概念
用錄音設備把伴奏和人聲混合到一起,使二者組成一首完整的歌曲,這個過程叫混縮
技術術語大全
增益衰減壓縮器,壓縮比為負值的壓縮器(壓縮曲線斜率為負值)趁之為增益衰減壓縮器,它隨信號輸入大小作相反變化,輸入愈大輸出愈小,當達到某一定值之後,輸出信號被視為零,這種壓縮器常用於降噪系統,例如DOLBY(杜比)降噪器等。 壓縮器的相關知識 壓縮器(COMPRESSOR)是一種特殊放大器,它具有一個壓縮?(THRESHOLD),對於小於這個?的輸入信號,給予固有的放大或作1:1輸出,而對於大於這個?的輸入信號,則按照一定的壓縮比(RATIO)進行壓縮。 壓縮器在擴聲中對小電平信號放大或不處理,對大電平及超過壓縮?的信號則作動態壓縮處理,使信號的動態範圍變窄,使之不會超越擴系統的動態範圍,避免放聲失真。同時,它可以保護靈敏設備不會因為瞬態變動很大而燒毀,還可以用於體育實況轉播,當解說詞出現時,背景喝彩聲自動受到壓縮,當解說詞不出現時,背景喝彩聲又自動提升。 除在擴聲系統中使用壓縮器外,它還有哪些用途 除在擴聲系統中使用壓縮器外,在錄音中也常用到它,有些音樂信號(例如交響樂)的電平動態變動範圍是很寬的,為了記錄這些音樂並在還音時不失真,必須利用壓縮器進行動態壓縮,使音樂信號不超過磁帶記錄的動態範圍。同時,壓縮器還可以對影視畫面進行畫外音的壓縮。當對白聲出現時背景音樂自動下降,當對白聲消失時背景音樂自動提升。此外,在降噪系統中壓縮器常與其他設備配合起來使用,以達到降噪的目的。
什麼是壓縮?什麼是壓縮比? 壓縮?是壓縮器里的一種可調“門檻”,裝在電平檢測器上。當輸入信號低於這個“門檻”時,電平檢測器不工作,信號按1:1或給予一定的放大後輸出。當信號高於這個“門檻”時,電平檢測器便工作,輸出一定的電壓信號去控制壓控放大器將增益衰減。 壓縮比等於壓縮器的輸入信號動態變化的dB數與壓縮器輸出信號動態變化的dB數之比。 例如:輸入信號動態變化40dB,輸出信號動態變化20dB,則壓縮比為40:20=2:1。 這裡的動態變化dB數是一種相對量 輸入信號的dB數=20lg(U輸入/U。)式中,U輸入表示輸入信號的大小,單位為V或mV;U。表示以某一信號電壓為標準,單位也是V或mV。 由此可見dB數是一種相對量,它的大小取決於標準的比較量的大小。比較的標準量越小,得到的信號dB數就越大。 什麼是壓縮器的起動時間?什麼是壓縮器的恢復時間? (1)壓縮器的啟動時間(ATTACKTIME):信號進入壓縮器開始記時,超過壓縮?的信號便會進入壓縮狀態,直到被壓縮至規定的比值這段時間稱為壓縮器的起動時間,其採用單位為ms(毫秒)。 (2)壓縮器的恢復時間(RELEASETIME):信號從規定的壓縮比值逐漸下降,降到壓縮?以下,不再受到壓縮,這段時間稱為壓縮?的恢復時間,其採用單位為s(秒)。 對於不同的音樂聲,採用的起動時間和恢復時間並不相同。一般來說,對於打擊樂要求起動時間較短,而對於吹奏樂則要求起動時間較長,恢復時間相應地也是對前者要求短,後者要求長。不管什麼音樂,起動時間和恢復時間都不能調得太短,否則會產生喘息效應。起動時間代表了壓縮器對信號前沿得反應速率,恢復時間則是壓縮器對信號後沿得一種反應速率。
壓限器(COMPRESSOR/LIMITER)是一種由壓縮器和限制器組合而成的機器。因為壓縮器和限制器有一個共同特點,即對於小的輸入信號都是一樣處理,而壓縮器對於在超過壓縮?的輸入信號,超過部分便要按一定的壓縮比作動態壓縮處理,壓縮比愈高,動態壓縮愈大,輸出信號動態變化愈小,當壓縮比超過10:1之後,輸出信號動態變化很小。當壓縮比調在00:1時,輸出信號變化為零,壓縮?就變成了限制?,壓縮器也就成為限制?了。所以,可以把這兩種機器組合成為一種壓限器。 壓限器在擴聲中的作用是: (1)對於小電平的信號不作處理,1:1通過給予固有放大。 (2)壓縮中等以上電平信號的動態範圍,使聲音信號不超過擴聲系統的整體動態範圍,以免聲音失真。 (3)限制最大電平信號輸出,保護功率放大器不致過載燒毀。 壓限器的工作原理是什麼? 壓限器的工作原理如圖5-1所示。信號輸入先經過輸入增益調節(INPUT GAIN),這種調節決定了受壓縮的聲音信號多少,提高增益意味著更多的信號受到壓,音樂的層次會受到影響。從輸入放大器出來的信號,一方面經噪聲門切除噪聲,控制切除噪聲量大小由門?(GATETHRESHOLD)承擔,門?大小要調得合適,應以保留少量噪聲為宜,若將門?提得過高,會把有用得音樂信號也切除,門?得調節會影響壓控放大器得工作電平。 另一方面從輸入放大器出來的信號經過壓控放大器後又分為兩路,一路經輸出增益調節後直接送出。另一路則通過特殊的邊鏈電路進入電平檢測器。電平檢測器是壓限器的核心部分,它有4種調節影響著壓限器的工作特性,即壓縮?(COMPRESSINGTHRESHOLD)、壓縮比(COMPRESSINGRATIO)、起動時間(ATTACKTIME)、恢復時間(RELEASETIME)。輸出增益(OUTPUTGAIN)調節壓限器整體輸出電平的大小。
如何確定壓限器的工作特性? 壓限器的工作特性是由壓限器的工作特性曲線確定的,而工作特性曲線則依賴於機器面板的功能鍵調節值。例如:面板調節值為:輸入增益(INPUTGAIN)為0dB,噪聲門?(GATETHRESHOLD)是關閉的,壓縮?(THRESHOLD)為-20dB,壓縮比(RATIO)為2:1,起動時間(ATTACKTIME)為10ms,恢復時間(RELEASETIME)為500ms,輸出增益(OUTPUTGAIN)為0dB。 在迪斯科(Disco)舞廳里,常使用壓縮限制器(COMPRESSORLIMITER),它與壓限器(COMPRESSOR/LIMITER)有何不同? 迪斯科舞廳里採用的壓縮限制器是一種壓縮器與限制器裝在一起的一種機器,它既用於信號動態的壓縮,也用來保護功率放大器不致於過載燒毀。低於壓縮?的輸入信號將不受壓縮和限制,作1:1輸出後作固有的放大,而對高於壓縮?的輸入信號,超過部分按規定的壓縮比進行壓縮,最後若輸入信號超過限制?,則將其限制在某一固定電平上輸出。壓縮?與限制?通常是分開的,當然也可以把兩個?調在一起,或把壓縮比調在1:1,這時壓縮限制器就成了單一限制器了。 延遲效果器原理及套用 延遲效果機是效果機得一種,它主要創作時間間隔大於50ms的反射聲效果,也就是各種環境下的回聲效果。改變反射聲頻譜等於改變反射環境,改變延遲時間間隔等於改變反射空間的大小,它在影視聲音創作上起著重要作用,是錄音師常用的設備。 延遲效果機創作的效果可分為兩大類,一類是長延遲效果,這是主要的效果,另一類是短延遲效果,這是次要的效果。 長延遲效果主要有如下8種: (1)SLAPECHO(拍打回聲)效果:其特點是回聲短而且有力,保留了少量高頻成分,中低頻成分較多,反映了硬質表面的反射。適用於打擊樂處理,處理後的聲音顯得厚實、飽滿、清脆、透亮。 (2)AMBIENTECHO(環境回聲)效果:其特點是具有濃厚得環境色彩,聲音自然柔和,延遲時間較短,所占比例小(10%)。適合處理彈撥樂和吹奏樂,處理後的聲音顯得悠揚高亢、耐人回味。 (3)MULTI-ECHO(多重回聲)效果:其特點是回聲層次多,延遲時間長,所占比例大(20%)。適用於影視畫面特寫鏡頭中的聲音創作與處理。 (4)STATICDOUBLING(靜態雙聲)效果:其特點是好象兩個聲部發聲,又叫鑲邊聲,聲音自然柔和並且飽滿。 適合於二重奏的創作,可以將某種器樂的獨奏創作成該器樂的二重奏。 (5)DYNAMICDOUBLING(動態雙聲)效果:起特點是在靜態雙聲基礎上增加了動感,適合於二重唱的創作,將聲樂單唱創作出聲樂的二重唱。例如:男聲獨唱能通過這種效果處理形成男聲二重唱,也可通過這種效果處理將女身獨唱創作成女聲二重唱。 (6)LONGECHO(長回聲)效果:其特點是延遲時間長短能充分反映空間大小。適合於影視畫外空間擴展,畫面難以表達的空間大小,能通過聲音表現出來。 (7)CANON(卡儂)效果:這是人工創作的效果聲,延遲時間愈長,重複的音節愈多,反饋量愈大,重複的次數愈多。適合於廣告聲音創作,為品牌商品增加聽音效果。 (8)PITCHBENDING(變調)效果:其特點是使音調自然地上下變動,利用了物理上的都卜勒效應,使電子樂產生變奏效果,適用於新型電子樂創作。 由於有關的延遲參數例如延遲時間、延遲聲極性、反饋量、混合比例、反饋極性、調劑深度、調製速度、掃描大小等不同,便出現不同的長延遲效果聲。 短延遲效果有如下3種: (1)FLANGE(法蘭)效果:這是一種充滿幻想色彩的效果聲,聲源不同,幻想色彩不同。根據不同的視覺環境,運用不同的聲源,配有不同的法蘭效果。這種效果聲是讓聲音信號通過具有梳狀濾波器產生的。它的聲音離奇古怪,時而像山洞裡的發聲,時而像噴泉里的發聲,中間還有模糊不清的交談聲,聲音奇特、充滿幻想色彩,適合在幻想環境裡播放。 (2)簡單的混響效果:將延遲時間調至小於50ms,這時便形成混響效果,原來的層次感變成延續感。 (3)REINFORCEMENT(增聲)效果:這是用於消除聲音重疊現象的效果。在寬廣的廣場裡擴聲時,由於主擴聲揚聲器和輔助擴聲揚聲器的空間分布,造成聲音重疊,出現聽音不清的現象。為此,在輔助擴聲的通道上串入延遲效果器,使主擴聲揚聲器與輔助擴聲揚聲器在發聲時有一定的延遲經過空間傳播,達到聽眾耳朵的聲音基本上同時,從而消除了聲音重疊的現象。 當然還有其他短延遲效果,如共振和弦效果及旋轉揚聲器效果等。 延遲效果機有什麼操作方式? 通常延遲效果機只有一種操作方式,即參數方式,根據使用說明書上提供的各種效果參數值,在延遲效果機的面板上調節好,該類效果便會出現。延遲效果機比混響效果機的操作方式少。 延遲效果機的工作原理是什麼? 輸入的聲音信號先經過高切電路按12dB/每倍頻程,切去10KHZ以上的頻率成分,模仿反射聲中高頻成分丟失,使反射聲模糊。疊加器用於產生回聲串,數字延遲電路用於反射空間大小的調節,一方面送入混合器與直達聲混合,另一方面引入負反饋支路,通過反饋量調節和級性變化,改變回聲層次。反饋支路上的高切電路,能切去6KHZ以上的頻率成分,切除斜率為6dB/每倍頻程。信號送入疊加器,並經過數字延遲電路後送入混合器,另一方面又進入負反饋支路,如此形成回聲串,在混合器里與直達聲混合,於是從混合器輸出的便是帶有回聲效果的原聲。為了模仿各種環境下的回聲,在回聲串里加入甚低頻調製,通過調製深度、調製波形、調製率的改變,產生出不同環境下的回聲。為了反映複雜環境裡的回聲,對延遲時間作掃描處理,使延遲時間有一定的起伏變化。
效果術語
Amplifier(amp)放大器、擴音機Chorus合唱效果器 AnalogDelay模擬延時器Clean清徹音 Attack打進聲Control控制 Auto自動Crunch嘎吱音 Balancinc平衡Decay衰減 Band波段Delay延時效果器 Bank組合Depth深度 Beat拍、拍子Digital數字、數字式 Blend混合Display顯示 Boost提升Distortion(dist)失真效果器 Bright明亮DirectOut直接信號輸出 Buttons按鈕Drive驅動 Calibration校音器Echo回聲 Cancel消除Edit編輯 Cent音分Effectors效果器 Color色彩Effect效果 Compare比較Elec.cuttar電吉他 Compressor壓縮效果器Equalizer(eq)均衡器 Channel通道Fret音品 CheckIndicator核對指示燈Feedback反饋Chord和弦Flanger弗蘭格效果器 FootSw腳踏開關Play彈(放) FootVolune腳踏音量控制器Power電源、功率 Frequency頻率Polarity極性(指電源) Gain增益Pull開關 Hard硬(指聲音)Program程式 High高(指聲音的高調)Rate比率 HeavyMetal硬搖滾、重金屬樂Recall恢復 Input輸入插孔Record錄、錄音 Instrument樂器(插孔)Reecho迴響 Jack插梢(或指插孔)Repeat反覆 Knob旋鈕Reset重放 Lamp指示燈Reverb混響(效果器) Lead超載音Releaser解除、釋放 Light指示燈Phythm節奏 Left左(聲道)Right右(聲道) Level電平Send 傳送 Low低(指音量)Selector選擇鈕 Long長(指持續音)Lensitivity靈敏度 LineOut線路輸出String弦線 MasterVol總音量Short短(指持續音) Middle中音Sharp尖銳(指聲音) NoiseGate噪聲閘(效果器的一種)signal信號 Nut琴馬Sound音響 OverDrive驅動器(效果器的一種)soft柔和(指聲音) Output輸出插孔Speed速度 arametricEq參數均衡器Speakers揚聲器 haser移相(效果器)StageTuner弦樂校音儀 hones耳機Start啟動 ickups拾音器Stop停止 itch音準Sustain持續音(延音) Time時間Switch(sw)開關 Timiter限幅器Synthesizer合成器 Tone音調Tempo拍子速度 Booster提升Voices聲音 Treble高音Volume音量 Tuner校音VolumePedal音量踏板 TubeMania管爆(失真器果的一種)waw哇音 Write存儲(寫入)