《殘機為零》是Spike Chunsoft製作發行的一款生存類角色扮演遊戲,於2018年7月5日在PSV平台發行,2019年3月14日登入PS4平台,2019年4月10日登入PC平台。
遊戲以末日後的廢墟世界為五台,講述了8位主人公為了在永無止境的生死循環中生存而不斷鬥爭,尋找生存意義的故事。
基本介紹
背景設定,角色設定,登場角色,能力狀態,物品道具,場景地圖,特色系統,戰鬥系統,成就系統,配置要求,遊戲評價,
背景設定
“西元2018年,某個夏季之夜。
僅僅一晚,世界便宣告終結,到目前為止的日常生活都被沉在海底。
在這個漂流著廢墟的地球(星球)上,我們,仍活著。”
距離人類滅亡為止,殘機(僅剩)8人。
在廢墟的島上只有倖存的8名男女,除了他們以外的人類都已經滅絕了。
被賦予在8人身上的是“人類再生任務”。
在各種謎團仍未能解開的情況下,人類最後的倖存生活展開了。
角色設定
登場角色
(以上資料參考)
能力狀態
基礎狀態
玩家需要分配8名倖存者展開求生,組成4人隊伍前往探索、戰鬥以獲取物資,確保生存條件並推動故事發展。除了常見的生命力設定外,角色還存在精力、壓力、便意等數值,數值減少會帶來各種負面影響,並最終導致角色死亡。
生命力 | 受到敵人的攻擊時減少,當數值歸零時角色便會死亡。 |
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精力 | 空腹時及蓄力移動時減少。當數值歸零,生命力將逐漸減少。 |
壓力 | 壓力會因為各種理由增減。若累計太多壓力,精力消耗會更加嚴重。 |
便意 | 便意隨著時間經過及進食而提升,前往廁所便可消除便意。若便意爆表,就會產生失禁。 |
背負重量 | 當道具多到超過背負重量時,就會無法移動。 |
(以上資料參考)
老化與續命
由於主人公們的真實身份為“複製人”,除了幸花以外,其他角色的成長及老化的速度非常快,合計只要13天即會迎來生命的終結。無論是在漂泊廢墟進行移動、在基地里的寢室睡眠都會不斷漸進老化,而角色的數值也會按照發育階段產生變化,如背負重量上限會減少。
使用基地的續命機器,消耗SCORE及“續命代幣”即可讓死亡的角色復活。而在續命時消耗的SCORE越多,可讓角色激活“死亡技能”以強化角色。死亡技能經由各種死法產生,如在幼年期死亡,即可使角色在青年期壽命延長1天;死於野生動物的攻擊,會使角色受到來自該類動物的傷害減少等。
等級成長
打倒敵人後,隊伍成員將會獲得SCORE和經驗值,並且在經驗累積時升級以獲得SP,用於進行新技能習得或升級技能。
主角們所能掌握的技能會因角色而異,但主要分為戰鬥、探索、製作三個領域,並存在僅可在部分成長周期才能使用的技能。
掌握的技能將不會因死亡而重置,會被下一個復活的身體所繼承。
物品道具
武器裝備
角色可裝備1個武器、3個防具,分別對應手、頭、身體、腳四個部位,並在裝備後為角色提供額外的防禦力或攻擊力。沒有穿著裝備的角色在獲取裝備便會自動進行裝備,當角色死亡時,裝備將會掉落於死亡地點。
料理
建立烹飪室後,玩家可以進行食材的烹飪料理。使用烹飪後的食材,可以恢復角色的生命力、耐力等基本數值或為角色提供增益效果。
製作強化
建立工作室後,可進行武器防具的製作強化。隨著設施升級,就能製作更強大的裝備。
場景地圖
遊戲的場景舞台主要圍繞基地“車庫島”以及“漂流廢墟”進行。車庫島作為角色們的生活據點,將隨著消耗材料對基地擴建而逐漸增加可使用設施。作為主要探索舞台的漂流廢墟則存在如辦公室、車站大樓、露營區等人類建築場景,並且各自與8位主人公的過往經歷有著極大關聯,而通過內部存在的老舊電視,則可以了解到主人公們以往的回憶故事。
遊戲場景採用了地牢迷宮式設計,角色們需不斷在宛如迷宮的道路以前後左右的移動方式尋找前路,從而獲得道具並推動故事劇情。場景中存在謎題陷阱等要素,例如僅可由幼年期角色通過的道路、需通過破壞牆壁以開拓道路等。而在進入死胡同或被敵人包圍時,則直接通過選單的返回基地以進行逃脫。
特色系統
戰鬥系統
在漂流廢墟探索時,將會有幾率遭遇野生動物等敵人,從而展開戰鬥。遊戲的戰鬥方式偏向於即時動作戰鬥,當玩家遭遇到敵人並開始戰鬥後則需要在遊戲構築的空間內進行自由式的移動和攻擊。
通過攻擊鍵,行動角色即會從正面攻擊敵人。進行攻擊後的角色會進入攻擊冷卻時間,需經過一段時間方可再次攻擊。此外,也可長按攻擊鍵進行蓄力,當蓄力量表達到足夠量後即可進行蓄力攻擊,從而提升傷害值。當2人以上連續進行蓄力攻擊即視為連擊,使用後即可增加打倒敵人時所獲得的SCORE。
當隊伍成員全數死亡後就會全滅,SCORE將會因全滅懲罰而降低。此後將會重新進入隊伍編組畫面,用倖存角色再次組成隊伍,編組後即可從全滅地點繼續進行遊戲。
成就系統
成就 | 說明 |
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全部取得 | 取得所有獎盃 |
完成序章 | 完成序章 |
完成STAGE01 | 完成STAGE01“所羅門·格蘭迪的一生” |
完成STAGE02 | 完成STAGE02“我是猴子” |
完成STAGE03 | 完成STAGE03“發誓再也不偷竊” |
完成STAGE04 | 完成STAGE04“埋在冰冷的石墓里” |
完成STAGE05 | 完成STAGE05“接著繞圈 一圈又一圈” |
完成STAGE06 | 完成STAGE06“我親愛的淑女” |
完成STAGE07 | 完成STAGE07“孤零零的小男孩” |
突破中央塔 | 突破真白奈米科技研究所的中央塔 |
完成FINAL STAGE | 完成FINAL STAGE“支離破碎難復原” |
捨命一擊! | 發動捨命一擊 |
CLIONE | 使用CLIONE |
全部相連的筆記 | 從所有漂流廢墟中取得筆記 |
“怠惰”的編輯 | 取得日暮春人的所有死亡技能 |
“嫉妒”的藝術家 | 取得三花締遼的所有死亡技能 |
“憤怒”的農夫 | 取得玖保田善的所有死亡技能 |
“貪婪”的醫生 | 取得一葉守的所有死亡技能 |
“色慾”的賣花女 | 取得芒野琳子的所有死亡技能 |
“暴食”的大小姐 | 取得真白由真的所有死亡技能 |
“傲慢”的警官 | 取得瀨戶內美奈望的所有死亡技能 |
“原罪”的少女 | 取得比良坂幸花的所有死亡技能 |
改善車庫島的生活環境 | 將所有設施的等級提升至最高 |
稱霸分數排行榜! | 將續命機器的分數排行榜全部洗為自己的紀錄 |
高手玩家 | 進入玩命小天兵的分數排行榜 |
悲傷 | 失禁了 |
深層的真相 | 解開真白奈米科技研究所最後的謎題,並調查深處房間內的所有信息 |
工匠 | 將武器強化至+99 |
烹飪大師 | 製作所有料理 |
羈絆 | 將所有夥伴的羈絆提升至最高 |
破壞領帶 | 破壞了怠惰的怪物的領帶 |
破壞鬍鬚 | 破壞了憤怒的怪物的鬍鬚 |
破壞書包 | 破壞了傲慢的怪物的書包 |
破壞裙子 | 破壞了暴食的怪物的裙子 |
破壞鱷魚頭 | 破壞了嫉妒的怪物的頭 |
破壞花朵 | 破壞了色慾的怪物的花朵 |
破壞裝甲 | 破壞了全裝甲黑介的所有裝甲 |
破壞擬真CLIONE | 破壞了EXTEND·寺島的所有擬真CLIONE |
(以上資料參考)
配置要求
作業系統 | Windows 8.1 64-bit |
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處理器 | Intel Core i3-4170 @ 3.70GHz |
記憶體 | 4 GB RAM |
顯示卡 | NVIDIA GeForce GTX 460 or better |
DirectX 版本 | 11 |
存儲空間 | 需要 26 GB 可用空間 |
音效卡 | DirectX compatible soundcard or onboard chipset |
(以上資料參考)
遊戲評價
《殘機為零》在世界觀與故事上構築得引人入勝,很多部分具有很高的探索和研究價值,多種難度選擇也迎合了不同玩家的需求,不管是新老玩家都能在其中找到屬於自己的定位。(網易愛玩評)
《殘機為零》包含著製作組大量的嶄新創意元素,豐滿的人物設定以及讓玩家難以預料的極佳劇情,可這些都無法掩蓋它本身作為一款遊戲的不合格——作為動作遊戲缺乏操作性,作為養成遊戲養成要素不明顯,作為解謎遊戲又太過簡單。(3DM評)
以一款傳統地牢RPG遊戲而言,《殘機為零》擁有了極高的完成度,並且在傳統的形式上進行了很大的拓展。儘管遊戲在故事線上走了一個偏於“俗套”的設定,但每個獨立的故事都足夠抓人眼球,整體難度的降低也讓更多玩家可以輕鬆上手,然而遊戲類型也在一定程度上限制了部分玩家的接納程度。(A9VG電玩部落評)