河流海岸動力學研究的輔助技術及輔助編程方法

《河流海岸動力學研究的輔助技術及輔助編程方法》是2021年河海大學出版社出版的圖書,作者是楊星、蔡開璽。

基本介紹

  • 中文名:河流海岸動力學研究的輔助技術及輔助編程方法
  • 作者:楊星、蔡開璽
  • 出版社:河海大學出版社
  • 出版時間:2021年3月1日
  • 頁數:387 頁
  • 開本:16 開
  • 裝幀:平裝
  • ISBN:9787563068999
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

本書主要介紹河流海岸動力學研究的輔助技術及輔助編程方法,包括:基於Delaunay三角網的數據插值方法、粒子群非線性方程組求解方法、AutoCAD數據自動處理方法、三角形無結構格線和貼體正交曲線格線生成方法、GLscene三維實景開發方法、船模六自由度三維仿真、基於圖形分解和插值的工程土方量計算、港航工程泥沙淤積計算等。本書還基於程式語言Delphi,開發了眾多程式,並公開了其中一部分常用基礎程式的核心編程方法,實操性強,方便相關專業人員上手,適合學習研究。

圖書目錄

1 常用數值計算類
1.1 數據類型定義
1.2 數據插值計算
1.2.1 一維坐標插值
1.2.2 二維坐標插值
1.3 線性或非線性方程(組)求解
1.3.1 方程求根
1.3.2 線性方程組(含稀疏矩陣方程)求解
1.3.3 非線性方程組求解
1.4 數值積分計算
1.4.1 單重積分
1.4.2 二重積分
1.4.3 三重積分
1.5 面積計算公式
1.5.1 三角形
1.5.2 四邊形
1.5.3 多邊形
2 數據前處理部分
2.1 坐標轉換計算
2.1.1 Bursa 非線性坐標轉換模型
2.1.2 高斯-克呂格地圖投影定義
2.1.3 WGS84轉北京54的案例
2.2 基於VeCAD的CAD基礎程式開發
2.2.1 VeCAD在Delphi中的開發方法
2.2.2 VeCAD動態程式庫封裝的程式或函式
2.2.3 一個簡單的VeCAD的應用程式
2.3 Auto CAD高程數據提取
2.3.1 提取Text類型的Contents
2.3.2 提取 Block類型的Attributes
2.3.3 提取Block類性的Z坐標
2.3.4 提取其他類性的高程數據
2.4 Auto CAD多段線節點數據導出
2.4.1 查詢被選中的多段線對象程式
2.4.2 記錄某多段線的節點坐標程式
2.4.3 單擊事件導出多段線節點坐標
2.5 測量數據濾波、存儲、傳輸和多執行緒處理
2.5.1 數字濾波技術
2.5.2 數據存儲實用技術
2.5.3 數據傳輸實用技術
2.5.4 數據處理中的多執行緒技術
3 數據後處理部分
3.1 Auto Cad流場繪製
3.1.1 單根流線繪製基本方法
3.1.2 添加流速值圖層的方法
3.1.3 單擊事件繪製完整流場
3.2 Autocad多段線繪製
3.3 Auto Cad高程點繪製
4 特殊圖形圖像處理
4.1 貼體正交曲線格線生成
4.1.1 貼體正交格線的生成流程
4.1.2 單連通區域格線生成方法
4.1.3 各子區域格線拼接的方法
4.2 三角形無結構格線生成
4.2.1 無結構格線的生成流程
4.2.2 物理區域邊界節點加密
4.2.3 四分叉樹和Delaunay生成背景格線
4.2.4 物理區域邊界處理
4.2.5 內部格線節點光滑處理
4.2.6 格線質量評定
4.3 GLscene三維實景開發基礎
4.3.1 OpenGL介紹
4.3.2 Glscene組件
4.3.3 三維場景認識
4.3.4 三維場景構建
4.4 GLscene常見圖形物體繪製
4.4.1 DummyCube(虛擬立方體)
4.4.2 Points(點集)
4.4.3 Lines(線)
4.4.4 Polygon(多邊形)
4.4.5 Sphere(球)
4.4.6 Cube(立方體)
4.4.7 Frustrum(稜台)
4.4.8 Cone(圓錐)
4.4.9 Cylinder(圓柱)
4.4.10 ArrowLine(箭頭線)
4.4.11 Annulus(空心圓柱)
4.4.12 MultiPolygon(複雜多邊形)
4.4.13 ExtrusionSolid(拉伸曲面)
4.4.14 RevolutionSolid(迴轉曲面)
4.4.15 Pipe(管狀曲面)
4.4.16 Torus(圓環面)
4.5 GLscene三維數字地形製作
4.5.1 通過規則格線模型建立數字地形
4.5.2 通過不規則三角形格線建立數字地形
5 專業相關基礎程式
5.1 河道斷面開挖工程量的計算
5.2 水域或陸域地形的斷面剖切
5.3 基坑和港航土方工程量計算
5.4 已知測點流速計算斷面流量
5.5 試驗室里常用量水堰的設計
5.6 港航工程泥沙回淤經驗計算
5.6.1 港區泊位和港池(調頭區)泥沙回淤計算
5.6.2 劉家駒公式河口航道泥沙回淤計算
5.6.3 羅肇森公式河口航道泥沙回淤計算
5.7 波流作用下的泥沙起動計算
5.8 船舶模型六自由度三維仿真
附錄A 貼體正交曲線格線代碼
附錄B 三角形無結構格線代碼
附錄C 船模六自由度三維仿真

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