《浙江省虛擬現實與行業套用融合發展行動計畫(2023-2027年)》是為加快構建虛擬現實技術創新和融合套用發展生態,推進虛擬現實產業高質量發展,根據工業和信息化部等五部門《虛擬現實與行業套用融合發展行動計畫(2022-2026年)》檔案精神,結合浙江省實際情況,制定的行動計畫。
2023年11月20日,浙江省經濟和信息化廳、浙江省教育廳、浙江省文化和旅遊廳、 浙江省廣播電視局、浙江省體育發布《浙江省虛擬現實與行業套用融合發展行動計畫(2023-2027年)》。
基本介紹
- 中文名:浙江省虛擬現實與行業套用融合發展行動計畫(2023-2027年)
- 發布單位:浙江省經濟和信息化廳、浙江省教育廳、浙江省文化和旅遊廳、 浙江省廣播電視局、浙江省體育
發布信息
內容全文
專欄1:關鍵核心技術融合創新工程 |
近眼顯示。強化高性能光波導、Micro-LED、可變焦顯示、光場顯示等前沿技術預研和專利儲備,推動近眼顯示向高解析度、低延時、廣視角、可變焦面、輕薄小型化等方向發展。 渲染計算。攻關8K解析度、120Hz幀率及以上的雲端渲染、注視點渲染、異構渲染、混合渲染、深度學習渲染等前沿渲染技術。加快新一代圖形接口、渲染專用硬加速晶片等產品研發及產業化,推動虛擬現實渲染計算由算力堆疊的粗放式向端雲協同、軟硬耦合的精細化渲染方向發展。 感知互動。加強手勢互動、沉浸聲場、眼球追蹤、虛擬移動、語音互動、觸感反饋、姿態識別等互動技術的探索和驗證,重點推動魯棒性強、毫米級精確度和準確度的由內向外追蹤定位技術開發,提高視覺、聽覺、觸覺等多感通道的一致性體驗。加大面向虛擬現實特定套用場景的圖像識別理解、三維掃描重建等感知研發儲備,推動感知互動向高精度、自然化、移動化、多通道、低功耗等方向發展。 內容生產。支持全視角10K解析度以上、六自由度、全景聲麥克風、高性能拼接縫合、多面體投影等影音採集、編輯與播放技術研發,探索虛擬化身、光場拍攝、3D掃描等技術在虛擬現實領域的套用,加大跨平台內容分發webXR、虛擬現實專用OS等重點領域研發儲備,實現開發引擎、軟體、外設與頭顯平台間的通用性和一致性。 網路傳輸。探索網聯式雲化虛擬現實技術路徑,發展具備架構簡化、智慧型管道、按需組播、網路隔離等功能的5G無線網路傳輸技術及適配終端。研究面向VR業務的端到端網路傳輸運維與QoE評估體系,加快邊緣計算、主動擁塞控制、高質量低延時的視場角傳輸開發套用,開展基於機器學習的VR業務自動化運維。 |
專欄2:全產業鏈條供給提升工程 |
關鍵器件。支持30PPD單眼角解析度、100Hz以上刷新率、毫秒級回響時間的新型顯示器及配套驅動晶片的研發與量產,推動矽基OLED等虛擬現實專用顯示屏的初步套用,加速衍射光波導、自由曲面及Pancake折反式等輕薄化光學器件的研發及產業化。 終端外設。重點圍繞終端與外設產品的技術研發、系統集成及中試孵化,聚焦面向5G的一體化、分體式、車載式等多形態VR/AR雲化終端產品研發,鼓勵終端整合輕薄化光學方案,加速由內向外追蹤定位系統、六自由度頭顯終端與手柄等互動外設的疊代最佳化,強化面向虛擬現實場景的眼球追蹤、語音識別、手勢識別、姿態識別等多通道互動設備產業化速度。 平台及工具軟體。加快虛擬現實底層工具軟體研發,前瞻布局虛擬現實專用作業系統、底層開發引擎。聚焦3D建模、動作捕捉、感知互動、渲染處理、內容編輯等領域,加快研發自主可控的技術美術工具、內容生產軟體、物理模擬及渲染引擎,打造基於5G雲平台環境下高效、易用、跨平台的底層工具軟體體系,搭建全省乃至全國範圍內的開源共創平台。 內容製作工具。重點聚焦採集系統方面,強化光學動作捕捉系統、三維掃描、全景採集等新型音視頻採集工具的研發和市場拓展,實現虛實融合與實時互動的光學動補內容生產模式。加快兼顧效率及精度的三維掃描解決方案研發,開發兼容性內容製作和導入工具,挖掘各行業存量內容資產和專用內容。 專用信息基礎設施。面向視頻內容、圖形渲染、空間計算、大空間場景建模等虛擬現實特色業務需求,發展面向全省的共享共用算力中心、內容存儲分發平台,強化雲服務部署和能力組建,加快構建開放包容、立體感知、全域協同、精準判斷和持續疊代的“雲網邊端”一體化數字底座。 |
專欄3:虛擬智造場景建設工程 |
VR+輔助設計。充分利用3D可視化、虛擬仿真、圖形計算等技術,推動工業製造各環節數據和模型的聯動貫通,打造多部門協同、模擬仿真的設計模式,彌合前端設計與後端製造間的斷點裂隙,構建企業內部虛實交融的共創共享空間。 VR+裝配運維。加快3D投射、手勢控制等虛擬現實技術套用,探索工業產品的虛擬結構展示、虛擬裝配訓練、虛擬裝配線校檢等新模式,搭建裝配環節“視-聽-觸”沉浸式體驗閉環。推進虛擬現實技術在未來工廠、智慧型工廠(數位化車間)試點示範,加快產品智慧型裝配校檢、虛擬裝配等套用宣傳和推廣。 VR+遠程協作。推進AR眼鏡、互動感知設備等終端設備在生產製造遠程協作環節深度套用,推動遠程專家支持、遠程維修、作業監督和實景考察等場景套用落地,探索一對一、一對多、多對多等協作模式,打造一批3D可視化維修手冊、專家知識庫、多源信息調用等功能模組。 VR+仿真實訓。加快觸覺力反饋、手勢控制、姿態控制等虛擬現實技術套用,打造“可視、可觸、可控”的沉浸式實訓模式,解決工業實訓中存在難還原、高成本、難操作等瓶頸,實現實訓由“以裝備設施為中心”向“以員工體驗為中心”的轉變。 VR+行銷展示。以用戶體驗為中心,推進虛擬現實技術在市場行銷中的套用,提升產品行銷的互動性、個性化和差異性體驗,探索3D可視化展示、AR說明書、線上互動式數字產品體驗等新型行銷模式。 |
專欄4:新型消費場景建設工程 |
VR+智慧商圈。引導各地探索打造沉浸化、數位化運營的“全息街區”樣板,建設可實時更新、多人共享的虛擬現實體驗場景,打造一批覆蓋互動社交、室內導航、互動遊戲、商家行銷等個性化的生活信息服務。 VR+電子商務。推進VR技術與電子商務、家裝及空間設計、服裝設計、物流運輸、商業展示等新型消費領域的融合,推廣虛擬試衣、虛擬看房等新型體驗模式,推進用戶深度參與產品個性化定製和設計開發,帶動全省商貿創新發展。 VR+教育培訓。推進VR技術在高等教育、職業教育、特殊教育等領域的套用,聚焦實驗性、演示性課程構建虛擬教室、虛擬教研室、虛擬實驗室、AR書籍等教育教學環境,打造虛擬現實實訓基地,推動科普、培訓、教學、科研的融合發展。 VR+醫療健康。推進VR技術在醫療培訓、手術模擬、腦機接口、手術規劃及導航、遠程協作手術等領域的套用,提升醫療服務的智慧型化水平。加快VR技術在心理輔導、康復護理等環節的套用,輔助傳統治療手段。推進VR技術在健康養老、線上診療、虛擬探視等場景的套用。 VR+文化旅遊。加快在影視、新聞、廣告、演藝、展會、數字藝術等新業態拓展VR套用,打造VR展覽館、VR博物館、VR藝術館、VR舞台等,推動虛擬現實在音樂、短視頻等“短內容”中率先突圍。發揮我省紅色旅遊、古村古鎮、運動休閒等旅遊資源優勢,打造“VR+旅遊”樣板工程。加快購物、娛樂、飲食、住宿等出行要素與虛擬旅遊的融合,推進虛擬導遊、AR地圖導航、虛擬訂房等套用服務,打造空間數位化。 VR+競技娛樂。結合杭州亞運會、中國電競產業大會等重大活動,謀劃VR競技大賽,加速VR電競項目、VR電競體驗館布局,支持VR遊戲和競技項目推廣套用,重點拓展運動、射擊、賽車、益智等領域,增強實時互動體驗。 |
專欄5:智慧城市場景建設工程 |
VR+智慧園區。推動3D可視化、虛擬感知、虛擬互動、數字孿生、物聯網等技術賦能園區生產和管理,實現園區全要素互聯互通,探索園區線上空間、虛擬工廠、能耗預警等新場景,打造一批智慧型互動、3D可視化、實時調控、高效運營的VR/AR智慧園區試點示範。 VR+智慧交通。推動AR技術在城市交通和智慧型網聯汽車領域的深度套用,升級智慧交通感知設備,推動“自然環境、車、路、人、設備”多要素協同,挖掘交通安全教育、駕駛培訓、AR智慧型導航、AR人流預警、路況巡檢、可視化交通指引、智慧型停車、站內導航等虛擬現實場景,打造多維可視化智慧型交通網路。 VR+未來社區。探索VR技術在未來社區服務、治理有關套用場景的融合套用,打造“VR+基礎設施”“VR+社區治理”“VR+社區服務”“VR+微生活”等功能模組,提升社區的互動性和便捷性,搭建虛擬與現實深度互動的社區服務空間。 VR+政務服務。推動虛擬現實在政務服務領域的融合套用,探索打造“線上線下”結合的VR政務服務體系,線上構建場景式、對話式互動的服務導航,線下藉助智慧型機器人提供諮詢互助服務,不斷提升政務服務的便利化和智慧型化水平。 |