混沌之場,遊戲《遊戲王卡片遊戲》中的卡片。
基本介紹
- 中文名:混沌之場
- 外文名:混沌の場(カオス・フィールド)
Gateway to Chaos - 別名:混沌場
- 登場作品:遊戲《遊戲王卡片遊戲》
- 效果:場地魔法
混沌之場,遊戲《遊戲王卡片遊戲》中的卡片。
混沌之場,遊戲《遊戲王卡片遊戲》中的卡片。效果文本此卡名的卡1回合僅可發動1張。①:作為此卡發動時的效果處理,從牌組將1只“混沌士兵”儀式怪獸或“暗黑騎士蓋亞”怪獸加入手牌。②:只要此卡存在於場地區域,怪獸每次從雙方的手...
遊戲王卡片之一,收錄於“MAXIMUM CRISIS(912)”的一張速攻魔法卡。擁有往雙方場上蓋放場地魔法的效果。在決鬥中常使用「布景旋轉」將「混沌場」往對方場上蓋放,使對方無法發動新的場地魔法,帶來了不好的遊戲體驗。於遊戲王OCG的2018年1月禁限卡表中定為準限制,並於2018年7月表中成為限制卡。●卡圖中的...
戢武王,霹靂布袋戲虛擬人物。詩號:太初之殺,戢武;混沌之戮,弭兵。殺戮碎島之主,沉穩剛毅、氣度恢弘的王者,武學超凡出眾,曾於婆羅塹一役擊退咒世主大軍,因此聲名遠播,被譽為「殺戮碎島的救贖」。作風穩健,不發聲色、謀定而後動,暗中查訪雅狄王過往相關謎團,並對火宅佛獄與慈光之塔展開復仇。角色背景...
當初此地,幽氣熾盛,更有無數巨妖狂魔肆虐,方圓百里內生機盡沒。天極劍傾北極玄冰來此,地限掌引南溟混沌之氣,兩人再以先天無上罡勁,力壓萬堺壞域。玄冰結界 由意軒邈構想造就,以清聖無染、不滿百日的嬰兒之血為引(血引為易天玄脈三子,也為後來封印破壞的原因之一),以五行之力為封印,定名封魔岩。...
道既無生,自然之本,不可名宣,乃知自然者,道之父母,氣之根本也。夫自然本一,大道本一,元氣本一。一者,真正至元,純陽一氣,與太無合體,與大道同心,與自然同性,則可以無始無終,無形無象,清濁一體,混沌之未質,故莫可紀其窮極。洎乎元氣濛鴻,萌芽茲始,遂分天地,肇立乾坤,啟陰感陽,分布...
卡俄斯(Χάος):混沌之神。宇宙之初,只有卡俄斯,它的形狀不可描述,是一個無邊無際、一無所有的空間。卡俄斯本身就具有繁衍生命的能力,誕生了大地之母蓋亞、地獄深淵之神塔耳塔洛斯、黑暗之神厄瑞玻斯、司夜女神尼克斯,世界由此開始。蓋亞(Γαία):大地之母,卡俄斯之女,五大創世神之一,是...
在十三天元內戰之後,他將賽天驕打造的幾把神劍——塞伯坦之刃(Cyber Caliber)、混沌之刃(Chao's Edge)、先覺天(Prima)的星辰劍(Star Saber)、引天行的時空之劍(Blades of Time),與自己佩戴的萬象劍(Omni Saber)一起收在身邊保管,防止他們落入墮落者和馬克西姆大帝之手。與TCC故事中的設定相同,他...
“野獸人”準確地概括了這支好戰種族的特徵,半人半獸,結合動物和人類外貌的生物。大多數野獸人是直立人形:兩隻胳膊,兩條腿,軀幹以及頭顱。然而,野獸人乃混沌之子,他們變異的身體可以被扭曲成任意非人的形狀。起源 野獸人心甘情願擁抱混沌。 儘管兼具人的智慧和獸的狡猾,但內心沒有絲毫高尚節操和同情心,混沌...
艾吉爾,表現為藍色的魔法之風,據說它是混沌之力對靈感和其他遙不可及的東西的一種表現。這種風的魔法是建立在對未知事物的知識和對天空的操縱之上的。這種神奇的能力,也被稱為占星術,由天堂法師們所施展,用來預言未來並操縱命運。對那些有相關視域的人來說,艾吉爾看起來像一個帶電的、噼啪作響的流體,就像...
“雨聲颼颼催早寒,胡雁翅濕高飛難”,外界溢入的雨聲和寒意又喚起心中恆久的幽靈,欲“奮翅起高飛”而復深覺身居此困厄、混沌之世。無奈而於末尾作楚吟:“秋來未曾見白日,泥污后土何時乾”。仇氏《杜詩詳註》中言:“日者君象,土者臣象,日暗土污,君臣俱失其道矣”。杜詩中末句常作此等疑問,他一生...
精神寄生獸卡歐斯吉拉克,日本特攝系列《高斯奧特曼》中登場的怪獸。由混沌之首寄生於少女立花茜的精神後產生出的鯨魚幻影、再與茜合為一體而實體化誕生的卡歐斯怪獸。與茜的精神意識同調,在茜生氣時會發揮出更強的戰鬥力。除了口中放出的光線外,手部發射的光鞭也是其戰鬥武器。角色設定 全名:精神寄生獸卡歐斯吉拉克...
宇宙大帝是超越時空、超越次元的創世神級存在,代表著“黑暗”、“混沌”與“毀滅”,是混沌之主,毀滅的化身,象徵著熵與混沌的終極力量,與變形金剛的創造者,象徵“光明”,“秩序”和“創造”的元始天尊是彼此相反的宿敵。其為所有世界、所有時代的最大威脅,象徵邪惡的基本宇宙力量,與元始天尊共同構成了無限...
渾沌天帝精靈不死化育而成的盤古大神,就這樣開闢了天地,化育了萬物,演成了乾坤。《易•說卦》:“乾為天……坤為地。”乾:天行健坤:地勢坤;道:道生一,一生二,二生三,三生萬物!混沌初成,有一混沌氣團飄蕩其中,吸取混沌精華,終有靈智。後受盤古開天斧頭,開天時候產生的先天之火,鍛造出人身。鴻...
目前基本的遊戲模式有討伐、混沌之境、侵蝕危機、墜夢花園,模式多樣,拒絕枯燥。討伐是主線遊戲模式,以關卡形式搭配章節劇情推進開展,擊敗BOSS即可通關。單場冒險僅需幾分鐘,輕鬆不累,肝度自由選擇,伴隨著隨機預言事件的出現,讓整個遊戲過程持續充滿新鮮感。更有公會系統帶來的快樂社交體驗,在這裡和一群志同道合...
《上古捲軸:競技場》(英文:The Elder Scrolls: Arena)是貝塞斯達軟體公司開發和發行的一款角色扮演遊戲,於1994年3月發行。該作是《上古捲軸》系列的第一部作品。皇帝尤里爾·賽普丁七世被帝國的戰鬥法師傑卡·薩恩背叛並被囚禁在另一個位面。你要孤身一人到廣闊的泰姆瑞爾大陸上旅行並尋找傳奇的混沌之杖來救出...
終焉之時里,赫克托大量同袍都戰死在泰拉布海姆,他是少數的倖存者之一,被稱作最後的麥爾米蒂雅騎士,而事實上終焉之時的劫難已經深深改變了他的心態,讓他懷疑眾人已失去了女神的祝福,並對未來有所絕望,自那以後他便想尋找自己最終的戰死之地。與混沌的戰鬥中,赫克托·戈茨與一隻混沌卵展開了戰鬥,他先將盾牌...
●自己場上表側表示存在的這張卡從遊戲中除外的場合,這張卡在結束流程時特殊召喚上場。◇表側表示的此卡被[混沌之黑魔術師/混沌の術師]攻擊,戰鬥破壞確定的場合,表側表示狀態從場上除外,結束流程效果發動。◇里側表示的此卡被[混沌之黑魔術師/混沌の術師]攻擊,傷害計算階段表側的場合,戰鬥破壞是表...
最終九天猛魔,與女媧娘娘決戰浩瀚無邊混沌之顛時,終是邪不壓正,一代絕代強魔,就此惡有惡報,魔命伏法在媧皇之手。角色關係 師尊:混鯤祖師 師兄:太皇帝浩魔、玄蒼笑傲魔、一招敗天魔神、蒙督、立天教魔、紫氣極魔、太世屠佛尊、萬界赫魔、十禍盛魔、大智慧魔聖尊、真始天魔、大心厄狂魔 師弟:九玄...
而所謂的0時空,就是太極的混沌狀態! “星際之門- 星際空間飛行器超光速原理”中的時空穿梭原理。愛因斯坦 阿爾伯特·愛因斯坦 (Albert Einstein) 1879年3月14日出生在德國巴登-符騰堡州烏爾 姆市一個中產階級猶太人家庭。次年,全家遷往慕尼黑。愛因斯坦幼年並未表現出過人的才華。5歲時,父親給了他一個指南...
宇宙級如果跨入法則門檻,在巨斧鬥武場堪稱無敵。成員 巨斧創始者:八階真神。人類族群最強者,手指粗大、散亂長發的好似野人的巨漢。八階斧法,憑藉至強至寶能夠施展出九階頂尖攻擊。虛金之主:四階宇宙之主+真神層次意志。身材巍峨,耀眼金色長髮,面帶微笑,眉毛很長,垂到胸前。天墟混沌碑創造者,洪的老師。嵐...
蒙昧混沌天真 吸引 【尤諾】掙脫 【合】撕扯的不捨 【尤諾】擺脫糾纏外殼 【瑞亞】聽見崩斷回音 【尤諾】已經丟失船錨 【瑞亞】天平失去重心 【尤諾】地平線模糊一角 【瑞亞】斑駁不堪上升 守護 【尤諾】剝落 【合】緩慢的折磨 【瑞亞】在這無處可逃的孤島 苟延殘喘著虛弱 希望如流星加速墜落 看著眼前不斷的...
在最近的一次混沌入侵中,克戎的戰士試圖利用希爾瓦尼亞作為進入帝國的入口,但是他們被不死者擊潰了。這促使曼弗雷德加入了在米登海姆的戰鬥,他的部隊在山上掃蕩,消滅了最後的混沌入侵者。對舊世界的威脅已經解除,曼弗雷德便把注意力轉向那些在他的土地——和不是他的土地上反抗他的人。黑暗的未來就在前方。(此處...
這裡需要說明的是,我們所說的混元理論中的混元氣,與現代物理學中的混沌理論似乎有不少相似之處,但實際上,兩者是截然不同的。現代科學中的混沌理論雖然指出了混沌狀態的物質將是產生新序物質之母,但混沌是原有序物質演進到無序而形成的一種特殊狀態,也就是說,混沌己失去了原有物質具有的特性。混元氣則不然...
為了弄清湍流過渡的機制,科學家們開展了關於流動穩定性理論(見流體運動穩定性)、分岔(bifurcation)理論和混沌(chaos)理論的研究,還進行了大量實驗研究(見湍流實驗)。對於從下加熱流層而向湍流過渡的問題,原來傾向於下述觀點:隨著流層溫差的逐漸增加,在發生第一不穩定後,出現分岔流態;繼而發生第二不穩定,流態...