波斯王子:失落的王冠

波斯王子:失落的王冠

《波斯王子:失落的王冠》是育碧蒙彼利埃工作室研發的動作冒險平台遊戲,遊戲於2024年1月18日正式發售。

故事發生在受波斯神話啟發的幻想世界戛弗山中,玩家將經歷一次史詩般的冒險,拯救王子並恢復世界的平衡。玩家將扮演薩爾貢,一位年輕且充滿才華的波斯戰士,置身於波斯神話的詛咒中心,探索各種不同的生態區域,並通過結合獨特的“時之力”和超級能力來對抗充滿挑戰性的敵人。

基本介紹

  • 中文名:波斯王子:失落的王冠
  • 原版名稱:Prince of Persia: The Lost Crown
  • 遊戲類型:動作、冒險、平台 
  • 遊戲平台:PC(育碧商城) 
    Switch 
    PS5 
    PS4 
    Xbox Series X|S 
    Xbox One 
  • 開發商:育碧蒙彼利埃工作室 
  • 發行日期:2024年1月18日
  • 遊戲分級:16(PEGI) 
背景設定,角色設定,玩家角色,主要角色,物品道具,武器裝備,其他物品,場景地圖,世界地圖,場景設施,特色系統,遊戲模式,成就系統,遊戲原聲,發售版本,遊戲評測,

背景設定

很久以前……
在我很小的時候,人們就告訴我,故事要這么開頭。所以……我是法里巴,我的故事就是這樣開始的。
在這裡,時間按照自己的規則流轉。沙漏運行的方式也和其它地方不同——有時沙子會倒流,有時沙子一動不動。這是一個奇怪的時代,有些人覺得它乏味無趣。我可沒這么覺得!對我而言,這倒是個好機會,讓我得以踏遍戛弗山的每個角落,與我遇見的每個人聊一聊。我熟知這裡的每一種生物、每一棵樹、每一顆鵝卵石。希望我寫下的這一切能幫到其他人,讓他們對這裡有個更全面的了解。
你知道誰最該讀一讀,找點有用的建議嗎?不死戰士!既然他們號稱“不死”,那應該有大把的時間來讀!不死戰士有七個人,他們是波斯最強大的護衛。也許有一天,他們中會有一人,能驅走籠罩著這片大地的詛咒。
現在,人人都在談論加薩尼王子遭人綁架一事。當然,大家也都忙著找他呢。要我說,我懷疑這事兒是西摩格開的又一個小玩笑。他是時間和知識之神。我聽說,他形如巨鳥,但也聽說,他能變幻萬千形態。
因此,為了更好地了解他,我觀察著周遭的世界,將我在旅途的所見所聞記錄下來。
——法里巴的筆記

角色設定

玩家角色

玩家在遊戲中扮演不死軍團的戰士薩爾貢,為了拯救被劫走的波斯王子前往戛弗山開啟一場傳奇的旅程。
圖片
描述
波斯王子:失落的王冠
薩爾貢
曾是個孤兒,從女王的護衛阿納希塔身上學到了一身武藝。在他加人“不死戰士”之時,她贈予了兩把佩劍給他。這兩把劍還有自己的名字:卡伊斯與蕾拉。這裡的人都說,這兩把劍里封印著一對不幸眷侶的靈魂,是傳說中的兵器。第一次看到薩爾貢戰鬥時,為他的靈巧敏捷而驚嘆。當看到他的能耐時,大家都稱呼他為“Rashabar”。可以把這個詞理解為“黑風”——這裡頭可能既有崇敬:也有畏懼之意。
薩爾貢擁有多種攻擊手段,可以同時裝備2個“炎火迸發”技能,在戰鬥中能夠格擋或閃躲攻擊,在瓦格瓦格樹處可以恢復角色的生命值與箭矢。
項目
介紹
生命值
遊戲中的生命值以數個方格的形式展現,可以通過護符及收集索瑪樹花瓣來增加其生命值的上限。
攻擊手段
有雙刃、弓箭、環刃等三種攻擊手段可以使用,每種攻擊方式都有著自己的特點與弱點,視場合使用或在連招中混雜數個攻擊方式可以極大的增加傷害。
格擋
敵人的大部分攻擊都可以使用格擋規避傷害並迫使敵人漏出破綻,當敵人的攻擊附帶紅色光芒時代表此攻擊無法被格擋,強行格擋會受到傷害,當敵人的攻擊附帶黃色光芒時格擋可以直接秒殺敵人。
閃躲
依靠位移躲避敵人攻擊的方式有很多種,直接按下閃躲鍵會直接向後方跳躍一段距離,按下方向鍵的同時進行閃躲能夠滑鏟到敵人身後來躲避攻擊,並且閃躲也可以通過打斷連招的方式來取消特定攻擊的後搖動作。
連招
將不同的攻擊手段組合起來能夠打出多種多樣的連續攻擊,將各種攻擊手段組合起來打出連招。
破盾
當遇到舉盾的敵人時按下普通攻擊鍵蓄力並打出重擊即可將敵人的護盾打破。
炎火迸發
也就是技能,可以同時裝備2個,在戰鬥中積滿炎火(技能條)後即可使用技能,而技能的獲取需要擊敗地圖中分布的主角分身。
註:參考資料
遊戲中一共有6種用途不同的時之力可以解鎖,時之力是日常探索地圖、戰鬥必不可少的能力,許多關卡需要依靠特定的時之力才能通過。
名稱
介紹
西摩格衝鋒
跳躍到空中後使用西魔格衝鋒可以再次向前衝鋒一段距離。
西摩格之影
使用西魔格之影在原地製造一個影子,接著可以控制本體繼續走,再次使用西魔格之影便可使本體回到影子所在的位置,也可以將影子直接消除。
西摩格的銳目
使用後可以看到原本無法看到的元素,也可以看到隱身的敵人。
西摩格之爪
使用西魔格之爪抓取另一個次元的物品,或者抓住敵人並將其投擲到指定位置。
西摩格崛起
跳躍後使用西魔格崛起可以在半空中再次進行跳躍,也就是二段跳。
幻世纖維
可以讓薩爾貢有能力抓取遠處的元素,並將其抓到薩爾貢的所在處,也可以遠程抓取飛行中的敵人,並讓薩爾貢移動到敵人的面前。
註:參考資料

主要角色

除玩家角色外,遊戲中還有“不死戰士”、托米麗司及其士官等重要角色。
圖片
描述
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瓦赫拉姆
瓦赫拉姆是皇家最為精英的護衛隊“不死戰士”的領隊。他是驍勇善戰、機智敏捷的勇士,因此人送外號“波斯波利斯的白獅”。認識他的人都說他是整個帝國最強大的戰士,但他的驍勇並非葬撞,他總是謀定而後動要我說,這一點讓他更為強大。
涅伊特
很多人都好奇涅伊特的出身。有個商隊的商人告訴我,她來自貴霜王國,這是我所踏足過的最南邊的地方。和薩爾貢一樣,她是最年輕的不死戰士之一。我喜歡她那種纖瘦靈動的樣子!她生性高冷,手持長矛,與所有人都保持著距離我想這就是她能夠時刻保持洞察力,展現幽默感的秘訣吧。
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奧羅德
他是不死戰士中最年長的一位,也是最……讓人畏懼的存在。在瓦赫拉姆加入不死戰士前,這個肌肉大漢是個水手。我知道這事兒是因為每條船、每個酒館的人都聽聞過他的大名,這傢伙友善而親切,開懷時總是頭一個講起笑話開打時又總是沖在最前頭。
他是那種你更想在桌邊與他談笑風生,也不願在戰場上相見的人。
美諾拉俄斯
老實說,我搞不清他到底是樂師還是戰士比起戰鬥,他看上去對藝術更感興趣。有一天,我不小心聽到兩個老兵的閒聊,他們說起從前的戰鬥還說在成為不死戰土前,美諾拉俄斯是個可怕的屈傭兵。顯然,他會同意加入不死戰士,是因為朝廷給了他夢寐以求的封號:宮廷樂師。
不管怎么樣,有一件事可以肯定:無論操持的是弓箭還是樂器他都是真正的巨星。
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拉堅
那面具後藏著怎樣的一個人?對此,很多人都深感好奇,但能知道這個秘密的卻寥寥無幾。拉堅如此神秘,與她古怪的個性相輔相成。我從未見過誰能在戰鬥中勝她一籌。
對於她,如果我只能給你一條建議,那就是別被她網住。
阿爾達班
阿爾達班總有故事要講,他對萬事萬物都有自己的解釋。有時,我喜歡聽他講故事,但有時他的故事太長,弄得我只想逃跑。他說話的方式就像在背大部頭,有些人甚至懷疑,他根本不是什麼流浪學者,他其實是個戰士。但那些與他朝夕相處過的人都知道,他有多么強壯,也知道為什麼他能成為不死戰士中必不可少的一員。
偶爾在嘈雜、紛擾與狂暴中搏得一絲喘息,享受片刻的寧靜,在我看來也是美事一樁。
波斯王子:失落的王冠
托米麗司女王
我們敬愛的女王!大流士國王駕崩之後,她挑起重任,以已之力保衛波斯免受各方敵人或威脅的侵害。也多虧了她,我們的王國才有了王儲加薩尼王子。侍奉她的僕人告訴我,她是個和善溫婉的人。眼下西摩格已經消失,能有她當我們的女王可謂是三生有幸。
加薩尼王子
波斯王子。他和薩爾貢同歲,但他們的體格與性格卻截然相反。在他平靜而矜持的外表下,你會有種感覺,仿佛他能洞穿一切浮華,諳知本質。作為未來的君主,這一品質大有裨益。現在他被綁架了,這太不公平了,他不該承受這樣的命運。我希望不死戰士能找到他,把他救出來。
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阿納希塔
我軍的大將。阿納希塔踏上戰場之時,她不像在戰鬥,她更像在翩然而舞。任何見過她的人都會這么告訴你。她訓練的時候,我可以看上好幾個小時,那感覺就好像她使用了魔法。除開那些卓絕的才藝,她還負責薩爾貢的軍事訓練。要找一位比她還有能耐的老師,那可堪比登天!
阿爾達希爾
和阿納希塔一樣,阿爾達希爾也是一員大將,是我軍的二把手。他和不死戰士們肩負著找到加薩尼王子的重任。憑藉著嚴明的紀律和淵博的軍事知識,他及其指揮的軍隊所向披靡。我堅信,他一定能找到我們的王子。
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法師
我的祖母是世界上最棒的祖母。去她那兒多走走吧,她是個好人,還有各種好用的道具出售,比如護符和藥水,對旅行者來說,這可都是趁手的小玩意兒啊。
匠師
匠師的眼睛猶如羅盤般精準,能測量出各種角度。正是她,一手打造了戛弗山上的城堡。那是一座工程奇蹟,每個見到它的人都會嘖嘖驚嘆。而我喜歡在裡面悠閒散步。
收集者
要是我丟了筆記本,我就會去他那兒看看,我敢打賭他已經給我找回來了。他什麼都能找到!唯一的問題是,收錢時他可能會獅子大開口,這是他的老毛病了。除了錢,他的人生里只在乎兩樣東西:非同尋常的道具和八卦。
逐月人
這傢伙認為有賊打碎了天上的月亮,把它藏在了天上。我不知道他能否完成自己的逐月之旅,但如果我幫得上忙,我很樂意傾囊相助。
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索瑪樹
感到疲累的時候,我喜歡到索瑪樹下小憩片刻。戛弗山就是由此樹誕生。這棵樹亘古綿延,見識淵博更甚於我。它還有其它樹友,我們稱呼它們為瓦格瓦格樹。當你側耳聆聽,你會被樹邊的竊竊私語所吸引,那是各種各樣的小動物發出的響動,它們都躲在樹枝上尋求庇護。
海盜船長
是不是所有的海盜船長都愛無病呻吟到處抱怨啊?我這么問是因為我就認識這一個,而他總是悶悶不樂的。不過,我特別喜歡他的鸚鵡,這小傢伙知道所有的寶藏藏匿地點!可惜,他不見了!
伽希娃
伽希娃為眾神鑄造武器!她的造物有著我從未見過的美感!世人都夢想著能擁有她鑄造的武器,而真正能擁有的人卻少之又少。大流士國王的劍就出自她手。她的每一件造物都至臻完美。
註:參考資料

物品道具

武器裝備

遊戲中的裝備主要分為武器和護符兩類。其中武器分為雙刀、弓箭和環刃三種。
類型
介紹
雙刀
薩爾貢招牌式的雙刀是他最主要的武器。它們在遊戲開始就是默認解鎖的。反覆按下“攻擊”鍵可以讓玩家施展出瀟灑帥氣的組合連擊,而長按“攻擊”鍵可以進行蓄力,然後打出強力一擊。
弓箭
在薩爾貢的旅途開始幾個小時後,就可以解鎖。玩家可以使用弓箭對遠處的敵人發起攻擊,同時還會激活一些機關。弓箭的箭矢數量有限(升級箭筒可以擴容)。
環刃
在薩爾貢的旅途開始幾個小時後,就可以解鎖。玩家可以使用環刃對遠處的敵人發起攻擊,同時還會激活一些機關。弓對於環刃,只要長按“遠程攻擊”鍵即可隨時進行投射。
註:參考資料
薩爾貢佩戴的項鍊上擁有強大的護符,護符可以提供被動增益,這些效果可以改變薩爾貢的戰鬥風格。它們提供的能力五花八門,從攻擊強化(比如提高攻擊傷害、射出更多箭矢等等)到治療屬性(比如在一段時間內或在擊敗敵人時恢復生命)不一而足,甚至包含改變遊戲方式的效果(比如顯示敵人血條、提示附近存在寶箱,等等)。玩家可以根據喜好,利用這些物品量身定製自己的遊戲體驗,同時在遊戲進程中獲得優勢。
護符可從地圖的寶箱、商店處獲得,在瓦格樹下可以更換調整護符的佩戴,注意護符穿戴需要一定數量的欄位,在探索中獲得道具“護符之主”可以解鎖更多的欄位。
玩家進行數個小時的遊玩後即可解鎖武器升級的功能,從天穹的傳送門可以去到伽希娃的鍛冶場,與伽希娃對話可以對武器以及護符等裝備進行強化,花費大馬士革礦石與時之晶能夠提高武器的傷害,最高可以升級四次。

其他物品

除武器和護符外,遊戲中還有一些其他收集品。
名稱
介紹
索瑪樹花瓣
每收集4個即可提高一次生命值上限。地圖中共分布著24朵索瑪樹花瓣。
大馬士革礦石
升級武器必不可少的資源,可以在地圖的各個角落中拾取。
薛西幣
一般分布著某個謎題關卡中,需要操作角色跳躍到薛西幣所在處將其觸發,隨後需要帶著薛西幣破解這個關卡,此時才能將薛西幣收入囊中。
護符之主
每獲得一個護符之主都可以解鎖一個額外的護符位。
服裝
分布在地圖的寶箱中,穿戴後會更改角色的外觀。
記憶碎片
使用後可以在地圖上存下某個位置的截圖,以提醒玩家這裡有重要事項未完成。
時沙瓶
分布在各個區域的角落中,注意觀察比較隱蔽的位置。
劇情物品
遊戲中有著大量的劇情物品散布在每個區域中,觀察每個物品的細節以更加深入的了解這個世界。
註:參考資料

場景地圖

世界地圖

遊戲中的主要舞台是波斯王國的戛弗山。遊戲中有著十餘種獨特區域可以深入探索,但許多區域是無法一次性探完的,當卡在某個區域時可以嘗試推進劇情後再回來探索。
波斯曾是一個璀璨輝煌的王國,而戛弗山就是它的心臟。皇室的宮殿就矗立在此。在久居於此的人民眼中,它是一片瑰麗的綠洲,有著壯闊的宮室,而大流士國王,更是願意傾聽民間疾苦的明君。在他駕崩之後,上神西摩格也消失無蹤,一切都越發艱難了。生活不再是原來的樣子就連時間的流轉也大相逕庭。

場景設施

遊戲中有著多種特殊的場景設施,例如瓦格瓦格樹、謎題機關以及隱藏牆壁等。
瓦格瓦格樹也就是存檔點,此處可以恢復角色的生命值與箭矢,而且只有在瓦格瓦格樹才能更換其他的護符與炎火迸發,玩家需要謹慎選擇。
地圖中的機關謎題大部分都需要合理選擇並熟練運用時之力來破解機關,而有一部分則需要運用到薩爾貢的弓箭與環刃,如使用弓箭射擊目標才會出現的平台或者使用環刃來驅動齒輪的機關。除此之外當玩家操作失誤不小心碰到機關處的陷阱後會直接回到機關的起始處並扣掉一部分血量,日常探索中也可以利用此機制判定一個區域是不是機關區域。
地圖中也分布著許多隱藏密室及物品,比如可以打碎的牆壁或者進行某些特定的動作後才會出現的物品。如果是豪華版,裝備自帶有護符錦繡神鳥,此護符會召喚出一隻鳥跟著薩爾貢,當遇到隱藏的空間時,鳥會離開薩爾貢飛到隱藏空間的旁邊或者鳴叫作為提示,並且此護符是不占用護符位置。有些隱藏牆壁直接用攻擊打破即可,但是有些需要滿足特定條件才能被打開。

特色系統

遊戲模式

遊戲一開始可以先選擇遊玩模式,共有“探險模式”和“引導模式”兩種模式。接下來是戰鬥難度選擇,遊戲自帶的難度有菜鳥、勇士、英雄和不死戰士四種,玩家還可以在“自定義”中對遊戲各種難度選項進行調整。
名稱
介紹
探險模式
憑藉稀少的地圖信息探索這個世界。選擇此模式,享受自行探索世界的自由。
引導模式
地圖圖示表示下一個目標的位置。暢通和封阻的道路均將標記。如果想要輕鬆地找到正確的方向,請選擇此模式。
註:參考資料

成就系統

遊戲中共有31個獎盃,其中包含11個銅杯,14個銀杯,5個金杯和1個白金獎盃。
獎盃圖示
獎盃名稱
獎盃說明
波斯王子:失落的王冠
波斯王子
獲得所有獎盃
波斯王子:失落的王冠
食人魔
擊敗野獸之王
波斯王子:失落的王冠
入侵森林
擊敗異度入侵的女王
波斯王子:失落的王冠
沙藏蛇
擊敗放逐之神
波斯王子:失落的王冠
赤拳與箭矢
擊敗足智多謀的英雄
波斯王子:失落的王冠
風暴大師
擊敗勇猛的大師
波斯王子:失落的王冠
白獅
擊敗復仇的王子
波斯王子:失落的王冠
萬王之王
擊敗國王
波斯王子:失落的王冠
時間終焉
擊敗上神王子
波斯王子:失落的王冠
勇士的終結
擊敗老將軍
波斯王子:失落的王冠
刑滿釋放
消滅獄卒
波斯王子:失落的王冠
平行宇宙
擊敗自己的替身
波斯王子:失落的王冠
勇士之魂
使用所有炎火迸發技能
波斯王子:失落的王冠
法拉瓦哈的榮耀
項鍊升至滿級
波斯王子:失落的王冠
舍施爾的祝福
弓與劍升至滿級
波斯王子:失落的王冠
先知器物
收集所有護符
波斯王子:失落的王冠
神之靈丹
獲得所有索瑪樹花瓣
波斯王子:失落的王冠
居菈的最後希望
找到藥師最後的營地
波斯王子:失落的王冠
沙海筆跡
完成預言濕壁畫
波斯王子:失落的王冠
生命之樹
與所有瓦格瓦格頭對話
波斯王子:失落的王冠
海之幽靈
探索幽靈船
波斯王子:失落的王冠
暗層
探索秘密樓層
波斯王子:失落的王冠
真假月亮
完成逐月人的任務
波斯王子:失落的王冠
良善之魂
完成所有支線任務
波斯王子:失落的王冠
背叛
利用次元之爪消滅一名敵人
波斯王子:失落的王冠
自然資源
收集5塊礦石
波斯王子:失落的王冠
突擊戰士
通過見機攻擊消滅20名敵人
波斯王子:失落的王冠
光榮之死
擊敗一名迷途戰士
波斯王子:失落的王冠
時光盡頭
獲得10,000塊時之晶
波斯王子:失落的王冠
空中起舞
在空中消滅30名敵人
波斯王子:失落的王冠
死亡陷阱
把5名敵人扔向尖刺,將其消滅
註:參考資料

遊戲原聲

專輯封面
曲目列表
波斯王子:失落的王冠
OST
《Prince of Persia: The Lost Crown (Original Game Soundtrack)》
1、Main Theme
2、The Seven Immortals
3、Kushan Attack
4、General Uvishka
5、The Rashabar
6、Wandering in the Palace
7、Still a Child
8、The Old Citadel
9、What It Means to Be Strong
10、Frozen as It Falls
11、Corrupted Forest
12、Heading to the Old Palace
13、The Imprisoned God
14、Sacred Archives
15、The White Lion of Persepolis
16、A Forged Weapon to Serve Persia
17、The Depths
18、Hyrcanian Forest
19、The Forest Queen
20、A Different Path
21、Pits of Eternal Sands
22、The Darkest of Souls
23、Out of the Desert
24、A Valley of Thieves
25、The Storm Master
26、Hanging Gardens of Mont Qaf
27、A True Warrior
28、Second Chance
29、Uncover the Truth
30、The Road to the King
31、Fatherly Love
32、Atash, the Sacred Fire
33、The Clock Tower
34、Heart of the Simurgh
35、Only Void Remains
36、The First Immortal
37、Resisting the Inevitable
38、Seeds of Hope
39、Ghassan's Return
40、Blessed by the Simurgh
41、End Credits

發售版本

封面
介紹
波斯王子:失落的王冠
標準版
《波斯王子:失落的王冠》標準版
標準版包含一份遊戲本體。
波斯王子:失落的王冠
豪華版
《波斯王子:失落的王冠》豪華版
豪華版包含一份數字冒險指南和專屬遊戲內容,包括“錦繡神鳥”護符和薩爾貢的“不死戰士”外觀。

遊戲評測

(8/10分)《波斯王子:失落的王冠》不僅抓住了《波斯王子:時之砂》等遊戲的精髓,還通過2D視角的設計來解決了許多困擾這個系列3D遊戲的各種小問題,而且處理得遊刃有餘。這款遊戲與傳統的“類銀河惡魔城”作品一樣出色,遵循著這個品類一貫來的紮實設計,但又做得非常精良。劇本方面有時候會給人覺得頗為混亂,但快節奏且好玩的戰鬥系統,緊湊且令人滿足的操作,酷炫的外觀和氛圍都升華了薩爾貢的這段旅程,使《波斯王子:失落的王冠》成為了《波斯王子》當之無愧的優秀傳承者。(IGN 評)
(8.6/10分)《波斯王子:失落的王冠》在十幾年後讓“波斯王子”這個系列再次進入玩家的視野當中,育碧交上了一份十分令人滿意的答卷。無論是從美術、故事劇情、關卡設計再到戰鬥系統,幾乎都做到了相當高質量的完成度,儘管在遊玩過程中遇到了些許最佳化問題和Bug,但並不影響整體出色的冒險體驗。(遊俠網 評)
(8.7/10分)《波斯王子:失落的王冠》是一次大膽的嘗試,它不僅展示了育碧在製作橫版動作遊戲多年來積累的深厚功底。更值得稱讚的是,團隊初次設計“銀河惡魔城”便給出如此高質量的作品,實在令人印象深刻。而“回溯”的巧妙設計與“記憶碎片”標記功能,對“銀河城遊戲”品類的後續發展也有不小的參考價值。總得來說,《波斯王子:失落王冠》是一款在傳統“銀河城”結構的基礎上,做出些許創新的優秀作品。對於該類型的愛好者而言,它也絕對值得一試。(遊民星空 評)
(8.0/10分)《波斯王子:失落的王冠》非常優秀,且值得一試。作為一款旨在“讓IP重回玩家視野”的初心之作,該作的確有“那味兒”。而無論是誠意滿滿的“時間回溯”,還是讓人熟悉的解謎設計,或是經典的尖刺和吊桿等設計,該作確實有了一切該有的東西,並且帶給玩家不少的“舊回憶”和“新驚喜”。對於一位橫板動作愛好者,那它絕對稱得上是2024年的“開門紅之作”。但不得不承認,如果用“類銀河惡魔城”的角度去考量,該作在地圖設計和武器道具的養成性上,的確有著或多或少的零碎毛病。因此,非要給他下個總結的話,“美玉有瑕”顯然再合適不過。但作為一位闊別已久的舊友,老玩家從它的身上嗅到了熟悉的味道,而從未接觸過他的新玩家,也能感受到他足夠的誠懇和有趣。久別重逢後,這樣的見面雖不完美,但也沒什麼遺憾。(3DM 評)

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