漫畫家大課堂:動畫人物繪畫的基本法則

漫畫家大課堂:動畫人物繪畫的基本法則

《漫畫家大課堂:動畫人物繪畫的基本法則》是2018年江蘇鳳凰科學技術出版社出版的圖書,作者是[日]斗使。

基本介紹

  • 書名:漫畫家大課堂:動畫人物繪畫的基本法則
  • 作者:[日]斗使
  • 出版社:江蘇鳳凰科學技術出版社
  • ISBN:9787553763620
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

本書是動漫人物繪畫技法的基本入門書。
本書分為兩個部分。第一部分講解了漫畫繪畫需要掌握的基本法則,讓讀者對動漫人物繪畫有一個整體性的了解。從繪畫視點、人物脊背線、骨骼與肌肉的構造、身體的畫法從基本姿勢學起、用“X 線”與“Y 線”捕捉身體形態、手腳、脖頸的連線、立體的臉部由五官的形狀與位置、立繪重心平衡、動作的極限與重心移動、使用光影達到立體表現、掌握下筆、提筆與筆壓、褶皺的形狀與法則、透視創造立體空間等13個法則。
第二部分則從用框線分割來演繹作品、用大膽的近鏡頭傳遞魅力、用大幅度的動作展現生機、從連貫場景中抽取畫面再描繪、用物理表現描繪動作進程、刻意扭曲透視、用廣角鏡頭效果製造魄力、用誇張手法描繪喜怒哀樂詳細講述動畫式的手法等8個法則講解了動畫式手法。

圖書目錄

第一章 掌握基礎的法則 007
法則1 首先決定視點 008
法則2 描繪人物從脊背線開始 014
法則3 注意骨骼與肌肉的構造 022
法則4 身體的畫法從基本姿勢學起 026
法則5 用“X 線”與“Y 線”捕捉身體形態 032
法則6 注意手腳、脖頸的連線 038
法則7 立體的臉部由五官的形狀與位置決定 046
法則8 立繪從重心平衡開始 056
法則9 了解動作的極限與重心移動 064
法則10 使用光影追求完美的立體表現 074
法則11 掌握下筆、提筆與筆壓 084
法則12 理解褶皺的形狀與法則 092
法則13 利用透視創造立體空間 098
目錄
第二章 動畫式手法的法則 103
法則1 用框線分割來演繹作品 104
法則2 用大膽的近鏡頭傳遞魅力 110
法則3 用大幅度的動作展現生機 118
法則4 從連貫場景中抽取畫面再描繪 124
法則5 用物理表現描繪動作進程 132
法則6 刻意扭曲透視 140
法則7 用廣角鏡頭效果製造魄力 148
法則8 用誇張手法描繪喜怒哀樂 154

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