。於是,他們不得不向來自聯盟和部落的冒險者們求助。
螳螂高原
適合等級:89-90
雄偉的長城以外便是螳螂戈壁,這片土地與潘達利亞其他地區都顯得格格不入。在那裡,兇殘暴戾的螳螂人把所到之處都掠奪一空,魯莽的螳螂人戰士們和詭計多端的領主們一心想要建立起屬於他們自己的水晶帝國。千年輪迴,周而復始;當螳螂人提早一百多年再次吹響入侵號角的時候,當他們最強大的武士跨過長城湧入潘達利亞的時候,熊貓人猝不及防。家園遭到圍攻,熊貓人這次不僅要面對有史以來最大規模的入侵,同時還要查出螳螂人詭異行為背後的神秘真相。
恐懼廢土
適合等級: 89-90
螳螂高原已經有很多的螳螂人在肆虐了,但是
恐懼廢土更是整個螳螂人的大本營。螳螂人國度的首都就位在此處。然而在聯盟與部落進入潘達利亞而導致煞到處肆虐之後,此地已經幾乎被恐懼之煞給占領了,整塊大地逐漸腐化成一片恐怖的沼澤濕地與被戰火焚燒的焦土。很多人猜測這個可能跟螳螂人提早入侵的原因有關,而要終結這一切,就必須深入女王的巢穴消滅腐敗之源。
錦繡谷
適合等級:90
數代熊貓人帝國隱蔽地坐落於
錦繡谷,這裡升騰著迷離的濃霧,周圍群山環繞。人們相信錦繡谷中的水流攜帶著神秘的力量…它吸引著古老的敵人,以及聯盟和部落當中對力量極度饑渴的各個派系。在這股神秘的力量背後,到底掩蓋著怎樣的秘密?
副本地圖
系統配置
| 最低系統配置—Windows 系統:
| 推薦系統配置—Windows 系統:
|
作業系統
| Windows XP/Vista/7/8 (更新到最新的 Service Packs)
| Windows 7/8 64-bit (更新到最新的 Service Packs)
|
CPU
| Intel Pentium D 或 AMD Athlon 64 X2
| Intel Core 2 Duo 2.2 GHz,AMD Athlon 64 X2 2.6GHz 或者更高
|
記憶體
| 2 GB 記憶體
| 4 GB記憶體(Vista、Win7用戶建議4GB以上記憶體)
|
顯示卡
| NVIDIA GeForce 6800 或ATI Radeon X1600 Pro (256 MB)
| NVIDIA GeForce GTX660,ATI Radeon HD 7850 (1GB) 或更高
|
硬碟
| 25G 以上硬碟空間
| 30G 以上硬碟空間
|
音效卡
| 兼容 DirectX 的音效卡
| 兼容 DirectX 的音效卡
|
網際網路連線
| 寬頻網際網路
| 寬頻網際網路
|
多媒體
| 光碟安裝需要 DVD 光碟機
| 光碟安裝需要 DVD 光碟機
|
輸入設備
| 滑鼠和鍵盤 不支持其它輸入設備
| 多鍵滾輪滑鼠
|
解析度
| 最低 1024×768
| 最低 1024×768
|
遊戲模式
挑戰模式
時間正在一分一秒地流逝。你的隊伍到目前為止都還幹得不錯,但你意識到,如果不加快速度並且團結一致,你們沒可能追得上時間的腳步。你們來到了地下城最後的首領面前,你臉上的表情無比堅毅:我們這次一定會取得金牌,儘管放馬過來吧。首領的血量漸少,但
計時器上剩下的時間也只能用秒計算了。你鍵指如飛,開始朝著隊友大喊大叫,開技能開飾品開大招趕緊把他給打趴下!伴隨著隊友們勝利的歡呼,首領倒下了,你們刷新了地下城的最快通關時間。你們打通了挑戰模式。
《熊貓人之謎》中的挑戰模式將給久經考驗的地下城專家隊伍和
高端玩家們提供了全新的挑戰和全新的獎勵。規則很簡單:一旦你們選擇了地下城的挑戰模式,你和你的隊伍就必須接受時間的挑戰,在限定的時間內打穿地下城,越快越好。完成的時間越短,獲得的回報越豐厚。
在進入地下城之前,你可以選擇挑戰模式。在這個模式下,你的目標很明確:以最快的速度擊敗這個地下城中所有的首領。你的裝備將會標準化,意味著在挑戰模式下,你只能使用一套符合地下城難度的裝備,而不是你自己的裝備。因此,挑戰的難度對所有玩家都是同等的。根據你完成地下城的速度,你將能夠獲得三種獎牌:金牌、銀牌和銅牌。完美的團隊協作,良好的交流以及互相支持與鼓勵將成為獲取金牌的必備技巧。
與時間賽跑
“根據 你打通挑戰模式地下城的時間,你的隊伍成績將被分成數個等級”。在最短時限內通關能讓你們獲得金牌,超過時限越久,你獲得的獎牌等級越低。你的金牌和其他挑戰模式的成就會被系統記錄,你可以向其他玩家炫耀你的成就,並查看他們的成績。你可以與公會內其他玩家,甚至全伺服器的所有人進行比較,看誰獲得的獎牌最多。
為榮譽而戰
通過挑戰模式獲得的獎勵大多數是裝飾外觀用。其中包括令人振奮的新裝備模型、新坐騎和新稱號等等,用以獎勵戰勝最困難的挑戰模式地下城的玩家。獲得的獎牌越多,你能解開的獎勵也越多。獎勵將分為金、銀、銅三個等級。隨著你獲得三種不同的獎牌,你能解開三個等級中的不同獎勵。
寵物對戰
你忠誠的小寵物已經陪伴著你經歷過無數的冒險。它們既是你的旅伴,也是漫長旅程中的開心果。也許你身邊只有那么幾隻真正喜愛的小寵物,又或許有著寵物收集癖的你覺得小寵物總是
多多益善。無論你是哪一種,有一件事是確定的:英雄總愛……小寵物。在《熊貓人之謎》中,這些小夥伴將成為全新舞台上的焦點。訓練寵物是獲勝的秘訣。你可以造訪小寵物訓練師NPC,請他們將強大的技能教授給你的小寵物。但有些訓練師可能會要求你進行一場決鬥:你必須要向他們證明,你的小寵物已經強到有資格接受他的訓練。與此同時,也有些NPC只是單純喜歡寵物對戰,希望看著他的小寵物擊敗你的小夥伴。證明你的實力吧!
它們曾經伴你身側,弱不禁風。“現在,你需要以全新的眼光來重新認識這些忠實的小夥伴,並激發出它們全部的潛力”。集結你的寵物,好好訓練它們,遲早有一天,你會成為艾澤拉斯最負盛名的小寵物訓練師!
你和你的好友能夠派出自己的小寵物進行一場妙趣橫生又不失友好的決鬥。你能夠讓小寵物學會獨特的技能和招式,而它們則會使用這些技能與其他玩家的寵物對戰。對戰獲勝後,你 的寵物還能獲得經驗值並升級,變得更強大,甚至解鎖全新的技能。組建你自己的小寵物戰隊,並和你的好友一決高下,比比看誰才是 小寵物之王!
除此之外,寵物對戰還會帶來全新的小寵物獲取方式。除了傳統的購買和物品掉落之外,你現在也可以在野外碰到一些可捕捉的小寵物。如果你在野外的碰到了這樣的稀有小動物,你就可以派自己的小寵物去挑戰它們。一旦獲勝,你就可以將它們加入到你的寵物收藏中!不同野外寵物的屬性有著些許的差異,所以你可能會意外捉到一隻格外強力的小寵物。睜大眼睛了!
發售版本
版本5.1
熊貓人戰役開啟
在卡桑琅叢林的海灘上,部落和聯盟的衝突觸發了一系列新的日常任務。
玩家可以前往本陣營位於錦繡谷的營地觸發任務,召喚本方艦隊進入潘達利亞大陸。
新增兩大聲望:面向聯盟玩家的神盾守備軍和面向部落玩家的統御先鋒軍。
玩家可以通過與本方登入部隊陣營的一系列特別任務體驗熊貓人戰役的故事。英雄們將追隨重要角色及陣營領袖,將戰火燃燒到潘達利亞及艾澤拉斯各地。
玩家可以殺死海灘上的敵對陣營NPC和玩家,獲取對方的委任狀以升級本方基地。
新增可占領的戰略要地,包括墓地和塔樓。玩家可使用委任狀招募守衛,協助保護占領的土地!
富有奉獻精神的玩家可以用自己的委任狀每天為同伴開啟一個額外的聲望團隊任務。
物品等級提升
現版本,玩家可以在各自陣營位於潘達利亞主城中的虛靈商人處使用PvE和PvP貨幣直接升級裝備了。
物品等級不低於458級的武器和護甲最多可提升8級。
升級稀有品質的PvE裝備的價格為1500點正義點數提升8個物品等級,可升級1次。而史詩品質的PvE裝備的升級價格則為750勇氣點數提升4個物品等級,可升級2次。
升級稀有品質的PvP裝備的價格為1500點榮譽點數提升8個物品等級,可升級1次。而史詩品質的PvP裝備的升級價格則為750征服點數提升4個物品等級,可升級2次。
注意,提升過物品等級的裝備不能放入虛空倉庫。
傳奇任務
拉希奧對卡桑琅叢林海灘上的戰鬥很感興趣。那些曾協助過黑王子的人現.在可以繼續完成拉希奧的新任務,向著贏得傳奇力量繼續前進了。
搏擊俱樂部
暴風城與奧格瑞瑪開始流行地下搏擊。格鬥家們將有機會挑戰《魔獸世界》中最強大的生物,證明自己的PvE單挑實力。
玩家可以通過贏得《魔獸世界》中最高難度的單人戰鬥來證明自己的技術,並提升自己在搏擊俱樂部中的評級。
只有獲得邀請函的玩家才能進入搏擊俱樂部。邀請函可以通過黑市拍賣行或俱樂部內部人員獲得,特定的部落和聯盟NPC也有一定幾率掉落。
隨著評級的提升,玩家將逐步解鎖俱樂部中的更多獎勵和活動。
同一個伺服器上格鬥家們可以一起湧入鮮血飛濺的賽場,看著熟悉的面孔擊倒對手。新手可以通過觀摩老手的比賽過程,為將來的戰鬥做好準備。
如果這是你來到搏擊俱樂部的第一夜,那你必須戰鬥。
次級好運護符不再占用背包空間,而將被計入角色界面的貨幣標籤頁下。
玩家可在聲望達到崇敬後在《熊貓人之謎》中的所有陣營商人處購買相應獎章。使用獎章可以使該戰網賬號下所有角色獲得對應陣營的聲望。
技能
所有繳械效果的持續時間都被縮短為8秒。
虛弱打擊獲得了新圖示。
版本5.2
增加新團隊副本雷霆王座
對已有的各大職業做出了巨大改變
版本5.3
這次版本升級中最火熱的話題就是PVP的大改動,其中還新增了場景戰役:公海之戰、雪中血戰、黑暗之心、怒焰之迷、英雄場景戰役。當然還有其他的一些更新。
新添4大場景戰役
潘達利亞的黑暗之心:錦繡谷里暗流涌動。加爾魯什派地精工程師去挖掘一個神秘的神器。然而,他們的行動卻惹出了自己無力解決的大麻煩。你的任務(如果你選擇接受的話)就是進入錦繡谷,做一點兒非常必要的善後工作。山谷中的情況不大對勁,加爾魯什要找的似乎不只是制衡聯盟的工具而已。
怒焰之謎:由於對失蹤的斥候們感到擔心,沃金僱傭了銹水財閥的精英地精小隊來展開調查。小隊已經追蹤元兇來到了怒焰裂谷的一個荒棄地帶,你要協助地精小隊進行搜查,並阻止綁架案幕後黑手的惡行。地精都是製造炸藥的行家裡手,所以爆炸的場面是絕對少不了的。要知道,當他們連池塘小馬都搬出來時,問題一定是到了非常嚴重的地步!
雪山血戰:危機正在逼近矮人主城,瓦里安·烏瑞恩國王決定不再對矮人的內戰置之不理。最後是茉艾拉和黑鐵矮人在某些致力於守衛新家園的聯盟英雄的幫助下,給蠻錘和銅須部族上了一課,讓他們明白了何為忠誠,懂得了為共同目標團結奮戰的價值。在這個故事情節豐富的場景戰役中,你必須挺身而出,幫助茉艾拉。
公海激戰:部落和聯盟的戰爭不止限於陸地。在這個場景戰役中,你將在公海上抵擋敵人的大軍,來證明你方海軍的實力是不容小覷的!當你使艦船擺脫威脅後,你必須迅速採取行動(當心燃燒的繩索)並確保敵人不會再有機會派出另一支登船隊或伺機發動新一輪攻擊。
5.3版本新增按專精拾取功能:
想必很多混合職業都有這么一種煩惱:玩膩了坦克/治療,想玩個DPS時不時劃划水什麼的,結果看著身上一件DPS裝都沒有很是苦惱。怎么辦?從0開始重新弄一套裝備?太坑爹了!
這個問題在過去的5.3補丁中已經得到解決。新增的拾取專精選單中選擇需要的天賦專精,選擇完畢後再排副本,獲得的掉落就是自己所需要的啦!好吧,法師術士獵人盜賊估計是無福享受這一新功能了~
版本5.5
5.05補丁更新說明:職業
修正了由於職業平衡調整而導致的大量提示錯誤。
1、德魯伊
獵豹形態的25%加速效果不能再與急奔的加速效果疊加。
2、獵人
移除了獵人所有守護的公共冷卻時間,但它們將共享1秒的同類技能冷卻時間。
3、聖騎士
降低了神聖震擊的基礎傷害,但提高了它的法術強度係數。
4、術士
浩劫的冷卻時間由45秒縮短至25秒。
對移動中的目標使用混亂波浪時將不會再播放無規律的飛彈效果了。
5.05補丁更新說明:錯誤修正
1、永恆之井
艾薩拉女王一戰中,法術奧術炸彈的美術效果已被縮小到合理的尺寸。
2、奧杜爾
當玩家進入健康的孢子的適當影響範圍時,將移除監護者之握的沉默和平靜效果。
3、巨龍之魂
①玩家寵物在攻擊死亡之翼的前肢觸鬚時,將不會再遭遇走位問題了。
②凝固之血的基礎移動速度降低。
4、隊長分配模式下,分配者可以將戰利品指定給同一團隊中其他小隊的成員了。
5、戰友招募的召喚戰友功能已經可以正常地使用了。
6、完成任務“艾森娜的奇蹟”的玩家又可以使用傳送離開海加爾的火焰之地孵化場了。
7、玩家可以在適當的場所使用新的釣魚法術了。
8、穿過跨服地區的邊界時不會再產生多個專業配方了。
9、玩家在使用特定坐騎時,不會再收到“需要大師級騎術”或“需要專家級騎術”的錯誤提示了。
10、對拍賣行界面的物品進行排序時,不會再以倒序方式顯示了。
11、指定地區,如冬擁湖、托爾巴拉德和風險灣的PvP點占領進度條將會回歸。
12、玩家在加入隨機戰場佇列後,不會再被放入已指定不參加的戰場了。
13、玩家飛過未發生戰鬥的冬擁湖時不會再被強制解散坐騎了。
14、接受為你自動開啟PvP戰鬥狀態的任務,將不會再妨礙你繼續接受其他任務了。
15、聯盟和部落玩家都可以攻擊克里希託了。
16、修復了寵物手冊無法顯示白色小魚人寵物塔吉的問題。