浙江省虛擬現實與行業套用融合發展行動計畫(2023-2027年)

《浙江省虛擬現實與行業套用融合發展行動計畫(2023-2027年)》是為加快構建虛擬現實技術創新和融合套用發展生態,推進虛擬現實產業高質量發展,根據工業和信息化部等五部門《虛擬現實與行業套用融合發展行動計畫(2022-2026年)》檔案精神,結合浙江省實際情況,制定的行動計畫。

2023年11月20日,浙江省經濟和信息化廳、浙江省教育廳、浙江省文化和旅遊廳、 浙江省廣播電視局、浙江省體育發布《浙江省虛擬現實與行業套用融合發展行動計畫(2023-2027年)》。

基本介紹

  • 中文名:浙江省虛擬現實與行業套用融合發展行動計畫(2023-2027年)
  • 發布單位:浙江省經濟和信息化廳、浙江省教育廳、浙江省文化和旅遊廳、 浙江省廣播電視局、浙江省體育
發布信息,內容全文,

發布信息

省級有關單位,各市經信局、教育局、文化廣電旅遊局、體育局:
現將《浙江省虛擬現實與行業套用融合發展行動計畫(2023-2027年)》印發你們,請結合實際認真貫徹落實。
浙江省經濟和信息化廳 浙江省教育廳
浙江省文化和旅遊廳 浙江省廣播電視局
浙江省體育局
2023年11月20日

內容全文

為加快構建虛擬現實技術創新和融合套用發展生態,推進虛擬現實產業高質量發展,根據工業和信息化部等五部門《虛擬現實與行業套用融合發展行動計畫(2022-2026年)》檔案精神,結合我省實際情況,制定本行動計畫。
一、總體要求
(一)指導思想
以習近平新時代中國特色社會主義思想為指導,全面貫徹黨的二十大精神,落實省委省政府數字經濟創新提質“一號發展工程”決策部署,以“創新驅動、場景牽引、重點突破、生態融合”為主要路徑,以終端、內容和套用為產業發展主攻方向,加快推動產業鏈上下游企業和科研院所協同聯動,實現我省虛擬現實產業由單點突破向生態構建轉變,努力打造全國虛擬現實技術創新高地、產業發展高地和融合套用高地,有力支撐製造強國、網路強國、文化強國和數字中國建設。
(二)發展目標
到2027年,我省虛擬現實及相關產業規模超過1000億元,全產業鏈供給能力大幅提升,與千行百業融合套用不斷深化,培育若干具有較強國際競爭力的骨幹企業,打造一批可複製推廣的創新示範套用場景,成為推動我省數字經濟高質量發展的重要動能。
——創新能力顯著增強。在實時渲染、立體顯示、人機互動、高性能計算等關鍵核心技術領域達到國際先進水平,新增相關專利1000項以上,主導或參與國家、行業標準10項以上,基本形成產學研用深度融合的虛擬現實創新體系。
——產業快速集聚發展。培育具有較強競爭力和影響力的骨幹企業10家以上、“專精特新”中小企業100家以上、相關軟硬體產品1000項以上,打造若干虛擬現實產業園區,初步建成較為完善的虛擬現實產業鏈供應鏈生態體系。
——融合套用不斷深化。在工業生產、教育培訓、文化旅遊、電子商務、體育健康、智慧城市、競技娛樂等領域套用成效顯著,形成創新示範套用場景30個以上、融合套用案例100個以上,推動虛擬現實相關技術和產品實現規模化、特色化有機融合套用。
二、重點任務
(一)推進創新鏈產業鏈融合
1.開展關鍵核心技術協同攻關。支持骨幹企業聯合高校、科研機構,共建虛擬現實重點實驗室、工程研究中心、製造業(產業/技術)創新中心,圍繞場景建模、高保真實時渲染、實時動作捕捉、實時定位跟蹤、多模態觸覺再現、近眼顯示等關鍵核心技術,每年組織實施一批重大科技項目,形成一批具有國際影響力的標誌性成果。支持虛擬現實技術攻關和標準研製同步提升,搶占行業話語權。(責任單位:省科技廳、省發展改革委、省經信廳、省教育廳,列第1位的為牽頭單位,下同)
2.加強融合套用技術創新。以需求和套用場景為結合點,推進虛擬現實與人工智慧、大數據、雲計算、5G、數字孿生、區塊鏈等新一代信息技術集成創新,組織實施一批跨產業鏈、面向特定場景、具有市場潛力的融合套用研發和產業化項目。支持重點科研成果向下游套用企業轉移轉化,持續提升虛擬現實產品的技術成熟度和規模化套用水平。(責任單位:省科技廳、省發展改革委、省經信廳、省教育廳)
專欄1:關鍵核心技術融合創新工程
近眼顯示。強化高性能光波導、Micro-LED、可變焦顯示、光場顯示等前沿技術預研和專利儲備,推動近眼顯示向高解析度、低延時、廣視角、可變焦面、輕薄小型化等方向發展。
渲染計算。攻關8K解析度、120Hz幀率及以上的雲端渲染、注視點渲染、異構渲染、混合渲染、深度學習渲染等前沿渲染技術。加快新一代圖形接口、渲染專用硬加速晶片等產品研發及產業化,推動虛擬現實渲染計算由算力堆疊的粗放式向端雲協同、軟硬耦合的精細化渲染方向發展。
感知互動。加強手勢互動、沉浸聲場、眼球追蹤、虛擬移動、語音互動、觸感反饋、姿態識別等互動技術的探索和驗證,重點推動魯棒性強、毫米級精確度和準確度的由內向外追蹤定位技術開發,提高視覺、聽覺、觸覺等多感通道的一致性體驗。加大面向虛擬現實特定套用場景的圖像識別理解、三維掃描重建等感知研發儲備,推動感知互動向高精度、自然化、移動化、多通道、低功耗等方向發展。
內容生產。支持全視角10K解析度以上、六自由度、全景聲麥克風、高性能拼接縫合、多面體投影等影音採集、編輯與播放技術研發,探索虛擬化身、光場拍攝、3D掃描等技術在虛擬現實領域的套用,加大跨平台內容分發webXR、虛擬現實專用OS等重點領域研發儲備,實現開發引擎、軟體、外設與頭顯平台間的通用性和一致性。
網路傳輸。探索網聯式雲化虛擬現實技術路徑,發展具備架構簡化、智慧型管道、按需組播、網路隔離等功能的5G無線網路傳輸技術及適配終端。研究面向VR業務的端到端網路傳輸運維與QoE評估體系,加快邊緣計算、主動擁塞控制、高質量低延時的視場角傳輸開發套用,開展基於機器學習的VR業務自動化運維。
(二)提升產業核心競爭優勢
3.加速軟硬體產品疊代升級。編制發布浙江省虛擬現實產品清單、企業清單、創新清單、創新示範套用場景和融合套用案例等“五張清單”。開展虛擬現實軟硬體產品供需對接,推進行業套用和市場拓展,加速軟硬體產品疊代升級。支持關鍵核心零部件企業、軟體企業、內容開發者和套用單位開展產業鏈協作,加快軟硬體產品持續疊代和最佳化升級,打造一批優秀產品和服務解決方案。(責任單位:省經信廳、省發展改革委)
4.加強數字內容供給。立足我省豐富的網際網路套用場景,支持企業開展虛擬現實內容製作,圍繞工業生產、教育培訓、文化旅遊、電子商務、體育健康、智慧城市、競技娛樂等重點領域,豐富虛擬現實內容供給,推動現有數字內容向虛擬現實內容的移植和轉化,不斷滿足虛擬現實2C、2B端市場需求。(責任單位:省委宣傳部、省經信廳、省文化和旅遊廳、省體育局、省廣播電視局)
專欄2:全產業鏈條供給提升工程
關鍵器件。支持30PPD單眼角解析度、100Hz以上刷新率、毫秒級回響時間的新型顯示器及配套驅動晶片的研發與量產,推動矽基OLED等虛擬現實專用顯示屏的初步套用,加速衍射光波導、自由曲面及Pancake折反式等輕薄化光學器件的研發及產業化。
終端外設。重點圍繞終端與外設產品的技術研發、系統集成及中試孵化,聚焦面向5G的一體化、分體式、車載式等多形態VR/AR雲化終端產品研發,鼓勵終端整合輕薄化光學方案,加速由內向外追蹤定位系統、六自由度頭顯終端與手柄等互動外設的疊代最佳化,強化面向虛擬現實場景的眼球追蹤、語音識別、手勢識別、姿態識別等多通道互動設備產業化速度。
平台及工具軟體。加快虛擬現實底層工具軟體研發,前瞻布局虛擬現實專用作業系統、底層開發引擎。聚焦3D建模、動作捕捉、感知互動、渲染處理、內容編輯等領域,加快研發自主可控的技術美術工具、內容生產軟體、物理模擬及渲染引擎,打造基於5G雲平台環境下高效、易用、跨平台的底層工具軟體體系,搭建全省乃至全國範圍內的開源共創平台。
內容製作工具。重點聚焦採集系統方面,強化光學動作捕捉系統、三維掃描、全景採集等新型音視頻採集工具的研發和市場拓展,實現虛實融合與實時互動的光學動補內容生產模式。加快兼顧效率及精度的三維掃描解決方案研發,開發兼容性內容製作和導入工具,挖掘各行業存量內容資產和專用內容。
專用信息基礎設施。面向視頻內容、圖形渲染、空間計算、大空間場景建模等虛擬現實特色業務需求,發展面向全省的共享共用算力中心、內容存儲分發平台,強化雲服務部署和能力組建,加快構建開放包容、立體感知、全域協同、精準判斷和持續疊代的“雲網邊端”一體化數字底座。
(三)打造企業梯度培育體系
5.支持骨幹企業強引領。引導骨幹企業依託虛擬現實核心技術及產品,建立開放創新平台和資源整合平台,打造產業鏈上下游共同體和創新聯合體,引領虛擬現實產業創新發展。積極招引國內外虛擬現實龍頭企業在浙江落地區域總部、研發中心,不斷提升虛擬現實產業能級。(責任單位:省經信廳、省發展改革委、省商務廳、省科技廳)
6.助力優質企業快成長。建立重點骨幹企業培育庫,加快培育一批行業結合度高、競爭力強的虛擬現實“專精特新”中小企業、國家高新技術企業和科技型中小企業。加大政府和國企採購力度,以開放場景激活企業主體發展活力。(責任單位:省經信廳、省發展改革委、省教育廳、省科技廳、省文化和旅遊廳、省商務廳、省廣電局、省體育局、省國資委)
(四)構建產業集聚發展平台
7.最佳化產業梯度發展空間。結合數字經濟產業園、數字樓宇等建設,加快產業集聚,打造一批特色化、專業化的虛擬現實/元宇宙產業園區。建設一批面向虛擬現實產業的眾創空間、孵化器、加速器,構建虛擬現實產業創新創業生態。(責任單位:省經信廳、省科技廳)
8.建設產業公共服務平台。建立一批虛擬現實共性套用技術支撐平台,強化技術研發、成果轉化、檢測認證、智慧財產權服務。打造一批虛擬現實/元宇宙體驗中心,加快典型套用場景和案例展示、優秀產品和解決方案推廣。發揮浙江省元宇宙產業協會、浙江省虛擬現實產業聯盟等行業協會作用,建立虛擬現實行業套用供需對接平台,提升產業服務能力。(責任單位:省經信廳、省科技廳、省市場監管局)
(五)開放建設典型套用場景
9.助力智慧型製造升級。依託工業網際網路、產業大腦等平台,加強虛擬現實技術集成,開發3D可視化可互動的數字空間、工業機理模型、知識圖譜等功能模組,全面提升工業企業生產製造智慧型化水平。結合未來工廠、智慧型工廠(數位化車間)等建設,探索打造基於虛擬現實技術的智慧型化車間和虛擬工廠試點示範。(責任單位:省經信廳)
專欄3:虛擬智造場景建設工程
VR+輔助設計。充分利用3D可視化、虛擬仿真、圖形計算等技術,推動工業製造各環節數據和模型的聯動貫通,打造多部門協同、模擬仿真的設計模式,彌合前端設計與後端製造間的斷點裂隙,構建企業內部虛實交融的共創共享空間。
VR+裝配運維。加快3D投射、手勢控制等虛擬現實技術套用,探索工業產品的虛擬結構展示、虛擬裝配訓練、虛擬裝配線校檢等新模式,搭建裝配環節“視-聽-觸”沉浸式體驗閉環。推進虛擬現實技術在未來工廠、智慧型工廠(數位化車間)試點示範,加快產品智慧型裝配校檢、虛擬裝配等套用宣傳和推廣。
VR+遠程協作。推進AR眼鏡、互動感知設備等終端設備在生產製造遠程協作環節深度套用,推動遠程專家支持、遠程維修、作業監督和實景考察等場景套用落地,探索一對一、一對多、多對多等協作模式,打造一批3D可視化維修手冊、專家知識庫、多源信息調用等功能模組。
VR+仿真實訓。加快觸覺力反饋、手勢控制、姿態控制等虛擬現實技術套用,打造“可視、可觸、可控”的沉浸式實訓模式,解決工業實訓中存在難還原、高成本、難操作等瓶頸,實現實訓由“以裝備設施為中心”向“以員工體驗為中心”的轉變。
VR+行銷展示。以用戶體驗為中心,推進虛擬現實技術在市場行銷中的套用,提升產品行銷的互動性、個性化和差異性體驗,探索3D可視化展示、AR說明書、線上互動式數字產品體驗等新型行銷模式。
10.打造新型消費場景。發揮我省平台經濟和消費市場優勢,面向教育培訓、文化旅遊、電子商務、體育健康、競技娛樂、智慧城市、辦公會展等領域,重點打造視頻遊戲、K12課程、企業培訓、遠程醫療、智慧亞運等特色套用場景試點,提升消費產品的互動性和社交性,增強用戶沉浸式體驗。(責任單位:省商務廳、省教育廳、省衛生健康委、省文化和旅遊廳、省市場監管局、省體育局等按職能分工負責)
專欄4:新型消費場景建設工程
VR+智慧商圈。引導各地探索打造沉浸化、數位化運營的“全息街區”樣板,建設可實時更新、多人共享的虛擬現實體驗場景,打造一批覆蓋互動社交、室內導航、互動遊戲、商家行銷等個性化的生活信息服務。
VR+電子商務。推進VR技術與電子商務、家裝及空間設計、服裝設計、物流運輸、商業展示等新型消費領域的融合,推廣虛擬試衣、虛擬看房等新型體驗模式,推進用戶深度參與產品個性化定製和設計開發,帶動全省商貿創新發展。
VR+教育培訓。推進VR技術在高等教育、職業教育、特殊教育等領域的套用,聚焦實驗性、演示性課程構建虛擬教室、虛擬教研室、虛擬實驗室、AR書籍等教育教學環境,打造虛擬現實實訓基地,推動科普、培訓、教學、科研的融合發展。
VR+醫療健康。推進VR技術在醫療培訓、手術模擬、腦機接口、手術規劃及導航、遠程協作手術等領域的套用,提升醫療服務的智慧型化水平。加快VR技術在心理輔導、康復護理等環節的套用,輔助傳統治療手段。推進VR技術在健康養老、線上診療、虛擬探視等場景的套用。
VR+文化旅遊。加快在影視、新聞、廣告、演藝、展會、數字藝術等新業態拓展VR套用,打造VR展覽館、VR博物館、VR藝術館、VR舞台等,推動虛擬現實在音樂、短視頻等“短內容”中率先突圍。發揮我省紅色旅遊、古村古鎮、運動休閒等旅遊資源優勢,打造“VR+旅遊”樣板工程。加快購物、娛樂、飲食、住宿等出行要素與虛擬旅遊的融合,推進虛擬導遊、AR地圖導航、虛擬訂房等套用服務,打造空間數位化。
VR+競技娛樂。結合杭州亞運會、中國電競產業大會等重大活動,謀劃VR競技大賽,加速VR電競項目、VR電競體驗館布局,支持VR遊戲和競技項目推廣套用,重點拓展運動、射擊、賽車、益智等領域,增強實時互動體驗。
11.布局智慧城市場景套用。推動數字孿生、地理信息系統、城市信息模型、虛擬感知互動等技術集成套用,賦能城市大腦,構建可視化城市管理數字空間。布局數字孿生城市基礎設施,推動VR運維巡檢、異地檢修、監管預警等新模式支撐城市重大基礎設施運行工作。賦能城市服務和多元化生活場景,提升厘米級空間計算、多場景用戶實時互動能力,創新虛實共生、高效便捷的個性化智慧生活服務。(責任單位:省發展改革委、省商務廳、省建設廳、省公安廳、省交通運輸廳)
專欄5:智慧城市場景建設工程
VR+智慧園區。推動3D可視化、虛擬感知、虛擬互動、數字孿生、物聯網等技術賦能園區生產和管理,實現園區全要素互聯互通,探索園區線上空間、虛擬工廠、能耗預警等新場景,打造一批智慧型互動、3D可視化、實時調控、高效運營的VR/AR智慧園區試點示範。
VR+智慧交通。推動AR技術在城市交通和智慧型網聯汽車領域的深度套用,升級智慧交通感知設備,推動“自然環境、車、路、人、設備”多要素協同,挖掘交通安全教育、駕駛培訓、AR智慧型導航、AR人流預警、路況巡檢、可視化交通指引、智慧型停車、站內導航等虛擬現實場景,打造多維可視化智慧型交通網路。
VR+未來社區。探索VR技術在未來社區服務、治理有關套用場景的融合套用,打造“VR+基礎設施”“VR+社區治理”“VR+社區服務”“VR+微生活”等功能模組,提升社區的互動性和便捷性,搭建虛擬與現實深度互動的社區服務空間。
VR+政務服務。推動虛擬現實在政務服務領域的融合套用,探索打造“線上線下”結合的VR政務服務體系,線上構建場景式、對話式互動的服務導航,線下藉助智慧型機器人提供諮詢互助服務,不斷提升政務服務的便利化和智慧型化水平。
三、保障措施
(一)加強統籌聯動。發揮省數字經濟發展領導小組作用,統籌全省虛擬現實與行業套用融合發展的重大決策和工作部署。加強虛擬現實與行業套用融合相關部門的協同聯動,制定虛擬現實產業年度工作推進計畫,強化任務分解落實。支持有條件的地區出台虛擬現實產業專項政策,最佳化虛擬現實產業發展布局。(責任單位:省數字經濟發展領導小組)
(二)加大政策扶持。統籌產業發展財政政策,支持虛擬現實相關企業培育、技術創新和場景建設。發揮新一代信息技術產業基金作用,引導社會資金和金融資本支持虛擬現實產業創新發展,強化信貸支持和綜合金融服務供給。(責任單位:省經信廳、省發展改革委、省科技廳、省地方金融監管局、國家金融監督管理總局浙江監管局)
(三)加快人才引育。加強各級各類人才計畫對虛擬現實產業的支持力度,多元化引進虛擬現實急需人才團隊。支持高校加強虛擬現實交叉學科專業建設,設定虛擬現實相關課程,校企合作培育一批專業人才。(責任單位:省委人才辦、省教育廳、省人力社保廳)
(四)加強宣傳推廣。開展推進虛擬現實與各行各業“雙進”活動,推進虛擬現實優秀產品和典型案例“進地方”“進企業”“入園區”。打造虛擬現實主題體驗館、展覽館、智慧商圈、文化街區等,全方位提升用戶體驗。發揮世界網際網路大會、全球數字貿易博覽會等作用,組織虛擬現實相關會議論壇、產品展覽展示、技術產業科普等活動,提升虛擬現實產業發展影響力。(責任單位:省經信廳、省委宣傳部、省建設廳、省商務廳、省文化和旅遊廳、省廣電局省)

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