《泰坦隕落》是一款由Respawn Entertainment工作室製作並由美國藝電公司發行的的第一人稱射擊網路遊戲。該遊戲於2014年3月正式發行。
遊戲主題是機甲和科幻,主要劇情為人類的發展與宇宙其他勢力的衝突,遊戲使用起源引擎製作,包括繁體中文版本。
基本介紹
- 中文名:泰坦隕落
- 原版名稱:Titanfall
- 別名:泰坦天降(官方譯名)、泰坦神兵
- 遊戲類型:FPS
- 遊戲平台:PC
XBOX360
XBOXONE - 所屬系列:泰坦隕落
- 地區:美國
- 開發商:Respawn Entertainment
- 發行公司:Electronic Arts
- 發行日期:2014年3月11日(北美)
2014年3月13日(亞洲) - 製作人:德魯·麥考伊
- 總監:斯蒂夫·福田
- 背景音樂:史蒂芬·巴頓
- 內容主題:戰爭,科幻,機甲
- 玩家人數:多人(最多12人)
- 遊戲畫面:3D
- 遊戲引擎:Valve Source(起源) Engine改進版
- 遊戲分級:M級
- 最新版本:1.0.2.15
- 發行階段:正式版
- 結局數:1種結局,兩個故事線(IMC與Militia戰役)
- 主要角色:戰役主要角色(官方繁體翻譯)
- 銷售:Steam
Xbox live
Origin - 葛瑞夫:IMC指揮官
- 布里斯克:IMC軍官
- 鷹眼:戰術機器人
- 麥考倫:前IMC鐵馭
- 莎拉:反抗軍領導人
- 畢沙:反抗軍技師
背景設定
角色設定
玩家角色
NPC
人物名稱 | 人物信息 |
---|---|
葛瑞夫 (Grave) | 中將Graves有許多頭銜,邊境總司令,總指揮官,邊境指揮官等等。但頭銜都是次要的,邊境的軍事行動最重要的規則就是不守規則,這讓Graves可以獲得所有IMC軍事力量的現場指揮權,採用比核心星系更加不正規的行動綱領。Graves在IMC內部特立獨行,他一直號召公司整改政策,而他提出的方案對於IMC軍事力量來說太危險,對邊境行星的居民來說又太仁慈。在最後一次“奧德賽”事件中,Graves被迫接受調查,他堅稱,那艘飛船當時已經被MacAllan和他手下的叛軍占領。 |
布里斯克 (Blisk) | Blisk是一位來自南非的僱傭兵,與IMC簽訂了長期契約,在邊境行星賣命,提供戰術情報和反暴動軍事服務。它的第一期契約已經讓他賺到了足夠的退休金,可以在熱帶天堂安度晚年,但考慮到豐厚的待遇,以及更重要的玩弄高科技軍火轟殺敵人的機會,Blisk決定與IMC續約。 |
鷹眼 (Spyglass) | Spyglass是IMC大規模計算機網路身份的實體形式,它負責邏輯運算,路線導航,調配部署和通訊連線,協調邊境星系中各個IMC軍事力量。Spyglass基於改良版“幽靈”(Spectre)機甲製造,在戰場上它們是不值錢的耗材,經常與地面部隊一同出倉,提供最新人物信息和即時偵察情報。 |
麥考倫 (Macallan) | MacAllan曾是出任IMS奧德賽的行政主管,直接受命於副海軍上將Marcus Graves,是泰坦戰爭中的一員老將,奧德賽的那次任務是在邊境地區針對IMC的一次維和行動,而官方IMC報告聲稱15年前MacAllan在奧德賽領導的是一場兵變,但是這些報告並未經過證實,因為飛船的數據在MacAllan和他的人民逃離奧德賽,躲進邊境某個未知領域的時候丟失了。 |
畢沙 (Bish) | 毗沙這個名字是“毗沙門”(Bishamon)的簡稱,這也是日本七神之中神秘的戰神的名字。毗沙是由IMC訓練的一個電氣工程師,在地球出生,在地球長大。IMC給他安排的一個邊境工作讓毗沙花光了全部積蓄奔赴邊境,結果卻出了岔子,卻讓毗沙正好“在正確的時間出現在了正確的地方”,也就是臭名昭彰的“毗沙酒吧鬥毆事件”,讓民兵組織恰逢時機地給了昆沙一個為自己效力的機會。 |
莎拉 (Sarah) | 還是個孩子的時候,Sarah就因為IMC集團武力驅逐邊境居民的事件而痛失好幾位家人,結果她發誓要抓住所有機會來向IMC報仇雪恨,不把他們趕出邊境誓不罷休。她職業生涯的大部分時間都效力於民兵組織的秘密行動當中,後來她成為了掠奪者兵團的指揮官。她對IMC集團的多次成功襲擊讓她成為了IMC“首要目標清單”中的一員,這份清單將她列為仍在逃的民兵組織成員中最危險的前50個目標。 |
物品道具
武器種類 | 武器簡介 |
---|---|
手槍 | 智慧型手槍,可同時鎖定3個目標,並且有可能秒殺對方。 B3 Wingman左輪手槍。 |
突擊步槍 | R-101,基本的突擊步槍,用於中近距離戰鬥。 |
散彈槍 | EVA-8,近距離半自動散彈槍。 |
反泰坦武器 | Archer,鎖定式火箭發射器。 響尾蛇飛彈發射器,可以快速發射多枚微型飛彈的武器。 磁力手雷發射器,可射出帶有磁力、可吸附在目標上的榴彈。 |
其他裝備 | 破片手雷,對抗步兵的標準裝備。 炸藥包,可遙控引爆的多功能爆炸物。 小刀,用途廣泛的近戰裝備。 |
武器種類 | 武器簡介 |
---|---|
步槍 | 泰坦X0-16重機槍。 |
發射器 | 泰坦火箭發射器,可以發射漩渦式火箭。 泰坦電弧炮,可以發射弧形閃電。 泰坦40mm榴彈發射器。 |
泰坦特殊裝備 | 電子菸霧彈,可以電擊對手。 泰坦渦流盾,可以用來阻擋飛來的子彈和火箭彈,並且反彈回去。 |
泰坦其他裝備 | 破片手雷,用大量的金屬碎片擊殺對手。 集束火箭,從泰坦機器人肩膀處發射密集的火箭彈。 |
場景地圖
地圖名稱 | 地圖信息 | 圖片 |
---|---|---|
恣虐之地 | 長年的過度開採已經對這座原屬於上流社會的殖民地造成損害。 | |
中樞 | IMC部隊前往安撫偏僻的農業哨站,因為該地涉嫌收容反抗軍人員。 | |
收容所 | 反抗軍突襲IMC臨時建成的收容所,企圖大肆劫獄。 | |
空軍基地 | IMC獅子山空軍基地利用了最新一代的驅逐塔科技抵抗當地野獸。 | |
207號哨站 | 高海拔的軌道防禦機炮能抵禦敵方主力艦隊的入侵。 | |
總部 | 邊境的機器人實驗室以前用來開發IMC的幽靈戰士部隊。 | |
墓地 | 反抗軍會對這項IMC進行過野獸驅逐科技的地方進行深入研究。 | |
天使城 | IMC在天使城實施戒嚴後,城內蓋起的高牆將那裡分割成了很多小區域。 | |
瀉湖 | IMC航空母艦在自由港星系的小漁村緊急降落。 | |
穀神星 | 穀神星是IMC部隊前往邊境路上的重要燃料補給站。 | |
走私巢穴 | 走私巢穴是軍火庫兼海盜窩,以傭兵和黑市裝備種類豐富而聞名。 | |
沙漠哨站 | 反抗軍在廢棄的IMC集水區設定遠程沙漠巡邏點。 | |
遺蹟 | 從一艘IMC沉船上回收的零件會全送去下方山谷做進一步處理。 | |
殖民地 | IMC和反抗軍部隊在偏僻的無名殖民地短兵相接。 | |
訓練場地 | 這裡的IMC鐵馭訓練營有98%的死亡率,只有強者才能存活下來。 |
特色系統
多人對戰
戰役內容
- 突襲搶油(恣虐之地)
- 殖民地(殖民地)
- 漫長旅程(遺蹟)
- 霸克何在(天使城)
- 攻擊守護者號(207號哨站)
- 險惡之地(墓地)
- 三塔鼎立(空軍基地)
- 穀神星之戰(穀神星)
- 人工產物(總部)
挑戰列表
名稱 | 條件 | 獎勵 |
---|---|---|
出戰 | 出戰25次(所有模式) | 獎勵:1000XP |
我所參戰的都是勝利 | 贏10場賽事(所有模式) | 500XP |
最佳機師 | 25場賽事中累計成為25次MVP | 5000XP;隱身延長卡×1;腎上腺素(技能轉換)卡×1;透視(技能轉換)卡×1 |
人工造雨 | 召喚80次泰坦 | 減短40sec建好泰坦卡×1;減短80sec建好泰坦卡×1 |
騎馬射箭 | 爬上敵方泰坦25次 | 1000XP |
彈射 | 從泰坦彈出50次 | 2500XP;泰坦自動彈射卡×1 |
交到好友 | 駭入25台機器人步兵 | 500XP |
名稱 | 條件 | 獎勵 |
---|---|---|
時間在流逝 | 進行《泰坦隕落》10小時 | 1000XP |
私人時間 | 作為機師進行遊戲5小時 | 1000XP |
毀滅日倒計時 | 坐在泰坦內進行遊戲1小時 | 500XP |
堅持住 | 黏在牆上0.1小時 | 500XP |
名稱 | 條件 | 獎勵 |
---|---|---|
浪人 | 在遊戲內,行走距離達80km(包括在泰坦內) | 1000XP |
跑酷男 | 作為機師,行走距離達40km | 1000XP |
長途拉力賽 | 坐在泰坦內,行走8km | 500XP |
忍者戰士 | 飛檐走壁1km | 1000XP |
空中飛人 | 在空中跳躍距離累計8km | 500XP |
速運 | 利用滑索累計移動距離達0.25km | 500XP |
站在巨人的肩膀上 | 坐在友軍的泰坦上移動0.1km | 500XP |
騎牛少年 | 坐在敵軍的泰坦上移動0.1km | 1000XP |
名稱 | 條件 | 獎勵 |
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削鐵如麻 | 殺死250個人類AI步兵 | 2500XP;殺死人類AI步兵增加XP、縮短生成泰坦的卡×1 |
機械恐懼者 | 殺死100個AI機器人步兵 | 1000XP |
無辜的旁觀者 | 殺死10個Marvin | 500XP |
破冰者 | 累計10場賽事都是能獲得首殺(敵方機師) | 1000XP |
幽靈獵手 | 累計殺死30名隱身的敵方機師 | 2500XP;感知敵方機師在附近的卡×1 |
死亡幽靈 | 在隱身情況下,殺死100名敵人 | 5000XP;所有AI單位無法發現卡×1;隱身時限加長卡×1 |
小心你的頭頂! | 讓泰坦空降時,砸死五名敵方單位 | 1000XP |
打死他們 | 讓自動泰坦在跟隨模式當中殺死25個敵方單位 | 1000XP |
看門狗 | 讓自動泰坦在跟隨模式當中殺死10個守備單位 | 500XP |
遊戲模式
名稱 | 簡介 |
---|---|
殲滅模式 | 這實際上是《泰坦隕落》版的“團隊死斗”模式。這一模式下兩支隊伍通過殺死“駕駛員”、AI grunts和泰坦機甲來收集“消耗”點數。這個模式是三個模式中最直接的一種,快速將玩家投放戰場,比其他模式也更加頻繁,更加強調擊殺目標。 《泰坦隕落》很容易讓人認出它就是一部現代軍事FPS,繼承了《使命召喚》的衣缽,比如節奏,武器感覺和升級系統。當然也有不同之處。正是這些不同點使得它與《使命召喚》以及其他類COD遊戲相隔開來,讓人耳目一新。 最突出的一點就是步兵玩家(Pilot)的敏捷性。他們可以飛檐走壁,雙跳,在脆弱的城市環境中賦上了一層新鮮感。窗戶和陽台不再是蹲坑狙擊手的青睞,而是樓層穿越之間的一條路徑。當你爬上樓台或者其他自由奔跑時,遊戲不再有預先錄製好的動畫,這意味著你的一系列動作總是有回響的,非常自然。 幾分鐘後,泰坦就會從天而降。並不是通過點數來召喚它們,這些巨型機甲刷新的時間隨著你造成破壞和擊殺敵人的程度而遞減。泰坦算是遊戲中給你提供的獎勵,一個兇猛的破壞工具,造成更多的擊殺,反制那些橫行無阻的泰坦機甲。 泰坦機甲的護盾和生命值快殆盡時,在被完全摧毀前能發射幾次攻擊,這為玩家彈射到空中提供了時間。玩家彈射到空中後可以鳥瞰整個地圖,降落到最近的攻擊點。 |
搶點模式 | 每一名玩家都有一定的隱身能力,以半透明狀態偽裝自己。這個模式切忌一股腦的往前沖,你要花上一段時間計畫你的襲擊。你要不斷地隱蔽自己,到達占領點,掃視下潛在的威脅,從最有利的位置開火射擊。雖然這看起來不起眼,不過挫敗一次準備充分的防禦效果還是非常顯著的。 建築物的開放性和垂直度也是一大考慮因素。不管是占領還是防衛一個點,都令人緊張不安,因為有大量的入口和攻擊點。因此隱蔽自己是關鍵。一旦開火,隱身功能立馬失效,再次進入隱身功能要等上一段時間。完美地使用隱身是孤狼戰術的一個關鍵技巧。 搶點模式下,泰坦的角色發生了變化。不再是無腦地破壞,它們成為哨兵,巡邏基地。對付這些泰坦最好的處理就是靜悄悄地潛入到基地中,然後對它們發起攻擊。 |
最後的泰坦模式 | 相比不在泰坦里時,你的自由度和靈活性都大大降低了。當然駕駛泰坦,也可以衝刺,有限地猛衝迅速掃清威脅。缺點在於,不能像自己本身那樣可以飛檐走壁離開地面了。你可以在任何點離開泰坦。這時候泰坦可能會立在那裡,也有可能跟一個巨型小狗樣跟著你。你經常會被2-3個敵方泰坦擊殺。雖然本模式有不少的缺陷,不過它仍有存在的價值,特別是對那些想要提高自己泰坦操作水平的玩家而言,不失一個訓練模式。您能體驗不同的武器,教會你機甲的令人稱奇生存能力。在其他模式下,泰坦給人一種玩的好獎勵,你不會在乎它的死活。但到講求泰坦生死的模式中,泰坦攻擊的深度性自然就不言而喻了。最重要的是有限的力場(limited force field),它能保護你的泰坦機甲,抓住所有發射的炮彈。當你禁止力場後,那些破壞力驚人的子炮彈統統都會射向你的目標,造成巨大的破壞。除非敵人自己也部署了他們自己的力場來抓住任何襲來的飛彈,否則就會起到作用。由於這一設定,你會看到很多這種有來有回的情形。 |
配置要求
硬體 | 最低配置 | 推薦配置 |
CPU | AMD Athlon X2 2.8GHz / Intel Core 2 Duo 2.4GHz | Intel Core i3 / Athlon II X3 2.0GHz |
顯示卡 | NVIDIA GeForce 8800GT / ATI HD3870 | NVIDIA GeForce GTS250 / ATI HD4870 |
記憶體 | 4GB | 4GB |
硬碟 | 17.22 GB | 17.22 GB |
系統 | Vista/7 | Vista/7 |