漫畫遊戲史

漫畫遊戲史

《漫畫遊戲史》2024年四川美術出版社出版的書籍,作者是愛德華•羅斯(編繪),譯者是楊公民。

基本介紹

  • 中文名:漫畫遊戲史
  • 作者:[英] 愛德華•羅斯(編繪)
  • 譯者:楊公民
  • 出版時間:2024年3月 
  • 出版社四川美術出版社
  • 頁數:212 頁
  • ISBN:9787574003019
  • 原作品:Gamish:A Graphic History of Gaming
  • 定價:68 元
  • 開本:16 開 
  • 裝幀:平裝
內容簡介,作者簡介,

內容簡介

作者愛德華·羅斯從自己的親身經歷講起——童年時第一次接觸哥哥的雅達利遊戲機,他就開始為遊戲這個媒介著迷。在成年接觸了更多的遊戲後,他開始思考:是什麼讓遊戲這個媒介如此獨特?為什麼我們要玩遊戲?遊戲是怎么影響著我們的世界?
作者廣泛地涉獵遊戲史上具有影響力的作品,涵蓋、引用的遊戲作品時間跨度從電子遊戲誕生之初到本書完成的年份(2019),並通過清晰的邏輯,串聯起遊戲的發展史,解析遊戲對現實生活的影響。

作者簡介

愛德華•羅斯(Edward Ross),英國漫畫家、作家,早期在大學學習電影。出於對電影和漫畫的熱愛,他把兩者結合創作了《漫畫電影史》,這本書獲得了2017年YASLA最佳青少年圖像小說獎,並被翻譯為多國語言出版。此外他為大學、博物館、慈善機構等創作過一批科普性質和理論性質的漫畫。

相關詞條

熱門詞條

聯絡我們